【轉載】GIS數據工程師成長路

1. 題記

Esri中國社區已經走過了6個年頭,自己進入這個大家庭也整整4年有餘;社區爲大家提供一個相互學習、交流的平臺,通過社區也結識了很多GIS行業達人、技術牛人,爲自己的成長路增添許多捷徑。在六週年之際,書此一文簡單闡述“GIS數據工程師”成長之路;相信對那些即將踏入GIS行業和那些對於不知如何成長之人有可鑑之處。
2. 從Desktop開始
在GIS行業中,數據工程師職位門檻低,成長速度稍慢;更多被人理解爲沒有前途的職位。個人認爲其實不然,行行出狀元,只要肯努力必將回報。
不管你來自什麼背景,非專業抑或是科班,今天起一切從零開始,從桌面版開始。
2.1. 數據編輯起步
學習桌面版,我曾和無數的初入行業人士說過:數據工程師沒有做過矢量化、沒有做個數據編輯工作的人,很難體會、理解數據工作。所以,在此建議必須通讀外加練習Esri官方出品《編輯手冊》。Desktop10以後幫助文件已是中文版,其中的編輯操作幫助很是有用,同時,網頁版幫助更是讓你如魚得水。如果你能有心做到將網頁版幫助離線到本地的話,那麼你離成功不遠啦,至少你的學習態度和方法是我所認同的。

當然,在論壇中具有很多很多的有用的總結,這些經驗之談讓你如虎添翼。
《GIS建庫矢量化工具使用技巧分享》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=39850
《兩個數據編輯的技巧-(Modify Feature)》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=85123
《解決不小心移動要素的辦法》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=33653
《自動接邊(edge match)方法》
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
《ArcGIS中兩種配準方式:矢量配準柵格,柵格配準矢量》
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
2.2. 座標系統那些事
編輯學習的過程中,你將遇見N多問題,就算是科班的你,也不得不在此時補充理論知識。進入我們GIS行業,我對每個人都考覈有關座標系的那些事。
在社區,有很多達人用了很多形象化的語言來對你講解,希望自己能夠好好去學習,要從事這行,就花些時間真正去理解透了;磨刀不誤砍柴工。
有關座標系常見問題的問與答
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=121932
座標系定義
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=92293
關於座標系
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=82798
地理座標系與投影座標系的區別
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=103307
2.3. 不得不學的拓撲
拓撲學是比較有意思的學科,學習拓撲是GIS人理解空間地理信息最有效的方法。GIS人必須具有空間思維能力,一切從空間出發。我們處理空間數據最有意思的地方就是從空間分析,而這一切的理論來源於拓撲。
如何創建拓撲?如何檢查?規則有哪些?如何修改?修改的技巧有哪些?這是你所要知道的。
《點、線、面的一些拓撲規則及舉例》
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
《ARCGIS 拓撲規則簡介》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=35821
《拓撲中的Rank》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=41011
《幾個關於建拓撲時選項的小問題》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=87179
2.4. 必須學的製圖
數據一方面是爲了滿足數據分析,另一方面爲了滿足數據展示;同時,在直觀看來,數據展示的效果直接批判你我所做的工作。在桌面方向上,製圖的學習分爲三個層次:符號製作、一般性製圖、高級製圖。多關注高手微博(@王昊)、國外製圖(http://blogs.esri.com/Support/blogs/mappingcenter/default.aspx)。
《ARCGIS花邊圖框的製作詳細步驟》
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
《ArcGIS製圖表達視頻教程》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/ ... &typeid=1
arcgis分式標註方法簡單小結
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
《arcgis符號製作》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=83002
《ArcGIS新手關於符號製作的心得》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=40017
2.5. Toolbox知多少
Toolbox工具是桌面產品中大家應用最多的工具,方便、高效;同時也是鍛鍊、考覈每個人的空間思維能力有效工具。在進行能力提升階段,對toolbox的使用基本可以停留在空間編輯、分析、統計階段;後續加深學習到網絡分析、柵格分析等。社區桌面版中幾乎70%以上的問題都與toolbox使用有關。作爲一個圈內人士,如果你不能很快的說出他們幾個的名字(來生緣、Lucy1114、tj051181),那麼你需要鍛鍊的還很多。
《toolbox之空間數據處理、設置地圖投影及投影變換》
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=38085
圖斑自上而下,從左到右編號
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
union、merge及append的主要區別
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
把相鄰圖斑的屬性添加在某個字段中
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
利用ARCGIS生成土地利用轉移矩陣
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
按屬性合併小圖斑
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
2.6. 桌面也高級
經過前面的學習,你已是一箇中級GIS數據工程師,在工作中你時常發現急需進入更大的空間,簡單數據處理、分析工作過於枯燥,急需提高生產效率,最大化發揮電腦運行效率。其實,這個時候你必須學些高級的玩意了。GIS與IT是分不開的,我們從事這樣的行業就不得不懂些開發知識,讓數據工作也高級起來。但我們也不用過於偏重了開發,我們的目的只是利用現有的條件提高效率,我們做到夠用即可。
桌面版同樣具有讓你發揮“高級”的條件,支持腳本語言、宏開發(10以下版本)等。通過這些簡單、有效的開發知識,我們能發揮更大的工作效率。就像座標系統一樣,這個時候必須補充開發理論知識,必要基本開發類書籍是必須的。如果此時你有心將10版本所以的python腳本函數進行過總結,那麼我很欽佩你(PS:其實我已做過了)。
一般來講,對於數據人員首先必須掌握的幾點開發知識有:sql、vbscript、python腳本等。
使用Python腳本建立ArcGIS工具
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
字段計算器中使用python來閉合線
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
ArcMap中的屬性編輯
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
ArcMap中的SQL語句
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/ ... &typeid=1
地理處理腳本
http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/ ... &typeid=1
基於Python的批量裁剪影像
http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/ ... &typeid=4
3. 知識爆發期
經過前面的階段,根據個人勤奮程度大約需要1-2年的時間;抓住了這不到兩年的時間,你絕對已是嶄露頭角之人。但GIS數據工程師絕不是一個桌面版圍繞的人,我們需要獲得更大的知識面。在前面的學習中你獲得的最大收益不是會了桌面版,而是學會了如何學習,後面將是你的知識爆發期,花更少的時間學到更多的知識。
3.1. 永不忘補充理論
前面的桌面,我們可以說是GIS數據工程師的點,我們以點來攻面。整個ESRI家族有許多產品都是我們吃飯的傢伙,這個時候,我們需要回頭再好好理清一些基礎知識,在理論上把握。
簡單來講幾個方面:
1、 數據模型(shape、mdb)
2、 軟件結構體系
3、 產品家族及相互應用面
3.2. 數據庫我不怕
大數據時代,數據庫知識是GIS數據工程師所必須掌握的。同時在數據庫知識的基礎上,作爲空間數據的存儲不得不學習SDE了。SDE的學習與桌面版不同,SDE學習需要從原理把握,從性能優化方向研究。
3.3. 原來服務是流行色
搞GIS不得不說的就是server了,從現在的流行來看一切都是“服務”。我提供了“服務”,你那頭才能“享用”。對於服務,數據工程師言語較少,這塊我自己也沒有思考清楚,暫缺吧。
3.4. 三維已不遠
如果說服務是流行色,那麼三維GIS已不遠。作爲GIS數據工程師如果沒有研究過三維,那就過於遺憾。目前成熟的三維建設方案很多,esri產品中按照大小級別分爲arcscene、arcgloble、cityengine;同時結合谷歌草圖軟件實現與GIS平臺無縫對接。所有的這些,建議GIS數據工程師至少切身去實驗、選擇一種作爲自己的解決方案。
4. 提升晉級
三年時光,也許我們就這麼平凡、默默的走來;但我們收穫了一種技能,這種技能是時候變成必殺技的時候了。
4.1. 行業是王道
學習是爲了應用。臥薪嚐膽三年風雨時光,我們是時候將目光定格於某個行業的應用上。行業應用是基於業務的應用,只有深究業務、結合我們的空間分析知識才能造就輝煌。有兩種東西是比較有意思的,時間與空間。任何事物都可以通過這四維進行定格,也正是我們發揮才能的時候了。GIS數據工程師,你如果沒有往開發方向轉移,那麼請你學習行業,做個行業總監吧!
4.2. 我的GIS觀
衆所周知GIS的含義,但我對他的理解爲:G(Geography)+I(IT)+S(Study)。我們行業需要的三種才能就體現在這三個字母上,若要發展,請不要忘記學習,不要拋離IT技術,不要偏離地理。
5. 一切源於熱愛
保留一份熱愛,你才能願爲之去努力。
不要強迫自己來做不喜歡的事情,GIS需要的是真正的愛好者,喜歡那些樂於空間思維的人。
請爲之緘默三年,你將獲得永生。
不要保守,樂於分享,你將收穫更大的快樂,獲得更大的動力。
6. 題外話

2012年,GIS教育獎頒發給了@蔡曉兵@宋關福;其實在中國的GIS界有個不知名的,在默默爲中國GIS教育不懈努力的人,帶領將近200名學生走進GIS行業,他是中國GIS界小鬍子@surveyboy。爲更好交流,請互粉新浪微博:http://weibo.com/surveyboy

(轉載出處:https://blog.csdn.net/cj403522231/article/details/46984357)

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