memset 用法詳解

memset用法詳解
memset用法詳解(轉)
2007-01-31 20:00

memest原型 (please type "man memset" in your shell) 

 void *memset(void *s,  int c, size_t n); 

memset:作用是在一段內存塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。

常見的三種錯誤

第一: 搞反了c 和 n的位置. 

一定要記住 如果要把一個char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20) 
而不是 memset(a, 20,  0) 

第二: 過度使用memset, 我想這些程序員可能有某種心理陰影, 他們懼怕未經初始化的內存, 所以他們會寫出這樣的代碼: 

char buffer[20]; 

memset(buffer, 0, sizeof((char)*20)); 
strcpy(buffer, "123"); 

這裏的memset是多餘的. 因爲這塊內存馬上就被覆蓋了, 清零沒有意義. 

第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset, 但是它經常在使用memset的場合出現 

int some_func(struct something *a){ 
 … 
 … 
 memset(a, 0, sizeof(a)); 
 … 

:爲何要用memset置零?memset( &Address, 0, sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,分配數據的時候,剩餘的空間也會置零的。

答:1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。 你做下面的試驗看看結果() 

char buf[5]; 

CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s/r/n“,str1)

2.其實不然!特別是對於字符指針類型的,剩餘的部分通常是不會爲0的,不妨作一個試驗,定義一個字符數組,並輸入一串字符,如果不用memset實現清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就默認字符結束,不會輸出後面的亂碼)

問:

如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設置成字符1
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    char a[5];
    memset(a,'1',5);
    for(int i = 0;i < 5;i++)
      cout<<a[i]<<"  ";
    system("pause");
    return 0;
}
而,如下程序想吧數組中的元素值設置成1,卻是不可行的
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    int a[5];
    memset(a,1,5);//這裏改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的
    for(int i = 0;i < 5;i++)
      cout<<a[i]<<"  ";
    system("pause");
    return 0;
}
問題是:

1,第一個程序爲什麼可以,而第二個不行,
2,不想要用for,或是while循環來初始化int a[5];能做到嗎?(有沒有一個像memset()這樣的函數初始化)

答:

1.因爲第一個程序的數組a是字符型的,字符型佔據內存大小是1Byte,而memset函數也是以字節爲單位進行賦值的,所以你輸出沒有問題。而第二個程序a是整型的,使用memset還是按字節賦值,這樣賦值完以後,每個數組元素的值實際上是0x01010101即十進制的16843009。你看看你輸出結果是否這樣? 

2.如果用memset(a,1,20);
就是對a指向的內存的20個字節進行賦值,每個都用ASCII爲1的字符去填充,轉爲二進制後,1就是00000001,佔一個字節。一個INT元素是4字節,合一起就是1000000010000000100000001,就等於16843009,就完成了對一個INT元素的賦值了。

 

 原文地址 http://www.ednchina.com/blog/fpga2006/16745/message.aspx
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