13個JavaScript錯誤

1.for.. 數組迭代的用法 Usage of for..in to iterate Arrays

舉例:

var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
var totalElements = myArray.length;
for (var i = 0; i < totalElements; i++) {
   console.log(myArray[i]);
}

這裏主要的問題是語句中的“for..."不能保證順序,這意味着你將獲得不同的執行結果。此外,如果有人增加一些其他自定義功能的函數Array.prototype,你的循環將重複遍歷這些函數,就像原數組項。

解決辦法:一直使用規則的for循環來遍歷數組。

var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
for (var i=0; i<myArray.length; i++) {
    console.log(myArray[i]);
}

2. 數組維度  Array dimensions

舉例

var myArray = new Array(10);

這裏有兩個不同的問題。首先,開發者嘗試創建一個包含10項的數組,這將創建10個空槽的陣列。然而,如果你試圖得到一數組項,你將得到”未定義“的結果。換句話說,效果就像你沒有保存內存空間。沒有真正的好原因來預定義數組長度。

第二個問題是開發者使用數組構成器來創建數組,技術上是正確的,然而會比文字符號(literal notation)慢

解決辦法:使用文字符號來初始化數組,不要預定義數組長度。

var myArray = [];

3. 未定義屬性 Undefined properties

舉例:

var myObject = {
    someProperty: “value”,
    someOtherProperty: undefined
}

未定義屬性,將在對象中創建元素( 鍵’someOtherProperty’ 和 值 ‘undefined’.)。如果你遍歷數組,檢測已存在的元素,那麼下面的語句將都返回”未定義/undefined“

typeof myObject['someOtherProperty'] // undefined
typeof myObject['unknownProperty'] // undefined

解決辦法: 如果你想明確聲明對象中的未初始化的屬性,標記它們爲Null(空)。

var myObject = {
    someProperty: “value”,
    someOtherProperty: null
}

4. 閉包的濫用 Misuse of Closures

舉例:

function(a, b, c) {
    var d = 10;
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = (function(a, b, c, d) {
        return function() {
            alert (a + b + c + d);
        }
    })(a, b, c, d);
}

這裏開發者使用兩個函數來傳遞參數a、b、c到onclick handler。雙函數根本不需要,徒增代碼的複雜性。

變量abc已經在局部函數中被定義,因爲他們已經在主函數中作爲參數被聲明。局部函數中的任何函數都可創建主函數中定義的所有變量的閉包。因此不需要再次傳遞它們。

看看這裏 JavaScript Closures FAQ 瞭解更多。

解決辦法:使用閉環來簡化你的代碼。

function (a, b, c) {
    var d = 10;
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        //a, b, and c come from the outer function arguments.
        //d come from the outer function variable declarations.
        //and all of them are in my closure
        alert (a + b + c + d);
};
}

5. 循環中的閉包 Closures in loops

舉例:

var elements = document.getElementByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
    elements[i].onclick = function() {
        alert(“Div number “ + i);
    }
}

在這裏例子裏面,當用戶點擊不同的divs時,我們想觸發一個動作(顯示“Div number 1”, “Div number 2”… 等) 。然而,如果你在頁面有10個divs,他們全部都會顯示 “Div number 10”。

問題是當我們使用局部函數創建一個閉包時,函數中的代碼可以訪問變量i。關鍵是函數內部i和函數外部i涉及同樣的變量。當我們的循環結束,i指向了值10,所以局部函數中的i的值將是10。

解決辦法:使用第二函數來傳遞正確的值。

var elements = document.getElementsByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
    elements[i].onclick = (function(idx) { //Outer function
        return function() { //Inner function
            alert(“Div number “ + idx);
        }
    })(i);
}

6. DOM對象的內測泄漏 Memory leaks with DOM objects

舉例:

function attachEvents() {
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        alert(“Element clicked”);
    }
};
attachEvents();

該代碼創建了一個引用循環。變量元素包含函數的引用(歸於onclick屬性)。同時,函數保持一個DOM元素的引用(提示函數內部可以訪問元素, 因爲閉包。)。所以JavaScript垃圾收集器不能清除元素或是函數,因爲他們被相互引用。大部分的JavaScript引擎對於清除循環應用都不夠 聰明。

解決辦法:避免那些閉包,或者不去做函數內的循環引用。

function attachEvents() {
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        //Remove element, so function can be collected by GC
        delete element;
        alert(“Element clicked”);
    }
};
attachEvents();

7. 區別整數數字和浮點數字 Differentiate float numbers from integer numbers

舉例:

var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1.0; //We use .0 to keep the result as float

在JavaScript中,浮點與整數間沒有區別。事實上,JavaScript中的每個數字都表示使用雙精度64位格式IEEE 754。簡單理解,所有數字都是浮點。

解決辦法:不要使用小數(decimals),轉換數字(numbers)到浮點(floats)。

var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1; //Result is 4.5, as expected

8. with()作爲快捷方式的用法 Usage of with() as a shortcut

舉例:

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
with (team.attackers.myWarrior){
    console.log ( “Your warrior power is ” + (attack * speed));
}

討論with()之前,要明白JavaScript contexts 如何工作的。每個函數都有一個執行 context(語句),簡單來說,包括函數可以訪問的所有的變量。因此 context 包含 arguments 和定義變量。

with() 真正是做什麼?是插入對象到 context 鏈,它在當前 context 和父級 context間植入。就像你看到的with()的快捷方式會非常慢。

解決辦法:不要使用with() for shortcuts,僅for context injection,如果你確實需要時。

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
var sc = team.attackers.myWarrior;
console.log(“Your warrior power is ” + (sc.attack * sc.speed));

9.setTimeout/setInterval 字符串的用法 Usage of strings with setTimeout/setInterval

舉例:

function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(“log1()”, 100);
setTimeout(“log2(” + myValue + “)”, 200);

setTimeout() 和 setInterval() 可被或一個函數或一個字符串作爲首個參數。如果你傳遞一個字符串,引擎將創建一個新函數(使用函數構造器),這在一些瀏覽器中會非常慢。相反,傳遞函數本身作爲首個參數,更快、更強大、更乾淨。

解決辦法: 一定不要使用 strings for setTimeout()  或 setInterval()。

function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(log1, 100); //Reference to a function
setTimeout(function(){ //Get arg value using closures
    log2(arg);
}, 200);

10.setInterval() 的用法 Usage of setInterval() for heavy functions

舉例:

function domOperations() {
    //Heavy DOM operations, takes about 300ms
}
setInterval(domOperations, 200);

setInterval() 將一函數列入計劃被執行,僅是在沒有另外一個執行在主執行隊列中等待。JavaScript 引擎只增加下一個執行到隊列如果沒有另外一個執行已在隊列。這可能導致跳過執行或者運行2個不同的執行,沒有在它們之間等待200ms的情況下。

一定要搞清,setInterval() 沒有考慮進多長時間domOperations() 來完成任務。

解決辦法:避免 setInterval(),使用 setTimeout()

function domOperations() {
    //Heavy DOM operations, takes about 300ms
    //After all the job is done, set another timeout for 200 ms
    setTimeout(domOperations, 200);
}
setTimeout(domOperations, 200);

11. ”this“的濫用 Misuse of ‘this’
這個常用錯誤,沒有例子,因爲非常難創建來演示。this的值在JavaScript中與其他語言有很大的不同。

函數中的this值被定義是在當函數被調用時,而非聲明的時間,這一點非常重要。下面的案例中,函數內this有不同的含義。

* Regular function: myFunction(‘arg1’);

this points to the global object, wich is window for all browers.

* Method: someObject.myFunction(‘arg1’);

this points to object before the dot, someObject in this case.

* Constructor: var something = new myFunction(‘arg1’);

this points to an empty Object.

* Using call()/apply(): myFunction.call(someObject, ‘arg1’);

this points to the object passed as first argument.

12.  eval()訪問動態屬性的用法 Usage of eval() to access dynamic properties

舉例:

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = eval(‘myObject.p’+i);

主要問題在於使用eval() 開始一個新的執行語句,會非常的慢。

解決辦法:使用方括號表示法(square bracket notation)代替 eval()。

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = myObject[“p”+i];

13. 未定義(undefined)作爲變量的用法  Usage of undefined as a variable

舉例:

if ( myVar === undefined ) {
    //Do something
}

在上面的例子中,未定義實際上是一變量。所有的JavaScript引擎會創建初始化的變量window.undefined 給未定義作爲值。然而注意的是變量不僅是可讀,任何其他的代碼可以剛改它的值。很奇怪能找到window.undefined 有來自未定義的不同的值的場景,但是爲什麼冒險呢?

解決辦法:檢查未定義時,使用typeof。

if ( typeof myVar === “undefined” ) {
    //Do something
}

http://www.oschia.net/news/17290/3-javscrip-error
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