共享棧定義
共享棧圖解
推理
它們是在數組的兩端,向中間靠攏。top1 和 top2 是棧 1 和棧 2 的棧頂指針,可以想象,只要它們倆不見面,兩個棧就可以一直使用。
優點
理論上適用一塊兒地兒,辦了兩塊地兒的事兒,節省了 1/2 的空間。
適用情景
比較適用於兩個棧的空間需求有相反關係的情況,也就是一個棧增長時,另一個棧在縮短。
跟買股票一樣,你買入時,一定是有一個你不知道的人在做賣出操作。
實際例子:線程還是協程(有棧的),共享一塊兒內存空間
共享棧代碼實現( C、Java)
C 語言實現
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存儲空間初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType類型根據實際情況而定,這裏假設爲int */
/* 兩棧共享空間結構 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top1; /* 棧1棧頂指針 */
int top2; /* 棧2棧頂指針 */
}SqDoubleStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
/* 構造一個空棧S */
Status InitStack(SqDoubleStack *S)
{
S->top1=-1;
S->top2=MAXSIZE;
return OK;
}
/* 把S置爲空棧 */
Status ClearStack(SqDoubleStack *S)
{
S->top1=-1;
S->top2=MAXSIZE;
return OK;
}
/* 若棧S爲空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */
Status StackEmpty(SqDoubleStack S)
{
if (S.top1==-1 && S.top2==MAXSIZE)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素個數,即棧的長度 */
int StackLength(SqDoubleStack S)
{
return (S.top1+1)+(MAXSIZE-S.top2);
}
/* 插入元素e爲新的棧頂元素 */
Status Push(SqDoubleStack *S,SElemType e,int stackNumber)
{
if (S->top1+1==S->top2) /* 棧已滿,不能再push新元素了 */
return ERROR;
if (stackNumber==1) /* 棧1有元素進棧 */
S->data[++S->top1]=e; /* 若是棧1則先top1+1後給數組元素賦值。 */
else if (stackNumber==2) /* 棧2有元素進棧 */
S->data[--S->top2]=e; /* 若是棧2則先top2-1後給數組元素賦值。 */
return OK;
}
/* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR */
Status Pop(SqDoubleStack *S,SElemType *e,int stackNumber)
{
if (stackNumber==1)
{
if (S->top1==-1)
return ERROR; /* 說明棧1已經是空棧,溢出 */
*e=S->data[S->top1--]; /* 將棧1的棧頂元素出棧 */
}
else if (stackNumber==2)
{
if (S->top2==MAXSIZE)
return ERROR; /* 說明棧2已經是空棧,溢出 */
*e=S->data[S->top2++]; /* 將棧2的棧頂元素出棧 */
}
return OK;
}
Status StackTraverse(SqDoubleStack S)
{
int i;
i=0;
while(i<=S.top1)
{
visit(S.data[i++]);
}
i=S.top2;
while(i<MAXSIZE)
{
visit(S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int j;
SqDoubleStack s;
int e;
if(InitStack(&s)==OK)
{
for(j=1;j<=5;j++)
Push(&s,j,1);
for(j=MAXSIZE;j>=MAXSIZE-2;j--)
Push(&s,j,2);
}
printf("棧中元素依次爲:");
StackTraverse(s);
printf("當前棧中元素有:%d \n",StackLength(s));
Pop(&s,&e,2);
printf("彈出的棧頂元素 e=%d\n",e);
printf("棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
for(j=6;j<=MAXSIZE-2;j++)
Push(&s,j,1);
printf("棧中元素依次爲:");
StackTraverse(s);
printf("棧滿否:%d(1:否 0:滿)\n",Push(&s,100,1));
ClearStack(&s);
printf("清空棧後,棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
return 0;
}
Java 語言實現
package com.example.stack;
/* 兩棧共享空間結構 */
public class SqDoubleStack<T> {
/* 存儲空間初始分配量 */
int maxsize=20;
/* 數組,存儲數據元素 */
Object[] values = new Object[20];
/* 線性表當前長度 */
int length;
/* 棧1棧頂指針 */
int top1;
/* 棧2棧頂指針 */
int top2;
/* 構造一個空棧S */
int initStack(){
this.top1 = -1;
this.top2 = maxsize;
return 1;
}
/* 把S置爲空棧 */
int clearStack(){
this.top1 = -1;
this.top2 = maxsize;
return 1;
}
/* 若棧S爲空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */
boolean stackEmpty(){
if( this.top1 == -1 && this.top2 == this.maxsize)
return true;
else
return false;
}
/* 返回S的元素個數,即棧的長度 */
int stackLength(){
return (this.top1 + 1) + (this.maxsize - this.top2);
}
/* 插入元素e爲新的棧頂元素 */
int push(T elem,int stackNumber){
if(this.top1 + 1== this.top2){
System.out.println("棧已滿,不能再push新元素了!");
return -1;
}
if(stackNumber == 1)
this.values[++this.top1] = elem;
else if(stackNumber ==2)
this.values[--this.top2] = elem;
else
System.out.println("stackNumber有誤!");
return 1;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
/* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR */
T pop(int stackNumber){
if(stackNumber == 1){
if(this.top1 == -1)
throw new NullPointerException();
return (T)this.values[this.top1--];
}else if(stackNumber == 2){
if(this.top2 == this.maxsize)
throw new NullPointerException();
return (T)this.values[this.top2++];
}else
System.out.println("stackNumber有誤!");
return null;
}
/* 從棧底到棧頂依次對棧中每個元素顯示 */
void stackTraverse(){
int i =0;
while (i <= this.top1){
System.out.println(this.values[i++]);
}
i = this.top2;
while (i < this.maxsize){
System.out.println(this.values[i++]);
}
}
public static void main(String[] args){
int j;
SqDoubleStack<Integer> s = new SqDoubleStack<Integer>();
if(s.initStack() == 1)
{
for(j=1;j<=5;j++)
s.push(j,1);
for(j=s.maxsize;j>=s.maxsize-2;j--)
s.push(j,2);
}
System.out.println("棧中元素依次爲:");
s.stackTraverse();
System.out.println("當前棧中元素有:%d \n"+s.stackLength());
System.out.println("彈出的棧頂元素 e=%d\n"+s.pop(2));
System.out.println("棧空否:%d(1:空 0:否)\n"+s.stackEmpty());
for(j=6;j<=s.maxsize-2;j++)
s.push(j,1);
System.out.println("棧中元素依次爲:");
s.stackTraverse();
System.out.println("棧滿否:%d(1:否 0:滿)\n"+s.push(100,1));
s.clearStack();
System.out.println("清空棧後,棧空否:%d(1:空 0:否)\n"+s.stackEmpty());
}
}