GCD圖文詳細講解

前言

對初學者來說,GCD似乎是一道邁不過去的坎,很多人在同步、異步、串行、並行和死鎖這幾個名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖文表並茂的方式給大家形象地解釋其中的原理和規律。


線程、任務和隊列的概念

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異步、同步 & 並行、串行的特點

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一條重要的準則

一般來說,我們使用GCD的最大目的是在新的線程中同時執行多個任務,這意味着我們需要兩項條件:


  • 能開啓新的線程

  • 任務可以同時執行

  • 結合以上兩個條件,也就等價“開啓新線程的能力 + 任務同步執行的權利”,只有在滿足能力與權利這兩個條件的前提下,我們纔可以在同時執行多個任務。


所有組合的特點

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(一)異步執行 + 並行隊列

實現代碼:

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//異步執行 + 並行隊列
- (void)asyncConcurrent{
    //創建一個並行隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
 
    //使用異步函數封裝三個任務
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
 
    NSLog(@"---end---");
}

打印結果:

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---start---
  ---end---
  任務3---{number = 5, name = (null)}
  任務2---{number = 4, name = (null)}
  任務1---{number = 3, name = (null)}

解釋

  • 異步執行意味着

    • 可以開啓新的線程

    • 任務可以先繞過不執行,回頭再來執行

  • 並行隊列意味着

    • 任務之間不需要排隊,且具有同時被執行的“權利”

  • 兩者組合後的結果

    • 開了三個新線程

    • 函數在執行時,先打印了start和end,再回頭執行這三個任務

    • 這三個任務是同時執行的,沒有先後,所以打印結果是“任務3-->任務2-->任務1”


步驟圖

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(二)異步執行 + 串行隊列

實現代碼:

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//異步執行 + 串行隊列
- (void)asyncSerial{
    //創建一個串行隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用異步函數封裝三個任務
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印結果:

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 ---start---
 ---end---
任務1---{number = 3, name = (null)}
任務2---{number = 3, name = (null)}
任務3---{number = 3, name = (null)}

解釋

  • 異步執行意味着

    • 可以開啓新的線程

    • 任務可以先繞過不執行,回頭再來執行

  • 串行隊列意味着

    • 任務必須按添加進隊列的順序挨個執行

  • 兩者組合後的結果

    • 開了一個新的子線程

    • 函數在執行時,先打印了start和end,再回頭執行這三個任務

    • 這三個任務是按順序執行的,所以打印結果是“任務1-->任務2-->任務3”

步驟圖

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(三)同步執行 + 並行隊列

實現代碼:

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//同步執行 + 並行隊列
- (void)syncConcurrent{
    //創建一個並行隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函數封裝三個任務
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印結果:

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---start---
  任務1---{number = 1, name = main}
  任務2---{number = 1, name = main}
  任務3---{number = 1, name = main}
  ---end---

解釋

  • 同步執行執行意味着

    • 不能開啓新的線程

    • 任務創建後必須執行完才能往下走

  • 並行隊列意味着

    • 任務必須按添加進隊列的順序挨個執行

  • 兩者組合後的結果

    • 所有任務都只能在主線程中執行

    • 函數在執行時,必須按照代碼的書寫順序一行一行地執行完才能繼續

  • 注意事項

    • 在這裏即便是並行隊列,任務可以同時執行,但是由於只存在一個主線程,所以沒法把任務分發到不同的線程去同步處理,其結果就是只能在主線程裏按順序挨個挨個執行了

步驟圖

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(四)同步執行+ 串行隊列

實現代碼:

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- (void)syncSerial{
    //創建一個串行隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用異步函數封裝三個任務
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}


打印結果:

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  ---start---
  任務1---{number = 1, name = main}
  任務2---{number = 1, name = main}
  任務3---{number = 1, name = main}
  ---end---

解釋

  • 這裏的執行原理和步驟圖跟“同步執行+併發隊列”是一樣的,只要是同步執行就沒法開啓新的線程,所以多個任務之間也一樣只能按順序來執行,

(五)異步執行+主隊列

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- (void)asyncMain{
    //獲取主隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用異步函數封裝三個任務
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}


打印結果:

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  ---start---
  ---end---
  任務1---{number = 1, name = main}
  任務2---{number = 1, name = main}
  任務3---{number = 1, name = main}

解釋

  • 異步執行意味着

    • 可以開啓新的線程

    • 任務可以先繞過不執行,回頭再來執行

  • 主隊列跟串行隊列的區別

    • 隊列中的任務一樣要按順序執行

    • 主隊列中的任務必須在主線程中執行,不允許在子線程中執行

  • 以上條件組合後得出結果:

    • 所有任務都可以先跳過,之後再來“按順序”執行

步驟圖

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(六)同步執行+主隊列(死鎖)

實現代碼:

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- (void)syncMain{
    //獲取主隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函數封裝三個任務
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印結果:

1
  ---start---

解釋

  • 主隊列中的任務必須按順序挨個執行

  • 任務1要等主線程有空的時候(即主隊列中的所有任務執行完)才能執行

  • 主線程要執行完“打印end”的任務後纔有空

  • “任務1”和“打印end”兩個任務互相等待,造成死鎖

步驟圖

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寫在結尾的話

以上就是我對GCD的基礎知識和幾種組合的理解,如果覺得我的博客寫得還可以,歡迎關注我的博客,本人將長期爲大家推出高質量的技術博客。當然,如果覺得我哪裏理解有錯的,也可以留下你的評論。

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