這一篇呢,,只是在上一篇點擊打開鏈接上加了少許東西,也就是命名自己的空間。而爲什麼要命名自己的空間呢。
因爲,有時候我們的類可能會重名,所以我可以用這種方法來區別同中類。
首先是class的頭文件,
<span style="font-size:18px;">
#ifndef PEOPLE_H
#define PEOPLE_H
#include<iostream>
using namespace std;
namespace TOK{
class people{
public:
void say_hello();
};
}
#endif // PEOPLE_H
</span>
這裏和上一篇的區別在於,就是用了TOK(自己想要命名的空間的名字)的命名空間包住了我原來的程序。
在然後就是class的cpp文件啦~
<span style="font-size:18px;">
#include "people.h"
namespace TOK{
void people::say_hello(){
cout << "hello world !" << endl;
}
}
</span>
這裏同樣也是要用TOK命名空間包住,不然是會出錯的說。
然後就main文件啦~
<span style="font-size:18px;">
#include "people.h"
int main()
{
TOK::people *p = new TOK::people();//利用TOK命名空間來定義p;
p -> say_hello();
delete p;
return 0;
}
</span>
其實這裏我們可以用一種方法來方便我們在main文件中使用我們的命名空間。
<span style="font-size:18px;">
#include "people.h"
using namespace TOK;
int main()
{
//TOK::people *p = new TOK::people();//利用TOK命名空間來定義p;
people *p = new people();
p -> say_hello();
delete p;
return 0;
}
</span>
也就是我加的那句using namespace TOK;
這樣我們的p就能用到TOK空間裏的內容了。
PS:不積跬步,無以至千里。