JS本地面向對象Math數字的常使用方法

Math多部分是用以遊戲的開發,在前端比較經常使用的有Math.random(),math.round(),Math.floor(),Math.clie();下面舉例子他們的使用作用;

Math.random(),是隨便數,取值爲0~1的距離,需要取其他的數字則需要乘以它的倍數,例如我要去1~10的數字,則Math.random()*10;

Math.round(),是四捨五入法,比如3.14則結果是3   -3.59則結果是-4,只取整數部分,

Math.floof(),是向下取整,比如3.14則結果是3,-3.59則結果是-4;注意正負之分,

Math.clie(),是向上取整,比如3.14則結果是4,-3.59則結果是-3;注意正負之分,

當然還有其他的取值,這裏就不一一瞭解了!可以去了解API


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