C中的volatile用法(允許隨時都會改變的值,且不可優化)

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轉自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764231.html

 volatile提醒編譯器它後面所定義的變量隨時都有可能改變,因此編譯後的程序每次需要存儲或讀取這個變量的時候,都會直接從變量地址中讀取數據。如果沒有volatile關鍵字,則編譯器可能優化讀取和存儲,可能暫時使用寄存器中的值,如果這個變量由別的程序更新了的話,將出現不一致的現象。下面舉例說明。在DSP開發中,經常需要等待某個事件的觸發(中斷服務程序觸發),所以經常會寫出這樣的程序:
short flag;
void test()
{
do1();
while(flag==0);
do2();
}

    這段程序等待內存變量flag的值變爲1(懷疑此處是0,有點疑問,)之後才運行do2()。變量flag的值由別的程序更改,這個程序可能是某個硬件中斷服務程序。例如:如果某個按鈕按下的話,就會對DSP產生中斷,在按鍵中斷程序中修改flag爲1,這樣上面的程序就能夠得以繼續運行。但是,編譯器並不知道flag的值會被別的程序修改,因此在它進行優化的時候,可能會把flag的值先讀入某個寄存器,然後等待那個寄存器變爲1。如果不幸進行了這樣的優化,那麼while循環就變成了死循環,因爲寄存器的內容不可能被中斷服務程序修。爲了讓程序每次都讀取真正flag變量的值,就需要定義爲如下形式:
volatile short flag;

    需要注意的是,沒有volatile也可能能正常運行,但是可能修改了編譯器的優化級別之後就又不能正常運行了。因此經常會出現debug版本正常,但是release版本卻不能正常的問題。所以爲了安全起見,只要是等待別的程序修改某個變量的話,就加上volatile關鍵字。

volatile的本意是“易變的”
      由於訪問寄存器的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的優化。比如:
static int i=0;
int main(void)
{
...
while (1)
{
if (i) do_something();
}
}
/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
i=1;
}
    程序的本意是希望ISR_2中斷產生時,在main當中調用do_something函數,但是,由於編譯器判斷在main函數裏面沒有修改過i,因此可能只執行一次對從i到某寄存器的讀操作,然後每次if判斷都只使用這個寄存器裏面的“i副本”,導致do_something永遠也不會被調用。如果變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫操作都不會被優化(肯定執行)。此例中i也應該如此說明。
    一般說來,volatile用在如下的幾個地方:
1、中斷服務程序中修改的供其它程序檢測的變量需要加volatile;
2、多任務環境下各任務間共享的標誌應該加volatile;
3、存儲器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說明,因爲每次對它的讀寫都可能由不同意義;

另外,以上這幾種情況經常還要同時考慮數據的完整性(相互關聯的幾個標誌讀了一半被打斷了重寫),在1中可以通過關中斷來實現,2中可以禁止任務調度,3中則只能依靠硬件的良好設計了。
二、volatile 的含義
     volatile總是與優化有關,編譯器有一種技術叫做數據流分析,分析程序中的變量在哪裏賦值、在哪裏使用、在哪裏失效,分析結果可以用於常量合併,常量傳播等優化,進一步可以死代碼消除。但有時這些優化不是程序所需要的,這時可以用volatile關鍵字禁止做這些優化,volatile的字面含義是易變的,它有下面的作用: 
 1 不會在兩個操作之間把volatile變量緩存在寄存器中。在多任務、中斷、甚至setjmp環境下,變量可能被其他的程序改變,編譯器自己無法知道,volatile就是告訴編譯器這種情況。
2 不做常量合併、常量傳播等優化,所以像下面的代碼: 
volatile int i = 1; 
if (i > 0) ... 
if的條件不會當作無條件真。
 
3 對volatile變量的讀寫不會被優化掉。如果你對一個變量賦值但後面沒用到,編譯器常常可以省略那個賦值操作,然而對Memory Mapped IO的處理是不能這樣優化的。 
    前面有人說volatile可以保證對內存操作的原子性,這種說法不大準確,其一,x86需要LOCK前綴才能在SMP下保證原子性,其二,RISC根本不能對內存直接運算,要保證原子性得用別的方法,如atomic_inc。 
    對於jiffies,它已經聲明爲volatile變量,我認爲直接用jiffies++就可以了,沒必要用那種複雜的形式,因爲那樣也不能保證原子性。 
    你可能不知道在Pentium及後續CPU中,下面兩組指令 
inc jiffies 
;; 
mov jiffies, %eax 
inc %eax 
mov %eax, jiffies 
作用相同,但一條指令反而不如三條指令快。
三、編譯器優化 → C關鍵字volatile memory破壞描述符zz

    “memory”比較特殊,可能是內嵌彙編中最難懂部分。爲解釋清楚它,先介紹一下編譯器的優化知識,再看C關鍵字volatile。最後去看該描述符。 
1、編譯器優化介紹 
     內存訪問速度遠不及CPU處理速度,爲提高機器整體性能,在硬件上引入硬件高速緩存Cache,加速對內存的訪問。另外在現代CPU中指令的執行並不一定嚴格按照順序執行,沒有相關性的指令可以亂序執行,以充分利用CPU的指令流水線,提高執行速度。以上是硬件級別的優化。再看軟件一級的優化:一種是在編寫代碼時由程序員優化,另一種是由編譯器進行優化。編譯器優化常用的方法有:將內存變量緩存到寄存器;調整指令順序充分利用CPU指令流水線,常見的是重新排序讀寫指令。對常規內存進行優化的時候,這些優化是透明的,而且效率很好。由編譯器優化或者硬件重新排序引起的問題的解決辦法是在從硬件(或者其他處理器)的角度看必須以特定順序執行的操作之間設置內存屏障(memory barrier),linux 提供了一個宏解決編譯器的執行順序問題。 
void Barrier(void) 
     這個函數通知編譯器插入一個
內存屏障,但對硬件無效,編譯後的代碼會把當前CPU寄存器中的所有修改過的數值存入內存,需要這些數據的時候再重新從內存中讀出。 
2、C語言關鍵字volatile 
     C語言關鍵字volatile(注意它是用來修飾變量而不是上面介紹的__volatile__)表明某個變量的值可能在外部被改變,因此對這些變量的存取不能緩存到寄存器,每次使用時需要重新存取。該關鍵字在多線程環境下經常使用,因爲在編寫多線程的程序時,同一個變量可能被多個線程修改,而程序通過該變量同步各個線程,例如: 
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal) 

int* intSignal=reinterpret_cast<int*>(signal); 
*intSignal=2; 
while(*intSignal!=1) 
sleep(1000); 
return 0; 

     該線程啓動時將intSignal 置爲2,然後循環等待直到intSignal 爲1 時退出。顯然intSignal的值必須在外部被改變,否則該線程不會退出。但是實際運行的時候該線程卻不會退出,即使在外部將它的值改爲1,看一下對應的僞彙編代碼就明白了: 
mov ax,signal 
label: 
if(ax!=1) 
goto label 
     對於C編譯器來說,它並不知道這個值會被其他線程修改。自然就把它cache在寄存器裏面。記住,C 編譯器是沒有線程概念的!這時候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:這個值可能會在當前線程外部被改變。也就是說,我們要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile關鍵字,這時候,編譯器知道該變量的值會在外部改變,因此每次訪問該變量時會重新讀取,所作的循環變爲如下面僞碼所示: 
label: 
mov ax,signal 
if(ax!=1) 
goto label 
3、
Memory 
      有了上面的知識就不難理解Memory修改描述符了,Memory描述符告知GCC: 
1)不要將該段內嵌彙編指令與前面的指令重新排序;也就是在執行內嵌彙編代碼之前,它前面的指令都執行完畢 
2)不要將變量緩存到寄存器,因爲這段代碼可能會用到內存變量,而這些內存變量會以不可預知的方式發生改變,因此GCC插入必要的代碼先將緩存到寄存器的變量值寫回內存,如果後面又訪問這些變量,需要重新訪問內存。 
   
 如果彙編指令修改了內存,但是GCC 本身卻察覺不到,因爲在輸出部分沒有描述,此時就需要在修改描述部分增加“memory”,告訴GCC 內存已經被修改,GCC 得知這個信息後,就會在這段指令之前,插入必要的指令將前面因爲優化Cache 到寄存器中的變量值先寫回內存,如果以後又要使用這些變量再重新讀取。 
     使用“volatile”也可以達到這個目的,但是我們在每個變量前增加該關鍵字,不如使用“memory”方便。




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轉自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/11/24/970632.html

volatile 影響編譯器編譯的結果,指出,volatile 變量是隨時可能發生變化的,與volatile變量有關的運算,不要進行編譯優化,以免出錯,(VC++ 在產生release版可執行碼時會進行編譯優化,加volatile關鍵字的變量有關的運算,將不進行編譯優化。)。 

例如: 
volatile int i=10; 
int j = i; 
... 
int k = i; 
volatile 告訴編譯器i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的可執行碼會重新從i的地址讀取數據放在k中。 
優化做法是,由於編譯器發現兩次從i讀數據的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的數據放在k中。而不是重新從i裏面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變量或者表示一個端口數據就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩定訪問,不會出錯

/**********************

一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子: 
1) 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器) 
2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables) 
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變量 

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。搞嵌入式的傢伙們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內容將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 
1)一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋爲什麼。 

只讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。 

2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋爲什麼。 

當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。 


3); 下面的函數有什麼錯誤: 
int square(volatile int *ptr) 

return *ptr * *ptr; 

下面是答案: 
1)是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。 
2); 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。 
3) 這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼: 
int square(volatile int *ptr) 

int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!

正確的代碼如下: 
long square(volatile int *ptr) 

int a; 
a = *ptr; 
return a * a; 

位操作(Bit manipulation)

//*********************

嵌入式編程中經常用到 volatile這個關鍵字,在網上查了下他的用法可以歸結爲以下兩點:

一:告訴compiler不能做任何優化

   比如要往某一地址送兩指令: 
   int *ip =...; //設備地址 
   *ip = 1; //第一個指令 
   *ip = 2; //第二個指令 
   以上程序compiler可能做優化而成: 
   int *ip = ...; 
   *ip = 2; 
   結果第一個指令丟失。如果用volatile, compiler就不允許做任何的優化,從而保證程序的原意: 
   volatile int *ip = ...; 
   *ip = 1; 
   *ip = 2; 

   即使你要compiler做優化,它也不會把兩次付值語句間化爲一。它只能做其它的優化。這對device driver程序員很有用。

二:表示用volatile定義的變量會在程序外被改變(隨時都會有不可見的改變,所以要擺脫C的思維轉爲嵌入式思維),每次都必須從內存中讀取,而不能把他放在cache或寄存器中重複使用

   如   volatile char a;   
        a=0; 
       while(!a){ 
//do some things;   
       }   
       doother(); 
   如果沒有 volatile doother()不會被執行

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