華爲筆試題(一)

一、問答題

1、什麼是預編譯,何時需要預編譯:

1、總是使用不經常改動的大型代碼體.  2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項.在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯爲一個預編譯頭.

分數:2

2.

char * const p

     char const * p

     const char *p

上述三個有什麼區別?

 

char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

char const * p//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

const char *p; //char const *p

分數:2

3.

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;

str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域.

4. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

 

void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母

{

    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

            str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符長度爲: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

函數內的sizeof有問題.根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小.函數外的str是一個 靜態定義的數組,因此其大小爲6,因爲還有'\0',函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作 用於上只將其當指針看,一個指針爲4個字節,因此返回4.

5.一個32位的機器,該機器的指針是多少位

指針是多少位只要看地址總線的位數就行了.80386以後的機子都是32的數據總線.所以指針的位數就是4個字節了.

6.

main()

{

  int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1);

   printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

2.5

*(a+1)就是a[1]*(ptr-1)就是a[4],執行結果是25

&a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5int

int *ptr=(int *)(&a+1); 

ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];

而指針加1要根據指針類型加上一定的值,

不同類型的指針+1之後增加的大小不同

a是長度爲5int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr實際是a[5]

但是prt(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)

所以prt-1只會減去sizeof(int*)

a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

7.請問以下代碼有什麼問題:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

沒有爲str分配內存空間,將會發生異常

問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址.雖然可以正確輸出結果,但因爲越界進行內在讀寫而導致程序崩潰.

8.

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什麼錯?

"AAA"是字符串常量.s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題.

cosnt char* s="AAA";

然後又因爲是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的.

9.寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個.

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))  //結尾沒有‘;’

10.嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼用C編寫死循環.

while(1){}或者for(;;)

11.關鍵字static的作用是什麼?

定義靜態變量

12.關鍵字const有什麼含意?

表示常量不可以修改的變量.

13.關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?

提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變.

14.int (*s[10])(int) 表示的是什麼啊?

int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數.

15.有以下表達式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲什麼?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 這是個什麼東東,禁止

*d 說了是const, 禁止

e = &a 說了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

16交換兩個變量的值,不使用第三個變量.a=3,b=5,交換之後a=5,b=3;

有兩種解法一種用算術算法一種用^(異或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b; 

or

a = a^b;// 只能對int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17.cc++中的struct有什麼不同?

cc++struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以.c++structclass的主要區別在於默認的存取權限不同,struct默認爲public,而class默認爲private

18.

 

#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險

19.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  產生什麼結果?爲什麼?

  長度不一樣,會造成非法的OS

20.列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點.

   原子操作 

信號量機制

   自旋鎖

   管程,會合,分佈式系統

21.進程之間通信的途徑

共享存儲系統

消息傳遞系統

管道:以文件系統爲基礎

22.進程死鎖的原因

資源競爭及進程推進順序非法

23.死鎖的4個必要條件

互斥、請求保持、不可剝奪、環路

24.死鎖的處理

鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖

25.   操作系統中進程調度策略有哪幾種?

FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋

26.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?

類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個

27.純虛函數如何定義?使用時應注意什麼?

virtual void f()=0;

是接口,子類必須要實現

28.數組和鏈表的區別

數組:數據順序存儲,固定大小

連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變

29.ISO的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?

應用層

表示層

會話層

運輸層

網絡層

物理鏈路層

物理層

tcp /udp屬於運輸層

TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路複用技術等.

與 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等.由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少.

tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好

udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小   

30(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr爲同一個指針

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

31

int main()

   {

    int x=3;

    printf("%d",x);

    return 1;

   

   }

問函數既然不會被其它函數調用,爲什麼要返回1

mian中,c標準認爲0表示成功,非0表示錯誤.具體的值是某中具體出錯信息

32、要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要將0x100000強制轉換成函數指針,:

(void (*)())0x100000

然後再調用它:

*((void (*)())0x100000)();

typedef可以看得更直觀些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

33、已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34.線程與進程的區別和聯繫線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?

進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啓動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程.

每個線程有自己的堆棧.

DLL 中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題.因爲DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是 EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨 立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰

35.unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128; 

printf("c=%d\n",c);

輸出多少?並分析過程

第一題,~0xfffffff5,int值 爲-11,但輸出的是uint.所以輸出4294967285

第二題,c0x10,輸出的是int,最高位爲1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128.

這兩道題都是在考察二進制向intuint轉換時的最高位處理.

 

由“名企筆試題庫”收集整理

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