與VC6相配的SDK版本

一直沒有注意到這個問題,不管下什麼SDK,DDK都是揀最新的,下午搞出來了一堆錯誤,頭大,才發現微軟已經放棄了對Visual Studio 6的支持,這個問題就逐漸凸現出來了,花了一下午時間總算整理了個頭緒,希望對同樣面對這個問題的xdjm們有幫助:

MSDN,這個地球人都知道,最後一個支持VS6的版本是2001年10月版;

Platform SDK,最後一個支持VC6的Platform SDK是February 2003 Edition,下載頁面在這裏:http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm

DirectX SDK:DirectX 9.0 Summer 2004 SDK Update,下載頁面:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fd044a42-9912-42a3-9a9e-d857199f888e&DisplayLang=en
注意這個版本的Direct 9 SDK是不完全支持VC6的,還必須下DirectX 9.0 Summer 2004 SDK Update Extras(http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=736585e1-10f0-4e85-b940-828cba9971f1&DisplayLang=en),注意下載頁面的Overview:This download contains all the extra files that are not included in tthe DirectX 9.0 SDK Summer Update 2004 release such as a d3dx.lib which supports VC 6.0, older plug-ins and Japanese version of the documentation.也就是說,DirectX SDK Summer Update 2004裏面附帶的d3dx.lib是不支持VC6的,支持VC6的版本在這個Extras包裏面。另外,如果編譯時出現了DWORD_PTR或者其他什麼類型未定義之類的錯誤,是因爲微軟把BASETSD.H從DirectX SDK發行包裏拿掉了,這個文件在Platform SDK裏有,在VC的Include路徑中把Platform SDK的include路徑提到最前面就可以了。(關於Direct 9 SDK的各版本特性和差異,這裏講的很詳細:http://www.toymaker.info/Games/html/directx_9_0c.html)。

以上的內容如果有錯誤請在下面跟帖告訴我,謝謝。

最後羅嗦幾句,VC6看來真的是老了,從我2000年學習C++開始,伴我7年,雖然感覺親切,但是天下沒有不散的宴席,是時候更新到Visual Studio 2005了。雖然有那麼點不捨,但是真的要告別了。 

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