iOS-關鍵字-Const static extern

一、const與宏的區別

// 蘋果一直推薦我們使用const,而不是宏

    const與宏的區別(面試題)

    1.編譯時刻 宏:預編譯 const:編譯

    2.編譯檢查 宏沒有編譯檢查,const有編譯檢查

    3.宏的好處 定義函數.方法, const不可以 

    4.宏的壞處 大量使用宏,會導致預編譯時間過長

    blog:大量使用宏,會導致內存暴增

總結:1. Const編譯,並且有編譯檢查        2. 宏可以定義函數,方法,大量使用會導致編譯時間過長(因爲裏面有方法執行) 

二、const作用

1.const僅僅用來修飾右邊的基本變量或指針變量 ,const修飾的變量是隻讀的。

const基本使用

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定義變量
    int a = 1;

    // 允許修改值
    a = 20;

    // const兩種用法
    // const:修飾基本變量p
    // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
    const int b = 20; // b:只讀變量
    int const b = 20; // b:只讀變量

    // 不允許修改值
    b = 1;

    // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
    // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址
    int *p = &a;

    int c = 10;

    // 允許修改p指向的地址
     p = &c;
    // 允許修改p訪問內存空間的值
    *p = 20;

    // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1,
    // 兩種方式一樣
    const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:變量

    // const修飾指針變量p1
    int * const p1; // *p1:變量 p1:常量


    // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
    // 兩種方式一樣
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量

}

總結:int *p = &a; Const修飾p,指針p指向的地址不能修改  Const修飾*p,指針p訪問內存空間的值不能修改

三.const開發中使用場景

1 . 修飾全局變量,全局只讀變量就可以代替宏

2 . 修飾方法參數讓其只讀

@implementation ViewController

// 定義只讀全局常量 不允許修改str指向的地址(就是不允許str指向其他地址,就是隻讀)
NSString * const str  = @"123";

// 當一個方法的參數,只讀.
- (void)test:(NSString * const)name
{

}

// 指針指向的內存空間只讀,不能通過指針修改值
- (void)test1:(int const *)a{

//    *a = 10;
}

// 基本數據類型只讀
- (void)test2:(int const)a{

}

@end

總結: 1 . 修飾全局變量,全局只讀變量就可以代替宏    2 . 修飾方法參數讓其只讀

四.static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)

  • static作用:

    • 修飾局部變量:

      1.延長局部變量的生命週期,程序結束纔會銷燬。

       * 被static修飾局部變量什麼時候分配內存? 程序一運行就會給static修飾變量分配內存

    • 修飾全局變量

      1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命週期不會改

    • static無論修飾局部變量還是全局變量都只會生成一份內存,只會初始化一次。

  • 總結:static修飾局部變量:一次,延長局部變量生命週期   static修飾全局變量,全局變量作用域只在本文件

  • extern作用:

    • 只是用來獲取外部全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量
  • extern工作原理:
    • 先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,纔會去其他文件查找

總結:extern:只是用來獲取外部全局變量(包括全局靜態變量)的值

// static修飾全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。
int a = 20;

// static修飾全局變量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修飾局部變量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

//在另外一個文件訪問
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}

五、static與const聯合使用

static與const聯合使用修飾一個全局變量:使其在本文件內只讀
開發使用場景:在一個文件中經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合

// 開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域 爲什麼要改變全局變量作用域,防止重複聲明全局變量。

// 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。

// 聲明一個靜態的全局只讀常量
static const int a = 20;

// staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量

// 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static  NSString * const key = @"name";

// iOS中staic和const常用使用場景,用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀常量.

六、extern與const聯合使用

  • 開發中使用場景:在多個文件中經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。
  • 原因:
    • static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。
    • extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。
  • 全局常量正規寫法:開發中便於管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,裏面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。

  • GlobeConst.h

     

    //  GlobeConst.h
    //  06-extern和const聯合使用
    #import <Foundation/Foundation.h>
    // YYKIT
    
    // XMGKIT
    #ifdef __cplusplus
    #define XMGKIT_EXTERN		extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
    #else
    #define XMGKIT_EXTERN	        extern __attribute__((visibility ("default")))
    #endif
    
    XMGKIT_EXTERN NSString * const discover_name;
    
     

     

  • GlobeConst.m

 

//  GlobeConst.m
//  06-extern和const聯合使用

#import "GlobeConst.h"

// 定義整個項目中全局變量
NSString * const discover_name = @"name";

NSString * const home_name = @"name";

 

 

 

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