using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace winformTest
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
//下面是可用的常量,根據不同的動畫效果聲明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌該標誌
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標誌,則使窗口向內重疊;否則向外擴展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE標誌後不要使用這個標誌
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認爲滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標誌時,這個標誌就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;//使用淡入淡出效果
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Right - this.Width;
int y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Bottom - this.Height;
this.Location = new Point(x, y);//設置窗體在屏幕右下角顯示
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_BLEND | AW_HIDE);
}
}
}