- unset: function(key) {
- var value = this._object[key];
- delete this._object[key];
- return value;
- }
delete 運算符
從對象中刪除一個屬性,或從數組中刪除一個元素。
delete expression
expression 參數是一個有效的 JScript 表達式,通常是一個屬性名或數組元素。
說明
如果 expression 的結果是一個對象,且在 expression 中指定的屬性存在,而該對象又不允許它被刪除,則返回 false。
在所有其他情況下,返回 true。看到“從數組中刪除一個元素”感覺不錯,可ff裏試了一下,似乎只能刪除那個元素的值,而不是元素本身。不過從對象中刪除一個屬性是可以的。
又google了一下,發現有一篇文章講得很詳細,轉載過來以免忘記:
版權聲明:可以任意轉載,但轉載時必須標明原作者charlee、原始鏈接http://tech.idv2.com/2008/01/09/javascript-variables-and-delete-operator/以及本聲明。
內容:
剛剛看到一篇好文(原文鏈接),對Javascript中的delete操作符分析得很透徹。在這裏簡單地介紹一下內容。
雖然是一個小小的delete操作符,其行爲卻異常複雜。
Javascript的變量
實際上Javascript中,變量 = 對象屬性,這是因爲 Javascript 在執行腳本之前會創建一個Global對象,所有的全局變量都是這個Global對象的屬性,執行函數時也會創建一個Activation對象,所有的局部變量都是這個Activation對象的屬性。如下例:
- var global = 42;
- this.global; // 42, 可以通過this來訪問Global對象
- this.global2 = 12;
- global2; // 12
- function foo() {
- var local = 36;
- // 不過無法直接訪問Activation,
- // 因此無法通過 foo.local 的方式來訪問local變量
- }
delete操作符刪除的對象
C++中也有delete操作符,它刪除的是指針所指向的對象。例如:
- // C++
- class Object {
- public:
- Object *x;
- }
- Object o;
- o.x = new Object();
- delete o.x; // 上一行new的Object對象將被釋放
但Javascript的delete與C++不同,它不會刪除o.x指向的對象,而是刪除o.x屬性本身。
- // Javascript
- var o = {};
- o.x = new Object();
- delete o.x; // 上一行new的Object對象依然存在
- o.x; // undefined,o的名爲x的屬性被刪除了
在實際的Javascript中,delete o.x之後,Object對象會由於失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相當於”刪除了o.x所指向的對象,但這個動作並不是ECMAScript標準,也就是說,即使某個實現完全不刪除Object對象,也不算是違反ECMAScript標準。
“刪除屬性而不是刪除對象”這一點,可以通過以下的代碼來確認。
- var o = {};
- var a = { x: 10 };
- o.a = a;
- delete o.a; // o.a屬性被刪除
- o.a; // undefined
- a.x; // 10, 因爲{ x: 10 } 對象依然被 a 引用,所以不會被回收
另外,delete o.x 也可以寫作 delete o["x"],兩者效果相同。
對變量執行delete的情況
由於變量也是 Global 或者是 Activation 對象的屬性,所以對變量的delete操作也是同樣的結果。
- var global = 42;
- delete global; // 刪除Global.global
- function foo() {
- var local = 36;
- delete local; // 刪除Activation.local
- }
能刪除的屬性和不能刪除的屬性
並不是所有的屬性都能被delete。例如,prototype中聲明的屬性就無法被delete:
- function C() { this.x = 42; }
- C.prototype.x = 12;
- var o = new C();
- o.x; // 42, 構造函數中定義的o.x
- delete o.x;
- o.x; // 12, prototype中定義的o.x,即使再次執行delete o.x也不會被刪除
對象的預定義屬性也無法刪除。 可以認爲這類屬性帶有DontDelete的特性。
- var re = /abc/i;
- delete re.ignoreCase;
- re.ignoreCase; // true, ignoreCase無法刪除
能刪除的變量和不能刪除的變量
通過var聲明的變量和通過function聲明的函數擁有DontDelete特性,無法被刪除。
- var x = 36;
- delete x;
- x; // 36, x沒有被刪除
- y = 12;
- delete y;
- y; // undefined
- function foo() { return 42; }
- delete foo;
- foo(); // 42
但是有一點例外,就是通過 eval 執行的代碼中,通過var聲明的變量雖然與正常的var聲明變量同屬於Global對象,但它們不具有DontDelete特性,能被刪除。
- eval("var x = 36;");
- x; // 42
- delete x;
- x; // undefined
- eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");
- // 返回 42
delete的返回值
delete是普通運算符,會返回true或false。規則爲:當被delete的對象的屬性存在並且擁有DontDelete時返回false,否則返回true。這裏的一個特點就是,對象屬性不存在時也返回true,所以返回值並非完全等同於刪除成功與否。
- function C() { this.x = 42; }
- C.prototype.y = 12;
- var o = new C();
- delete o.x; // true
- o.x; // undefined
- "x" in o; // false
- // o.x存在並且沒有DontDelete,返回true
- delete o.y; // true
- o.y; // 12
- // o自身沒有o.y屬性,所以返回true
- // 從這裏也可以看到prototype鏈的存在,對象自身屬性和prototype屬性是不同的
- delete o; // false
- // Global.o擁有DontDelete特性所以返回false
- delete undefinedProperty; // true
- // Global沒有名爲undefinedProperty的屬性因此返回true
- delete 42; // true
- // 42不是屬性所以返回true。有的實現會拋出異常(違反ECMAScript標準)
- var x = 24;
- delete x++; // true
- x; // 25
- // 被刪除的是x++的返回值(24),不是屬性,所以返回true