C++構造函數/析構函數 設置成private的原因

將構造函數,析構函數聲明爲私有和保護的,那麼對象如何創建?
已經不能從外部調用構造函數了,但是對象必須被構造,應該如何解決,麻煩大家幫忙說明,關於構造,析構函數聲明爲私有和保護時的用法???

提出這個問題,說明你已經對c++有所思考了。

從語法上來講,一個函數被聲明爲protected或者private,那麼這個函數就不能從“外部”直接被調用了。
對於protected的函數,子類的“內部”的其他函數可以調用之。
而對於private的函數,只能被本類“內部”的其他函數說調用。

語法上就是這麼規定的,你肯定也知道的咯。
那麼爲什麼有時候將構造函數或者析構函數聲明爲protected的或者private的?

通常使用的場景如下:
1。如果你不想讓外面的用戶直接構造一個類(假設這個類的名字爲A)的對象,而希望用戶只能構造這個類A的子類,那你就可以將類A的構造函數/析構函數聲明爲protected,而將類A的子類的構造函數/析構函數聲明爲public。例如:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{ 
protected: 
    A(){}
public:
   void test(){
       cout << "call A test()" << endl;
   } 
};

class B : public A
{
    public: B(){}
    
};

int main(int argc, char** argv)
{
    A a; // error
    B b; // ok
    b.test();
}


 

2. 如果將構造函數/析構函數聲明爲private,那隻能這個類的“內部”的函數才能構造這個類的對象了。這裏所說的“內部”不知道你是否能明白,下面舉個例子吧。
class A
{
private:
A(){ }
~A(){ }

public:
void Instance()//類A的內部的一個函數
{
A a;
}
};
上面的代碼是能通過編譯的。上面代碼裏的Instance函數就是類A的內部的一個函數。Instance函數體裏就構建了一個A的對象。
但是,這個Instance函數還是不能夠被外面調用的。爲什麼呢?
如果要調用Instance函數,必須有一個對象被構造出來。但是構造函數被聲明爲private的了。外部不能直接構造一個對象出來。
A aObj; // 編譯通不過
aObj.Instance();
但是,如果Instance是一個static靜態函數的話,就可以不需要通過一個對象,而可以直接被調用。如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
private:
    A():data(10){ cout << "A" << endl; }
    ~A(){ cout << "~A" << endl; }

public:
    static A& Instance()
    {
        static A a;
        return a;
    }
    void Print()
    {
        cout << data << endl;
    }

private:
    int data;
};

int main(int argc, char** argv)
{
    A& ra = A::Instance();
    ra.Print();
}


 

上面的代碼其實是設計模式singleton模式的一個簡單的C++代碼實現。


還有一個情況是:通常將拷貝構造函數和operator=(賦值操作符重載)聲明成private,但是沒有實現體。
這個的目的是禁止一個類的外部用戶對這個類的對象進行復制動作。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章