樹難栽,英語老師這麼說。
有感1年前汗流浹背和當前遊刃有餘開meeting
define 和 defined define — 定義一個常量。定義成功,返回 true,否則返回 false defined — 檢查某個名稱的常量是否存在。若存在,返回 true,否則返回 false 實例: defin
static 字面上,意思是靜態的,一旦被static修飾,說明被修飾的對象在一定範圍內是共享的,這時候需要注意併發讀寫的問題。 static 修飾類成員 static 修飾類成員時,如何保證線程安全是我們常常需要考慮的。當多
continue: 跳出本次循環繼續下一次循環 break: 跳出循環體,繼續執行循環外的函數體 return: 跳出整個函數體,函數體後面的部分不再執行 public static void main(String[] a
1、基本用法 1.abstract關鍵字修飾的類是抽象類。 2.abstract關鍵字修改的函數是抽象函數。 2、抽象類 無法構造出實體的類,不能生成對象,通常被繼承。 抽象類可以包含常量、變量、靜態成員、構造方法、方法實現。 3、抽象方
1、基本用法 靜態變量:靜態變量在內存中只有一個拷貝,JVM只分配一次內存,可以用類名直接訪問。 靜態方法:不需要創建對象可以直接調用。 靜態代碼塊:JVM加載類時會按順序執行這些靜態的代碼塊。 靜態內部類:不需要依賴外部類,不能訪問外部
Abstract 關鍵字 Abstract 可以修飾類、方法 關鍵點 如果一個類被修飾爲abstract,則此類必須被繼承使用 abstract類不能存在對象 abstract類可以將子類的共性最大型度的抽取出來,放在父類中
android小知識 使用SparseArray替代HashMap 建議使用SparseArray替代HashMap,據說更省資源,相對來說也更好用 instanceof關鍵字判斷類型 這個用處很多,配合這多態使用 Lay
一 什麼時候會用到 volatile ? 如果需要保證多線程共享變量的可見性和有序性(禁止指令重排序) 二 volatile的實現原理 通過內存屏障技術實現的。 爲了實現volatile的內存語義,編譯器在生成字節碼時,會在指令序列中
一 什麼會需要synchronized?什麼場景下使用synchronized? 如上圖所示,比如在王者榮耀程序中,我們隊有二個線程分別統計後裔和安琪拉的經濟,A線程從內存中read 當前隊伍總經濟加載到線程的本地棧,進行 +100 操
使用 MySql 建表出現的問題 在使用 Navicat Premium 運行 sql 語句進行建表時,MySQL 報錯如下: DROP DATABASE IF EXISTS javaweb; CREATE DATABASE javaw
一.關鍵字注意點 在NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN和NS_ASSUME_NONNULL_END這兩個之間的代碼默認是nonnull 關鍵字不能用於基本數據類型(int,float),nil只用於對象 二.怎麼去研究新特性
2.1 詞法約定 2.1.1 標識符 標識符可以是任何非數字開頭的字母、數字、下劃線組成的字符串。標識符用來命名變量,或作爲表的域名。(注意:Lua是一個大小寫敏感的語言) 2.1.2 關鍵字 下面的關鍵字是保留的,不能用作名字
在JS中,一般情況下我們都是直接寫函數,直接調用,但是發現JS中也有new關鍵字,那麼new關鍵字作爲創建對象的關鍵字,給我們的感覺就是在JS中可以定義一個類,然後用new創建對象,那麼在JS中如何做呢?我們先看如下案例,下面的案例是寫一
目錄 go語言入門-關鍵字和命名方式 關鍵字 保留字 命名 Go語言入門-關鍵字和命名方式 關鍵字 go語言只有25個關鍵詞 break default func interface select case defer go
Go語言入門-接口 概述 定義 An interface type specifies a method set called its interface. A variable of interface type can st