[用設計模式鍛鍊C#系列]之Builder

 

名稱:Builder
中文名:生成器
類型:創建型
簡介:首先我要說:又一個相似、又一個
      充分的OOP多態的利用.
      不錯,在體現一個接口多種實現上,
      相似於Bridge.然它還有一個最大的
      個性:那實現的接口簽名被分解成多步的流程式.
      對,就是這裏.這樣的方式有利於複雜對象(產品)
      的精細控制.自然,對於較大的工程,對同樣處理
      步驟的分離也是指導思想之一.那麼結合
      起來講:它通過流程處理簽名
      接口能精細的產生不同的複雜對象(產品),並可
      自然的複用同處理.  
[C#]  
// created on 2003-3-14 at 10:13
//member:
 //builder  + concretebuilder + director + product

/*
interface builder{
 string fook_(string m_STR1);
 string fook__(string m_STR2);
 string fook___(string m_STR3); 
}
*/
using System;

class product_{
 public string _str;
 public product_(){
  _str = "product_";
 }
}

class builder{
 public product_ m_OBJREF;
 
 public builder(){
  m_OBJREF = new product_();
 }
    virtual public product_ getproduct(){
  return m_OBJREF;
 }
 virtual public void fook_(){
     m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" bulider_fook_ ";
 }
 virtual public void fook__(){
        m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" builder_fook__ ";
 }
 virtual public void fook___(){
     m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" buidler_fook__ ";
 }
}

class concretebuilder1:builder{
 override public void fook_(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
  m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder1_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class concretebuilder2:builder{
 override public void fook_(){
  m_OBJREF._str =  m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook_ ";
 }
 override public void fook___(){
  m_OBJREF._str = m_OBJREF._str+" concreatebuilder2_fook___ ";
 }
 override public product_ getproduct(){return m_OBJREF;}
}

class director{
 public void BUILDPROCESS(builder m_OBJREFprocess){
  m_OBJREFprocess.fook_();
  m_OBJREFprocess.fook__();
  m_OBJREFprocess.fook___();
 }
}

class builder_test{
 public static void Main()
 {
  director m_OBJdirector = new director();
  
  concretebuilder1 m_OBJ1 = new concretebuilder1();
  m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ1);
  product_ m_OBJproduct_ = m_OBJ1.getproduct();
  
  
  concretebuilder2 m_OBJ2 = new concretebuilder2();
  m_OBJdirector.BUILDPROCESS(m_OBJ2);
  product_ m_OBJproduct__ = m_OBJ2.getproduct();
  
  Console.WriteLine(m_OBJproduct_._str);
  Console.WriteLine(m_OBJproduct__._str);
  
  
 }
}


簡評:
    1.我們建builder時,並未使用interface或者abstract class.
      是爲了the same transactor.
    2.由Dirctor指導流程.而且Dirctor自己也不知道產生的產品是
      什麼.這樣就將產品的信息完全隱藏.

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                  聲明:本程式重在演示C#基本用法
                        不考慮在實際環境中應用帶來
                        其它問題的情況.
                 如:多線程.              
                 [用設計模式鍛鍊C#系列]之Singleton、Bridge   
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