local png = "loading.png"
local plist = "loading.plist"
--添加精靈幀
display.addSpriteFrames(plist,png)
--創建精靈(大圖)(“#”區分圖像和圖像幀的地方)
self._sp = display.newSprite("#loading_0.png")
--設置位置
self._sp:pos(display.cx, display.cy)
--添加到父類上面
self._sp:addTo(self)
local frames = display.newFrames("loading_%d.png",0,8)
--創建動作
local animate = display.newAnimation(frames,0.1)
--執行動作
self._sp:playAnimationForever(animate)
--執行一次
-- self._sp:playAnimationOnce(animate);
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