顯示實現接口

 

接口定義了一系列的行爲規範,爲類型定義一種Can-Do的功能。例如,實現IEnumerable接口定義了GetEnumerator方法,用於獲取一個枚舉數,該枚舉數支持在集合上進行迭代,也就是我們常說的foreach。接口只是定義行爲,具體的實現需要由具體類型負責,實現接口的方法又分爲隱式實現與顯示實現

一、隱式/顯示實現接口方法

  簡單的說,我們平時“默認”使用的都是隱式的實現方式。例如:


interface ILog
{
    void Log();
}
 
public class FileLogger : ILog
{
    public void Log()
    {
        Console.WriteLine("記錄到文件!");
    }
}

隱式實現很簡單,通常我們約定接口命名以 I 開頭,方便閱讀。接口內的方法不需要用public,編譯器會自動加上。類型中實現接口的方法只能是public,也可以定義成虛方法,由子類重寫。現在看顯示實現的方式:


public class EventLogger : ILog
{
    void ILog.Log()
    {
        Console.WriteLine("記錄到系統事件!");
    }
}

與上面不同的是,方法用了ILog指明,而且沒有(也不能有)public或者private修飾符。

  除了語法上的不同,調用方式也不同,顯示實現只能用接口類型的變量來調用,如:


FileLogger fileLogger = new FileLogger();
fileLogger.Log(); //正確
EventLogger eventLogger = new EventLogger();           
eventLogger.Log(); //報錯
ILog log = new EventLogger();
log.Log(); //正確

二、何時使用

  1. c#允許實現多個接口,如果多個接口定義了相同的方法,可以用顯示實現的方式加以區分,例如:


 
public class EmailLogger : ILog, ISendable
{
    void ILog.Log()
    {
        Console.WriteLine("ILog");
    }
 
    void ISendable.Log()
    {
        Console.WriteLine("ISendable");
    }
}

 2. 增強編譯時的類型安全和避免值類型裝箱

  有了泛型,我們自然可以做到編譯時的類型安全和避免值類型裝箱的操作。但有時候可能沒有對應的泛型版本。例如:IComparable(這裏只是舉例,實際有IComparable<T>)。如:


interface IComparable
{
    int CompareTo(object obj);
}
 
struct ValueType : IComparable
{
    private int x;
    public ValueType(int x)
    {
        this.x = x;
    }
 
    public int CompareTo(object obj)
    {
        return this.x - ((ValueType)obj).x;
    }
} 

   //調用:
    
ValueType vt1 = new ValueType(1);
ValueType vt2 = new ValueType(2);
Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); 

由於形參是object,上面的CompareTo會發生裝箱;而且無法獲得編譯時的類型安全,例如我們可以隨便傳一個string,編譯不會報錯,等到運行時才拋出InvalidCastException。使用顯示實現接口的方式,如:


public int CompareTo(ValueType vt)
{
    return this.x - vt.x;
}
 
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
    return CompareTo((ValueType)obj);
}  

再次執行上面的代碼,就不會發生裝箱操作,而且可以獲得編譯時的類型安全了。但是如果我們用接口變量調用,就會再次發生裝箱並喪失編譯時的類型安全檢測能力

IComparable vt1 = new ValueType(1); //裝箱
ValueType vt2 = new ValueType(2);
Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); //再次裝箱

三、缺點

  1. 顯示實現只能用接口類型變量調用,會給人的感覺是某類型實現了該接口卻無法調用接口中的方法。特別是寫成類庫給別人調用時,顯示實現的接口方法在vs中按f12都不會顯示出來。(這點有人在csdn提問過,爲什麼某個類型可以不用實現接口方法)

  2. 對於值類型,要調用顯示實現的方法,會發生裝箱操作。

  3. 無法被子類繼承使用。

 
 

以上圖片由“圖鬥羅”提供

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