滑輪控件的研究五、ViewConfiguration的簡單介紹

[java] view plain copy
  1. /** 
  2.  * 包含了方法和標準的常量用來設置UI的超時、大小和距離 
  3.  */  
  4. public class ViewConfiguration {  
  5.     // 設定水平滾動條的寬度和垂直滾動條的高度,單位是像素px  
  6.     private static final int SCROLL_BAR_SIZE = 10;  
  7.   
  8.     //定義滾動條逐漸消失的時間,單位是毫秒  
  9.     private static final int SCROLL_BAR_FADE_DURATION = 250;  
  10.   
  11.     // 默認的滾動條多少秒之後消失,單位是毫秒  
  12.     private static final int SCROLL_BAR_DEFAULT_DELAY = 300;  
  13.   
  14.     // 定義邊緣地方褪色的長度  
  15.     private static final int FADING_EDGE_LENGTH = 12;  
  16.   
  17.     //定義子控件按下狀態的持續事件  
  18.     private static final int PRESSED_STATE_DURATION = 125;  
  19.       
  20.     //定義一個按下狀態轉變成長按狀態的轉變時間  
  21.     private static final int LONG_PRESS_TIMEOUT = 500;  
  22.       
  23.     //定義用戶在按住適當按鈕,彈出全局的對話框的持續時間  
  24.     private static final int GLOBAL_ACTIONS_KEY_TIMEOUT = 500;  
  25.       
  26.     //定義一個touch事件中是點擊事件還是一個滑動事件所需的時間,如果用戶在這個時間之內滑動,那麼就認爲是一個點擊事件  
  27.     private static final int TAP_TIMEOUT = 115;  
  28.       
  29.     /** 
  30.      * Defines the duration in milliseconds we will wait to see if a touch event  
  31.      * is a jump tap. If the user does not complete the jump tap within this interval, it is 
  32.      * considered to be a tap.  
  33.      */  
  34.     //定義一個touch事件時候是一個點擊事件。如果用戶在這個時間內沒有完成這個點擊,那麼就認爲是一個點擊事件  
  35.     private static final int JUMP_TAP_TIMEOUT = 500;  
  36.   
  37.     //定義雙擊事件的間隔時間  
  38.     private static final int DOUBLE_TAP_TIMEOUT = 300;  
  39.       
  40.     //定義一個縮放控制反饋到用戶界面的時間  
  41.     private static final int ZOOM_CONTROLS_TIMEOUT = 3000;  
  42.   
  43.     /** 
  44.      * Inset in pixels to look for touchable content when the user touches the edge of the screen 
  45.      */  
  46.     private static final int EDGE_SLOP = 12;  
  47.       
  48.     /** 
  49.      * Distance a touch can wander before we think the user is scrolling in pixels 
  50.      */  
  51.     private static final int TOUCH_SLOP = 16;  
  52.       
  53.     /** 
  54.      * Distance a touch can wander before we think the user is attempting a paged scroll 
  55.      * (in dips) 
  56.      */  
  57.     private static final int PAGING_TOUCH_SLOP = TOUCH_SLOP * 2;  
  58.       
  59.     /** 
  60.      * Distance between the first touch and second touch to still be considered a double tap 
  61.      */  
  62.     private static final int DOUBLE_TAP_SLOP = 100;  
  63.       
  64.     /** 
  65.      * Distance a touch needs to be outside of a window's bounds for it to 
  66.      * count as outside for purposes of dismissing the window. 
  67.      */  
  68.     private static final int WINDOW_TOUCH_SLOP = 16;  
  69.   
  70.    //用來初始化fling的最小速度,單位是每秒多少像素  
  71.     private static final int MINIMUM_FLING_VELOCITY = 50;  
  72.       
  73.     //用來初始化fling的最大速度,單位是每秒多少像素  
  74.     private static final int MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000;  
  75.   
  76.     //視圖繪圖緩存的最大尺寸,以字節表示。在ARGB888格式下,這個尺寸應至少等於屏幕的大小  
  77.     @Deprecated  
  78.     private static final int MAXIMUM_DRAWING_CACHE_SIZE = 320 * 480 * 4// HVGA screen, ARGB8888  
  79.   
  80.     //flings和scrolls摩擦力度大小的係數  
  81.     private static float SCROLL_FRICTION = 0.015f;  
  82.   
  83.     /** 
  84.      * Max distance to over scroll for edge effects 
  85.      */  
  86.     private static final int OVERSCROLL_DISTANCE = 0;  
  87.   
  88.     /** 
  89.      * Max distance to over fling for edge effects 
  90.      */  
  91.     private static final int OVERFLING_DISTANCE = 4;  
  92.   

  1. }  
轉自:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7568129

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