C/C++程序內存模型

一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域(.data),未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域(.bss)。 - 程序結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這裏的(.rodata)。 程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼(.text)。
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