定製dialog的方式

定製dialog的方式 
1. 可以通過Theme的方式,android默認也提供了一些Window的Theme來給我們使用,如:android.R.style.Theme_NoTitleBar(不顯示title bar),android.R.style.Theme_NoTitleBar_Fullscreen(全屏)。 
2. 通過設置Window類的一些屬性來定製 

如果要看源碼的話,涉及到的一些類和xml文件: 
android.view.Window 
android.view.WindowManager (Window的屬性管理類,而不是Window管理類) 
android.view.WindowManager.LayoutParams (Window的所有可設置屬性) 
android.view.ViewGroup.LayoutParams (WindowManager.LayoutParams繼承自該類) 
com.android.internal.policy.impl.MidWindow (Dialog使用的Window實現類, Activity的Window實現類是PhoneWindow) 

/res/style/themes.xml (在style name="Theme"下的那些item,大部分會被Window實現類讀取,如:MidWindow的generateLayout方法會讀取Window_windowIsFloating, Window_windowNoTitle等) 
/res/layout/dialog_custom_title.xml 
/res/layout/dialog_title_icons.xml 
/res/layout/dialog_title.xml 


在Dialog之外點擊時隱藏Dialog 
Java代碼  收藏代碼
  1. setCanceledOnTouchOutside(true);  



下面展示的代碼將用到的基礎代碼 
Java代碼  收藏代碼
  1. public class MyDialog extends Dialog {  
  2.     private ImageView mImageView;  
  3.   
  4.     public MyDialog(Context context, String imageUrl) {  
  5.         super(context);  
  6.         setCanceledOnTouchOutside(true);  
  7.           
  8.         Window win = getWindow();  
  9.         win.requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  10.         WindowManager.LayoutParams wAttrs = win.getAttributes();  
  11.         configWindow(win, wAttrs);  
  12.     }  
  13.       
  14.     @Override  
  15.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         Context ctxt = getContext();  
  17.         mImageView = new ImageView(ctxt);  
  18.         mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);  
  19.         mImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  
  20.         setContentView(mImageView);  
  21.     }  
  22.       
  23.     private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  24.         // 在這裏設置dialog的一些屬性  
  25.     }  
  26. }  


在任意未知顯示Dialog 
Java代碼  收藏代碼
  1. // gravity默認爲Gravity.CENTER,x, y分別爲0, 0  
  2. // x, y是相對於當前的gravity而言的  
  3. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  4.     wAttrs.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  
  5.     wAttrs.x = 0;  
  6.     wAttrs.y = 100;  
  7. }  


設置Dialog的透明度 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.alpha =0.1F;  // 0.0F(完全透明) - 1.0F  
  3. }  


設置顯示Dialog時,屏幕的亮度 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.screenBrightness =0.1F;  // 0.0F - 1.0F(最亮)  
  3. }  


設置Dialog與屏幕間的margin 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.gravity = Gravity.LEFT;  
  3.     wAttrs.horizontalMargin = 0.1F;  
  4.     // 因爲現在的gravity是Gravity.LEFT和Gravity.CENTER,所以在垂直方向上是以中間爲margin的參考點  
  5.     wAttrs.verticalMargin = 0.1F;  
  6. }  


改變Dialog的大小 
默認情況下,Dialog大小隻是包住其內部的view,就是layout把android:layout_xxx="fill_parent"也是如此。不知道這個是不是mIsFloating這個屬性引起的。 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     // 好像這個設了沒效果,網上找的代碼  
  3.     Display d = win.getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  4.     wAttrs.width = (int) (d.getWidth() * 0.9F);  
  5.     wAttrs.height = (int) (d.getHeight() * 0.6F);  
  6. }  


模糊Dialog後的內容 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND, WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);  
  3. }  


Dialog不接受Touch事件 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE);  
  3. }  


不變暗dialog後的內容 
Java代碼  收藏代碼
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);  
  3. }  


其他一些Flag的介紹 
窗口之後的內容變暗。 
public static final int FLAG_DIM_BEHIND       = 0x00000002; 

窗口之後的內容變模糊。 
public static final int FLAG_BLUR_BEHIND       = 0x00000004; 

不許獲得焦點。 
不能獲得按鍵輸入焦點,所以不能向它發送按鍵或按鈕事件。那些時間將發送給它後面的可以獲得焦點的窗口。此選項還會設置FLAG_NOT_TOUCH_MODAL選項。設置此選項,意味着窗口不能與軟輸入法進行交互,所以它的Z序獨立於任何活動的輸入法(換句話說,它可以全屏顯示,如果需要的話,可覆蓋輸入法窗口)。要修改這一行爲,可參考FLAG_ALT_FOCUSALBE_IM選項。 
public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE     = 0x00000008; 

不接受觸摸屏事件。 
public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE     = 0x00000010; 

當窗口可以獲得焦點(沒有設置FLAG_NOT_FOCUSALBE選項)時,仍然將窗口範圍之外的點設備事件(鼠標、觸摸屏)發送給後面的窗口處理。否則它將獨佔所有的點設備事件,而不管它們是不是發生在窗口範圍之內。 
public static final int FLAG_NOT_TOUCH_MODAL   = 0x00000020; 

如果設置了這個標誌,當設備休眠時,點擊觸摸屏,設備將收到這個第一觸摸事件。 
通常第一觸摸事件被系統所消耗,用戶不會看到他們點擊屏幕有什麼反應。 
public static final int FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING = 0x00000040; 

當此窗口爲用戶可見時,保持設備常開,並保持亮度不變。 
public static final int FLAG_KEEP_SCREEN_ON    = 0x00000080; 

窗口占滿整個屏幕,忽略周圍的裝飾邊框(例如狀態欄)。此窗口需考慮到裝飾邊框的內容。 
public static final int FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN   =0x00000100; 

允許窗口擴展到屏幕之外。 
public static final int FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS   =0x00000200; 

窗口顯示時,隱藏所有的屏幕裝飾(例如狀態條)。使窗口占用整個顯示區域。 
public static final int FLAG_FULLSCREEN     = 0x00000400; 

此選項將覆蓋FLAG_FULLSCREEN選項,並強制屏幕裝飾(如狀態條)彈出。 
public static final int FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN   =0x00000800; 

抖動。指的是對半透明的顯示方法。又稱“點透”。圖形處理較差的設備往往用“點透”替代Alpha混合。 
public static final int FLAG_DITHER           = 0x00001000; 

不允許屏幕截圖。 
public static final int FLAG_SECURE           = 0x00002000; 

一種特殊模式,佈局參數用於指示顯示比例。 
public static final int FLAG_SCALED           = 0x00004000; 

當屏幕有可能貼着臉時,這一選項可防止面頰對屏幕造成誤操作。 
public static final int FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES   = 0x00008000; 

當請求佈局時,你的窗口可能出現在狀態欄的上面或下面,從而造成遮擋。當設置這一選項後,窗口管理器將確保窗口內容不會被裝飾條(狀態欄)蓋住。 
public static final int FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR = 0x00010000; 

反轉FLAG_NOT_FOCUSABLE選項。 
如果同時設置了FLAG_NOT_FOCUSABLE選項和本選項,窗口將能夠與輸入法交互,允許輸入法窗口覆蓋; 
如果FLAG_NOT_FOCUSABLE沒有設置而設置了本選項,窗口不能與輸入法交互,可以覆蓋輸入法窗口。 
public static final int FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM = 0x00020000; 

如果你設置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,那麼當觸屏事件發生在窗口之外事,可以通過設置此標誌接收到一個MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。注意,你不會收到完整的down/move/up事件,只有第一次down事件時可以收到ACTION_OUTSIDE。 
public static final int FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH = 0x00040000; 

當屏幕鎖定時,窗口可以被看到。這使得應用程序窗口優先於鎖屏界面。可配合FLAG_KEEP_SCREEN_ON選項點亮屏幕並直接顯示在鎖屏界面之前。可使用FLAG_DISMISS_KEYGUARD選項直接解除非加鎖的鎖屏狀態。此選項只用於最頂層的全屏幕窗口。 
public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000; 

請求系統牆紙顯示在你的窗口後面。窗口必須是半透明的。 
public static final int FLAG_SHOW_WALLPAPER = 0x00100000; 

窗口一旦顯示出來,系統將點亮屏幕,正如用戶喚醒設備那樣。 
public static final int FLAG_TURN_SCREEN_ON = 0x00200000; 

解除鎖屏。只有鎖屏界面不是加密的才能解鎖。如果鎖屏界面是加密的,那麼用戶解鎖之後才能看到此窗口,除非設置了FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED選項。 
public static final int FLAG_DISMISS_KEYGUARD = 0x00400000; 

鎖屏界面淡出時,繼續運行它的動畫。 
public static final int FLAG_KEEP_SURFACE_WHILE_ANIMATING =0x10000000; 

以原始尺寸顯示窗口。用於在兼容模式下運行程序。 
public static final int FLAG_COMPATIBLE_WINDOW = 0x20000000; 

用於系統對話框。設置此選項的窗口將無條件獲得焦點。 
public static final int FLAG_SYSTEM_ERROR = 0x40000000; 


示例:預覽圖片的Dialog 
在新浪微博和騰訊微博中,點擊一個圖片,都會用Dialog來顯示這個圖片的預覽圖 
Java代碼  收藏代碼
  1. public class ImagePreviewDialog extends Dialog {  
  2.     private ImageView mImageView;  
  3.     private boolean mImageChanged;  
  4.     private Bitmap mImage;  
  5.   
  6.     public ImagePreviewDialog(Context context) {  
  7.         super(context);  
  8.         Window win = getWindow();  
  9.         win.requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  10.         WindowManager.LayoutParams wAttrs = win.getAttributes();  
  11.         win.setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);  
  12.         setCanceledOnTouchOutside(true);  
  13.     }  
  14.       
  15.     @Override  
  16.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         Context ctxt = getContext();  
  18.         mImageView = new ImageView(ctxt);  
  19.         mImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  
  20.         setContentView(mImageView);  
  21.     }  
  22.       
  23.     @Override  
  24.     protected void onStart() {  
  25.         if (mImageChanged) {  
  26.             mImageView.setImageBitmap(mImage);  
  27.             mImageChanged = false;  
  28.         }  
  29.     }  
  30.       
  31.     public void setImage(Bitmap bmp) {  
  32.         if (mImage == bmp) {  
  33.             return;  
  34.         }  
  35.         mImageChanged = true;  
  36.         mImage = bmp;  
  37.     }  
  38. }  
  39.   
  40. // 在Activity中使用  
  41. @Override  
  42. public Dialog onCreateDialog(int id) {  
  43.     switch (id) {  
  44.     case DIALOG_PREVIEW_IMAGE:  
  45.         ImagePreviewDialog dialog = new ImagePreviewDialog(this);  
  46.         return dialog;  
  47.     }  
  48.       
  49.     return super.onCreateDialog(id);  
  50. }  
  51.   
  52. @Override  
  53. public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {  
  54.     switch (id) {  
  55.     case DIALOG_PREVIEW_IMAGE:  
  56.         ImagePreviewDialog imgDialog = (ImagePreviewDialog) dialog;  
  57.         imgDialog.setImage(/* 當前點擊的圖片傳入 */);  
  58.         break;  
  59.     }  
  60. }  

 


對Dialog的理解 
Dialog的顯示和dismiss實際上就是將dialog的DecorView從WindowManager添加和移除的過程 
Java代碼  收藏代碼
  1. private final Runnable mDismissAction = new Runnable() {  
  2.     @Override  
  3.     public void run() {  
  4.         dismissDialog();  
  5.     }  
  6. };  
  7.   
  8. @Override  
  9. public void dismiss() {  
  10.     // 不在ui線程上隱藏dialog的話  
  11.     if (Thread.currentThread() != mUiThread) {  
  12.         mHandler.post(mDismissAction);  
  13.     } else {  
  14.         mDismissAction.run();  
  15.     }  
  16. }  
  17.   
  18. private void dismissDialog() {  
  19.     if (mDecor == null || !mShowing) {  
  20.         return;  
  21.     }  
  22.   
  23.     try {  
  24.         // 將DecorVie從WindowManager隱藏  
  25.         mWindowManager.removeView(mDecor);  
  26.     } finally {  
  27.         mDecor = null;  
  28.         mWindow.closeAllPanels();  
  29.         onStop();  
  30.         mShowing = false;  
  31.   
  32.         sendDismissMessage();  
  33.     }  
  34. }  

Java代碼  收藏代碼
  1. // show方法還使用了lazy initial的方式。在真正顯示時,才inflater佈局(通過dispatchOnCreate方法)  
  2. public void show() {  
  3.     if (mShowing) {  
  4.         if (mDecor != null) {  
  5.             mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);  
  6.         }  
  7.         return;  
  8.     }  
  9.   
  10.     if (!mCreated) {  
  11.         dispatchOnCreate(null);  
  12.     }  
  13.   
  14.     onStart();  
  15.     mDecor = mWindow.getDecorView();  
  16.       
  17.     WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();  
  18.     if ((l.softInputMode & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {  
  19.         WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams();  
  20.         nl.copyFrom(l);  
  21.         nl.softInputMode |= WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;  
  22.         l = nl;  
  23.     }  
  24.   
  25.     try {  
  26.         // 將DecorView添加到WindowManager  
  27.         mWindowManager.addView(mDecor, l);  
  28.         mShowing = true;  
  29.   
  30.         sendShowMessage();  
  31.     } finally {  
  32.     }  
  33. }  
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