gloox代碼分析1 - connect模塊

主要分析gloox的connect模塊,涉及的文件:
connectionbase.h
connectiondatahander.h
connectionhandler.h
connectiontcpbase.h (connectiontcpbase.cpp)
connectiontcpclient.h (connectiontcpclient.cpp)
connectiontcpserver.h (connectiontcpserver.cpp)

1. ConnectionBase抽象連接類,表示一個socket連接。
3個數據成員:
server和ip - 需要連接到的目標地址和端口(在ConnectionTcpServer是要綁定的本地地址)
connectionState - 連接的當前狀態 (一個三種狀態disconnected | connecting | connected)
connectionDataHandler - 處理三類ConnectionBase中的三類事件 ( 數據接收 | 連接建立 | 連接斷開 )
5個主要方法:
connect - 建立一個socket連接
disconnect - 斷開一個socket連接
send - 發送數據,該方法直到要發送的數據全部發送完畢才返回
recv( int timeout ) - 接收數據,接收到數據或者timeout返回
receive - 把connection設置成"接收模式",也就是循環的調用recv接收數據,直到連接斷開該方法返回,
               該方法保證這個連接可以循環的接收數據.

注意: recv和receive的區別。


2. ConnectionDataHandler處理繼承自ConnectionBase的對象的事件
handlerReceivedData - 接收到數據
handlerConnect - 一個原始的套接字連接建立
handlerDisconnect - 一個原始的套接字連接斷開

3. ConnectionTcpBase一個基本的TCP連接,繼承自ConnectionBase
數據成員
bool cancel - 表示連接是否應該斷開,默認爲true. (true表示連接斷開)
                     函數disconnect也就是僅僅設置cancel爲true.
                     在函數receive循環接收數據的邏輯中會檢測cancel,如果爲true,則表示連接斷開,則返回,退出"接收模式"
int bufSize - buf的大小,默認是1024
char* buf - 緩衝區,大小事bufSize + 1 (在ConnectionTcpBase中並沒有用到這個緩衝區,供上層使用E.g. ConnectionTcpClient的recv來接收數據)

實現的主要方法:
send - 發送數據
receive - "循環"接收數據
dataAvailable( int timeout ) - 一個私有方法,作用是測試socket上目前是否有數據可讀,如果有返回true. 可以供recv調用. 避免了阻塞的調用原始套接字方法::receive或者::accept.

4. ConnectionTcpClient實現一個基本的TCP連接,繼承自ConnectionTcpBase
實現的主要方法
connect - 連接到目標地址,如果成功,則調用handler->handlerConnect,失敗則調用handler->handlerDisconnect
recv - 接收數據,如果接收到數據,馬上調用handler->handlerReceiveData,接收發生錯誤,表示連接斷開,調用handler->handlerDisconnect

5. ConnectionHandler一個抽象類,用來接收一個客戶端連接的請求,該類用於ConnectionTcpServer
只有一個接口:
handleIncomingConnection( ConnectionBase *connect ) - &connect表示新建立的連接請求,哪原始的socket做類比相當於accept返回的socket.

注意: 區別於ConnectionDataHandler用於處理一個特定連接的中的事件(數據到來,連接斷開,連接建立),ConnectionListener用於XMPP Stream.

6. ConnectionTcpServer,實質上就是一個偵聽socket,同原始的socket做類比就是一個調用了bind/listen之後處於偵聽狀態的socket.
主要數據成員:
connectionHandler - 接收新到來的連接,接收到之後調用handlerIncomingConnection
主要方法:
connect - 建立套接字,綁定到本地地址,偵聽bind/listen
recv - 調用accept接收一個socket連接,如果成功,則用accpet返回的socket創建一個ConnectionTCPClient,調用handlerIncomingConnection來處理新進的連接.

總結:
ConnectionTcpServer和ConnectionTcpClient的區別:
connect (client) - 連接到服務器,使connection處於可以接收數據的狀態
connect(server) - 綁定到本地地址,偵聽,使connection處於可以接收新連接的狀態(accept)

recv(client) - 接收數據,調用connectionDataHandler->handlerReceivedData
recv(server) - 接收新連接,調用connectionHandler->handlerIncomingConnection

receive(Client) - 接收數據狀態,循環接收數據,調用disconnect時退出
receive(Server) - 接收連接狀態,循環接收連接,調用disconnect時退出.

所以ConnectionTcpClient有發送數據和循環接收數據的能力,ConnectionTcpServer有偵聽客戶端連接的能力。當有特定的事件發生的時候,會自動觸發相關的handler來進行處理,如數據到來,連接建立/斷開,新連接到來等等。

問題:
這種設計模式使receive處於一個無限的while循環,不斷的調用select+accpet或者select+receive,是否利於send之類的方法在同一個socket上發送數據?

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