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*文件名稱:main.cpp
*作者:孫亞茹
*完成日期:2016年6月2日
*問題描述:定義抽象基類和它派生出的3個派生類,用Main()函數求出幾個幾何體的面積和。
*//
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual int area()=0;
};
class Circle:public Shape
{
private:
double r;
public:
Circle(double r1=0.0):r(r1){};
int area();
};
int Circle::area()
{
double s;
s=3.14*r*r;
return s;
}
class Rectangle:public Shape
{
private:
double a;
double b;
public:
Rectangle(double a1=0.0,double b1=0.0):a(a1),b(b1){};
int area();
};
int Rectangle::area()
{
double s;
s=a*b;
return s;
}
class Triangle:public Shape
{
private:
double a;
double b;
public:
Triangle(double a1=0.0,double b1=0.0):a(a1),b(b1){};
int area();
};
int Triangle::area()
{
double s;
s=a*b;
return s;
}
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類對象c1,c2,參數爲圓半徑
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類對象r1,r2,參數爲矩形長、寬
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類對象t1,t2,參數爲三角形底邊長與高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指針數組pt,使它每一個元素指向一個派生類對象
double areas=0.0; //areas爲總面積
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積
return 0;
}
總結:
定義指針數組能更簡便的表示基類的指針指向派生類對象。
還要注意函數的返回值類型。