匈牙利命名法是電腦程序設計中的一種變量命名規則,此命名法又可細分爲:系統匈牙利命名法和匈牙利應用命名法。
系統命名法與應用命名法的區別在於前綴的目的。
在系統匈牙利命名法中,前綴代表了變量的實際數據類型。例如:
lAccountNum
:變量是一個長整數("l");arru8NumberList
:變量是一個無符號8位整型數組("arru8");szName
:變量是一個零結束字符串("sz"),這是西蒙尼最開始建議的前綴之一。
匈牙利應用命名法不表示實際數據類型,而是給出了變量目的的提示,或者說它代表了什麼。
rwPosition
:變量代表一個行("rw")。usName
:變量代表一個非安全字符串("us"),需要在使用前處理。strName
:變量代表一個包含名字的字符串("str")但是沒有指明這個字符串是如何實現的。
西蒙尼建議的大多數前綴都是自然語義的,但不是所有。下面幾個是來自原始論文的:
pX
是指向另一個X類型的指針,這包含非常少的語義信息。d
是一個前綴表示兩個值的區別,例如,dY可能代表一個圖形沿Y軸的距離,而一個僅僅叫做y的變量可能是一個絕對座標。這完全是自然語義的。sz
是一個無結束或零結束的字符串。在C中,這包含一些語義信息,因爲它不是很明確一個char*類型的變量是一個指向單個字符的指針,還是一個字符數組,或是一個零結束字符串。w
標記一個變量是一個字。這基本上沒有包含什麼語義信息,因此大概會被當成是系統命名法。b
標記了一個字節,和w對比可能有一些語義信息,因爲C語言中,只有字節大小的數據是char型的,因此這些有時候被用來保存數值。這個前綴也許可以明確某個變量保存的是應該被看作是字母(或更一般的字符)的數值還是一個數字。
由於這種命名法通常使用小寫字母開頭用來助記,但是並沒有對助記符本身作規定。有幾種被廣泛使用的習慣(見下面的示例),但是任意字母組合都可以被使用,只要它們在代碼主體中保持一致就可以了。
在使用匈牙利系統命名法的代碼中有時候也可能包含系統匈牙利命名法,即在描述被單獨以類型方式定義的變量時使用。
變量(還包括宏)的命名規則,比較系統和徹底的有 Windows 編程中用到的匈牙利命名法。匈牙利命名法通過在變量名前面加上相應的小寫字母的符號標識作爲前綴,標識出變量的作用域,類型等。這些符號可以多個同時使用,順序是先m_(成員變量),再指針,再簡單數據類型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一個以0字符結尾的字符串的長指針成員變量。
前 綴
|
類 型
|
a
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數組 (Array)
|
b
|
布爾值 (Boolean)
|
by
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字節 (Byte)
|
c
|
有符號字符 (Char)
|
cb
|
無符號字符 (Char Byte,沒有多少人用)
|
cr
|
顏色參考值 (ColorRef)
|
cx,cy
|
座標差(長度 ShortInt)
|
dw
|
Double Word
|
fn
|
函數
|
h
|
Handle
|
i
|
整型
|
l
|
長整型 (Long Int)
|
lp
|
Long Pointer
|
m_
|
類的成員
|
n
|
短整型 (Short Int)
|
np
|
Near Pointer
|
p
|
Pointer
|
s
|
字符串型
|
sz
|
以null做結尾的字符串型 (String with Zero End)
|
w
|
Word
|
1.有意識的爲變量名、宏名加上本模塊的關鍵字,就不至於和其它模塊、系統API的命名空間相沖突;例如: 宏的名稱過短,如:DEBUG; 或_DEBUG,很可能和別的模塊,系統模塊相沖突;
2.局部變量尤其是循環變量外,使用約定俗成的 i,j,k ,沒有問題;
3.宏、常量、枚舉enum,全部用大寫字母;
4.全局變量加上前綴 "g",後面跟上首字母大寫的單詞;
Windows類型
|
樣本變量
|
MFC類
|
樣本變量
|
HWND
|
hWnd;
|
CWnd*
|
pWnd;
|
HDLG
|
hDlg;
|
CDialog*
|
pDlg;
|
HDC
|
hDC;
|
CDC*
|
pDC;
|
HGDIOBJ
|
hGdiObj;
|
CGdiObject*
|
pGdiObj;
|
HPEN
|
hPen;
|
CPen*
|
pPen;
|
HBRUSH
|
hBrush;
|
CBrush*
|
pBrush;
|
HFONT
|
hFont;
|
CFont*
|
pFont;
|
HBITMAP
|
hBitmap;
|
CBitmap*
|
pBitmap;
|
HPALETTE
|
hPaltte;
|
CPalette*
|
pPalette;
|
HRGN
|
hRgn;
|
CRgn*
|
pRgn;
|
HMENU
|
hMenu;
|
CMenu*
|
pMenu;
|
HWND
|
hCtl;
|
CState*
|
pState;
|
HWND
|
hCtl;
|
CButton*
|
pButton;
|
HWND
|
hCtl;
|
CEdit*
|
pEdit;
|
HWND
|
hCtl;
|
CListBox*
|
pListBox;
|
HWND
|
hCtl;
|
CComboBox*
|
pComboBox;
|
HWND
|
hCtl;
|
CScrollBar*
|
pScrollBar;
|
HSZ
|
hszStr;
|
CString
|
pStr;
|
POINT
|
pt;
|
CPoint
|
pt;
|
SIZE
|
size;
|
CSize
|
size;
|
RECT
|
rect;
|
CRect
|
rect;
|
前綴
|
類型
|
實例
|
C
|
類或結構
|
CDocument,CPrintInfo
|
m_
|
成員變量
|
m_pDoc,m_nCustomers
|
前綴
|
類型
|
描述
|
實例
|
ch
|
char
|
8位字符
|
chGrade
|
ch
|
TCHAR
|
如果_UNICODE定義,則爲16位字符
|
chName
|
b
|
BOOL
|
布爾值
|
bEnable
|
n
|
int
|
整型(其大小依賴於操作系統)
|
nLength
|
n
|
UINT
|
無符號值(其大小依賴於操作系統)
|
nHeight
|
w
|
WORD
|
16位無符號值
|
wPos
|
l
|
LONG
|
32位有符號整型
|
lOffset
|
dw
|
DWORD
|
32位無符號整型
|
dwRange
|
p
|
*
|
指針
|
pDoc
|
lp
|
FAR*
|
遠指針
|
lpszName
|
lpsz
|
LPSTR
|
32位字符串指針
|
lpszName
|
lpsz
|
LPCSTR
|
32位常量字符串指針
|
lpszName
|
lpsz
|
LPCTSTR
|
如果_UNICODE定義,則爲32位常量字符串指針
|
lpszName
|
h
|
handle
|
Windows對象句柄
|
hWnd
|
lpfn
|
callback
|
指向CALLBACK函數的遠指針
|
|
前綴
|
符號類型
|
實例
|
範圍
|
IDR_
|
不同類型的多個資源共享標識
|
IDR_MAIINFRAME
|
1~0x6FFF
|
IDD_
|
對話框資源
|
IDD_SPELL_CHECK
|
1~0x6FFF
|
HIDD_
|
對話框資源的Help上下文
|
HIDD_SPELL_CHECK
|
0x20001~0x26FF
|
IDB_
|
位圖資源
|
IDB_COMPANY_LOGO
|
1~0x6FFF
|
IDC_
|
光標資源
|
IDC_PENCIL
|
1~0x6FFF
|
IDI_
|
圖標資源
|
IDI_NOTEPAD
|
1~0x6FFF
|
ID_
|
來自菜單項或工具欄的命令
|
ID_TOOLS_SPELLING
|
0x8000~0xDFFF
|
HID_
|
命令Help上下文
|
HID_TOOLS_SPELLING
|
0x18000~0x1DFFF
|
IDP_
|
消息框提示
|
IDP_INVALID_PARTNO
|
8~0xDEEF
|
HIDP_
|
消息框Help上下文
|
HIDP_INVALID_PARTNO
|
0x30008~0x3DEFF
|
IDS_
|
串資源
|
IDS_COPYRIGHT
|
1~0x7EEF
|
IDC_
|
對話框內的控件
|
IDC_RECALC
|
8~0xDEEF
|
名稱
|
類型
|
_AFXDLL
|
唯一的動態連接庫(Dynamic Link Library,DLL)版本
|
_ALPHA
|
僅編譯DEC Alpha處理器
|
_DEBUG
|
包括診斷的調試版本
|
_MBCS
|
編譯多字節字符集
|
_UNICODE
|
在一個應用程序中打開Unicode
|
AFXAPI
|
MFC提供的函數
|
CALLBACK
|
通過指針回調的函數
|
標識符
|
值和含義
|
u
|
ANSI(N)或Unicode(U)
|
d
|
調試或發行:D =
調試;忽略標識符爲發行。
|
庫
|
描述
|
NAFXCWD.LIB
|
調試版本:MFC靜態連接庫
|
NAFXCW.LIB
|
發行版本:MFC靜態連接庫
|
UAFXCWD.LIB
|
調試版本:具有Unicode支持的MFC靜態連接庫
|
UAFXCW.LIB
|
發行版本:具有Unicode支持的MFC靜態連接庫
|
名稱
|
類型
|
_AFXDLL
|
唯一的動態連接庫(DLL)版本
|
WINAPI
|
Windows所提供的函數
|
類型
|
定義描述
|
WINAPI
|
使用在API聲明中的FAR PASCAL位置,如果正在編寫一個具有導出API人口點的DLL,則可以在自己的API中使用該類型
|
CALLBACK
|
使用在應用程序回叫例程,如窗口和對話框過程中的FAR PASCAL的位置
|
LPCSTR
|
與LPSTR相同,只是LPCSTR用於只讀串指針,其定義類似(const
char FAR*)
|
UINT
|
可移植的無符號整型類型,其大小由主機環境決定(對於Windows NT和Windows 9x爲32位);它是unsigned
int的同義詞
|
LRESULT
|
窗口程序返回值的類型
|
LPARAM
|
聲明lParam所使用的類型,lParam是窗口程序的第四個參數
|
WPARAM
|
聲明wParam所使用的類型,wParam是窗口程序的第三個參數
|
LPVOID
|
一般指針類型,與(void *)相同,可以用來代替LPSTR
|