Java筆試題集錦

1、   面向對象的特徵有哪些方面

答:(1)抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。

(2)繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裏繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

(3)封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。

(4)多態性:多態性是指允許不同類的對象對同一消息做出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。

 

2、   String是最基本的數據類型嗎?  

答:基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。爲了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類。

 

3、   運行時異常與一般異常有何異同?

答:異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

 

4、   說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

答:ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。  

 

5、     EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

答:EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。

SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。

對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。

對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。

Session Bean 還可以再細分爲 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。

 

6、   EJB 的激活機制

答: 以 Stateful Session Bean  爲例:其 Cache 大小決定了內存中可以同時存在的 Bean 實例的數量,根據 MRU 或 NRU 算法,實例在激活和去激活狀態之間遷移,激活機制是當客戶端調用某個 EJB 實例業務方法時,如果對應 EJB Object 發現自己沒有綁定對應的 Bean 實例則從其去激活 Bean 存儲中(通過序列化機制存儲實例)回覆(激活)此實例。狀態變遷前會調用對應的 ejbActive 和 ejbPassivate 方法。

 

7、   EJB與JAVA BEAN的區別?

答: Java Bean 是可複用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分佈式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被佈署在諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理,EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。

 

8、   EJB包括(SessionBean, EntityBean)說出他們的生命週期,及如何管理事務的?

答: SessionBean:Stateless Session Bean 的生命週期是由容器決定的,當客戶機發出請求要建立一個Bean的實例時,EJB容器不一定要創建一個新的Bean的實例供客戶機調用,而是隨便找一個現有的實例提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在服務器中創建一個新的Bean實例,並關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean實例。

EntityBean: Entity Beans能存活相對較長的時間,並且狀態是持續的。只要數據庫中的數據存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程序或者服務進程來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命週期能夠被容器或者 Beans自己管理

EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口

 

9、     Collection 和 Collections的區別。

答:Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

 

10、  HashMap和Hashtable的區別。

答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。

HashMap允許將null作爲一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因爲contains方法容易讓人引起誤解。Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步。Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。  

 

11、  final, finally, finalize的區別。

答:final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。  

 

12、  sleep() 和 wait() 有什麼區別?

答:sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

 

13、  同步和異步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。

答:如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。  

 

14、  abstract class和interface有什麼區別?

答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。  

 

15、  heap和stack有什麼區別。

答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。

 

16、  forward 和redirect的區別

答:forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。

redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛纔請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。  

 

17、  Static Nested Class Inner Class的不同。

Static Nested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。

 

18、  JSP中動態INCLUDE與靜態INCLUDE的區別?

動態INCLUDEjsp:include動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含文件中的變化適合用於包含動態頁面並且可以帶參數。靜態INCLUDE用include僞碼實現,定不會檢查所含文件的變化,適用於包含靜態頁面<%@ include file="included.htm" %>  

 

19、  什麼時候用assert

assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值爲true;如果該值爲false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發和測試時開啓。爲了提高性能,在軟件發佈後,assertion檢查通常是關閉的。  

 

20、  給我一個你最常見到的runtime exception

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

 

21、  接口是否可繼承接口?   抽象類是否可實現(implements)接口?   抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

 

22、  List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

答:List,Set是,Map不是。 

 

23、  說出數據連接池的工作機制是什麼?

答:J2EE服務器啓動時會建立一定數量的池連接,並一直維持不少於此數目的池連接。客戶端程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接並將其表記爲忙。如果當前沒有空閒連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量有配置參數決定。當使用的池連接調用完成後,池驅動程序將此連接表記爲空閒,其他調用就可以使用這個連接。

 

24、  abstractmethod是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

答:都不能 

 

25、  當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

答:是值傳遞。Java   編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

 

26、  編程題:   寫一個Singleton出來

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。一般Singleton模式通常有幾種形式:

第一種形式:   定義一個類,它的構造函數爲private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public   class   Singleton   {

private   Singleton(){}

private   static   Singleton   instance   =   new   Singleton();  

public   static   Singleton   getInstance()   {

return   instance;  

}

}

第二種形式:

public   class   Singleton   {    

private   static   Singleton   instance   =   null;  

public   static   synchronized   Singleton   getInstance()   {

if   (instance==null)

instance=new   Singleton();

return   instance;

}

}

其他形式:  定義一個類,它的構造函數爲private的,所有方法爲static的。一般認爲第一種形式要更加安全些。

 

27、  垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制

答:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有作用域的概念,只有對象的引用纔有作用域。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。 

 

28、  請說出你所知道的線程同步的方法。

答:wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

 

29、  你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

答:最常用的集合類是List和Map。List的具體實現包括ArrayList和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。List適用於按數值索引訪問元素的情形。

Map提供了一個更通用的元素存儲方法。Map集合類用於存儲元素對(稱作),其中每個鍵映射到一個值。

 

30、  多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?

答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口。同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify 。

 

31、  JSP的內置對象及方法

答:request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關瀏覽器請求的信息,並且提供了幾個用於獲取cookie,   header,   和session數據的有用的方法。

response表示HttpServletResponse對象,並提供了幾個用於設置送回   瀏覽器的響應的方法(如cookies,頭信息等)

out對象是javax.jsp.JspWriter的一個實例,並提供了幾個方法使你能用於向瀏覽器回送輸出結果

pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用於方便存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,並且包裝了通用的servlet相關功能的方法

session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯用戶的狀態信息

applicaton   表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助於查找有關servlet引擎和servlet環境的信息

config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用於存取servlet實例的初始化參數。

page表示從該頁面產生的一個servlet實例。

 

32、  線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係

答:線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。   

 

33、  JSPServlet有哪些相同點和不同點,他們之間的聯繫是什麼?

答:JSPServlet技術的擴展,本質上是Servlet的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP編譯後是"servlet"ServletJSP最主要的不同點在於,Servlet的應用邏輯是在Java文件中,並且完全從表示層中的HTML裏分離開來。而JSP的情況是JavaHTML可以組合成一個擴展名爲.jsp的文件。JSP側重於視圖,Servlet主要用於控制邏輯。

 

34、  Request對象的主要方法:

setAttribute(String   name,Object):設置名字爲namerequest的參數值

getAttribute(String   name):返回由name指定的屬性值

getAttributeNames():返回request對象所有屬性的名字集合,結果是一個枚舉的實例

getCookies():返回客戶端的所有Cookie對象,結果是一個Cookie數組

getCharacterEncoding():返回請求中的字符編碼方式

getContentLength():返回請求的Body的長度

getHeader(String   name):獲得HTTP協議定義的文件頭信息

getHeaders(String   name):返回指定名字的request   Header的所有值,結果是一個枚舉的實例

getHeaderNames():返回所以request   Header的名字,結果是一個枚舉的實例

getInputStream():返回請求的輸入流,用於獲得請求中的數據

getMethod():獲得客戶端向服務器端傳送數據的方法

getParameter(String   name):獲得客戶端傳送給服務器端的有name指定的參數值

getParameterNames():獲得客戶端傳送給服務器端的所有參數的名字,結果是一個枚舉的實例

getParameterValues(String   name):獲得有name指定的參數的所有值

getProtocol():獲取客戶端向服務器端傳送數據所依據的協議名稱

getQueryString():獲得查詢字符串

getRequestURI():獲取發出請求字符串的客戶端地址

getRemoteAddr():獲取客戶端的IP地址

getRemoteHost():獲取客戶端的名字

getSession([Boolean   create]):返回和請求相關Session

getServerName():獲取服務器的名字

getServletPath():獲取客戶端所請求的腳本文件的路徑

getServerPort():獲取服務器的端口號

removeAttribute(String   name):刪除請求中的一個屬性

 

35、  我們在web應用開發過程中經常遇到輸出某種編碼的字符,如iso8859-1等,如何輸出一個某種編碼的字符串?

Public   String   translate   (String   str)   {  

String   tempStr   =   "";

try   {

tempStr   =   new   String(str.getBytes("ISO-8859-1"),   "GBK");

tempStr   =   tempStr.trim();

}

catch   (Exception   e)   {

System.err.println(e.getMessage());

return   tempStr;
}

 

36、  XML文檔定義有幾種形式?它們之間有何本質區別?解析XML文檔有哪幾種方式?

答:XML文檔定義有兩種形式:dtdschema。他們的本質區別在於schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(這也是從DTD上發展schema的根本目的)

解析XML文檔有DOM,SAX,STAX等方式:DOM處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構佔用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問;SAX不同於DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標籤開頭與標籤結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問;STAXStreaming API for XML (StAX)

 

 

 
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