IOS8 Playground介紹

一、Playground介紹

Playground是Xcode6中自帶的Swift代碼開發環境。俗話說“功欲善其事,必先利其器”。以前在Xcode5中編寫腳本代碼,例如編寫JS,其編寫過程很痛苦,Xcode編輯器對腳本語言編寫支持不好,但Playground讓編寫Swift代碼不在痛苦。使用Playground編寫Swift代碼,不需要編譯Swift文件或運行一個要編譯的工程,而可以快速的看到代碼執行得結果及中間過程中的結果。


二、Playground環境搭建

1、打開Playground環境:有兩種方法

a、打開Xcode,直接點擊Get startd with a playground,就可以直接創建一個Playground環境,如圖:



b、在iOS8開發~Swift(一)中已經提到了建立一個swift語言工程,在這個工程中創建一個Playground環境:

File > New > File and selecting the Playground



兩種方法最後的結果都可以打開一個這樣的Playground頁面:



三、Playground使用方法

下面向新建的playground文件中添加代碼:如圖



注意:

1、紅色匡中是代碼編輯區,藍色框是實時執行的結果(不需要編譯),綠色框是Log區


2、如果解開代碼 “四” 的註釋,在Log區馬上會提示代碼錯誤,重定義變量了j(Xcode6現在還測試版,穩定性差,偶爾這樣會崩潰):如圖



Playground還可以查看每行代碼的數據狀態或者產生的效果:把鼠標移動到某行的結果顯示區域末尾,會有+號圓點出現,點擊後,就會在Log區看到代碼執行過程中變量改變的情況:



當鼠標點擊Log頁面上的一些關鍵點時,會顯示其具體數據:如圖



在點擊Log圓點前方,如果你編寫代碼是UI相關,還可以看到一眼睛的標識,功能是快速效果預覽:



如果,你感覺Log窗口內容太多了,你也可以關掉暫時不用的信息:



現在感覺Playground是Swift代碼編輯神器不過分了吧!

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