Quick中創建動畫

	local png = "loading.png"
	local plist = "loading.plist"
	--添加精靈幀
	display.addSpriteFrames(plist,png)
	--創建精靈(大圖)(“#”區分圖像和圖像幀的地方)
	self._sp = display.newSprite("#loading_0.png")
	--設置位置
	self._sp:pos(display.cx, display.cy)
	--添加到父類上面
	self._sp:addTo(self)

	local frames = display.newFrames("loading_%d.png",0,8)
	--創建動作
	local animate = display.newAnimation(frames,0.1)
	--執行動作
	self._sp:playAnimationForever(animate)
	--執行一次
	-- self._sp:playAnimationOnce(animate);

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