setsockopt用法淺析[轉] 收藏

 
1. 如果在已經處於 ESTABLISHED狀態下的socket(一般由端口號和標誌符區分)調用
    closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:
   
    BOOL bReuseaddr=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已經處於連接狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經歷TIME_WAIT的過程:
   
    BOOL bDontLinger = FALSE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()過程中有時由於網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限:

    int nNetTimeout=1000;    // 1秒
    // 發送時限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
    // 接收時限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩衝區的字節
  (異步);系統默認的狀態發送和接收一次爲8688字節(約爲8.5K);在實際的過程中發送數據
  和接收數據量比較大,可以設置socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:

    // 接收緩衝區
    int nRecvBuf=32*1024;    // 設置爲32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
    // 發送緩衝區
    int nSendBuf=32*1024;    // 設置爲32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響程序的性能:

    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):

    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性:
   
    BOOL bBroadcast=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client連接服務器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可
  以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的
  作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
   
    BOOL bConditionalAccept=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們
  一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體
  應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去後在關閉socket)?

    struct linger {
        u_short l_onoff;
        u_short l_linger;
    };
    linger m_sLinger;
    m_sLinger.l_onoff=1;  // (在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
    // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
    m_sLinger.l_linger=5; // (容許逗留的時間爲5秒)
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

    Note:
        A. 在設置了逗留延時,用於一個非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
        B. 如果想要程序不經歷SO_LINGER需要設置SO_DONTLINGER,或者設置l_onoff=0;

10.還一個用的比較少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以記錄socket的調試信息:
   (前不久做過這個函數的測試,調式信息可以保存,包括socket建立時候的參數,採用的
   具體協議,以及出錯的代碼都可以記錄下來)
 
    BOOL bDebug=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

11.附加:往往通過setsockopt()設置了緩衝區大小,但還不能滿足數據的傳輸需求,
我的習慣是自己寫個處理網絡緩衝的類,動態分配內存;下面我將這個類寫出,希望對
初學者有所幫助:

//仿照String 改寫而成
//==============================================================================
// 二進制數據,主要用於收發網絡緩衝區的數據
// CNetIOBuffer 以 MFC 類 CString 的源代碼作爲藍本改寫而成,用法與 CString 類似,
// 但是 CNetIOBuffer 中存放的是純粹的二進制數據,'/0' 並不作爲它的結束標誌。
// 其數據長度可以通過 GetLength() 獲得,緩衝區地址可以通過運算符 LPBYTE 獲得。


//==============================================================================
// Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.
// Module: NetObject
// File: SimpleIOBuffer.h
// Author: gdy119
// Email : [email protected]
// Date: 2004.11.26
//==============================================================================
// NetIOBuffer.h
#ifndef _NETIOBUFFER_H
#define _NETIOBUFFER_H
//=============================================================================
#define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024
//=============================================================================
//主要用來處理網絡緩衝的數據
class CNetIOBuffer
{
protected:
    LPBYTE m_pbinData;
    int m_nLength;
    int m_nTotalLength;
    CRITICAL_SECTIONm_cs;
    void Initvalibers();
public:
    CNetIOBuffer();
    CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
    CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);
    virtual ~CNetIOBuffer();
    //=============================================================================
    BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
    BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
    void ResetIoBuffer();
    int GetLength() const;
    BOOL SetLength(int nLen);
    LPBYTE GetCurPos();
    int GetRemainLen();
    BOOL IsEmpty() const;
    operator LPBYTE() const;
    static GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }
    const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);
};
#endif //

 

// NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.
//======================================================================
#include "stdafx.h"
#include "NetIOBuffer.h"
//======================================================================
//=======================================================================
// Construction/Destruction
CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()
{
    Initvalibers();

}
CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
{
    Initvalibers();
    CopyData(lbbyte, nLength);
}
CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()
{
    delete []m_pbinData;
    m_pbinData=NULL;
    DeleteCriticalSection(&m_cs);

}
CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)
{

    Initvalibers();
    CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());

}
void CNetIOBuffer::Initvalibers()
{

    m_pbinData = NULL;
    m_nLength = 0;
    m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;
    if(m_pbinData==NULL)
    {
        m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];
        ASSERT(m_pbinData!=NULL);
    }
    InitializeCriticalSection(&m_cs);
}
void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()
{
    EnterCriticalSection(&m_cs);
    m_nLength = 0;
    memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);
    LeaveCriticalSection(&m_cs);
}

BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
{
    if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
        return FALSE;

    ResetIoBuffer();
    EnterCriticalSection(&m_cs);
    memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );
    m_nLength = nLength;
    LeaveCriticalSection(&m_cs);

    return TRUE;
}

BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
{
    if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
        return FALSE;

    EnterCriticalSection(&m_cs);
    memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );
    m_nLength += nLength;
    LeaveCriticalSection(&m_cs);

    return TRUE;
}

int CNetIOBuffer::GetLength() const
{
    return m_nLength;
}

BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)
{
    if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )
        return FALSE;

    EnterCriticalSection(&m_cs);
    m_nLength = nLen;
    LeaveCriticalSection(&m_cs);

    return TRUE;
}

LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()
{

    if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )

        return (m_pbinData+m_nLength);

    else
        return NULL;
}

CNetIOBuffer:: operator LPBYTE() const
{
    return m_pbinData;
}

int CNetIOBuffer::GetRemainLen()
{

    return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;

}
BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const
{
    return m_nLength == 0;
}

const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer:: operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)
{
    if(&buffSrc!=this)
    {
        CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());

    }
    return *this;

}

 

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/hslinux/archive/2009/07/29/4390962.aspx

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章