IO多路複用機制詳解——高性能IO模型淺析

服務器端編程經常需要構造高性能的IO模型,常見的IO模型有四種:

(1)同步阻塞IO(Blocking IO):即傳統的IO模型。
(2)同步非阻塞(Non-blocking IO):默認創建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被設置爲NONBLOCK。注意這裏所說的NIO並非Java的NIO(New IO)庫。
(3)IO多路複用(IO Multiplexing):即經典的Reactor設計模式,有時也稱爲異步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是這種模型。
(4)異步IO(Asynchronous IO):即經典的Proactor設計模式,也稱爲異步非阻塞IO。

       同步和異步的概念描述的是用戶線程與內核的交互方式:同步是指用戶線程發起IO請求後需要等待或者輪詢內核IO操作完成後才能繼續執行;而異步是指用戶線程發起IO請求後仍繼續執行,當內核IO操作完成後會通知用戶線程,或者調用用戶線程註冊的回調函數。
       阻塞和非阻塞的概念描述的是用戶線程調用內核IO操作的方式:阻塞是指IO操作需要徹底完成後才返回到用戶空間;而非阻塞是指IO操作被調用後立即返回給用戶一個狀態值,無需等到IO操作徹底完成。

       另外,Richard Stevens 在《Unix 網絡編程》卷1中提到的基於信號驅動的IO(Signal Driven IO)模型,由於該模型並不常用,本文不作涉及。接下來,我們詳細分析四種常見的IO模型的實現原理。爲了方便描述,我們統一使用IO的讀操作作爲示例。

一、同步阻塞IO

同步阻塞IO模型是最簡單的IO模型,用戶線程在內核進行IO操作時被阻塞。
在這裏插入圖片描述

圖1 同步阻塞IO

       如圖1所示,用戶線程通過系統調用read發起IO讀操作,由用戶空間轉到內核空間。內核等到數據包到達後,然後將接收的數據拷貝到用戶空間,完成read操作。

用戶線程使用同步阻塞IO模型的僞代碼描述爲:

{
	read(socket, buffer);
	process(buffer);
}

       即用戶需要等待read將socket中的數據讀取到buffer後,才繼續處理接收的數據。整個IO請求的過程中,用戶線程是被阻塞的,這導致用戶在發起IO請求時,不能做任何事情,對CPU的資源利用率不夠。

二、同步非阻塞IO

       同步非阻塞IO是在同步阻塞IO的基礎上,將socket設置爲NONBLOCK。這樣做用戶線程可以在發起IO請求後可以立即返回。
http://images.cnitblog.com/blog/405877/201411/142332004602984.png

圖2 同步非阻塞IO

       如圖2所示,由於socket是非阻塞的方式,因此用戶線程發起IO請求時立即返回。但並未讀取到任何數據,用戶線程需要不斷地發起IO請求,直到數據到達後,才真正讀取到數據,繼續執行。

用戶線程使用同步非阻塞IO模型的僞代碼描述爲:

{
	while(read(socket, buffer) != SUCCESS);
	process(buffer);
}

       即用戶需要不斷地調用read,嘗試讀取socket中的數據,直到讀取成功後,才繼續處理接收的數據。整個IO請求的過程中,雖然用戶線程每次發起IO請求後可以立即返回,但是爲了等到數據,仍需要不斷地輪詢、重複請求,消耗了大量的CPU的資源。一般很少直接使用這種模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO這一特性。

三、IO多路複用

       IO多路複用模型是建立在內核提供的多路分離函數select基礎之上的,使用select函數可以避免同步非阻塞IO模型中輪詢等待的問題。
在這裏插入圖片描述

圖3 多路分離函數select

       如圖3所示,用戶首先將需要進行IO操作的socket添加到select中,然後阻塞等待select系統調用返回。當數據到達時,socket被激活,select函數返回。用戶線程正式發起read請求,讀取數據並繼續執行。

       從流程上來看,使用select函數進行IO請求和同步阻塞模型沒有太大的區別,甚至還多了添加監視socket,以及調用select函數的額外操作,效率更差。但是,使用select以後最大的優勢是用戶可以在一個線程內同時處理多個socket的IO請求。用戶可以註冊多個socket,然後不斷地調用select讀取被激活的socket,即可達到在同一個線程內同時處理多個IO請求的目的。而在同步阻塞模型中,必須通過多線程的方式才能達到這個目的。

用戶線程使用select函數的僞代碼描述爲:

{
	select(socket);
	while(1) {
		sockets = select();
		for(socket in sockets) {
			if(can_read(socket)) {
				read(socket, buffer);
				process(buffer);
			}
		}
	}
}

       其中while循環前將socket添加到select監視中,然後在while內一直調用select獲取被激活的socket,一旦socket可讀,便調用read函數將socket中的數據讀取出來。

       然而,使用select函數的優點並不僅限於此。雖然上述方式允許單線程內處理多個IO請求,但是每個IO請求的過程還是阻塞的(在select函數上阻塞),平均時間甚至比同步阻塞IO模型還要長。如果用戶線程只註冊自己感興趣的socket或者IO請求,然後去做自己的事情,等到數據到來時再進行處理,則可以提高CPU的利用率。

IO多路複用模型使用了Reactor設計模式實現了這一機制。
在這裏插入圖片描述

圖4 設計模式

       如圖4所示,EventHandler抽象類表示IO事件處理器,它擁有IO文件句柄Handle(通過get_handle獲取),以及對Handle的操作handle_event(讀/寫等)。繼承於EventHandler的子類可以對事件處理器的行爲進行定製。Reactor類用於管理EventHandler(註冊、刪除等),並使用handle_events實現事件循環,不斷調用同步事件多路分離器(一般是內核)的多路分離函數select,只要某個文件句柄被激活(可讀/寫等),select就返回(阻塞),handle_events就會調用與文件句柄關聯的事件處理器的handle_event進行相關操作。

在這裏插入圖片描述

圖5 IO多路複用

       如圖5所示,通過Reactor的方式,可以將用戶線程輪詢IO操作狀態的工作統一交給handle_events事件循環進行處理。用戶線程註冊事件處理器之後可以繼續執行做其他的工作(異步),而Reactor線程負責調用內核的select函數檢查socket狀態。當有socket被激活時,則通知相應的用戶線程(或執行用戶線程的回調函數),執行handle_event進行數據讀取、處理的工作。由於select函數是阻塞的,因此多路IO複用模型也被稱爲異步阻塞IO模型。注意,這裏的所說的阻塞是指select函數執行時線程被阻塞,而不是指socket。一般在使用IO多路複用模型時,socket都是設置爲NONBLOCK的,不過這並不會產生影響,因爲用戶發起IO請求時,數據已經到達了,用戶線程一定不會被阻塞。

用戶線程使用IO多路複用模型的僞代碼描述爲:

void UserEventHandler::handle_event() {
	if(can_read(socket)) {
		read(socket, buffer);
		process(buffer);
	}
}

{
	Reactor.register(new UserEventHandler(socket));
}

       用戶需要重寫EventHandler的handle_event函數進行讀取數據、處理數據的工作,用戶線程只需要將自己的EventHandler註冊到Reactor即可。Reactor中handle_events事件循環的僞代碼大致如下。

Reactor::handle_events() {
	while(1) {
		sockets = select();
		for(socket in sockets) {
			get_event_handler(socket).handle_event();
		}
	}
}

       事件循環不斷地調用select獲取被激活的socket,然後根據獲取socket對應的EventHandler,執行器handle_event函數即可。
IO多路複用是最常使用的IO模型,但是其異步程度還不夠“徹底”,因爲它使用了會阻塞線程的select系統調用。因此IO多路複用只能稱爲異步阻塞IO,而非真正的異步IO。

四、異步IO

       “真正”的異步IO需要操作系統更強的支持。在IO多路複用模型中,事件循環將文件句柄的狀態事件通知給用戶線程,由用戶線程自行讀取數據、處理數據。而在異步IO模型中,當用戶線程收到通知時,數據已經被內核讀取完畢,並放在了用戶線程指定的緩衝區內,內核在IO完成後通知用戶線程直接使用即可。

異步IO模型使用了Proactor設計模式實現了這一機制。
在這裏插入圖片描述

圖6 Proactor設計模式

       如圖6,Proactor模式和Reactor模式在結構上比較相似,不過在用戶(Client)使用方式上差別較大。Reactor模式中,用戶線程通過向Reactor對象註冊感興趣的事件監聽,然後事件觸發時調用事件處理函數。而Proactor模式中,用戶線程將AsynchronousOperation(讀/寫等)、Proactor以及操作完成時的CompletionHandler註冊到AsynchronousOperationProcessor。AsynchronousOperationProcessor使用Facade模式提供了一組異步操作API(讀/寫等)供用戶使用,當用戶線程調用異步API後,便繼續執行自己的任務。AsynchronousOperationProcessor 會開啓獨立的內核線程執行異步操作,實現真正的異步。當異步IO操作完成時,AsynchronousOperationProcessor將用戶線程與AsynchronousOperation一起註冊的Proactor和CompletionHandler取出,然後將CompletionHandler與IO操作的結果數據一起轉發給Proactor,Proactor負責回調每一個異步操作的事件完成處理函數handle_event。雖然Proactor模式中每個異步操作都可以綁定一個Proactor對象,但是一般在操作系統中,Proactor被實現爲Singleton模式,以便於集中化分發操作完成事件。

在這裏插入圖片描述

圖7 異步IO

       如圖7所示,異步IO模型中,用戶線程直接使用內核提供的異步IO API發起read請求,且發起後立即返回,繼續執行用戶線程代碼。不過此時用戶線程已經將調用的AsynchronousOperation和CompletionHandler註冊到內核,然後操作系統開啓獨立的內核線程去處理IO操作。當read請求的數據到達時,由內核負責讀取socket中的數據,並寫入用戶指定的緩衝區中。最後內核將read的數據和用戶線程註冊的CompletionHandler分發給內部Proactor,Proactor將IO完成的信息通知給用戶線程(一般通過調用用戶線程註冊的完成事件處理函數),完成異步IO。

用戶線程使用異步IO模型的僞代碼描述爲:

void UserCompletionHandler::handle_event(buffer)
{
	process(buffer);
}

{
	aio_read(socket, new UserCompletionHandler);
}

       用戶需要重寫CompletionHandler的handle_event函數進行處理數據的工作,參數buffer表示Proactor已經準備好的數據,用戶線程直接調用內核提供的異步IO API,並將重寫的CompletionHandler註冊即可。

       相比於IO多路複用模型,異步IO並不十分常用,不少高性能併發服務程序使用IO多路複用模型+多線程任務處理的架構基本可以滿足需求。況且目前操作系統對異步IO的支持並非特別完善,更多的是採用IO多路複用模型模擬異步IO的方式(IO事件觸發時不直接通知用戶線程,而是將數據讀寫完畢後放到用戶指定的緩衝區中)。Java7之後已經支持了異步IO,感興趣的讀者可以嘗試使用。

轉載:
原文地址:http://xuding.blog.51cto.com/4890434/1739649
兩種高效的事件處理模式和併發模式:http://blog.csdn.net/u011438608/article/details/44623661

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