#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
進程一旦調用了wait就立即阻塞自己,由wait自動分析是否當前進程的某個子進程已經退出,如果讓它找到了這樣一個已經變成殭屍的子進程,wait就會收集這個子進程的信息,並把它徹底銷燬後返回;如果沒有找到這樣一個子進程,wait就會一直阻塞在這裏,直到有一個出現爲止。
參數status用來保存被收集進程退出時的一些狀態,它是一個指向int類型的指針。但如果我們對這個子進程是如何死掉毫不在意,只想把這個殭屍進程消滅掉,(事實上絕大多數情況下,我們都會這樣想),我們就可以設定這個參數爲NULL,就像下面這樣:
pid = wait(NULL);
如果成功,wait會返回被收集的子進程的進程ID,如果調用進程沒有子進程,調用就會失敗,此時wait返回-1,同時errno被置爲ECHILD。
wait調用例程:
/* wait1.c */
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
pid_t pc,pr;
pc=fork();
if(pc<0) /* 如果出錯 */
printf("error ocurred!/n");
else if(pc==0){ /* 如果是子進程 */
printf("This is child process with pid of %d/n",getpid());
sleep(10); /* 睡眠10秒鐘 */
}
else{ /* 如果是父進程 */
pr=wait(NULL); /* 在這裏等待 */
printf("I catched a child process with pid of %d/n"),pr);
}
exit(0);
}
編譯並運行:
$ gcc wait1.c -o wait1
$ ./wait1
This is child process with pid of 1508
I catched a child process with pid of 1508
可以明顯注意到,在第2行結果打印出來前有10 秒鐘的等待時間,這就是我們設定的讓子進程睡眠的時間,只有子進程從睡眠中甦醒過來,它才能正常退出,也就才能被父進程捕捉到。其實這裏我們不管設定子進程睡眠的時間有多長,父進程都會一直等待下去,讀者如果有興趣的話,可以試着自己修改一下這個數值,看看會出現怎樣的結果。
進程同步:
有時候,父進程要求子進程的運算結果進行下一步的運算,或者子進程的功能是爲父進程提供了下一步執行的先決條件(如:子進程建立文件,而父進程寫入數據),此時父進程就必須在某一個位置停下來,等待子進程運行結束,而如果父進程不等待而直接執行下去的話,可以想見,會出現極大的混亂。這種情況稱爲進程之間的同步,更準確地說,這是進程同步的一種特例。進程同步就是要協調好2個以上的進程,使之以安排好地次序依次執行。解決進程同步問題有更通用的方法,我們將在以後介紹,但對於我們假設的這種情況,則完全可以用wait系統調用簡單的予以解決。請看下面這段程序:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
main()
{
pid_t pc, pr;
int status;
pc=fork();
if(pc<0)
printf("Error occured on forking./n");
else if(pc==0){
/* 子進程的工作 */
exit(0);
}else{
/* 父進程的工作 */
pr=wait(&status);
/* 利用子進程的結果 */
}
}
這段程序只是個例子,不能真正拿來執行,但它卻說明了一些問題,首先,當fork調用成功後,父子進程各做各的事情,但當父進程的工作告一段落,需要用到子進程的結果時,它就停下來調用wait,一直等到子進程運行結束,然後利用子進程的結果繼續執行,這樣就圓滿地解決了我們提出的進程同步問題。