VS2010 Boost編譯安裝

1.下載安裝包boost 1_46_0 
http://www.boost.org/users/news/version_1_46_0 
選擇下載 windows 或 unix 版本

2.解壓縮到D:\boost 目錄下

3.編譯bjam 

(1)從vs2010的工具菜單進入命令提示窗口(單擊“開始”按鈕,指向“所有程序”,指向“Microsoft Visual Studio 2010”,指向“Visual Studio tools(工具)”,然後單擊“Visual Studio 2010 command prompt(命令提示)”  
(2)cd到D:\boost\boost_1_46_0下執行bootstrap.bat,然後,會在D:\boost\boost_1_46_0\下生成bjam.exe

4.設定編譯環境(如果想去掉編譯警告需要修改)   
修改user-config.jam (D:\boost\boost_1_46_0\tools\build\v2\user-config.jam) 的MSVC configuration 
# MSVC configuration 

# Configure msvc (default version, searched for in standard locations and PATH). 
# using msvc ;

using msvc : 10.0 : : <compileflags>/wd4819 <compileflags>/D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE <compileflags>/D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE <compileflags>/D_SECURE_SCL=0 ;

5.將目錄cd到D:\boost\boost_1_46_0\下執行  
    (1) 編譯boost庫  
        bjam stage --without-python --toolset=msvc-10.0 --build-type=complete --stagedir="D:\boost\boost_1_46_0\bin\vc10" (這一步需要等待很長時間,大概一個小時左右……)

下面詳細解釋一下每個參數的含義: 
stage/install:stage表示只生成庫(dll和lib),install還會生成包含頭文件的include目錄。

toolset:指定編譯器,可選的如borland、gcc、msvc(VC6)、msvc-10.0(VS20010)等。

without/with:選擇不編譯/編譯哪些庫。

stagedir/prefix:stage時使用stagedir,install時使用prefix,表示編譯生成文件的路徑。推薦給不同的IDE指定不同的目錄,如VS2010對應的是D:\boost\boost_1_46_0\bin\vc10,否則都生成到一個目錄下面,難以管理。

build-dir:編譯生成的中間文件的路徑。這個本人這裏沒用到,默認就在根目錄(D:\boost\boost_1_46_0)下,目錄名爲bin.v2(刪掉),等編譯完成後可將這個目錄全部刪除(沒用了),所以不需要去設置。

link:生成動態鏈接庫/靜態鏈接庫。生成動態鏈接庫需使用shared方式,生成靜態鏈接庫需使用static方式。一般boost庫可能都是以static方式編譯,因爲最終發佈程序帶着boost的dll感覺會比較累贅。

runtime-link:動態/靜態鏈接C/C++運行時庫。同樣有shared和static兩種方式,這樣runtime-link和link一共可以產生4種組合方式,各人可以根據自己的需要選擇編譯。一般link只選static的話,只需要編譯2種組合即可,即link=static runtime-link=shared和link=static runtime-link=static。

threading:單/多線程編譯。一般都寫多線程程序,當然要指定multi方式了;如果需要編寫單線程程序,那麼還需要編譯單線程庫,可以使用single方式。

debug/release:編譯debug/release版本。一般都是程序的debug版本對應庫的debug版本,所以兩個都編譯。

運行完後(彈出輸入提示符)  
6.設定vs2010環境。(注:在2010環境下這步,在項目-->右鍵屬性-->VC++ Directories 中去填寫對應路徑 )

修改環境變量:$(BOOST):  D:\boost\boost_1_46_0 
Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories  
在Library files加上$(BOOST)\bin\vc10\lib

在Include files加上$(BOOST)

使用舉例:

#include<boost\thread.hpp>

此時,不用包含庫文件,boost的auto-link機制將會自動幫我們包含對應的靜態lib。也就是說,boost默認是以靜態方式鏈接的,這樣我們的工程屬性最好也設爲Multi-threaded (Debug)。如果想使用dll動態方式鏈接,需要預先定義宏:

#define BOOST_ALL_DYN_LINK

同樣,此時boost也會默認幫我們包含對應的lib。如果不想使用boost提供的auto-link機制,或者對它的自動鏈接不太放心的話(其實大可不必擔心),可以預先定義宏:

#define BOOST_ALL_NO_LIB

然後使用以下方法鏈接:

#pragma comment(lib, "boost_thread-vc100-mt-1_46.lib")或

#pragma comment(lib, "boost_thread-vc100-mt.lib")

這兩個lib其實是一樣的,實在不明白boost編譯時爲什麼每個庫都要複製一份,難道是因爲後者在升級boost版本後不用改代碼?另外還有一個比較有用的宏:

#define BOOST_LIB_DIAGNOSTIC

它可以讓VC在編譯時的output窗口中輸出程序具體鏈接了哪些boost庫以及鏈接順序。

關於boost的auto-link機制,詳細可以看看boost\config\auto_link.hpp裏的代碼,很容易可以讀懂,並且值得我們學習。

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