一、const與宏的區別
// 蘋果一直推薦我們使用const,而不是宏
const與宏的區別(面試題)
1.編譯時刻 宏:預編譯 const:編譯
2.編譯檢查 宏沒有編譯檢查,const有編譯檢查
3.宏的好處 定義函數.方法, const不可以
4.宏的壞處 大量使用宏,會導致預編譯時間過長
blog:大量使用宏,會導致內存暴增
總結:1. Const編譯,並且有編譯檢查 2. 宏可以定義函數,方法,大量使用會導致編譯時間過長(因爲裏面有方法執行)
二、const作用
1.const僅僅用來修飾右邊的基本變量或指針變量 ,const修飾的變量是隻讀的。
const基本使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定義變量
int a = 1;
// 允許修改值
a = 20;
// const兩種用法
// const:修飾基本變量p
// 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b
const int b = 20; // b:只讀變量
int const b = 20; // b:只讀變量
// 不允許修改值
b = 1;
// const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.
// 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
// 允許修改p指向的地址
p = &c;
// 允許修改p訪問內存空間的值
*p = 20;
// const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1,
// 兩種方式一樣
const int *p1; // *p1:常量 p1:變量
int const *p1; // *p1:常量 p1:變量
// const修飾指針變量p1
int * const p1; // *p1:變量 p1:常量
// 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
// 兩種方式一樣
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
總結:int *p = &a; Const修飾p,指針p指向的地址不能修改 Const修飾*p,指針p訪問內存空間的值不能修改
三.const開發中使用場景
1 . 修飾全局變量,全局只讀變量就可以代替宏
2 . 修飾方法參數讓其只讀
@implementation ViewController
// 定義只讀全局常量 不允許修改str指向的地址(就是不允許str指向其他地址,就是隻讀)
NSString * const str = @"123";
// 當一個方法的參數,只讀.
- (void)test:(NSString * const)name
{
}
// 指針指向的內存空間只讀,不能通過指針修改值
- (void)test1:(int const *)a{
// *a = 10;
}
// 基本數據類型只讀
- (void)test2:(int const)a{
}
@end
總結: 1 . 修飾全局變量,全局只讀變量就可以代替宏 2 . 修飾方法參數讓其只讀
四.static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)
-
static作用
:-
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命週期,程序結束纔會銷燬。
* 被static修飾局部變量什麼時候分配內存? 程序一運行就會給static修飾變量分配內存
-
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命週期不會改
-
static無論修飾局部變量還是全局變量都只會生成一份內存,只會初始化一次。
-
-
總結:static修飾局部變量:一次,延長局部變量生命週期 static修飾全局變量,全局變量作用域只在本文件
-
extern作用
:- 只是用來獲取外部全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量
extern工作原理
:- 先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,纔會去其他文件查找
總結:extern:只是用來獲取外部全局變量(包括全局靜態變量)的值
// static修飾全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。
int a = 20;
// static修飾全局變量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修飾局部變量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
//在另外一個文件訪問
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
五、static與const聯合使用
static與const聯合使用修飾一個全局變量:使其在本文件內只讀
開發使用場景:在一個文件中
經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
// 開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域 爲什麼要改變全局變量作用域,防止重複聲明全局變量。
// 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。
// 聲明一個靜態的全局只讀常量
static const int a = 20;
// staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量
// 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static NSString * const key = @"name";
// iOS中staic和const常用使用場景,用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀常量.
六、extern與const聯合使用
- 開發中使用場景:在
多個文件中
經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。 - 原因:
- static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。
- extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。
-
全局常量正規寫法:開發中便於管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,裏面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。
-
GlobeConst.h
// GlobeConst.h // 06-extern和const聯合使用 #import <Foundation/Foundation.h> // YYKIT // XMGKIT #ifdef __cplusplus #define XMGKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default"))) #else #define XMGKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default"))) #endif XMGKIT_EXTERN NSString * const discover_name;
- GlobeConst.m
// GlobeConst.m
// 06-extern和const聯合使用
#import "GlobeConst.h"
// 定義整個項目中全局變量
NSString * const discover_name = @"name";
NSString * const home_name = @"name";