併發_04_Java中的線程池

一、線程池的好處

  • 1.降低資源消耗

  • 2.提高響應數獨

  • 3.提高線程的可管理性

二、線程池實現原理

2.2 線程池工作原理

1.線程池判斷核心線程池裏的線程是否都在執行任務。

如果不是,那就創建一個新的工作線程來執行任務。如果核心線程池裏的線程都在執行任務,則進入下個流程。

2.線程池來判斷工作隊列是否已經滿。如果工作隊列沒有滿,則將新提交的任務存儲子啊這個工作隊列裏。如果工作隊列滿,則進入下一個流程。

3.線程池判斷線程池的線程是否都處於工作狀態。如果沒有,則創建一個新的工作線程執行任務。如果已經滿了,則交給飽和和策略來處理這個任務

2.2 線程池的主要處理流程

2.3 ThreadPoolExecutor執行execute()方法

**ThreadPoolExecutor執行execute()方法
的示意圖**

hreadPoolExecutor執行execute分爲4種情況:

1.線程小於corePoolSize,創建線程執行任務,需要獲取全局鎖

2.多餘corePoolSize,加入BlockingQueue

3.隊列已滿,創建線程來處理任務,需要獲取全局鎖

4.超過maxpoolSize,任務拒絕,調用RejectedExecutionHandler.rejecttedExecutin()方法。

設計總的思路:調用execute()方法,儘可能避免獲取全局鎖。

2.4 源碼分析

工作線程:線程池創建線程時,會將線程封裝成工作線程Worker,Worker在執行完任務
後,還會循環獲取工作隊列裏的任務來執行

public void run() {
    try {
        Runnable task = firstTask;
        firstTask = null;
        while (task != null || (task = getTask()) != null) {
            runTask(task);task = null;
        }
    } finally {
        workerDone(this);
    }
}

ThreadPoolExecutor中線程執行任務的示意圖

三、線程池的使用

3.1 線程池的創建

  • 通過ThreadPoolExecutor來創建一個線程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
milliseconds,runnableTaskQueue, handler);

創建一個線程池時需要輸入幾個參數,如下。
1)corePoolSize(線程池的基本大小):當提交一個任務到線程池時,線程池會創建一個線程來執行任務,即使其他空閒的基本線程能夠執行新任務也會創建線程,等到需要執行的任務數大於線程池基本大小時就不再創建。如果調用了線程池的prestartAllCoreThreads()方法,線程池會提前創建並啓動所有基本線程。

2)runnableTaskQueue(任務隊列):用於保存等待執行的任務的阻塞隊列。可以選擇以下幾個阻塞隊列。

·ArrayBlockingQueue:是一個基於數組結構的有界阻塞隊列,此隊列按FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。

·LinkedBlockingQueue:一個基於鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高於ArrayBlockingQueue。靜態工廠方法Executors.newFixedThreadPool()使用了這個隊列。

·SynchronousQueue:一個不存儲元素的阻塞隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處於阻塞狀態,吞吐量通常要高於Linked-BlockingQueue,靜態工廠方法Executors.newCachedThreadPool使用了這個隊列。

·PriorityBlockingQueue:一個具有優先級的無限阻塞隊列。3)maximumPoolSize(線程池最大數量):線程池允許創建的最大線程數。如果隊列滿了,並且已創建的線程數小於最大線程數,則線程池會再創建新的線程執行任務。值得注意的是,如果使用了無界的任務隊列這個參數就沒什麼效果。

4)ThreadFactory:用於設置創建線程的工廠,可以通過線程工廠給每個創建出來的線程設置更有意義的名字

使用開源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速給線程池裏的線程設置有意義的名字,代碼如下

new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

5)RejectedExecutionHandler(飽和策略):當隊列和線程池都滿了,說明線程池處於飽和狀態,那麼必須採取一種策略處理提交的新任務。這個策略默認情況下是AbortPolicy,表示無法處理新任務時拋出異常。

在JDK 1.5中Java線程池框架提供了以下4種策略。
·AbortPolicy:直接拋出異常。
·CallerRunsPolicy:只用調用者所在線程來運行任務。
·DiscardOldestPolicy:丟棄隊列裏最近的一個任務,並執行當前任務。
·DiscardPolicy:不處理,丟棄掉。

當然,也可以根據應用場景需要來實現RejectedExecutionHandler接口自定義策略。如記錄日誌或持久化存儲不能處理的任務。
·keepAliveTime(線程活動保持時間):線程池的工作線程空閒後,保持存活的時間。所以,如果任務很多,並且每個任務執行的時間比較短,可以調大時間,提高線程的利用率。

·TimeUnit(線程活動保持時間的單位):可選的單位有天(DAYS)、小時(HOURS)、分鐘(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和納秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

3.2 向線程池提交任務

可以使用兩個方法向線程池提交任務,分別爲execute()和submit()方法。

execute()方法用於提交不需要返回值的任務,所以無法判斷任務是否被線程池執行成功。

通過以下代碼可知execute()方法輸入的任務是一個Runnable類的實例

threadsPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
});

submit()方法用於提交需要返回值的任務。線程池會返回一個future類型的對象,通過這個future對象可以判斷任務是否執行成功,並且可以通過future的get()方法來獲取返回值,get()方法會阻塞當前線程直到任務完成,而使用get(longtimeout,TimeUnit unit)方法則會阻塞當前線程一段時間後立即返回,這時候有可能任務沒有執行完。

Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
    try {
        Object s = future.get();
    } catch (InterruptedException e) {
        // 處理中斷異常
    } catch (ExecutionException e) {
        // 處理無法執行任務異常
    } finally {
        // 關閉線程池
        executor.shutdown();
    }

3.3 關閉線程池

可以通過調用線程池的shutdown或shutdownNow方法來關閉線程池。它們的原理是遍歷線程池中的工作線程,然後逐個調用線程的interrupt方法來中斷線程,所以無法響應中斷的任務可能永遠無法終止。但是它們存在一定的區別,shutdownNow首先將線程池的狀態設置成STOP,然後嘗試停止所有的正在執行或暫停任務的線程,並返回等待執行任務的列表,而shutdown只是將線程池的狀態設置成SHUTDOWN狀態,然後中斷所有沒有正在執行任務的線程。

只要調用了這兩個關閉方法中的任意一個,isShutdown方法就會返回true。當所有的任務都已關閉後,才表示線程池關閉成功,這時調用isTerminaed方法會返回true。至於應該調用哪一種方法來關閉線程池,應該由提交到線程池的任務特性決定,通常調用shutdown方法來關閉線程池,如果任務不一定要執行完,則可以調用shutdownNow方法。

3.4 合理地配置線程池

要想合理地配置線程池,就必須首先分析任務特性,可以從以下幾個角度來分析。

·任務的性質:CPU密集型任務、IO密集型任務和混合型任務。
·任務的優先級:高、中和低。
·任務的執行時間:長、中和短。
·任務的依賴性:是否依賴其他系統資源,如數據庫連接。

性質不同的任務可以用不同規模的線程池分開處理。CPU密集型任務應配置儘可能小的線程,如配置Ncpu+1個線程的線程池。由於IO密集型任務線程並不是一直在執行任務,則應配置儘可能多的線程,如2*Ncpu。混合型的任務,如果可以拆分,將其拆分成一個CPU密集型任務和一個IO密集型任務,只要這兩個任務執行的時間相差不是太大,那麼分解後執行的吞吐量將高於串行執行的吞吐量。如果這兩個任務執行時間相差太大,則沒必要進行分解。可以通過Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法獲得當前設備的CPU個數。

優先級不同的任務可以使用優先級隊列PriorityBlockingQueue來處理。它可以讓優先級高的任務先執行。

注意 如果一直有優先級高的任務提交到隊列裏,那麼優先級低的任務可能永遠不能執行。

執行時間不同的任務可以交給不同規模的線程池來處理,或者可以使用優先級隊列,讓執行時間短的任務先執行。

依賴數據庫連接池的任務,因爲線程提交SQL後需要等待數據庫返回結果,等待的時間越長,則CPU空閒時間就越長,那麼線程數應該設置得越大,這樣才能更好地利用CPU。

建議使用有界隊列。有界隊列能增加系統的穩定性和預警能力,可以根據需要設大一點兒,比如幾千。有一次,我們系統裏後臺任務線程池的隊列和線程池全滿了,不斷拋出拋棄任務的異常,通過排查發現是數據庫出現了問題,導致執行SQL變得非常緩慢,因爲後臺任務線程池裏的任務全是需要向數據庫查詢和插入數據的,所以導致線程池裏的工作線程全部阻塞,任務積壓在線程池裏。如果當時我們設置成無界隊列,那麼線程池的隊列就會越來越多,有可能會撐滿內存,導致整個系統不可用,而不只是後臺任務出現問題。當然,我們的系統所有的任務是用單獨的服務器部署的,我們使用不同規模的線程池完成不同類型的任務,但是出現這樣問題時也會影響到其他任務

3.5 線程池的監控

如果在系統中大量使用線程池,則有必要對線程池進行監控,方便在出現問題時,可以根據線程池的使用狀況快速定位問題。可以通過線程池提供的參數進行監控,在監控線程池的時候可以使用以下屬性。

·taskCount:線程池需要執行的任務數量。

·completedTaskCount:線程池在運行過程中已完成的任務數量,小於或等於taskCount。

·largestPoolSize:線程池裏曾經創建過的最大線程數量。通過這個數據可以知道線程池是否曾經滿過。如該數值等於線程池的最大大小,則表示線程池曾經滿過。

·getPoolSize:線程池的線程數量。如果線程池不銷燬的話,線程池裏的線程不會自動銷燬,所以這個大小隻增不減。

·getActiveCount:獲取活動的線程數。通過擴展線程池進行監控。可以通過繼承線程池來自定義線程池,重寫線程池的
beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任務執行前、執行後和線程池關閉前執行一些代碼來進行監控。例如,監控任務的平均執行時間、最大執行時間和最小執行時間等。

這幾個方法在線程池裏是空方法。

protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
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