深入探索COM開發框架 之 MFC和ATL [二]

本來,通過C++編譯器的cast轉換符具有的對地址偏移的計算能力,可以完成任務,<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

不過ATL中還是採用了建表(數據驅動,data-driven)這種策略,以獲得更好的性能和

靈活性,事實上,(事實上,就性能而已本人認爲差別很小,實質在cast方案中,

每次都從this出發,計算偏移,得到正確的接口入口點.而數據驅動方案,直接可以

直接查詢得到接口入口點,因爲它在編譯時就計算了偏移量,存於表中.)

 

三、宏剖析

                                  MFC

 

PART1----接口基礎構造的由來

 

自然,針對MFC採用的類嵌套方案,必須有特殊的構造來支持COM意識行爲.

談到MFCCOM的支持,必須要知道CCmdTarget,它提供了大量的對自動化

的支持,(注:本人感覺MFCCOM的支持,目光總不離開Automation,主要

體現在默認聲明的接口爲dispinterface,它使得在未知使用環境總是使用

接口的分發,哪怕是C++環境).

 

(重申:本文只針對Inpro組件,來剖析框架,事實上,其它類型的只是基於其上的

擴展.當然COM體系是巨大的.)

 

建立組件類:

在你的.dll文件中,你的組件類需要從CCmdTarget派生.

因爲它提供了對COM開發的大量支持.

 

建立接口且實現接口映射表的建立:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DECLARE_INTERFACE_MAP() 宏剖析

                     ---------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

       //定義組件類的接口映射表

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

       //定義AFX_INTERFACEMAP變量,

       //爲在當前類中,找不到接口時,

       //回到基類中尋找

       //其中還存儲了當前接口映射表的入口點.

   static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap(); /

       //獲得基類的interfaceMap

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

      //獲得組件類的interfaceMap

 

#else

#define DECLARE_INTERFACE_MAP() /

private: /

   static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; /

protected: /

   static const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; /

   virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; /

#endif

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        BEGIN_INTERFACE_MAP(CSAM, CCmdTarget)[.cpp]

                          //CSAM是組件類名稱

                         INTERFACE_PART(CSAM, IID_ICOM, Dispatch)

                        END_INTERFACE_MAP()

                                      宏剖析

                   -------------------------------------------------------------------------------------

#ifdef _AFXDLL

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

             const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap() /

                 { return &theBase::interfaceMap; } /

             //定義獲得基類的interfaceMap首址的靜態成員函數

const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

          //定義獲取組件類接口映射表首址的靜態成員函數

   AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

     //填充:基類的GetThisInterfaceMap函數指針和

           //       本組件類的接口映射表入口點

         AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

{ /

#else

#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) /

        const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const /

            { return &theClass::interfaceMap; } /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = /

           { &theBase::interfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; /

        AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = /

        { /

#endif

#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

//填充接口影射表

 

#define INTERFACE_AGGREGATE(theClass, theAggr) /

        { NULL, offsetof(theClass, theAggr) }, /

//值得講一下的是,MFC支持COM的手法有組件聚合之感覺

//

 #define END_INTERFACE_MAP() /

                 { NULL, (size_t)-1 } /

}; /

//標誌接口映射表結束

#endif //!_AFX_NO_OLE_SUPPORT

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

   上面兩組宏,離不開AFX_INTERFACE_ENTRY結構和AFX_INTERFACE結構.

下面我們來看看這兩個結構:

  struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY//接口映射表結構

{

        const void* piid;       // 接口標誌符 (NULL for aggregate)

        size_t nOffset;         // offset of the interface vtable from m_unknown

                         //接口(嵌套類)和包裹類的偏移量

};

  struct AFX_INTERFACEMAP

{

#ifdef _AFXDLL

       const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class

                       //定義函數指針

#else

       const AFX_INTERFACEMAP* pBaseMap;

                       //

#endif

       const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class

                      //接口映射表入口點指針

};

上面的兩組宏是幹什麼的呢?

它們在組件類的內部做了下面幾樣事情:(define _AFXDLL分析)

1.        建立了接口映射表.

表的結構爲AFX_INTERFACEMAP_ENTRY

此結構記錄了piid,接口標誌符和

接口與包裹類的偏移量

          實際動作如下:

      #define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) /

{ &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, /

 

 

 

 

 

 

 
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