父子進程的併發性

 參考:http://wenda.so.com/q/1370493310062865?src=140

並行”是指無論從微觀還是宏觀,二者都是一起執行的,就好像兩個人各拿一把鐵杴在挖坑,一小時後,每人一個大坑。

併發”在微觀上不是同時執行的,只是把時間分成若干段,使多個進程快速交替的執行,從宏觀外來看,好像是這些進程都在執行,這就好像兩個人用同一把鐵杴,輪流挖坑,一小時後,兩個人各挖一個小一點的坑,要想挖兩個大一點得坑,一定會用兩個小時。

從以上本質不難看出,“併發”執行,在多個進程存在資源衝突時,並沒有從根本提高執行效率。

父子進程就是併發的。


以下是個人添加的見解:

在單處理器時,多進程並沒有多大意義,單處理器的多任務處理只能是併發(交替以時間片輪詢的),此時宏觀上是多任務一起進行,實際在微觀上卻是以時間片交替進行,所以雖是在宏觀上一起運行,但所用的時間與一個進程一個進程的執行並沒有節省多少,當有進程需要掛起或睡眠時有可能時間會一點,但若是沒有掛起或睡眠時,時間可能就會需要長一點,因爲在時間片上不斷進程轉換內核也是需要消耗的。

但在多處理器時,多任務就真的能做到並行性了,多個進程分別在不同處理器上執行,僅在資源衝突和需要同步時,停頓等待一下,其它時間真正做到異步同時執行。但如上所說,當多個進程存在資源衝突時,並沒有從根本提高執行效率。

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