首先把SkinMagic相關的SkinMagicLib.h,SkinMagicLib.lib,SkinMagicLib.dll,下載好,拷貝到工程的根目錄下
然後再C~~.APP下的Instance函數中添加如下的代碼:
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), _T("ReadUI") ,NULL,NULL ) );
VERIFY( 1 == LoadSkinFile("Skins\\corona.smf"));
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( _T("Dialog") ) );
//
如果是文檔程序就加下面的代碼:
// VERIFY( 1 == SetWindowSkin(m_pMainWnd->m_hWnd , _T("MainFrame") ) );
// m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
// m_pMainWnd->UpdateWindow();
注意:記得把#include "SkinMagicLib.h"拷貝到.app中。
還要把SkinMagicLib.lib包含進來,#pragma comment(lib,"SkinMagic.lib"),這是動態包含,我覺得這樣比較好。
當然還是得有皮膚控件才行了,想我上面就直接把所有的皮膚都放到一個文件夾下面,以便後面程序的管理Skins\\corona.smf
到這裏基本上可以運行看你自己的界面是否改變了。