MCU設計方案

今天讀到一篇關於音視頻邊緣計算的帖子

音視頻合成的雲邊緣計算實現

文章裏有兩個要點

1)邊緣計算 具體功能有:流合成 錄像 水印 送審等功能 這些多數設計到需要對媒體數據做處理

2)作者再部署的部署方案是自己搭建IDC 這樣會面臨多線的問題  多線機房比單線機房要貴很多 ,所以核心就是吧計算節點放在單線機房 多線主機儘量只承擔SFU的功能

3)有個核心的問題:就是媒體數據怎麼路由到MCU 這塊作者沒有具體簡明 ,因爲我看到架構圖上,有的媒體數據,要經過幾跳才能跳到MCU 這樣必須有個路由規則

  剛好我再上家公司主導過錄像和合流的項目,說下我們的解決方案

首先說下我們的部署 我們部署自己部署IDC 而是走各種雲廠商  這樣多線的問題就不存在,我們的架構原則是:轉發和計算分開,各自屬於不同的集羣,某種方面 和作者的思路一致

 

下面是我們的部署圖

 

 

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