一、問答題
1、什麼是預編譯,何時需要預編譯:
1、總是使用不經常改動的大型代碼體. 2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項.在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯爲一個預編譯頭.
分數:2
2.
char * const p
char const * p
const char *p
上述三個有什麼區別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
分數:2
3.
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域.
4. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長度爲: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
函數內的sizeof有問題.根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小.函數外的str是一個 靜態定義的數組,因此其大小爲6,因爲還有'\0',函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作 用於上只將其當指針看,一個指針爲4個字節,因此返回4.
5.一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了.80386以後的機子都是32的數據總線.所以指針的位數就是4個字節了.
6.
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
2.5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之後增加的大小不同
a是長度爲5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
7.請問以下代碼有什麼問題:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有爲str分配內存空間,將會發生異常
問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址.雖然可以正確輸出結果,但因爲越界進行內在讀寫而導致程序崩潰.
8.
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什麼錯?
"AAA"是字符串常量.s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題.
cosnt char* s="AAA";
然後又因爲是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的.
9.寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個.
.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結尾沒有‘;’
10.嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼用C編寫死循環.
while(1){}或者for(;;)
11.關鍵字static的作用是什麼?
定義靜態變量
12.關鍵字const有什麼含意?
表示常量不可以修改的變量.
13.關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?
提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變.
14.int (*s[10])(int) 表示的是什麼啊?
int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數.
15.有以下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲什麼?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個什麼東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
16交換兩個變量的值,不使用第三個變量.即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什麼不同?
c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以.c++中struct和class的主要區別在於默認的存取權限不同,struct默認爲public,而class默認爲private
18.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
19.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
產生什麼結果?爲什麼?
長度不一樣,會造成非法的OS
20.列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點.
原子操作
信號量機制
自旋鎖
管程,會合,分佈式系統
21.進程之間通信的途徑
共享存儲系統
消息傳遞系統
管道:以文件系統爲基礎
22.進程死鎖的原因
資源競爭及進程推進順序非法
23.死鎖的4個必要條件
互斥、請求保持、不可剝奪、環路
24.死鎖的處理
鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
25. 操作系統中進程調度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋
26.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?
類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
27.純虛函數如何定義?使用時應注意什麼?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實現
28.數組和鏈表的區別
數組:數據順序存儲,固定大小
連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變
29.ISO的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?
應用層
表示層
會話層
運輸層
網絡層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬於運輸層
TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路複用技術等.
與 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等.由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少.
tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好
udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小
30、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr爲同一個指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31、
int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
}
問函數既然不會被其它函數調用,爲什麼要返回1?
mian中,c標準認爲0表示成功,非0表示錯誤.具體的值是某中具體出錯信息
32、要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
(void (*)())0x100000
然後再調用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
33、已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34.線程與進程的區別和聯繫? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?
進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啓動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程.
每個線程有自己的堆棧.
DLL 中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題.因爲DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是 EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨 立的堆棧?
以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰
35.unsigned short A = 10;
printf("~A = %u\n", ~A);
char c=128;
printf("c=%d\n",c);
輸出多少?並分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 爲-11,但輸出的是uint.所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位爲1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128.
這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理.
由“名企筆試題庫”收集整理