C/C++ 筆試題


http://blog.csdn.net/liu__ke/article/details/12556777

1.進程和線程的差別。


線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)
調度:線程作爲調度和分配的基本單位,進程作爲擁有資源的基本單位
(2)併發性:不僅進程之間可以併發執行,同一個進程的多個線程之間也可併發執行
(3)擁有資源:進程是擁有資源的獨立單位,線程不擁有系統資源,但可以訪問隸屬於進程的資源
(4)
系統開銷:在創建或撤消進程時,由於系統都要爲之分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大於創建或撤消線程時的開銷。

2.測試方法


人工測試:個人複查、抽查和會審
機器測試:黑盒測試和白盒測試

2Heap與stack的差別


Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區
C中的malloc函數分配的內存空間即在堆上,C++中對應的是new操作符。
程序在編譯期對變量和函數分配內存都在棧上進行,且程序運行過程中函數調用時參數的傳遞也在棧上進行

3.Windows下的內存是如何管理的?

4.介紹.Net和.Net的安全性。


5.客戶端如何訪問.Net組件實現Web Service?

6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?

7.談談COM的線程模型。然後討論進程內/外組件的差別。

8.談談IA32下的分頁機制


小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級

9.給兩個變量,如何找出一個帶環單鏈表中是什麼地方出現環的?


一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環出現的地方   ??

10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態跳到內核態?


通過調用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等

11.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現?

用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄.. 
FindWindow
,互斥,寫標誌到文件或註冊表,共享內存。. 

12.如何截取鍵盤的響應,讓所有的‘a’變成‘b’?


鍵盤鉤子SetWindowsHookEx

13Apartment在COM中有什麼用?爲什麼要引入?

14.存儲過程是什麼?有什麼用?有什麼優點?

 

    存儲過程(Stored Procedure)是一組爲了完成特定功能的SQL 語句集,經編譯後存儲在數據庫。中用戶通過指定存儲過程的名字並給出參數(如果該存儲過程帶有參數)來執行它。

存儲過程用於實現頻繁使用的查詢、業務規則、被其他過程使用的公共例行程序

存儲過程在創建時即在服務器上進行編譯,所以執行起來比單個 SQL 語句快

15.Template有什麼特點?什麼時候用?

16.談談Windows DNA結構的特點和優點。

17.網絡編程中設計併發服務器,使用多進程與多線程 ,請問有什麼區別?


1,進程:子進程是父進程的複製品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的複製品。
2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
區別:兩者都可以提高程序的併發度,提高程序運行效率和響應時間。線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利於資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合於在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

 

 

MSRA Interview Written Exam(December 2003,Time:2.5 Hours)

1寫出下列算法的時間複雜度。


(1)冒泡排序; 
(2)選擇排序; 
(3)插入排序; 
(4)快速排序; 
(5)堆排序; 
(6)歸併排序;

 

2寫出下列程序在X86上的運行結果。

 

struct mybitfields 

unsigned short a : 4; 
unsigned short b : 5; 
unsigned short c : 7; 
}test

void main(void)  

int i; 
test.a=2; 
test.b=3; 
test.c=0;

i=*((short *)&test); 
printf("%d/n",i); 
}

 

3寫出下列程序的運行結果。

 

unsigned int i=3; 
cout<<i * -1;

 

4寫出下列程序所有可能的運行結果。

int a; 
int b; 
int c;

void F1() 

b=a*2; 
a=b; 
}

void F2() 

c=a+1; 
a=c; 
}

main() 

a=5; 
//Start F1,F2 in parallel 
F1(); F2(); 
printf("a=%d/n",a); 
}

 

5考察了一個CharPrev()函數的作用。

 

6對 16 Bits colors的處理,要求:


1)Byte轉換爲RGB時,保留高5、6bits; 
2)RGB轉換爲Byte時,第2、3位置零。

 

7一個鏈表的操作,注意代碼的健壯和安全性。要求:


1)增加一個元素; 
2)獲得頭元素; 
3)彈出頭元素(獲得值並刪除)。

 

8一個給定的數值由左邊開始升位到右邊第N位,如 0010<<1 == 0100 或者 
0001 0011<<4 == 0011 0000 請用C或者C++或者其他X86上能運行的程序實現。

 

附加題(只有在完成以上題目後,才獲准回答)


1In C++, what does "explicit" mean? what does "protected" mean?

c++中的explicit關鍵字用來修飾類的構造函數,表明該構造函數是顯式的,在某些情況下,我們要求類的使用者必須顯示調用類的構造函數時就需要使用explicit,反之默認類型轉換可能會造成無法預期的問題。

protected控制的是一個函數對一個類的成員(包括成員變量及成員方法)的訪問權限。protected成員只有該類的成員函數及其派生類的成員函數可以訪問

 

1.  在C++中有沒有純虛構造函數?

構造函數不能是虛的。只能有虛的析構函數

 

2.  在c++的一個類中聲明一個static成員變量有沒有用?

C++類的成員變量被聲明爲static(稱爲靜態成員變量),意味着它爲該類的所有實例所共享,也就是說當某個類的實例修改了該靜態成員變量,也就是說不管創建多少對象,static修飾的變量只佔有一塊內存。其修改值爲該類的其它所有實例所見;而類的靜態成員函數也只能訪問靜態成員(變量或函數)。

static是加了訪問控制的全局變量,不被繼承。  


3。在C++的一個類中聲明一個靜態成員函數有沒有用? (同上?)


4。如何實現一個非阻塞的socket?


5setsockopt, ioctl都可以對socket的屬性進行設置,他們有什麼不同? (linux)


6。解釋一下進程和線程的區別? (重複,參見微軟亞洲技術中心筆試)
7。解釋一下多播(組播)和廣播的含義?

組播:主機之間“一對一組”的通訊模式,也就是加入了同一個組的主機可以接受到此組內的所有數據,網絡中的交換機和路由器只向有需求者複製並轉發其所需數據。主機可以向路由器請求加入或退出某個組,網絡中的路由器和交換機有選擇的複製並傳輸數據,即只將組內數據傳輸給那些加入組的主機。

廣播:主機之間“一對所有”的通訊模式,網絡對其中每一臺主機發出的信號都進行無條件複製並轉發,所有主機都可以接收到所有信息(不管你是否需要).

 

8。多播採用的協議是什麼?


9。在c++中純虛析構函數的作用是什麼?請舉例說明。


10。編程,請實現一個c語言中類似atoi的函數功能(輸入可能包含非數字和空格)

 

百度筆試題

 

一、選擇題:15分 共10題 
1.    在排序方法中,關鍵碼比較次數與記錄地初始排列無關的是    . 
A. Shell
排序      B. 歸併排序       C. 直接插入排序     D. 選擇排序

 

2.    以下多線程對int型變量x的操作,哪幾個需要進行同步: 
A. x=y;         B. x++;         C. ++x;            D. x=1;

 

3.    代碼 
void func() { 
        static int val; 
        … } 
中,變量val的內存地址位於: 
A. 已初始化數據段    B.未初始化數據段      C.堆              D.棧

 

4.    同一進程下的線程可以共享以下 
A. stack            B. data section   C. register set        D. thread ID

 

5.    TCP和IP分別對應了 OSI中的哪幾層? 
A.  Application layer 
B.  Data link layer 
C.  Presentation layer 
D.  Physical layer 
E.  Transport layer 
F.  Session layer 
G.  Network layer

 

6.    short a[100],sizeof(a)返回? 
A 2     B 4       C 100       D 200        E 400

 

7.    以下哪種不是基於組件的開發技術_____。 
A XPCOM        B XP           C COM                D CORBA

 

8.    以下代碼打印的結果是(假設運行在i386系列計算機上): 
    struct st_t 
    { 
        int    status; 
        short* pdata; 
        char   errstr[32]; 
    };

    st_t  st[16]; 
    char* p = (char*)(st[2].errstr + 32); 
    printf("%d", (p - (char*)(st)));

A 32          B 114       C 120         D 1112

 

9.    STL中的哪種結構是連續形式的存儲 
A  map      B  set         C  list      D  vector

 

10.    一個棧的入棧序列是A,B,C,D,E,則棧的不可能的輸出序列是( ) 
AEDCBA;   B、DECBA;    C、DCEAB;    D、ABCDE

 

參考答案:D /ABC/ A/ BC /EG /D /B/ C/ D/ C

 

二、簡答題:20分,共2題

1.    (5分)重複多次fclose一個打開過一次的FILE *fp指針會有什麼結果,並請解釋。 
考察點:導致文件描述符結構中指針指向的內存被重複釋放,進而導致一些不可預期的異常。

2.    (15分)下面一段代碼,想在調用f2(1)時打印err1,調用f2(2)時打印err4,但是代碼中有一些問題,請做儘可能少的修改使之正確。 
     
1    static int f1(const char *errstr, unsigned int flag) { 
2        int copy, index, len; 
3        const static char **__err = {“err1”, “err2”, “err3”, “err4”}; 
4     
5        if(flag & 0x10000) 
6            copy = 1; 
7        index = (flag & 0x300000) >> 20; 
8      
9        if(copy) { 
10            len = flag & 0xF; 
11            errstr = malloc(len); 
12            if(errstr = NULL) 
13                return -1; 
14            strncpy(errstr, __err[index], sizeof(errstr)); 
15        } else 
16            errstr =  __err + index;     
17    } 
18 
19    void f2(int c) { 
20        char *err; 
22        swtch(c) { 
23        case 1: 
24            if(f1(err, 0x110004) != -1) 
25                printf(err); 
26        case 2: 
27            if(f2(err, 0x30000D) != -1) 
28                printf(err); 
29        } 
30 }    

三、編程題:30分 共1題    注意:要求提供完整代碼,如果可以編譯運行酌情加分。

1.    求符合指定規則的數。 
給定函數d(n) = n + n的各位之和,n爲正整數,如 d(78) = 78+7+8=93。 這樣這個函數可以看成一個生成器,如93可以看成由78生成。  
定義數A:數A找不到一個數B可以由d(B)=A,即A不能由其他數生成。現在要寫程序,找出1至10000裏的所有符合數A定義的數。 
輸出: 


 

四、設計題:35分 共1題 
注意:請儘可能詳細描述你的數據結構、系統架構、設計思路等。建議多寫一些僞代碼或者流程說明。

1.    假設一個mp3搜索引擎收錄了2^24首歌曲,並記錄了可收聽這些歌曲的2^30條URL,但每首歌的URL不超過2^10個。系統會定期檢查這些URL,如果一個URL不可用則不出現在搜索結果中。現在歌曲名和URL分別通過整型的SONG_ID和URL_ID唯一確定。對該系統有如下需求: 
1)    通過SONG_ID搜索一首歌的URL_ID,給出URL_ID計數和列表 
2)    給定一個SONG_ID,爲其添加一個新的URL_ID 
3)    
添加一個新的SONG_ID 
4)    
給定一個URL_ID,將其置爲不可用

限制條件:內存佔用不超過1G,單個文件大小不超過2G,一個目錄下的文件數不超過128個。

爲獲得最佳性能,請說明設計的數據結構、搜索算法,以及資源消耗。如果系統數據量擴大,該如何多機分佈處理?

 

漢略曾考的測試題目


QWhen speaking of software products, how do you define the term“quality”.
問:當說到軟件產品的時候,你如何定義術語“質量”

       Meeting customer requirements
Q:What is the role of software debelopers and quality assuranle engineers in ensuring the quality of the product? How are other functional areas important to developing a quality product?
問:在確定產品的質量方面,什麼是軟件開發工程師和質量保證工程師要做的?其他的功能對如何發展產品質量有什麼重要?

 軟件測試是貫穿整個軟件開發生命週期、對軟件產品(包括階段性產品)進行驗證和確認的活動過程,其目的是儘快儘早地發現在軟件產品中所存在的各種問題——與用戶需求、預先定義的不一致性。Quality assuranle engineers: use a set of activities designed to ensure the development process to meet the requirements.
Q
What is cyclomatic complexity?
問:(這是一個複雜度模型吧)

一種代碼複雜度的衡量標準,中文名稱叫做圈複雜度。圈複雜度“用來衡量一個模塊判定結構的複雜程度,數量上表現爲獨立現行路徑條數,即合理的預防錯誤所需測試的最少路徑條數,圈複雜度大說明程序代碼可能質量低且難於測試和維護,根據經驗,程序的可能錯誤和高的圈複雜度有着很大關係”。
QWhat are black-box texing and white-box texting?
問:什麼是黑盒測試和白盒測試?

黑盒測試Black-box Testing,又稱爲功能測試數據驅動測試)是把測試對象看作一個黑盒子。利用黑盒測試法進行動態測試時,需要測試軟件產品的功能,不需測試軟件產品的內部結構和處理過程。採用黑盒技術設計測試用例的方法有:等價劃分、邊界值分析、錯誤推測、因果圖和綜合策略。黑盒測試注重於測試軟件的功能性需求,也即黑盒測試使軟件工程師派生出執行程序所有功能需求的輸入條件。黑盒測試並不是白盒測試的替代品,而是用於輔助白盒測試發現其他類型的錯誤。

白盒測試(White-box Testing,又稱邏輯驅動測試,結構測試)是把測試對象看作一個打開的盒子。利用白盒測試法進行動態測試時,需要測試軟件產品的內部結構和處理過程,不需測試軟件產品的功能。白盒測試又稱爲結構測試和邏輯驅動測試。白盒測試法的覆蓋標準有邏輯覆蓋、循環覆蓋和基本路徑測試。其中邏輯覆蓋包括語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定/條件覆蓋、條件組合覆蓋和路徑覆蓋。

Black box testing: a testing without knowledge of the internal working of the item being tested.

white box testing: use specific knowledge of programming code to examine outputs.


QThe following function divides a by b and out put to c,returns -1 as error.
  Int divide (int a,int b,int c)
  List you test cases in a black-box testing.
問:對 Int divide (int a,int b,int c)函數寫出黑盒測試用例

先等價,後邊界值 

a       b         c         預期         結果   
  g       g   
  5       0     
  6       2     
  0       1   
  -10   10   
  -10     -10   
  10.0   10.0  
Q
Int a ctivity(int nage,bool bmale)
  {if (nage<60)
    return zoo;

    else if(bmale)
    return golf;
    else return movie;
  } 
cyclomatic   complexity,共有多少條路徑   
   3
Q
The following function tests whether the three numbers can be the lengths of the three sides of a triangle.
Bool triangle(float a,float b,float c)
List you test cases in a black-box testing.
問:也是讓寫黑盒測試用例,是一個三個數是否是三角形的三條邊的測試

先等價,後邊界值

a       b         c         預期         結果   
  g       j         0   
  -1     2           2   
  10     2         3   
  2       3         4   
  2       2         5   
  6       6         6  

IQ,EQ

然後是英文的數據結構,c/c++,數據庫,3D建模,軟件工程,軟件測試

題目幾乎都是英文的

後面還要填表格,一張中文的,一張英文的

一般有三個步驟
首先會筆試。筆試題分爲EQ題和專業題,EQ題沒什麼好說的,大家自由發揮就行,不過其中有一些邏輯推理題要注意。專業題目全英文,考的內容很多,數據結構,C/C++語法,COM,3D建模,軟件測試基礎知識,如黑盒,白盒測試等,題不難,每方面有三到五題左右。
筆試成績達到一定分數過後才能進入第二輪人事部面試。這部分面試一般是五人一組在一房間裏,面試人員會問很多問題,然後每個人做答,問題很隨機,當時好像問了“最尊敬的人是誰,最難忘的事是什麼,有何職業規劃,如何處理與同事之間的關係矛盾等等”。
這輪過後就到技術部面試,會問一些基礎知識,如數據結構常用的有哪些,如何用C/C++寫出其中的一種,面象對像有哪些特性,XML是什麼等等,可能他會用英語問你這些問題,各位練下聽力口語哈(當時俺被問的很鬱悶)

COM:

COM),是微軟公司爲了計算機工業的軟件生產更加符合人類的行爲方式開發的一種新的軟件開發技術。在COM構架下,人們可以開發出各種各樣的功能專一的組件,然後將它們按照需要組合起來,構成複雜的應用系統。由此帶來的好處是多方面的:可以將系統中的組件用新的替換掉,以便隨時進行系統的升級和定製;可以在多個應用系統中重複利用同一個組件;可以方便的將應用系統擴展到網絡環境下;COM與語言,平臺無關的特性使所有的程序員均可充分發揮自己的才智與專長編寫組件模塊;等等。COM是開發軟件組件的一種方法。組件實際上是一些小的二進制可執行程序,它們可以給應用程序,操作系統以及其他組件提供服務。

開發自定義的COM組件就如同開發動態的,面向對象的API。多個COM對象可以連接起來形成應用程序或組件系統。並且組件可以在運行時刻,在不被重新鏈接或編譯應用程序的情況下被卸下或替換掉。Microsoft的許多技術,如ActiveX, DirectX以及OLE等都是基於COM而建立起來的。並且Microsoft的開發人員也大量使用COM組件來定製他們的應用程序及操作系統。
COM所含的概念並不止是在Microsoft Windows操作系統下才有效。COM並不是一個大的API,它實際上象結構化編程及面向對象編程方法那樣,也是一種編程方法。在任何一種操作系統中,開發人員均可以遵循“COM方法”。 有的組件必須滿足兩個條件:第一,組件必須動態鏈接;第二,它們必須隱藏(或封裝)其內部實現細節。動態鏈接對於組件而言是一個至關重要的要求,而消息隱藏則是動態鏈接的一個必要條件。對於COM來講,接口是一個包含一個函數指針數組的內存結構。每一個數組元素包含的是一個由組件所實現的函數地址。

 

1.寫出判斷ABCD四個表達式的是否正確, 若正確, 寫出經過表達式中 a的值(3分)

int a = 4;

(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);

a = ?

答:C錯誤,左側不是一個有效變量,不能賦值,可改爲(++a) += a;

改後答案依次爲9,10,10,11

 

2.某32位系統下, C++程序,請計算sizeof 的值(5分).

char str[] = “www.ibegroup.com”

char *p = str ;

int n = 10;

請計算

sizeof (str ) = ?(1)

sizeof ( p ) = ?(2)

sizeof ( n ) = ?(3)

void Foo ( char str[100]){

請計算

sizeof( str ) = ?(4)

}

void *p = malloc( 100 );

請計算

sizeof ( p ) = ?(5)

答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4

 

3. 回答下面的問題. (4分)

(1).頭文件中的 ifndef/define/endif 幹什麼用?預處理

答:防止頭文件被重複引用

(2). #include 和 #include “filename.h” 有什麼區別?

答:前者用來包含開發環境提供的庫頭文件,後者用來包含自己編寫的頭文件。

(3).在C++ 程序中調用被 C 編譯器編譯後的函數,爲什麼要加 extern “C”聲明?

答:函數和變量被C++編譯後在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的。由於編譯後的名字不同,C++程序不能直接調用C 函數。C++提供了一個C 連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。

(4). switch()中不允許的數據類型是?

答:實型

4. 回答下面的問題(6分)

(1).Void GetMemory(char **p, int num){

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void){

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

請問運行Test 函數會有什麼樣的結果?

答:輸出“hello”

(2). void Test(void){

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);

if(str != NULL){

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

請問運行Test 函數會有什麼樣的結果?

答:輸出“world”

(3). char *GetMemory(void){

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void){

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

請問運行Test 函數會有什麼樣的結果?

答:無效的指針,輸出不確定

 

5. 編寫strcat函數(6分)

已知strcat函數的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);

其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。

1)不調用C++/C 的字符串庫函數,請編寫函數 strcat

答:

VC源碼:

char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)

{

char * cp = dst;

while( *cp )

cp++; /* find end of dst */

while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */

return( dst ); /* return dst */

}

2)strcat能把strSrc 的內容連接到strDest,爲什麼還要char * 類型的返回值?

答:方便賦值給其他變量

 

6.MFC中CString是類型安全類麼?

答:不是,其它數據類型轉換到CString可以使用CString的成員函數Format來轉換

 

7.C++中爲什麼用模板類。

答:(1)可用來創建動態增長和減小的數據結構

2)它是類型無關的,因此具有很高的可複用性。

3)它在編譯時而不是運行時檢查數據類型,保證了類型安全

4)它是平臺無關的,可移植性

5)可用於基本數據類型

 

8.CSingleLock是幹什麼的。

答:同步多個線程對一個數據類的同時訪問

9.NEWTEXTMETRIC 是什麼。

答:物理字體結構,用來設置字體的高寬大小

10.程序什麼時候應該使用線程,什麼時候單線程效率高。

答:1.耗時的操作使用線程,提高應用程序響應

2.並行操作時使用線程,如C/S架構的服務器端併發線程響應用戶的請求。

3.多CPU系統中,使用線程提高CPU利用率

4.改善程序結構。一個既長又複雜的進程可以考慮分爲多個線程,成爲幾個獨立或半獨立的運行部分,這樣的程序會利於理解和修改。

其他情況都使用單線程。

 

11.Windows是內核級線程麼。

答:見下一題

 

12.Linux有內核級線程麼。

答:線程通常被定義爲一個進程中代碼的不同執行路線。從實現方式上劃分,線程有兩種類型:“用戶級線程”和“內核級線程”。 用戶線程指不需要內核支持而在用戶程序中實現的線程,其不依賴於操作系統核心,應用進程利用線程庫提供創建、同步、調度和管理線程的函數來控制用戶線程。這種線程甚至在象 DOS 這樣的操作系統中也可實現,但線程的調度需要用戶程序完成,這有些類似 Windows 3.x 的協作式多任務。另外一種則需要內核的參與,由內核完成線程的調度。其依賴於操作系統核心,由內核的內部需求進行創建和撤銷,這兩種模型各有其好處和缺點。用戶線程不需要額外的內核開支,並且用戶態線程的實現方式可以被定製或修改以適應特殊應用的要求,但是當一個線程因 I/O 而處於等待狀態時,整個進程就會被調度程序切換爲等待狀態,其他線程得不到運行的機會;而內核線程則沒有各個限制,有利於發揮多處理器的併發優勢,但卻佔用了更多的系統開支。 Windows NT和OS/2支持內核線程。Linux 支持內核級的多線程

 

13.C++中什麼數據分配在棧或堆中,New分配數據是在近堆還是遠堆中?

答:棧: 存放局部變量,函數調用參數,函數返回值,函數返回地址。由系統管理

: 程序運行時動態申請,new 和 malloc申請的內存就在堆上

 

14.使用線程是如何防止出現大的波峯。

答:意思是如何防止同時產生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時提高調度效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達到最大數時,其他線程就會排隊等候。

 

15函數模板與類模板有什麼區別?

答:函數模板的實例化是由編譯程序在處理函數調用時自動完成的,而類模板的實例化必須由程序員在程序中顯式地指定。

 

16一般數據庫若出現日誌滿了,會出現什麼情況,是否還能使用?

答:只能執行查詢等讀操作,不能執行更改,備份等寫操作,原因是任何寫操作都要記錄日誌。也就是說基本上處於不能使用的狀態。

 

17 SQL Server是否支持行級鎖,有什麼好處?

答:支持,設立封鎖機制主要是爲了對併發操作進行控制,對干擾進行封鎖,保證數據的一致性和準確性,行級封鎖確保在用戶取得被更新的行到該行進行更新這段時間內不被其它用戶所修改。因而行級鎖即可保證數據的一致性又能提高數據操作的併發性。

 

18如果數據庫滿了會出現什麼情況,是否還能使用?

答:見16

 

19 關於內存對齊的問題以及sizeof()的輸出

答:編譯器自動對齊的原因:爲了提高程序的性能,數據結構(尤其是棧)應該儘可能地在自然邊界上對齊。原因在於,爲了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問;然而,對齊的內存訪問僅需要一次訪問。

 

20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最後的值是?

答:60,此題考察優先級,實際寫成: k*=(i+j);,賦值運算符優先級最低

21.對數據庫的一張表進行操作,同時要對另一張表進行操作,如何實現?

答:將操作多個表的操作放入到事務中進行處理

22.TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)

答:在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;

第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;

  第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。

 

23.ICMP是什麼協議,處於哪一層?

答:Internet控制報文協議,處於網絡層(IP層)

 

24.觸發器怎麼工作的?

答:觸發器主要是通過事件進行觸發而被執行的,當對某一表進行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時,數據庫就會自動執行觸發器所定義的SQL 語句,從而確保對數據的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規則。

 

25.winsock建立連接的主要實現步驟?

答:服務器端:socket()建立套接字,綁定(bind)並監聽(listen),用accept()等待客戶端連接。

客戶端:socket()建立套接字,連接(connect)服務器,連接上後使用send()和recv(),在套接字上寫讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關閉套接字。

服務器端:accept()發現有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產生的套接字使用send()和recv()寫讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關閉套接字。

 

26.動態連接庫的兩種方式?

答:調用一個DLL中的函數有兩種方法:

1.載入時動態鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調用某個導出函數,使得他們就像本地函數一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數所在DLL的導入庫,導入庫向系統提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數定位。

2.運行時動態鏈接(run-time dynamic linking),運行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryEx函數載入DLL。DLL載入後,模塊可以通過調用GetProcAddress獲取DLL函數的出口地址,然後就可以通過返回的函數指針調用DLL函數了。如此即可避免導入庫文件了

 

27.IP組播有那些好處?

答:Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇消耗和網絡擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發送者(組播源)發送單一的數據包到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大大的節省網絡帶寬,因爲無論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說組播技術的核心就是針對如何節約網絡資源的前提下保證服務質量。

 

 

託管代碼

使用基於公共語言運行庫的語言編譯器開發的代碼稱爲託管代碼;託管代碼具有許多優點,例如:跨語言集成、跨語言異常處理、增強的安全性、版本控制和部署支持、簡化的組件交互模型、調試和分析服務等。

重載

每個類型成員都有一個唯一的簽名。方法簽名由方法名稱和一個參數列表(方法的參數的順序和類型)組成。只要簽名不同,就可以在一種類型內定義具有相同名稱的多種方法。當定義兩種或多種具有相同名稱的方法時,就稱作重載。

 

16道C語言面試題例子

預處理器(Preprocessor)
1. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 
我在這想看到幾件事情: 
1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等) 
2). 懂得預處理器將爲你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。 
3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。 
4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。


2. 寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B)(A) : (B)) 
這個測試是爲下面的目的而設的: 
1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因爲直到嵌入(inline)操作符變爲標準C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,爲了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。 
2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,瞭解這個用法是很重要的。 
3). 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來 
4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事? 
least = MIN(*p++, b);


3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的夥計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子纔會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。#error 停止編譯並顯示錯誤信息

死循環(Infinite loops)
4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是: 
while(1) 


一些程序員更喜歡如下方案: 
for(;;) 


這個實現方式讓我爲難,因爲這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作爲方案,我將用這個作爲一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教着這樣做,但從沒有想到過爲什麼。”這會給我留下一個壞印象。 
第三個方案是用 goto 
Loop: 
... 
goto Loop; 
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個彙編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。


數據聲明(Data declarations) 
5. 用變量a給出下面的定義 
a) 一個整型數(An integer) 
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer) 
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer) 
d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers) 
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers) 
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers) 
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) 
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是: 
a) int a; // An integer 
b) int *a; // A pointer to an integer 
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer 
d) int a[10]; // An array of 10 integers 
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers 
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers 
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer 
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這裏有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,爲了確定語法的正確性,我的確查了一下書。 但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因爲在被面試的這段時間裏,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道 所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有爲這次面試做準備,如果該面試者沒有爲這次面試做準備,那麼他又能爲什麼出準備呢?


Static
6. 
關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用: 
1). 在函數體,一個被聲明爲靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。 
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明爲靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。 
3). 在模塊內,一個被聲明爲靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地範圍內使用。 
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因爲他顯然不懂得本地化數據和代碼範圍的好處和重要性。


Const 
7
.關鍵字const是什麼含意? 
我只要一聽到被面試者說:“const意味着常數”,我就知道我正在和一個業餘者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章裏完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着“只讀”就可以了。儘管這個答案不是完全的答案,但我接受它作爲一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?
const int a;   //a是一個常整型數
int const a;   //a是一個常整型數
const int *a; //一個指向常整型數的指針,整型數是不可修改的,但指針可以
int * const a; //一個指向整型數的常指針,指針指向的整型數是可以修改的,指針不可修改
int const * a const;// 一個指向常整型數的常指針,整型數不可修改,指針也是不可修改的

(主要看const靠近*還是int,不可修改的就是它)
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我爲什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由: 
1). 關鍵字const的作用是爲給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數爲常量是爲了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。) 
2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。 
3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。
一個定義爲volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器裏的備份。下面是volatile變量的幾個例子: 
1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器) 
2). 一箇中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables) 
3). 
多線程應用中被幾個任務共享的變量 
回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認爲這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。 
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 
1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋爲什麼。 
2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋爲什麼。 
3). 下面的函數有什麼錯誤: 
int square(volatile int *ptr) 

return *ptr * *ptr; 

下面是答案: 
1). 是的。一個例子是隻讀的狀態寄存器。它是volatile因爲它可能被意想不到地改變。它是const因爲程序不應該試圖去修改它。 
2). 是的。儘管這並不很常見。一個例子是當一箇中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。 
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼: 
int square(volatile int *ptr) 

int a,b; 
a = *ptr; 
b = *ptr; 
return a * b; 

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下: 
long square(volatile int *ptr) 

int a; 
a = *ptr; 
return a * a; 
}
位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應 
1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。 
2). bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon爲其較複雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因爲我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬件的邊。 
3).  #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下: 
#define BIT3 (0x1<<3) 
static int a; 
void set_bit3(void) 

a |= BIT3; 

void clear_bit3(void) 

a &= ~BIT3; 

一些人喜歡爲設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。


訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations) 
10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址爲0x67a9的整型變量的值爲0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道爲了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)爲一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下: 
int *ptr; 
ptr = (int *)0x67a9; 
*ptr = 0xaa55;
一個較晦澀的方法是: 
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts) 
11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一箇中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius) 

double area = PI * radius * radius; 
printf(" Area = %f", area); 
return area; 
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了: 
1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。 
2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。 
3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。 
4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太爲難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明瞭。

代碼例子(Code examples)
12 . 下面的代碼輸出是什麼,爲什麼?
void foo(void) 

unsigned int a = 6; 
int b = -20; 
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6"); 
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換爲無符號類型。 因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0; 
unsigned int compzero = 0xFFFF; 
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器爲說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裏,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的侷限,然而PC機程序往往把硬件作爲一個無法避免的煩惱。 
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這裏結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧


動態內存分配(Dynamic memory allocation
14. 儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這裏,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜誌中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這裏能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜誌吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這麼一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,爲什麼?
char *ptr; 
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) 
puts("Got a null pointer"); 
else 
puts("Got a valid pointer"); 
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我纔想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef 
15. Typedef 
C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子: 
#define dPS struct s * 
typedef struct s * tPS; 
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作爲一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)爲什麼? 
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子: 
dPS p1,p2; 
tPS p3,p4;
第一個擴展爲 
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1爲一個指向結構的指,p2爲一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法
16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼? 
int a = 5, b = 7, c; 
c = a+++b;
這個問題將做爲這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成: 
c = a++ + b; 
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。 
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題

 

羣碩筆試:

基本概念,涉及到C++、Java、軟件測試、EJB、ASP和ASP.NET的知識。

今天羣碩筆試,考了好多內容,其中Java佔很大部分!

本試卷中最有難度的編程題:給定一個數組,這個數組中既有正數又有負數,找出這個數組中的子數組,此子數組的和最大!

#include<stdio.h>
void main()
{
int a[15]={2,3,-4,5,6,-5,-1,14,9,-10,1,-71,75,4,-9};
int b[15]; //
計算和
int num=a[14];
int c[15]; //
最大尾數標誌數組

int n=14;
int i,j=0;

for(i=14;i>=0;i--) //
從後計算和放入b中

c[i]=n;b[i]=num;
if(num<0){n=i-1;num=0;}
num=num+a[i-1];
}

printf("/n");
for(i=0;i<15;i++)
printf("%d, ",b[i]);
printf("/n");

//
找到最大字符子串
num=b[0];n=c[0];
for(i=0;i<15;i++)
if(b[i]>num){num=b[i];j=i;n=c[i];}
for(i=j;i<=n;i++)
printf("%d, ",a[i]);
printf("sum=%d",num);
}

最不知道怎麼答的題:在TCP/IP中最經常使用的編程方法?

最簡單的題:final, finally, finalize的區別(因爲經常考)

final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作爲父類被繼承。因此一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

最容易疏忽的題:main(){C c;}在前面已經定義了C的類,這個地方容易迷糊的就是,沒有new,照樣執行構造函數,沒有free,照樣執行析構函數。

最迷糊的題:一個無向圖是否能夠存到樹中?爲什麼?

最然我感到有差距的題:EJB中一定包括()interface,()interface,()class

不用任何變量交換a,b兩個變量

 

用遞歸求最大公約數

舉一個多態的例子
二叉平衡樹(特性,內插入和 外 插入)
UNIX
進程包括那三個部分:...(簡單)
new動態分配失敗會拋出什麼異常,C++中提供了那兩個標準函數來設定異常處理HANLDER(有點難度)
EJB包含那幾種?區別(壓根沒聽過)
aspasp.net的區別(假期做項目的時候碰到過,嘿嘿)
JAVA中的interface 和 abstract class區別(照着c裏面的感念隨便寫了點)
logic thinking:檢測電冰箱(我用軟件工程的思想隨便寫寫)

1.內連接與外連接的區別。
3.內聯的定義,什麼情況下選擇內聯。
4.什麼是多態,用一段代碼說明。
5.不經過第三者變量來交換兩個整型數。
6.EJB都有那些Beans.
7.
什麼是平衡二叉樹。
8.new出錯後怎麼處理。
9.aspasp.net的最大區別。
10.如何證明一個電冰箱是否是好的

 

1-1000放在含有1001個元素的數組中,只有唯一的一個元素值重複,其它均只出現     
  
一次。每個數組元素只能訪問一次,設計一個算法,將它找出來;不用輔助存儲空     
  
間,能否設計一個算法實現?

template   <typename   T,   int   index>   
  struct   SumArr   
  {   
  static   int   GetValue(T*   arr)   
  {   
  return   arr[index]   +   SumArr<T,   index-1>::GetValue(arr);   
  }   
  };   
    
  template   <typename   T>   
  struct   SumArr<T,   0>   
  {   
  static   int   GetValue(T*   arr)   
  {   
  return   arr[0];   
  }   
  };   
    
  int   main()   
  {   
  int   arry[11]   =   {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,2};   
  printf("%d",   SumArr<int,   10>::GetValue(arry)   -   11   *   5);   
  }

 

 

基礎題:

1_1  什麼叫做多態性? 在C++中是如何實現多態的?

解:多態是指同樣的消息被不同類型的對象接收時導致完全不同的行爲,是對類的特定成員函數的再抽象。C++支持的多態有多種類型,重載(包括函數重載和運算符重載)和虛函數是其中主要的方式。

1_2  什麼叫做抽象類? 抽象類有何作用? 抽象類的派生類是否一定要給出純虛函數的實現?

解:帶有純虛函數的類是抽象類。抽象類的主要作用是通過它爲一個類族建立一個公共的接口,使它們能夠更有效地發揮多態特性。抽象類聲明瞭一組派生類共同操作接口的通用語義,而接口的完整實現,即純虛函數的函數體,要由派生類自己給出。但抽象類的派生類並非一定要給出純虛函數的實現,如果派生類沒有給出純虛函數的實現,

這個派生類仍然是一個抽象類。

 

autodesk筆試

晚上參加了autodesk筆試,留下了一絲的殘念,mfc好久沒有用幾乎忘光了,com學院沒有開這門課,還得靠自學T_T晚上聽了報告,發現autodesk公司真的很不錯.在cadc部門能接觸到autocad最核心的代碼,這是在另外很多外企所碰不到的.autolove部分那張臉上充滿笑容忘着遠方的小女孩的照片很讓人感動,很欽佩autodesk公司所做的公益活動.得複習一下專業知識了,以後還將有很多的招聘會.

附筆試題目:

1.What is virtual function ?what is vtable used for?
虛函數主要用於實現多態用,基類的某個函數前加個Virtual 用來告訴編譯系統,遇到這個處理過程時,要等到執行時再確定到底調用哪個類的處理過程;

每一個虛函數都會有一個入口地址,虛函數表保存所有虛函數的入口地址
2.What's the difference between "struct" and "class" in c++?
  
struct成員默認類型爲public,class成員默認類型爲private。即爲數據的封裝。

如果沒有多態和虛擬繼承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同!簡單的說就是,存取class的data member和非virtual function效率和struct完全相同!不管該data member是定義在基類還是派生類的。如果不是爲了和C兼容,C++中就不會有struct關鍵字。

3.What do we need to make destructor vitual?why?
CObject
的析構函數設爲virtual型,則所有CObject類的派生類的析構函數都將自動變爲virtual型,這保證了在任何情況下,不會出現由於析構函數未被調用而導致的內存泄露
4.What to declare member function as const?
void fun1(int a) const
const的作用是指在該函數內部不會改變此類的成員變量(除非該成員變量定義時加上violate關鍵字),否則修改了該成員變量就會報錯.
5.What is the Message reflection in MFC?

6.How many ways to get the handle of a model dialog?what are they?

7.How to change the default window procedure after the window shows up?

8.What is the difference between STA and MTA in COM?

9.What is marshaling in COM?

10.What is dual interface in COM?

11.What is the difference between aggregated and contained object in COM?

12.Write an insert function for a sorted singly linked list please take into considerations of various conditions including error conditions?

13.
智力題目. 甲乙丙丁是血緣關係,其中一個與其他三個性別不同,其中有甲的母親,乙的哥哥,丙的父親,丁的女兒。知道其中年齡最大的和最小的性別不同,問誰和其他人性別不同。

1. dynamic binding

2. default private

3. for safe deleting base classes

4. sometype foo const;

5. use some macro, create a message table

6-12. i'll keep it blank...

13. 丁最大,男的

 

Autodesk筆試題目

C/C++ Programming
1
,列出兩個情況是必須使用成員初始化列表,而不在構造函數裏面賦值
2#define DOUBLE(x) x+x
i = 5 * DOUBLE(10)
這個時候i是什麼結果?
正確的DOUBLE應該怎樣寫?
3static_cast和dynamic_cast有什麼區別?
4namespace解決了什麼問題?
5auto_ptr是什麼東西,有什麼用?

Algorithm and GP
1
 寫出三個你熟悉的排序法,以時間複雜度的大小排序
2 寫出一個使用遞歸來反轉一個單向鏈表的函數
3 寫一個程序測試系統是Big_Endian的還是Little_Endian的(以前萬老師發帖討論過了)

C++ Programming
1
 C++有管理多種內存,分別寫出他們是什麼,他們的特性和性能如何?
2 寫出一個基於char*的string類,包括構造析構函數和賦值運算符,取字串長度等基本操作

Graphic(兩題都不會,全忘了)
……

IQ
1
 稱麪粉(經典題)
2 在平面上有一系列間距爲2的無限長的平行線,在上面扔單位長度的線段,和平行線相交的概率是多少?
3 A君和B君見到B君的三個熟人X,Y,Z
A
君問B君:“他們的多大
B
君說:“他們的年齡之和是我們的年齡之和,他們的年齡的乘積是2450”
A說:“我還是不知道
B
說:“他們都比我們的朋友C要小
A
說:“那我知道了
問C的年齡是多少?

MFC(不太會做,記不清楚了)
1 怎麼爲窗口自定義消息

窗口自定義消息。。需用宏定義。。聲明消息爲WM_USER以後的消息號。。然後用USER_COMMAND做消息映射。。。最後。。自己搞個callback。。。

2, SendMessage和PostMessage的區別

sendmessage是消息發送給指定的callback函數後立即執行。。當前的調用掛起。。postmessage只是把消息發送到消息隊列。。然後返回。。。所以在消息循環中。。用的是postmessage而不是sendmessage。。

3, CRuntimeClass是由什麼用的?他是怎樣得到的?

4, 怎樣通過一個句柄得到CWnd的指針

fromhandle函數可以得到指定cwnd的m_hwnd。。

 

筆試博朗   - [筆試 職業]

 

 

    早上起的早了一點,剛好看到版上置頂的帖子第一個是博朗,反正也沒有別的事,抄了一份簡歷過去。

     筆試分爲兩個部分,綜合素質測試以及軟件知識相關。軟件考試如同考高程,一共20個題目。大概有操作系統的狀態轉換

三態:運行態,就緒態,等待態

硬件中斷

有限自動向量機

有限自動機(Finite Automata):有限自動機=有限控制器+字符輸入帶

如果有限狀態機每次轉換後的狀態是唯一的則稱之爲確定有限狀態機(DFA);如果轉換後的後繼狀態不是唯一的則稱之爲不確定有限自動機(NFA);

數據庫

鏈表操作(出入新元素,很簡單)

數據結構中的樹,

加密問題

PING的協議(ICMP?)

Ping命令是在互連網絡中進行故障檢測的工具,通俗地說就是它向指定的機器發送一個消息,然後通知是否成功地傳送了該消息. ping利用了ICMP中的請求回顯和應答回顯的功能. ping 程序是用來探測主機到主機之間是否可通信,如果不能ping到某臺主機,表明不能和這臺主機建立連接。ping 使用的是ICMP協議,它發送icmp回送請求消息給目的主機。ICMP協議規定:目的主機必須返回ICMP回送應答消息給源主機。如果源主機在一定時間內收到應答,則認爲主機可達。

ICMP協議通過IP協議發送的,IP協議是一種無連接的,不可靠的數據包協議。在Unix/Linux,序列號從0開始計數,依次遞增。而Windows ping程序的ICMP序列號是沒有規律。

UML知識(全軍覆沒,沒接觸過這玩意)

用對象模型、動態模型、功能模型和用例模型,共同完成對整個系統的建模. UML的定義包括UML語義和UML表示法兩個部分.從應用的角度看,當採用面向對象技術設計系統時,首先是描述需求;其次根據需求建立系統的靜態模型,以構造系統的結構;第三步是描述系統的行爲。其中在第一步與第二步中所建立的模型都是靜態的,包括用例圖、類圖(包含包)、對象圖、組件圖和配置圖等五個圖形,是標準建模語言UML的靜態建模機制。其中第三步中所建立的模型或者可以執行,或者表示執行時的時序狀態或交互關係。它包括狀態圖、活動圖、順序圖和合作圖等四個圖形,是標準建模語言UML的動態建模機制。因此,標準建模語言UML的主要內容也可以歸納爲靜態建模機制和動態建模機制兩大類。 

 


 UML的組成

UML模型還可作爲測試階段的依據。系統通常需要經過單元測試集成測試系統測試驗收測試。不同的測試小組使用不同的UML圖作爲測試依據:單元測試使用類圖和類規格說明;集成測試使用部件圖和合作圖;系統測試使用用例圖來驗證系統的行爲;驗收測試由用戶進行,以驗證系統測試的結果是否滿足在分析階段確定的需求。  

UML的靜態建模 機制包括用例圖(Use case diagram)、類圖(Class diagram)、對象圖(Object diagram )、包(Package)、構件圖(Component diagram)和配置圖(Deployment diagram)。

UML中,一個用例模型由若干個用例圖描述,用例圖主要 元素是用例和執行者。用例(use case) 從本質上講,一個用例是用戶與計算機之間的一次典型交互作用。在UML中,用例表示爲一個橢圓。執行者(Actor) 執行者是指用戶在系統中所扮演的角色。其圖形化的表示是一個小人。

UML中,類 和對象模型分別由類圖和對象圖表示. UML規定類的屬性的語法爲: 可見性 屬性名 : 類型 = 缺省值 {約束特性} 圖1"客戶"類中,"客戶名"屬性描述爲"- 客戶名 : 字符串 = 缺省客戶名"。

常用的可見性有Public、Private和Protected三種,在U ML中分別表示爲"+"、"-"和"#"。

關聯類通過一根虛線與關聯連接。

聚集和組成 聚集(Aggregation)是一種特殊形式的關聯。聚集表示類之間的關係是 整體與部分的關係。一輛轎車包含四個車輪、一個方向盤、一個發動機和一個底盤,這是 聚集的一個例子。在需求分析中,"包含"、"組成"、"分爲……部分"等經常設計成聚集關 系。聚集可以進一步劃分成共享聚集(Shared Aggregation)和組成。

已知後序,中序,求前序

堆的結構。

  答的慘不忍睹啊,數了數,大概就10個能對的,其他是一點吃不準。

   考完軟件,立刻考邏輯,就是一大堆的數據,40個題目,40min要做完。可憐我還沒有計算器,做的我累死了。到最後還有10幾個沒勾,我也懶得亂勾了。交卷。

    有幾點點要bs一下這個公司,

Java中除了使用new,還有其他的實例化方法嗎?(我說了ClassLoader和Class.forNa
me
,他就繼續問了些,然後我感覺沒底)
2.java.util
包中你最常用那些類?(我說Collection)Collection分那兩類?List和Set
有什麼區別?自定義對象如何保證在Set中的唯一性?(我回答equals&hashCode)
3.
談談JDBC中的DataSource
4.JSP
中如何包含其他頁面?(我回答jsp:include標籤和include指令)然後他問我兩個之
間差別?
5.servlet中有哪些接口和方法?GET和POST請求有哪些區別?
6.分佈式事務處理和RMI?(這些我不是很熟,只是接觸過,所以就老實回答我不知道)
7.Applet
和普通Application的區別?Applet如何獲取哪些安全權限?(我回答了兩種方
式和應用情況)然後他就問Java的安全機制有哪些?
8.談談PKI和數字證書(我的項目有PKI)
9.JDOM
?DOM有哪些優缺點?SAX?
10.JAVA多線程如何實現?如何獲得共享對象的副本?(我回答clone和併發控制,他覺得
不是很滿意,可能我回答得不到點)
11.J2EE
有哪些設計模式?會話外觀是什麼?
12.UML裏你常用哪些圖?用例圖是什麼?如何描述用例裏面的流程?(我回答了用例描述
和活動圖)
14.
數據庫和J2EE服務器用過哪些?說了些軟件,然後我主動說裏面的機理不熟。

 

這個東西有些參考價值,和同學討論一下發現還是有些錯誤,

1
.已知strcpy 函數的原型是:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調用C++/C 的字符串庫函數,請編寫函數 strcpy
答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
if ( strDest == strSrc)
return strDest ;
char *tempptr = strDest ;
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘’);
return tempptr ;
}

2
.已知類String 的原型爲:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 
普通構造函數
String(const String &other); // 拷貝構造函數
~ String(void); // 析構函數
String & operate =(const String &other); // 賦值函數
private:
char *m_data; // 
用於保存字符串
};
請編寫String 的上述4 個函數。
答案:
String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) //strlen
在參數爲NULL時會拋異常纔會有這步判斷
{
m_data = new char[1] ;
m_data[0] = '' ;
}
else
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String &other)
{
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String & String::operator =(const String &other)
{
if ( this == &other)
return *this ;
delete []m_data;
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this ;
}
String::~ String(void)
{
delete []m_data ;
}

3.
簡答
3.1 頭文件中的ifndef/define/endif 幹什麼用?
答:防止該頭文件被重複引用。
3.2#include <filename.h> #include “filename.h” 有什麼區別?
答:對於#include <filename.h> ,編譯器從標準庫路徑開始搜索filename.h
對於#include “filename.h”,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h
3.3 
在C++ 程序中調用被C 編譯器編譯後的函數,爲什麼要加extern “C”?
答:C++語言支持函數重載,C 語言不支持函數重載。函數被C++編譯後在庫中的名字與C 語言的不同。假設某個函數的原型爲: void foo(int x, int y);
該函數被C 編譯器編譯後在庫中的名字爲_foo , 而C++ 編譯器則會產生像_foo_int_int 之類的名字。
C++提供了C 連接交換指定符號extern“C”來解決名字匹配問題。
3.4 一個類有基類、內部有一個其他類的成員對象,構造函數的執行順序是怎樣的。(Autodesk)
答:先執行基類的(如果基類當中有虛基類,要先執行虛基類的,其他基類則按照聲明派生類時的順序依次執行),再執行成員對象的,最後執行自己的。
3.5 請描述一個你熟悉的設計模式(Autodesk)
3.6 
在UML 中,聚合(aggregation)和組合(composition)有什麼區別 Autodesk)
答案:聚合關係更強,類似於pages 和book 的關係;組合關係要弱,類似於books和bookshelf 的關係。
3.7C#C++除了語法上的差別以外,有什麼不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
答案:(C#我只是瞭解,不是很精通)
(1) c#有垃圾自動回收機制,程序員不用擔心對象的回收。(2)c#嚴禁使用指針,只能處理對象。如果希望使用指針,則僅可在unsafe 程序塊中能使用指針。(3)c#只能單繼承。(4)必須通過類名訪問靜態成員。不能像C++中那樣,通過對象訪問靜態成員。(5)在子類中覆蓋父類的虛函數時必須用關鍵字override,覆蓋父類的方法要用關鍵字new
3.8ADO.net 
和ADO 的區別?
答案:實際上除了“能夠讓應用程序處理存儲於DBMS 中的數據“這一基本相似點外,兩者沒有太多共同之處。但是ADO 使用OLE DB 接口並基於微軟的COM 技術,而ADO.NET 擁有自己的ADO.NET 接口並且基於微軟的.NET 體系架構。衆所周知.NET 體系不同於COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同於ADO和OLE DB 接口,這也就是說ADO.NET 和ADO是兩種數據訪問方式。ADO.net 提供對XML 的支持。
3.9 New delete malloc free 的區別 ( Autodesk)
答案:用malloc 函數不能初始化對象,new 會調用對象的構造函數。Delete 會調用對象的destructor,而free 不會調用對象的destructor.
3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)
i = 5*DOUBLE(10)
; i 是多少?正確的聲明是什麼?
答案:i 爲60。正確的聲明是#define DOUBLE(x) (x+x)
3.11 
有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)
答案:當類中含有const、reference 成員變量;基類的構造函數都需要參數;類中含有其他類的成員對象,而該類的構造函數都需要參數。
3.11 C++是不是類型安全的? (Autodesk)
答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉換。C#是類型安全的。
3.12 main 函數執行以前,還會執行什麼代碼? (Autodesk)
答案:全局對象的構造函數會在main 函數之前執行。
3.13 描述內存分配方式以及它們的區別。 (Autodesk , Microsoft)
答案:1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
3.14 什麼是虛擬存儲器?virtual memory 怎樣映射到physical memory?頁面替換算法有哪些? (Microsoft)
見操作系統 p238 頁。掌握的頁面替換算法NRU,FIFO,第二次機會頁面替換算法,LRU
3.15 
有四個同樣的容器,裏面裝滿了粒數相同的藥丸,正常藥丸的質量爲m,變質藥丸的質量爲m+1,現在已知這四個容器中,有一個裝的全是變質藥丸,用電子秤只稱一次,找出哪個容器裝的是變質藥丸 (Microsoft)
答案:把四個容器依次編號爲1、2、3、4,然後從中分別取出1、2、3、4 粒藥丸,稱這10 粒藥丸的質量,如果質量爲10m+1,則說明第一個容器裝的是變質藥丸,如果爲10m+2 則說明第二個裝的變質藥丸,依次類推。
3.16 比較一下C++中static_cast 和 dynamic_cast 的區別。 (Autodesk)
dynamic_casts在幫助你瀏覽繼承層次上是有限制的。它不能被用於缺乏虛函數的類型上,它被用於安全地沿着類的繼承關係向下進行類型轉換。如你想在沒有繼承關係的類型中進行轉換,你可能想到static_cast
3.17 Struct 
和class 的區別 (Autodesk)
答案:struct 中成員變量和成員函數默認訪問權限是public,class 是private
3.18 
當一個類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數,這時sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器爲什麼沒有讓它爲零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。我舉個反例,如果是零的話,聲明一個class A[10]對象數組,而每一個對象佔用的空間是零,這時就沒辦法區分A[0],A[1]…了
3.19 8086 彙編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內偏移地址,相應段寄存器地址*10H+通用寄存器內地址,就得到了真正要訪問的地址。
3.20 描述一下C++的多態 (microsoft)
答案:C++的多態表現在兩個部分,一個是靜態連編下的函數重載,運算符重載;動態連編下的虛函數、純虛函數(抽象類)

4.寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與零的比較語句。
答案:
BOOL : if ( !a )
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL)

5.
請說出const 與#define 相比優點
答案:
1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。

6.簡述數組與指針的區別
數組要麼在靜態存儲區被創建(如全局數組),要麼在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
(1)修改內容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 
注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 爲指針得到的是一個指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作爲函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化爲同類型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 
字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
計算數組和指針的內存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 
字節而不是100 字節
}

7
.類成員函數的重載、覆蓋和隱藏區別
答案:
成員函數被重載的特徵:
1)相同的範圍(在同一個類中);
2)函數名字相同;
3)參數不同;
4)virtual 關鍵字可有可無。
覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數,特徵是:
1)不同的範圍(分別位於派生類與基類);
2)函數名字相同;
3)參數相同;
4)基類函數必須有virtual 關鍵字。
隱藏”是指派生類的函數屏蔽了與其同名的基類函數,規則如下:
1)如果派生類的函數與基類的函數同名,但是參數不同。此時,不論有無virtual關鍵字,基類的函數將被隱藏(注意別與重載混淆)。
2)如果派生類的函數與基類的函數同名,並且參數也相同,但是基類函數沒有virtual 關鍵字。此時,基類的函數被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

8There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”
or other judgement statements, find out the biggest one of the two
numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

9
.如何打印出當前源文件的文件名以及源文件的當前行號?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;

__FILE____LINE__是系統預定義宏,這種宏並不是在某個文件中定義的,而是由編譯器定義的。

10main 主函數執行完畢後,是否可能會再執行一段代碼,給出說明?
答案:可以,可以用_onexit 註冊一個函數,它會在main 之後執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first./n" );
}
int fn1()
{
printf( "next./n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

11
.如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

12
.文件中有一組整數,要求排序後輸出到另一個文件中
答案:
void Order(vector<int> &data) //起泡排序
{
int count = data.size() ;
int tag = false ;
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vector<int>data;
ifstream in("c://data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close();
Order(data);
ofstream out("c://result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<<data[i]<<" ";
out.close();
}

13
.排序方法比較 (intel)
排序方法 平均時間 最壞時間 輔助存儲
直接插入排序
起泡排序
快速排序
簡單選擇排序
堆排序
歸併排序
基數排序

14.一個鏈表的結點結構
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)
已知鏈表的頭結點head,寫一個函數把這個鏈表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //
鏈表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)
已知兩個鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合併成一個鏈表依然有序。
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(2)
已知兩個鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合併成一個鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進行。 ( Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}

15
.分析一下這段程序的輸出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"destructed"<<endl;
}
B(int i):data(i)
{
cout<<"constructed by parameter" << data <<endl;
}
private:
int data;
};
B Play( B b)
{
return b ;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
B temp = Play(5);
return 0;
}
請自己執行一下看看。

16.寫一個函數找出一個整數數組中,第二大的數 (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count) //
類似於1 4 4 4這樣的序列將認爲1是第二大數
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}

17 
寫一個在一個字符串中尋找一個子串第一個位置的函數
這個題目的一般算法比較簡單我就不給出了,如果要求高效率的話請參見數據結構中的KMP 算法,不過在筆試時間有限情況下,寫出那個算法還是挺難的。


英文題目
1. Introduce yourself in English
2. What is your great advantage you think of yourself?
3. What is your drawback you think of yourself?
Maybe I will feel very tense if I make a speech in front of a lot of people.
4. How do you feel shanghai?

 

C語言面試題大彙總

 



2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫出C程序。
循環鏈表,用取餘操作做

 

3.不能做switch()的參數類型是:
switch的參數不能爲實型

 

4. static有什麼用途?(請至少說明兩種)
1.限制變量的作用域
2.設置變量的存儲域


7. 引用與指針有什麼區別?
1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以後不能被改變,指針可以改變所指的對象。
2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。


8. 描述實時系統的基本特性
在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性


9. 全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什麼區別?
全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧


10. 什麼是平衡二叉樹?
左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1


11. 堆棧溢出一般是由什麼原因導致的?
沒有回收垃圾資源


12. 什麼函數不能聲明爲虛函數?
constructor


13. 冒泡排序算法的時間複雜度是什麼?
O(n^2)


14. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。
if(x>0.000001&&x<-0.000001)


16. Internet採用哪種網絡協議?該協議的主要層次結構?
tcp/ip 應用層/傳輸層/網絡層/數據鏈路層/物理層


17. Internet物理地址和IP地址轉換採用什麼協議?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)


18.IP地址的編碼分爲哪倆部分?
IP地址由兩部分組成,網絡號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之後才能區分哪些是網絡位哪些是主機位。




思科

 


1. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)
x = x + y;
y = x - y;
x = x - y;


2.數組a[N],存放了1至N-1個數,其中某個數重複一次。寫一個函數,找出被重複的數字.時間複雜度必須爲o(N)函數原型:int do_dup(int a[],int N)

答案:方法1:如果數就是1-N-1,那麼求出a[N]的和,然後減去1-N-1就行了。(確定數字1-N)

S = N * (N-1) / 2;
int i;
int s = 0;
for(i=0;i<N;++i)
{
s += a[i];
}
int res = s - S;

方法2.a[]中的某元素a[i]看做是pi[]數組的下標,元素a[i]存儲到對應數組下標pi[a[i]]的地址中

#include<stdio.h> 
#define N 10 
void main() 
{  
 int a[N]={1,2,3,4,5,6,7,7,8,9}; 
 int pi[N]={0}; 
 int key=0; 
 for(int i=0;i<N;i++) 
 {  if(pi[a[i]]==0) 
   
pi[a[i]]=a[i]; 
   else  
    { key=a[i]; 
      break; 
     } 
   } 
 printf("多餘的數字是%d/n",key); 
}


一語句實現x是否爲2的若干次冪的判斷
位運算

int i = 512;  cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;


4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現對x的進行轉換,p爲起始轉化位,n爲需要轉換的長度,假設起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉換後x=0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
unsigned int _t = 0;
unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i){
_t |= _a;
_a = _a << 1;
}
_t = _t << p;
x ^= _t;
return x;
}

 

 

慧通:


什麼是預編譯
何時需要預編譯:
1、總是使用不經常改動的大型代碼體。 
2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯爲一個預編譯頭。


char * const p;
char const * p
const char *p
上述三個有什麼區別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p //同char const *p

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
結果是:0 0 1 1解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。

一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以後的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。

main()
{ int a[5]={1,2,3,4,5};
  
int *ptr=(int *)(&a+1);
  printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1
)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5;&a+1不是首地址+1,系統會認爲加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)int *ptr=(int *)(&a+1); 則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數組指針,其類型爲 int (*)[5];而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同a是長度爲5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要),所以prt-1只會減去sizeof(int*);
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

1.請問以下代碼有什麼問題:
int main()
{  
char a;
   char *str=&a;
   strcpy(str,"hello");
   printf(str);
   return 0;
}
沒有爲str分配內存空間,將會發生異常。問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因爲越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什麼錯?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";然後又因爲是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。


1、寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))       注意結尾沒有;


2、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼用C編寫死循環。
  while(1){}或者for(;;)


3、關鍵字static的作用是什麼?
  定義靜態變量


4、關鍵字const有什麼含意?
表示常量不可以修改的變量。


5、關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?
提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。


int (*s[10])(int) 表示的是什麼
int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。

1.有以下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?爲什麼?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 
這是個什麼東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b; 
or
a = a^b;// 
只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c
和c++中的struct有什麼不同?
cc++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於默認的存取權限不同,struct默認爲public,而class默認爲private
4.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
5.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
產生什麼結果?爲什麼?
長度不一樣,會造成非法的OS
6.
列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點。
原子操作 
信號量機制
自旋鎖
管程,會合,分佈式系統

7.進程之間通信的途徑
共享存儲系統
消息傳遞系統
管道:以文件系統爲基礎
11.進程死鎖的原因
資源競爭及進程推進順序非法
12.死鎖的4個必要條件
互斥、請求保持、不可剝奪、環路
13.死鎖的處理
鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
15. 操作系統中進程調度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋
8.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?
類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
9.純虛函數如何定義?使用時應注意什麼?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實現
10.數組和鏈表的區別
數組:數據順序存儲,固定大小
連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變
12.ISO的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?
應用層
表示層
會話層
運輸層
網絡層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬於運輸層
TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路複用技術等。
 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少。
tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好
udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小 


1(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr爲同一個指針
.(void *)ptr  (*(void**))ptr值是相同的
2int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;

}
問函數既然不會被其它函數調用,爲什麼要返回1?
mian中,c標準認爲0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息


1,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
(void (*)())0x100000
然後再調用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2
,已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面試題: 線程與進程的區別和聯繫? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?
進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啓動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程。

每個線程有自己的堆棧。
DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因爲DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰


unsigned short A = 10;
printf("~A = %u/n", ~A);

char c=128; 
printf("c=%d/n",c);

輸出多少?並分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 爲-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位爲1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);


int main()
{
char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"world");


printf("/n str is %s",str);
getchar();

問輸出結果是什麼?希望大家能說說原因,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.
所以free之後,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
儘管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
這是因爲,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。
當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然後在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),並將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這麼幹。

char a[10],strlen(a)爲什麼等於15?運行的結果

#include "stdio.h"
#include "string.h"

void main()
{

char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}

sizeof()
和初不初始化,沒有關係;
strlen()和初始化有關。


char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
char *str[20];/*str
是一個指針數組,其元素爲指針型數據.*/

long a=0x801010;
a+5=?
0x801010
用二進制表示爲:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值爲8392720,再加上5就是8392725羅
1)給定結構struct A 
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};
sizeof(A) = ?
給定結構struct A 
{
char t:4; 4

char k:4; 4
unsigned short i:8; 8 
unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊
}; // 8字節
2)下面的函數實現在一個數上加一個數,有什麼錯誤?請改正。
int add_n ( int n )
{
static int i = 100;
i += n;
return i;
}
當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是爲了調用一次?問題就出在 static上?


// 幫忙分析一下
#include<iostream.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <<endl;
cout << aa.b2 <<endl;
}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小爲4,b1和b2分別佔5bit和2bit.
經過strcpy和memcpy後,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3
的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最後一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之後的2位
分別爲:10000,和01
因爲int是有正負之分  所以:答案是-16和1

求函數返回值,輸入x=9999; 
int func 
( x )

int countx = 0; 
while ( x ) 

countx ++; 
x = x&(x-1); 

return countx; 

結果呢?
知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有
99999×1024+512+256+15

9×1024
中含有1的個數爲2;
512中含有1的個數爲1;
256中含有1的個數爲1;
15中含有1的個數爲4;
故共有1的個數爲8,結果爲8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個數是很效率很高的。
不必去一個一個地移位。循環次數最少。

int a,b,c 請寫函數實現C=a+b ,不可以改變數據類型,如將c改爲long int,關鍵是如何處理溢出問題
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));
}


分析:
struct bit 
{ int a:3; 
int b:2; 
int c:3; 
}; 
int main() 

bit s; 
char *c=(char*)&s; 
cout<<sizeof(bit)<<endl;
*c=0x99;
cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl; 
int a=-1;
printf("%x",a);
return 0; 

輸出爲什麼是
4
1
-1
-4
ffffffff
因爲0x99在內存中表示爲 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當c爲有符合數時, c = 100, 最高1爲表示c爲負數,負數在計算機用補碼錶示,所以c = -4;同理 
b = -1;
c爲有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3


位域 : 
有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的字節, 而只需佔幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。爲了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱爲“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分爲幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式爲: 
struct 位域結構名 
位域列表 }; 
其中位域列表的形式爲: 類型說明符 位域名:位域長度 
例如: 
struct bs 

int a:8; 
int b:2; 
int c:6; 
}; 
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如: 
struct bs 

int a:8; 
int b:2; 
int c:6; 
}data; 
說明data爲bs變量,共佔兩個字節。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明: 

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如: 
struct bs 

unsigned a:4 
unsigned :0 /*
空域*/ 
unsigned b:4 /*
從下一單元開始存放*/ 
unsigned c:4 

在這個位域定義中,a佔第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,佔用4位,c佔用4位。 

2. 由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。 

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如: 
struct k 

int a:1 
int :2 /*
2位不能使用*/ 
int b:3 
int c:2 
}; 
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。 

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式爲: 位域變量名&#8226;位域名 位域允許用各種格式輸出。 
main(){ 
struct bs 

unsigned a:1; 
unsigned b:3; 
unsigned c:4; 
} bit,*pbit; 
bit.a=1; 
bit.b=7; 
bit.c=15; 
pri

改錯:
#include <stdio.h>

int main(void) {

int **p;
int arr[100];

p = &arr;

return 0;
}
解答:
搞錯了,是指針類型不同,
int **p; //
二級指針
&arr; //得到的是指向第一維爲100的數組的指針
#include <stdio.h>
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}


下面這個程序執行後會有什麼錯誤或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;//i
被定義爲unsigned char
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)
MAX=255 
數組A的下標範圍爲:0..MAX-1,這是其一..
其二.當i循環到255時,循環內執行:
A[255]=255;
這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,
由於unsigned char的取值範圍在(0..255),i++以後i又爲0了..無限循環下去.

struct name1{
char str;
short x;
int num;
}

struct name2{
char str;
int num;
short x;
}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個結構中,爲保證num按四個字節對齊,char後必須留出3字節的空間;同時爲保證整個結構的自然對齊(這裏是4字節對齊),在x後還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

intel
A.c 
B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪裏(棧還是堆或者其他的)?
static
的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。
他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。
如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關鍵字。

struct s1
{  

int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};

struct s2
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};

printf("sizeof(s1)= %d/n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d/n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,佔8位一個字節,然後,j就在相對一個字節的位置,由於一個位置的字節數是4位的倍數,因此不用對齊,就放在那裏了,然後是a,要在3位的倍數關係的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,由於double是8字節的,因此要在相對0要是8個字節的位置上放下,因此從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,因此,總共是16字節。
第二個最後會對照是不是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數
1)讀文件file1.txt的內容(例如):
12
34
56
輸出到file2.txt:
56
34
12
(逆序)
2)輸出和爲一個給定整數的所有組合
例如n=5
5=1+4
;5=2+3(相加的數不能重複)
則輸出
14;2,3。
望高手賜教!!

第一題,注意可增長數組的應用.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
int MAX = 10;
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;

FILE *fp1;
FILE *fp2;

fp1 = fopen("a.txt","r");
if(fp1 == NULL)
{printf("error1");
exit(-1);
}

fp2 = fopen("b.txt","w");
if(fp2 == NULL)
{printf("error2");
exit(-1);
}

int i = 0;
int j = 0;
while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)
{
i++;
j++;
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{
printf("error3");
exit(-1);
}
a = b;
}
}

for(;--j >= 0;)
fprintf(fp2,"%d/n",a[j]);

fclose(fp1);
fclose(fp2);

return 0;
}

第二題.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
unsigned long int i,j,k;
printf("please input the number/n");
scanf("%d",&i);
if( i % 2 == 0)
j = i / 2;
else
j = i / 2 + 1;

printf("The result is /n");
for(k = 0; k < j; k++)
printf("%d = %d + %d/n",i,k,i - k);
return 0;
}

#include <stdio.h>
void main()
{
unsigned long int a,i=1;
scanf("%d",&a);
if(a%2==0)
{
for(i=1;i<a/2;i++)
printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
printf(" %d, %d",i,a-i);
}

兄弟,這樣的題目若是做不出來實在是有些不應該, 給你一個遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.

void inverse(char *p)
{
if( *p = = '/0' ) 
return;
inverse( p+1 );
printf( "%c", *p );
}

int main(int argc, char *argv[])
{
inverse("abc/0");

return 0;
}

借簽了樓上的“遞規反向輸出
#include <stdio.h>
void test(FILE *fread, FILE *fwrite)
{
char buf[1024] = {0};
if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))
return;
test( fread, fwrite );
fputs(buf, fwrite);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fr = NULL;
FILE *fw = NULL;
fr = fopen("data", "rb");
fw = fopen("dataout", "wb");
test(fr, fw);
fclose(fr);
fclose(fw);
return 0;
}

在對齊爲4的情況下
struct BBB
{
long num

char *name;
short int data;
char ha;
short ba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
希望各位達人給出答案和原因,謝謝拉
解答:假設在32位CPU上,
sizeof(long) = 4 bytes
sizeof(char *) = 4 bytes
sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes
sizeof(char) = 1 bytes

由於是4字節對齊,
sizeof(struct BBB) = sizeof(*p) 
= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*
補齊*/ + 2*5 + 2/*補齊*/ = 24 bytes (經Dev-C++驗證)

p=0x1000000;
p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*24

(Ulong)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200

(char*)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*4

你可以參考一下指針運算的細節
寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在1、3隨便輸出哪一個均可。函數接口爲:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k) 
要求算法複雜度不能是O(n^2)
謝謝!
可以先用快速排序進行排序,其中用另外一個進行地址查找
代碼如下,在VC++6.0運行通過。給分吧^-^

//
快速排序

#include<iostream>

usingnamespacestd;

intPartition (int*L,intlow,int high)
{
inttemp = L[low];
intpt = L[low];

while (low < high)
{
while (low < high && L[high] >= pt)
--high;
L[low] = L[high];
while (low < high && L[low] <= pt)
++low;
L[low] = temp;
}
L[low] = temp;

returnlow;
}

voidQSort (int*L,intlow,int high)
{
if (low < high)
{
intpl = Partition (L,low,high);

QSort (L,low,pl - 1);
QSort (L,pl + 1,high);
}
}

intmain ()
{
intnarry[100],addr[100];
intsum = 1,t;

cout << "Input number:" << endl;
cin >> t;

while (t != -1)
{
narry[sum] = t;
addr[sum - 1] = t;
sum++;

cin >> t;
}

sum -= 1;
QSort (narry,1,sum);

for (int i = 1; i <= sum;i++)
cout << narry[i] << '/t';
cout << endl;

intk;
cout << "Please input place you want:" << endl;
cin >> k;

intaa = 1;
intkk = 0;
for (;;)
{
if (aa == k)
break;
if (narry[kk] != narry[kk + 1])
{
aa += 1;
kk++;
}

}

cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;
cout << "And it's place is:" ;
for (i = 0;i < sum;i++)
{
if (addr[i] == narry[sum - kk])
cout << i << '/t';
}


return0;
}


1、找錯
Void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);// 
溢出,應該包括一個存放'/0'的字符string[11]
}


Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);// I
i沒有聲明。
}

Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)// 
改成<10,字符溢出,將strlen改爲sizeof也可以
{
strcpy(string, str1);
}
}

2.
void g(int**);
int main()
{
int line[10],i;
int *p=line; //p
是地址的地址
for (i=0;i<10;i++)
{
*p=i;
g(&p);//
數組對應的值加1
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d/n",line[i]);
return 0;
}

void g(int**p)
{
(**p)++;
(*p)++;// 
無效
}
輸出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


3. 寫出程序運行結果
int sum(int a)
{ auto int c=0;
  
static int b=3;
  c+=1;
  b+=2;
  return(a+b+c);
}
void main()
{  int I;
   int a=2;
   for(I=0;I<5;I++)
 {
   printf("%d,", sum(a));
  }
}// 考察static會保存上次結果
輸出:8,10,12,14,16,

4.int func(int a)
{ int b;
  
switch(a)
 {
  case 1: 30;
   case 2: 20;
   case 3: 16;
   default: 0
 }
 return b;
}
func(1)=?
// b
定義後就沒有賦值。

5:int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
則a[q-p]=a[2]=2      解釋:指針一次移動一個int但計數爲1

今天早上的面試題9道,比較難,向牛人請教,國內的一牛公司,坐落在北京北四環某大廈:
1、線形表a、b爲兩個有序升序的線形表,編寫一程序,使兩個有序線形表合併成一個有序升序線形表h;
答案在嚴銳敏《數據結構第二版》第二章例題,數據結構當中,這個叫做:兩路歸併排序
Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){
linklist *R,*pa,*qa,*ra;
pa=p;
qa=q;
R=ra=p;
while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){
if(pa->data>qa->data){
ra->next=qa;
qa=qa->next;  
 取兩線性表的大值放入ra,並將取值的表指針加1
}
else{
ra->next=pa;
pa=pa->next;
}
}
if(pa->next!=NULL)
ra->next=pa;
if(qa->next!=NULL)
ra->next==qa;
return R;
}


2、運用四色定理,爲N個局域舉行配色,顏色爲1、2、3、4四種,另有數組adj[][N],如adj[i][j]=1則表示i區域與j區域相鄰,數組color[N],如color[i]=1,表示i區域的顏色爲1號顏色。
四色填充


3、用遞歸算法判斷數組a[N]是否爲一個遞增數組。遞歸的方法,記錄當前最大的,並且判斷當前的是否比這個還大,大則繼續,否則返回false結束:
bool fun( int a[], int n )
{
if( n= =1 )
return true;
if( n= =2 )
return a[n-1] >= a[n-2];
return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );
}


4、編寫算法,從10億個浮點數當中,選出其中最大的10000個。(google,百度,騰訊)
一種是用外部排序,在《數據結構》書上有《計算方法導論》在找到第n大的數的算法上加工?

另外一種是用一個有序容器保存10000個數,然後其他的數字依次和容器中的最小數字比較,如果大於容器已有的,就插入容器並刪除原先最小的那個,而容器仍舊保持有序。


5、編寫一unix程序,防止殭屍進程的出現.


同學的4道面試題,應聘的職位是搜索引擎工程師,後兩道超級難,(希望大家多給一些算髮)
1.給兩個數組和他們的大小,還有一動態開闢的內存,求交集,把交集放到動態內存dongtai,並且返回交集個數
long jiaoji(long* a[],long b[],long* alength,long blength,long* dongtai[])
2.
單連表的建立,把'a'--'z'26個字母插入到連表中,並且倒敘,還要打印!
方法1:
typedef struct val
{ int date_1;
struct val *next;
}*p;

void main(void)
{ char c;

for(c=122;c>=97;c--)
{ p.date=c;
p=p->next;
}

p.next=NULL;

}
方法2:
node *p = NULL;
node *q = NULL;

node *head = (node*)malloc(sizeof(node));
head->data = ' ';head->next=NULL;

node *first = (node*)malloc(sizeof(node));
first->data = 'a';first->next=NULL;head->next = first;
p = first;

int longth = 'z' - 'b';
int i=0;
while ( i<=longth )
{
node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));
temp->data = 'b'+i;temp->next=NULL;q=temp;

head->next = temp; temp->next=p;p=q;
i++;
}

print(head);
3.
可怕的題目終於來了
象搜索的輸入信息是一個字符串,統計300萬輸入信息中的最熱門的前十條,我們每次輸入的一個字符串爲不超過255byte,內存使用只有1G,
請描述思想,寫出算髮(c語言),空間和時間複雜度,
4.國內的一些帖吧,如baidu,有幾十萬個主題,假設每一個主題都有上億的跟帖子,怎麼樣設計這個系統速度最好,請描述思想,寫出算髮(c語言),空間和時間複雜度,


#include string.h
main(void)
{ char *src="hello,world";
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(strlen(src));
int len=strlen(str);
char *d=dest;
char *s=src[len];
while(len--!=0)
d++=s--;
printf("%s",dest);
}
找出錯誤!!
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
main(void)

char *src="hello,world";
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(src)+1));
int len=strlen(src);
char *d=dest;
char *s=src+len-1;
while(len--!=0)
*d++=*s--;
*d='/0';
printf("%s",dest);
}

1. 
簡述一個Linux驅動程序的主要流程與功能。

2. 請列舉一個軟件中時間換空間或者空間換時間的例子。
void swap(int a,int b)
{
int c; c=a;a=b;b=a;
}
--->
空優 
void swap(int a,int b)
{
a=a+b;b=a-b;a=a-b;
}
6. 
請問一下程序將輸出什麼結果?
char *RetMenory(void)
{
char p[] = “hellow world”;
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = RetMemory();
printf(str);
}
RetMenory
執行完畢,p資源被回收,指向未知地址。返回地址,str的內容應是不可預測的, 打印的應該是str的地址


寫一個函數,它的原形是int continumax(char *outputstr,char *intputstr)
功能:
在字符串中找出連續最長的數字串,並把這個串的長度返回,並把這個最長數字串付給其中一個函數參數outputstr所指內存。例如:"abcd12345ed125ss123456789"的首地址傳給intputstr後,函數將返回9,outputstr所指的值爲123456789
int continumax(char *outputstr, char *inputstr)
{
char *in = inputstr, *out = outputstr, *temp, *final;
int count = 0, maxlen = 0;

while( *in != '/0' )
{
if( *in > 47 && *in < 58 )
{
for(temp = in; *in > 47 && *in < 58 ; in++ )
count++;
}
else
in++;

if( maxlen < count )
{
maxlen = count;
count = 0;
final = temp;
}
}
for(int i = 0; i < maxlen; i++)
{
*out = *final;
out++;
final++;
}
*out = '/0';
return maxlen;
}

不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化爲字符串
方法1:
int getlen(char *s){
int n;
for(n = 0; *s != '/0'; s++)
n++;
return n;
}
void reverse(char s[])
{
int c,i,j;
for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i < j; i++,j--){
c = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = c;
}
}
void itoa(int n,char s[])
{
int i,sign;
if((sign = n) < 0)
n = -n;
i = 0;
do{/*
以反序生成數字*/
s[i++] = n%10 + '0';/*get next number*/
}while((n /= 10) > 0);/*delete the number*/

if(sign < 0)
s[i++] = '-';

s[i] = '/0';
reverse(s);
}
方法2:
#include <iostream>
using namespace std;

void itochar(int num);

void itochar(int num)
{
int i = 0;
int j ;
char stra[10];
char strb[10];
while ( num )
{
stra[i++]=num%10+48;
num=num/10;
}
stra[i] = '/0';
for( j=0; j < i; j++)
{
strb[j] = stra[i-j-1];
}
strb[j] = '/0';
cout<<strb<<endl;

}
int main()
{
int num;
cin>>num;
itochar(num);
return 0;
}

前幾天面試,有一題想不明白,請教大家!
typedef struct 

int a:2;
int b:2;
int c:1;
}test;

test t;
t.a = 1;
t.b = 3;
t.c = 1;

printf("%d",t.a);
printf("%d",t.b);
printf("%d",t.c);

謝謝!
t.a
爲01,輸出就是1
t.b
爲11,輸出就是-1
t.c
爲1,輸出也是-1
3
個都是有符號數int嘛。
這是位擴展問題 
01
11
1
編譯器進行符號擴展


求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合....
如:combination(5,3)
要求輸出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,
#include<stdio.h>

int pop(int *);
int push(int );
void combination(int ,int );

int stack[3]={0};
top=-1;

int main()
{
int n,m;
printf("Input two numbers:/n");
while( (2!=scanf("%d%*c%d",&n,&m)) )
{
fflush(stdin);
printf("Input error! Again:/n");
}
combination(n,m);
printf("/n");
}
void combination(int m,int n)
{
int temp=m;
push(temp);
while(1)
{
if(1==temp)
{
if(pop(&temp)&&stack[0]==n) //
當棧底元素彈出&&爲可能取的最小值,循環退出
break;
}
else if( push(--temp))
{
printf("%d%d%d ",stack[0],stack[1],stack[2]);//§&auml;¨ì¤@?
pop(&temp);
}
}
}
int push(int i)
{
stack[++top]=i;
if(top<2)
return 0;
else
return 1;
}
int pop(int *i)
{
*i=stack[top--];
if(top>=0)
return 0;
else
return 1;
}

1
、用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前後對調顯示
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>
int main()
{
char str[] = "ABCD1234efgh";
int length = strlen(str);
char * p1 = str;
char * p2 = str + length - 1;
while(p1 < p2)
{
char c = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = c;
++p1;
--p2;
}
printf("str now is %s/n",str);
system("pause");
return 0;
}
2
、有一分數序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函數調用的方法,求此數列前20項的和
#include <stdio.h>
double getValue()
{
double result = 0;
int i = 2;
while(i < 42)
{
result += 1.0 / i;//
一定要使用1.0做除數,不能用1,否則結果將自動轉化成整數,即0.000000
i += 2;
}
return result;
}
int main()
{
printf("result is %f/n", getValue());
system("pause");
return 0;
}

有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最後一個被刪掉的數的原始下標位置。
7個數爲例:
{0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1-->2(刪除)-->3-->4-->5(刪除)-->6-->7-->0(刪除),如此循環直到最後一個數被刪除。
方法1:數組
#include <iostream>
using namespace std;
#define null 1000
int main()
{
int arr[1000];
for (int i=0;i<1000;++i)
arr[i]=i;
int j=0;
int count=0;
while(count<999)
{
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
arr[j]=null;
++count;
}
while(arr[j]==null)
j=(++j)%1000;

cout<<j<<endl;
return 0;
}
方法2:鏈表
#include<iostream>
using namespace std;
#define null 0
struct node
{
int data;
node* next;
};
int main()
{
node* head=new node;
head->data=0;
head->next=null;
node* p=head;
for(int i=1;i<1000;i++)
{
node* tmp=new node;
tmp->data=i;
tmp->next=null;
head->next=tmp;
head=head->next;
}
head->next=p;
while(p!=p->next)
{
p->next->next=p->next->next->next;
p=p->next->next;
}
cout<<p->data;
return 0;
}
方法3:通用算法
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 1000 //
元素個數
/*
MAXLINE 
元素個數
a[] 元素數組
R[] 指針場
suffix 下標
index 返回最後的下標序號
values 返回最後的下標對應的值
start 從第幾個開始
間隔
*/
int find_n(int a[],int R[],int K,int& index,int& values,int s=0) {
int suffix;
int front_node,current_node;
suffix=0;
if(s==0) {
current_node=0;
front_node=MAXLINE-1;
}
else {
current_node=s;
front_node=s-1;
}
while(R[front_node]!=front_node) {
printf("%d/n",a[current_node]);
R[front_node]=R[current_node];
if(K==1) {
current_node=R[front_node];
continue;
}
for(int i=0;i<K;i++){
front_node=R[front_node];
}
current_node=R[front_node];
}
index=front_node;
values=a[front_node];

return 0;
}
int main(void) {
int a[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;
suffix=index=values=start=0;
K=2;

for(i=0;i<MAXLINE;i++) {
a[i]=i;
R[i]=i+1;
}
R[i-1]=0;
find_n(a,R,K,index,values,2);
printf("the value is %d,%d/n",index,values);
return 0;
}

試題: 
void test2() 

char string[10], str1[10]; 
int i; 
for(i=0; i<10; i++) 

str1[i] = 'a'; 

strcpy( string, str1 ); 

解答:對試題2,如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所複製的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10分;
str1不能在數組內結束:因爲str1的存儲爲:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},沒有'/0'(字符串結束符),所以不能結束
strcpy( char *s1,char *s2)他的工作原理是,掃描s2指向的內存,逐個字符付到s1所指向的內存,直到碰到'/0',因爲str1結尾沒有'/0',所以具有不確定性,不知道他後面還會付什麼東東。
正確應如下
void test2() 

char string[10], str1[10]; 
int i; 
for(i=0; i<9; i++) 

str1[i] = 'a'+i; //
abcdefghi賦值給字符數組

str[i]='/0';//
加上結束符
strcpy( string, str1 ); 
}

第二個code題是實現strcmp
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
做是做對了,沒有抄搞,比較亂
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
assert(str1 && srt2);
while (*str1 && *str2 && *str1 == *str2) {
str1++, str2++;
}
if (*str1 && *str2)
return (*str1-*str2);
elseif (*str1 && *str2==0)
return 1;
elseif (*str1 = = 0 && *str2)
return -1;
else
return 0;
}

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
//
省略判斷空指針(自己保證)
while(*str1 && *str1++ = = *str2++);
return *str1-*str2; 
}
第三個code題是實現子串定位
int FindSubStr(const char *MainStr, const char *SubStr)
做是做對了,沒有抄搞,比較亂
int MyStrstr(const char* MainStr, const char* SubStr)
{
const char *p;
const char *q;
const char * u = MainStr;

//assert((MainStr!=NULL)&&( SubStr!=NULL));//
用斷言對輸入進行判斷
while(*MainStr) //內部進行遞增
{
p = MainStr;
q = SubStr;
while(*q && *p && *p++ == *q++);
if(!*q )
{
return MainStr - u +1 ;//MainStr
指向當前起始位,u指向
}
MainStr ++;
}
return -1;
}

分析:
int arr[] = {6,7,8,9,10};
int *ptr = arr;
*(ptr++)+=123;
printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));
輸出:8 8
過程:對於*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然後++,指針指向7;對於printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));從後往前執行,指針先++,指向8,然後輸出8,緊接着再輸出8

/*雅虎筆試題(字符串操作)


給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。
比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 則輸出"cdf"
*/
//Author: azhen
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

char *commanstring(char shortstring[], char longstring[])
{
int i, j;

char *substring=malloc(256);

if(strstr(longstring, shortstring)!=NULL) //
如果……,那麼返回shortstring
return shortstring; 

for(i=strlen(shortstring)-1;i>0; i--) //
否則,開始循環計算
{
for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i; j++){
memcpy(substring, &shortstring[j], i);
substring[i]='/0';
if(strstr(longstring, substring)!=NULL)
return substring;
}
}
return NULL;
}

main()
{
char *str1=malloc(256);
char *str2=malloc(256);
char *comman=NULL;
gets(str1);
gets(str2);

if(strlen(str1)>strlen(str2)) //
將短的字符串放前面
comman=commanstring(str2, str1);
else
comman=commanstring(str1, str2);

printf("the longest comman string is: %s/n", comman);
}

11.
寫一個函數比較兩個字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大於
str2返回1,若str1小於str2返回-1
int strcmp ( const char * src,const char * dst)
{
int ret = 0 ;
while( ! (ret = *(unsigned char *)src - *(unsigned char *)dst) && *dst)
{
++src;
++dst;
}
if ( ret < 0 )
ret = -1 ;
else if ( ret > 0 )
ret = 1 ;
return( ret );
}

3,求1000!的未尾有幾個0(用素數相乘的方法來做,如72=2*2*2*3*3);
求出1->1000裏,能被5整除的數的個數n1,能被25整除的數的個數n2,能被125整除的數的個數n3,
能被625整除的數的個數n4.
1000!
末尾的零的個數=n1+n2+n3+n4;
#include<stdio.h>
#define NUM 1000

int find5(int num){
int ret=0;
while(num%5==0){
num/=5;
ret++;
}
return ret;
}
int main(){
int result=0;
int i;
for(i=5;i<=NUM;i+=5)
{
result+=find5(i);
}
printf(" the total zero number is %d/n",result);
return 0;
}

1. 
有雙向循環鏈表結點定義爲: 
struct node 
{ int data; 
struct node *front,*next; 
}; 
有兩個雙向循環鏈表A,B,知道其頭指針爲:pHeadA,pHeadB,請寫一函數將兩鏈表中data值相同的結點刪除 
BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)
{
if (pHeader == NULL) return;

BOOL bRet = FALSE;
Node *pNode = pHead;
while (pNode != NULL)
{
if (pNode->data == Value)
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeader = pNode->next;
pHeader->front = NULL;
}
else
{
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
pNode->front->next = pNode->next;
}

Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;

bRet = TRUE; 
//
不要break或return, 刪除所有
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}

return bRet;
}

void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)
{
if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)
{
return;
}

Node *pNode = pHeadA;
while (pNode != NULL)
{
if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeadA = pNode->next;
pHeadA->front = NULL;
}
else
{
pNode->front->next = pNode->next;
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
}
Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}
}
2. 
編程實現:找出兩個字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串爲"cad" 
int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)
{
int len1 = strlen(s1);
int len2 = strlen(s2);
int maxlen = 0;

for(int i = 0; i < len1; i++)
{
   
for(int j = 0; j < len2; j++)
   {
      if(s1[i] == s2[j])
      {
        int as = i, bs = j, count = 1;
        while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 && s1[++as] == s2[++bs])
            count++;

        if(count > maxlen)
        {
           maxlen = count;
           *r1 = s1 + i;
           *r2 = s2 + j;
        }
      }
   }
}
3. 編程實現:把十進制數(long型)分別以二進制和十六進制形式輸出,不能使用printf系列庫函數
char* test3(long num) {
char* buffer = (char*)malloc(11);
buffer[0] = '0';
buffer[1] = 'x';
buffer[10] = '/0';

char* temp = buffer + 2;
for (int i=0; i < 8; i++) {
temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);
temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;
temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;
}
return buffer;
}

斐波拉契數列遞歸實現的方法如下:
int Funct( int n )
{
if(n==0) return 1;
if(n==1) return 1;
retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);
}
請問,如何不使用遞歸,來實現上述函數?
請教各位高手!
解答:int Funct( int n ) // n 爲非負整數
{
int a=0;
int b=1;
int c;
if(n==0) c=1;
else if(n==1) c=1;
else for(int i=2;i<=n;i++) //
應該n從2開始算起
{
c=a+b;
a=b;
b=c;
}
return c;
}
解答:
現在大多數系統都是將低字位放在前面,而結構體中位域的申明一般是先聲明高位。
100 的二進制是 001 100 100
低位在前 高位在後 
001----s3
100----s2
100----s1
所以結果應該是 1
如果先申明的在低位則:
001----s1
100----s2
100----s3
結果是 4
1
、原題跟little-endian,big-endian沒有關係
2、原題跟位域的存儲空間分配有關,到底是從低字節分配還是從高字節分配,從Dev C++和VC7.1上看,都是從低字節開始分配,並且連續分配,中間不空,不像譚的書那樣會留空位
3、原題跟編譯器有關,編譯器在未用堆棧空間的默認值分配上有所不同,Dev C++未用空間分配爲
01110111bVC7.1下爲11001100b,所以在Dev C++下的結果爲5,在VC7.1下爲1。

注:PC一般採用little-endian,即高高低低,但在網絡傳輸上,一般採用big-endian,即高低低高,華爲是做網絡的,所以可能考慮big-endian模式,這樣輸出結果可能爲4

判斷一個字符串是不是迴文
int IsReverseStr(char *aStr)
{
int i,j;
int found=1;
if(aStr==NULL)
return -1;
j=strlen(aStr);
for(i=0;i<j/2;i++)
if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))
{
found=0;
break;
}
return found;
}
Josephu 
問題爲:設編號爲1,2,… n的n個人圍坐一圈,約定編號爲k(1<=k<=n)的人從1開始報數,數到m 的那個人出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那個人又出列,依次類推,直到所有人出列爲止,由此產生一個出隊編號的序列。
數組實現:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int Josephu(int n, int m)
{ int flag, i, j = 0;
  
int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));
  for (i = 0; i < n; ++i)
  arr[i] = 1;
  for (i = 1; i < n; ++i)
  { flag = 0;
    while (flag < m)
    {  if (j == n)
       j = 0;
       if (arr[j])
       ++flag;
       ++j;
    }
  arr[j - 1] = 0;
  printf("第%4d個出局的人是:%4d號/n", i, j);
 
}
 free(arr);
 return j;

}
int main()
{ int n, m;
  
scanf("%d%d", &n, &m);
  printf("最後勝利的是%d號!/n", Josephu(n, m));
  
system("pause");
  return 0;
}
鏈表實現:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Node
{ int index;
  
struct Node *next;
}JosephuNode;
int Josephu(int n, int m)
{ int i, j;
  JosephuNode *head, *tail;
  head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
  for (i = 1; i < n; ++i)
  { tail->index = i;
    tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
    tail = tail->next;
  }
  tail->index = i;
  tail->next = head;
  for (i = 1; tail != head; ++i)
  { for (j = 1; j < m; ++j)
   {
    tail = head;
    head = head->next;
   }
  tail->next = head->next;
  printf("第%4d個出局的人是:%4d號/n", i, head->index);
  
free(head);
  head = tail->next;
 }
  i = head->index;
  free(head);
  return i;
}
int main()
{ int n, m;
  scanf("%d%d", &n, &m);
  printf("最後勝利的是%d號!/n", Josephu(n, m));
  
system("pause");
  return 0;
}

已知strcpy函數的原型是:
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);
1.
不調用庫函數,實現strcpy函數。
2.解釋爲什麼要返回char *。
解說:
1.strcpy的實現代碼
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) file://[/1]
throw "Invalid argument(s)"; //[2]
char * strDestCopy=strDest; file://[/3]
while ((*strDest++=*strSrc++)!='/0'); file://[/4]
return strDestCopy;
}
錯誤的做法:
[1]
(A)
不檢查指針的有效性,說明答題者不注重代碼的健壯性。
(B)檢查指針的有效性時使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),說明答題者對C語言中類型的隱式轉換沒有深刻認識。在本例中char *轉換爲bool即是類型隱式轉換,這種功能雖然靈活,但更多的是導致出錯概率增大和維護成本升高。所以C++專門增加了bool、true、false三個關鍵字以提供更安全的條件表達式。
(C)檢查指針的有效性時使用((strDest==0)||(strSrc==0)),說明答題者不知道使用常量的好處。直接使用字面常量(如本例中的0)會減少程序的可維護性。0雖然簡單,但程序中可能出現很多處對指針的檢查,萬一出現筆誤,編譯器不能發現,生成的程序內含邏輯錯誤,很難排除。而使用NULL代替0,如果出現拼寫錯誤,編譯器就會檢查出來。
[2]
(A)return new string("Invalid argument(s)");
,說明答題者根本不知道返回值的用途,並且他對內存泄漏也沒有警惕心。從函數中返回函數體內分配的內存是十分危險的做法,他把釋放內存的義務拋給不知情的調用者,絕大多數情況下,調用者不會釋放內存,這導致內存泄漏。
(B)return 0;,說明答題者沒有掌握異常機制。調用者有可能忘記檢查返回值,調用者還可能無法檢查返回值(見後面的鏈式表達式)。妄想讓返回值肩負返回正確值和異常值的雙重功能,其結果往往是兩種功能都失效。應該以拋出異常來代替返回值,這樣可以減輕調用者的負擔、使錯誤不會被忽略、增強程序的可維護性。
[3] 
(A)
忘記保存原始的strDest值,說明答題者邏輯思維不嚴密。
[4]
(A)
循環寫成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
(B)循環寫成while (*strSrc!='/0') *strDest++=*strSrc++;,說明答題者對邊界條件的檢查不力。循環體結束後,strDest字符串的末尾沒有正確地加上'/0'。


爲什麼說用PHP開發大型系統令人不爽

筆者在過去的四年裏一直致力於PHP應用的開發。PHP確實十分容易編寫。但是PHP也有一些十分嚴重的缺陷。

  下面筆者會給出自己的理由,爲什麼PHP不適合於比小型業餘網站更大的網站。

1. 對遞歸的不良支持

  遞歸是一種函數調用自身的機制。這是一種強大的特性可以把某些複雜的東西變得很簡單。有一個使用遞歸的例子是快速排序(quicksort)。不幸的是,PHP並不擅長遞歸。Zeev,一個PHP開發人員,說道:“PHP 4.0(Zend)對密集數據使用了棧方式,而不是使用堆方式。也就是說它能容忍的遞歸函數的數量限制和其他語言比起來明顯少。”見bug 1901。這是一個很不好的藉口。每一個編程語言都應該提供良好的遞歸支持。

2. 許多PHP模塊都不是線程安全的

  在幾年前,Apache發佈了Web服務器的2.0版。這個版本支持多線程模式,在這個模式下,軟件一個一部分可以同時運行多個。PHP的發明者說PHP的核心是線程安全的,但是非核心模塊不一定是。但是十次有九次,你想要在PHP腳本中使用這種模塊,但這又使你的腳本不能合適Apache的多線程模式。這也是爲什麼PHP小組不推薦在Apache 2 的多線程模式下運行PHP。不良的多線程模式支持使PHP常被認爲是Apache 2依然不流行的原因之一。

  請閱讀這篇討論: Slashdot: Sites Rejecting Apache 2?.

3. PHP 由於商業原因而不健全

  通過使用緩存,PHP的性能可以陡增500%[見基準測試]。那麼爲什麼緩存沒有被構建在PHP中呢?因爲Zend——PHP的製造者,它在銷售自己的Zend Accelerator,所以當然,他們不想拋棄自己的商業產品這塊肥肉。

  但是有另一個可選擇的: APC. (Zend後來推出Zend Optimizer,免費的加速器——譯者)

4. 沒有命名空間

  設想某個人製作了一個PHP模塊用來閱讀文件。模塊中一個函數叫做read。然後另一個人的模塊可以讀取網頁的,同樣包含一個函數read。然後我們就無法同時使用這兩個模塊了,因爲PHP不知道你要用哪個函數。

  但是有一個很簡單的解決方法,那就是命名空間。曾經有人建議PHP5加入這個特性,但不幸得是他沒有這麼做。現在,沒有命名空間,每個函數都必須加上模塊名作爲前綴,來避免名稱衝突。這導致了函數名恐怖得長,例如xsl_xsltprocessor_transform_to_xml讓代碼難於書寫和理解。

5. 不標準的日期格式字符

  很多程序員對 日期格式字符 都很熟悉,它是從UNIX和C語言中來的。其他一些編程語言採用了這個標準,但是很奇怪的,PHP有它自己的一套完全不兼容的日期格式字符。在C中,“%j”表示一年中的當天,在PHP中他表示一個月中的當天。然而使事情更混亂的是:Smarty (一個很流行的PHP模版引擎)的 strftime 函數和 date_format 函數,卻使用了C/UNIX的格式化字符。

6. 混亂的許可證

  你也許認爲PHP是免費的,所有的在手冊中提到的PHP模塊也是免費的。錯了!例如,如果你想在PHP中生成PDF文件,你會在手冊中發現兩個模塊:PDF 和 ClibPDF。但是這兩個都是有商業許可證的。所以,你所使用的每個模塊,你都要確保你同意他的許可證。

7. 不一致的函數命名規則

  有些函數名稱是有多個單詞組成的。一般有三種單詞組合的習慣:

  直接拼接:getnumberoffiles

  用下劃線分開:get_number_of_files

  駱駝法則:getNumberOfFiles

  大部分語言選擇其中一中。但是PHP都用到了。

  例如,你想要把一些特殊字符轉換成HTML實體,你會使用函數htmlentities(直接拼接單詞)。如果你要使用相反的功能,你要用到它的小弟弟html_entity_decode。由於某些特殊的原因,這個函數名是由下劃線分隔單詞。怎麼能這樣呢?你知道有一個函數叫strpad。或者他是str_pad?每次你都要查看一下到底這個符號是什麼或者直接等他出現一個錯誤。函數是不分大小寫的,所以對於PHP來說rawurldecode和RawUrlDecode之間沒有什麼區別。這也很糟糕,因爲兩個都使用到了同時他們看上去還不一樣,混淆了閱讀者。

8. 魔法引用的地獄

  魔法引用(Magic quote)可以保護PHP腳本免受SQL注入攻擊。這很好。但是出於某些原因,你可以在php.ini中關閉這個配置。所以你如果要寫出一個有彈性的腳本,你總要檢查魔法引用是開啓還是關閉。這樣一個“特性”應該讓編程更簡單,而事實上變得更復雜了。

9. 缺少標準框架

  一個成長中的網站沒有一個整體框架,最終會變成維護的噩夢。一個框架可以讓很多工作變得簡單。現在最流行的框架模型時MVC-模型,在其中表現層、業務邏輯和數據庫訪問都分離開了。

  很多PHP網站不使用MVC-模型。他們甚至沒有一個框架。甚至現在有一些PHP框架同時你都可以自己寫一個,關於PHP的文章和手冊沒有提高框架的一個字。同時JSP-開發人員使用像Struts的框架、ASP開發人員使用.Net,看起來好像這些概念都廣泛被PHP開發人員所瞭解。這就說明了PHP實際上到底是多專業。

  總結

  什麼問題?

  對於非常小的項目,它可以是一個十分符合人意的編程語言。但是對於較大的和更爲複雜的項目,PHP就顯出他的薄弱了。當你不斷地摸索之後,你會發現筆者提到的某些問題的解決方案。所以,當解決方案已知之後,爲什麼不能修正他呢?另外爲什麼這些修補不在手冊中提到呢?

  一個開源的語言十分流行是一件好事。但不幸得是,它不是一個偉大的語言。筆者希望所有的問題能有一天得到解決(也許在PHP6?),然後我們就將擁有一個開源語言,他既開源,又好用。

  到現在,當你要啓動一個多於5個腳本頁面的項目的時候,你最好考慮C#/ASP.Net 或者 Java/JSP或者也許Python同樣是一個更好的選擇。

 

 

C語言最長平臺算法

已知一個已經從小到大排列好的數組,說這個數組中的一個平臺(Plateau),就是連續的一串相同的元素,並且這一串元素不能再延伸.例如,在1,2,2,3,3,3,4,5,5,6中1,2.2,3.3.3,4,5.5,6都是平臺.編寫程序把這個數組中最長的平臺找出來.

#include <stdio.h>
int longest_plateau(int x[],int n)
{
int length=1;
int i;
for(i=1;i<n;i++)
{
if(x[i]==x[i-length])
length++;
}
return length;
}
void main()
{
int a[]={1,2,2,3,3,3,4,5,5,6};
int tmp;
tmp=longest_plateau(a,9);
printf("%d/n",tmp);
}

本文的寫作目的並不在於提供C/C++程序員求職面試指導,而旨在從技術上分析面試題的內涵。文中的大多數面試題來自各大論壇,部分試題解答也參考了網友的意見。

  許多面試題看似簡單,卻需要深厚的基本功才能給出完美的解答。企業要求面試者寫一個最簡單的strcpy函數都可看出面試者在技術上究竟達到了怎樣的程度,我們能真正寫好一個strcpy函數嗎?我們都覺得自己能,可是我們寫出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。讀者可從本文看到strcpy 函數從2分到10分解答的例子,看看自己屬於什麼樣的層次。此外,還有一些面試題考查面試者敏捷的思維能力。 
分析這些面試題,本身包含很強的趣味性;而作爲一名研發人員,通過對這些面試題的深入剖析則可進一步增強自身的內功。

2.找錯題
  試題1:

void test1()
{ char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}

 試題1字符串str1需要11個字節才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10個字節的空間,strcpy會導致數組越界;

試題2:

void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
  str1[i] = 'a';
 }
 strcpy( string, str1 );
}

 對試題2,如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所複製的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10 分;
  試題3:

void test3(char* str1)
{
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
  strcpy( string, str1 );
 }
}

對試題3,if(strlen(str1) <= 10)應改爲if(strlen(str1) < 10),因爲strlen的結果未統計’’所佔用的1個字節。  
  剖析:
  考查對基本功的掌握:(1)字符串以’’結尾;(2)對數組越界把握的敏感度;
(3)庫函數strcpy的工作方式,如果編寫一個標準strcpy函數的總分值爲10,下面給出幾個不同得分的答案:  

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) 
{
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 char *address = strDest; 
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ ); 
  return address;
}

  從2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着這麼多玄機,真不是蓋的!需要多麼紮實的基本功才能寫一個完美的strcpy啊!

(4)對strlen的掌握,它沒有包括字符串末尾的''。
  讀者看了不同分值的strcpy版本,應該也可以寫出一個10分的strlen函數了,完美的版本爲: int strlen( const char *str ) //輸入參數const

{
 assert( strt != NULL ); //斷言字符串地址非0
 int len;
 while( (*str++) != '' ) 
 
  len++; 
 
 return len;
}


  試題4:

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void ) 
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str ); //!!!
strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

試題4傳入中GetMemory( char *p )函數的形參爲字符串指針,在函數內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );
後的str仍然爲NULL;

試題5:

char *GetMemory( void )

 char p[] = "hello world"; 
 return p; 
}

void Test( void )

 char *str = NULL; 
 str = GetMemory(); 
 printf( str ); 
}

試題5中

char p[] = "hello world"; 
return p;
的p[]數組爲函數內的局部自動變量,在函數返回後,內存已經被釋放。這是許多程序員常犯的錯誤,其根源在於不理解變量的生存期。

試題6:

void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" ); 
 printf( str ); 
}

試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數爲字符串指針的指針,但是在GetMemory中執行申請內存及賦值語句*p = (char *) malloc( num );後未判斷內存是否申請成功,應加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//進行申請內存失敗處理
}

試題6的Test函數中也未對malloc的內存進行釋放。

試題7:

void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str ); 
 ... //省略的其它語句
}

試題7存在與試題6同樣的問題,在執行char *str = (char *) malloc(100);後未進行內存是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str爲空,導致可能變成一個“野”指針,應加上:str = NULL;


剖析:
試題4~7考查面試者對內存操作的理解程度,基本功紮實的面試者一般都能正確的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。
對內存操作的考查主要集中在:(1)指針的理解;(2)變量的生存期及作用範圍;(3)良好的動態內存申請和釋放習慣。

再看看下面的一段程序有什麼錯誤:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

swap函數中,p是一個“野”指針,有可能指向系統區,導致程序運行的崩潰。在VC++中DEBUG運行時提示錯誤“Access Violation”。該程序應該改爲:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

3.內功題
  試題1:分別給出BOOL,int,float,指針變量 與“零值”比較的 if 語句(假設變量名爲var)
  解答:
BOOL型變量:if(!var)
  int型變量: if(var==0)
  float型變量:  const float EPSINON = 0.00001;
                 if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
  指針變量:  if(var==NULL)

  剖析:
  考查對0值判斷的“內功”,BOOL型變量的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變量也可以寫成if(!var),指針變量的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程序都能正確運行,但是未能清晰地表達程序的意思。 
  一般的,如果想讓if判斷一個變量的“真”、“假”,應直接使用if(var)、if(!var),表明其爲“邏輯”判斷;如果用if判斷一個數值型變量(short、int、long等),應該用if(var==0),表明是與0進行“數值”上的比較;而判斷指針則適宜用if(var==NULL),這是一種很好的編程習慣。
  浮點型變量並不精確,所以不可將float變量用“==”或“!=”與數字比較,應該設法轉化成“>=”或“<=”形式。如果寫成if (x == 0.0),則判爲錯,得0分。


試題2:以下爲Windows NT下的32位C++程序,請計算sizeof的值

void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4


剖析:
Func ( char str[100] )函數中數組名作爲函數形參時,在函數體內,數組名失去了本身的內涵,僅僅只是一個指針;在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。
數組名的本質如下:

1)數組名指代一種數據結構,這種數據結構就是數組;
  例如:char str[10];
          
cout << sizeof(str) << endl;

輸出結果爲10,str指代數據結構char[10]。
2)數組名可以轉換爲指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;

char str[10]; 

str++; //編譯出錯,提示str不是左值 

3)數組名作爲函數形參時,淪爲普通指針。
Windows NT 32位平臺下,指針的長度(佔用內存的大小)爲4字節,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都爲4。

試題3:寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。另外,當你寫下面的代碼時會發生什麼事?least = MIN(*p++, b);

解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b)會產生宏的副作用

 剖析:
  這個面試題主要考查面試者對宏定義的使用,宏定義可以實現類似於函數的功能,但是它終歸不是函數,而宏定義中括弧中的“參數”也不是真的參數,在宏展開的時候對“參數”進行的是一對一的替換。
程序員對宏定義的使用要非常小心,特別要注意兩個問題:
1)謹慎地將宏定義中的“參數”和整個宏用用括弧括起來。所以,嚴格地講,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

都應判0分;
2)防止宏的副作用。
宏定義#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))對MIN(*p++, b)的作用結果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
這個表達式會產生副作用,指針p會作三次++自增操作。
除此之外,另一個應該判0分的解答是:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

這個解答在宏定義的後面加“;”,顯示編寫者對宏的概念模糊不清,只能被無情地判0分並被面試官淘汰。


試題4:爲什麼標準頭文件都有類似以下的結構?

#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh 
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif 
/*...*/ 
#ifdef __cplusplus
}

#endif 
#endif /* __INCvxWorksh */


解答:頭文件中的編譯宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重複引用。


  作爲一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯後在symbol庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型爲:

void foo(int x, int y);

該函數被C編譯器編譯後在symbol庫中的名字爲_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字。_foo_int_int這樣的名字包含了函數名和函數參數數量及類型信息,C++就是考這種機制來實現函數重載的。
    爲了實現C和C++的混合編程,C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題,函數聲明前加上extern "C"後,則編譯器就會按照C語言的方式將該函數編譯爲_foo,這樣C語言中就可以調用C++的函數了。

 

 試題5:編寫一個函數,作用是把一個char組成的字符串循環右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位後應該是“hiabcdefgh” 
 
函數頭是這樣的:

//pStr是指向以''結尾的字符串的指針
//steps是要求移動的n

void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
 //請填充...
}

解答:

正確解答1:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN]; 
 strcpy ( tmp, pStr + n );  //將要移動的部分放入tmp的前部
strcpy ( tmp + steps, pStr);  //將原字符串放入tmp的後部
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '';  //保持tmp和原字符串長度一致
strcpy( pStr, tmp );
}

正確解答2:

void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
 int n = strlen( pStr ) - steps;
 char tmp[MAX_LEN]; 
 memcpy( tmp, pStr + n, steps ); 
 memcpy(pStr + steps, pStr, n ); 
 memcpy(pStr, tmp, steps ); 
}

剖析:
這個試題主要考查面試者對標準庫函數的熟練程度,在需要的時候引用庫函數可以很大程度上簡化程序編寫的工作量。最頻繁被使用的庫函數包括:
  (1) strcpy(2) memcpy(3) memset

試題6:已知WAV文件格式如下表,打開一個WAV文件,以適當的數據結構組織WAV文件頭並解析WAV格式的各項信息。
WAVE文件格式說明表

 

偏移地址

字節數

數據類型

 容

文件頭

00H

4

Char

"RIFF"標誌

04H

4

int32

文件長度

08H

4

Char

"WAVE"標誌

0CH

4

Char

"fmt"標誌

10H

4

 

過渡字節(不定)

14H

2

int16

格式類別

16H

2

int16

通道數

18H

2

int16

採樣率(每秒樣本數),表示每個通道的播放速度

1CH

4

int32

波形音頻數據傳送速率

20H

2

int16

數據塊的調整數(按字節算的)

22H

2

 

每樣本的數據位數

24H

4

Char

數據標記符"data"

28H

4

int32

語音數據的長度


  解答:
  將WAV文件格式定義爲結構體WAVEFORMAT:

typedef struct tagWaveFormat

 char cRiffFlag[4]; 
 UIN32 nFileLen; 
 char cWaveFlag[4]; 
 char cFmtFlag[4]; 
 char cTransition[4]; 
 UIN16 nFormatTag ; 
 UIN16 nChannels; 
 UIN16 nSamplesPerSec; 
 UIN32 nAvgBytesperSec; 
 UIN16 nBlockAlign; 
 UIN16 nBitNumPerSample; 
 char cDataFlag[4]; 
 UIN16 nAudioLength; 

} WAVEFORMAT; 
假設WAV文件內容讀出後存放在指針buffer開始的內存單元內,則分析文件格式的代碼很簡單,爲:

WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );

直接通過訪問waveFormat的成員,就可以獲得特定WAV文件的各項格式信息。
  剖析:
試題6考查面試者組織數據結構的能力,有經驗的程序設計者將屬於一個整體的數據成員組織爲一個結構體,利用指針類型轉換,可以將memcpy、memset等函數直接用於結構體地址,進行結構體的整體操作。 透過這個題可以看出面試者的程序設計經驗是否豐富。


試題7:編寫類String的構造函數、析構函數和賦值函數,已知類String的原型爲:

class String

 public: 
  String(const char *str = NULL); // 普通構造函數 
String(const String &other); // 拷貝構造函數 
~ String(void); // 析構函數 
String & operate =(const String &other); // 賦值函數 
private: 
  char *m_data; // 用於保存字符串 
};
解答:

//普通構造函數
String::String(const char *str) 
{ if(str==NULL)          
//加分點:對m_data加NULL 判斷
{
  m_data = new char[1]; // 得分點:對空字符串自動申請存放結束標誌''的空                     
  *m_data = ''; 
 
 else
 { int length = strlen(str); 
  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判斷則更好 
strcpy(m_data, str); 
 }
}
// String
的析構函數
String::~String(void) 
{  
delete [] m_data; // delete m_data; }

//
拷貝構造函數
String::String(const String &other) // 得分點:輸入參數爲const型
{ int length = strlen(other.m_data); 
m_data = new char[length+1];     //加分點:對m_data加NULL 判斷
strcpy(m_data, other.m_data); 
}
//
賦值函數
String & String::operate =(const String &other) // 得分點:輸入參數爲const型
{  if(this == &other) //得分點:檢查自賦值
  return *this; 
 delete [] m_data;     //得分點:釋放原有的內存資源
int length = strlen( other.m_data ); 
 m_data = new char[length+1];  //加分點:對m_data加NULL 判斷
strcpy( m_data, other.m_data ); 
 return *this;         //得分點:返回本對象的引用
}
  剖析:
  能夠準確無誤地編寫出String類的構造函數、拷貝構造函數、賦值函數和析構函數的面試者至少已經具備了C++基本功的60%以上!
  在這個類中包括了指針類成員變量m_data,當類中包括指針類成員變量時,一定要重載其拷貝構造函數、賦值函數和析構函數,這既是對C++程序員的基本要求,也是《Effective C++》中特別強調的條款。
  仔細學習這個類,特別注意加註釋的得分點和加分點的意義,這樣就具備了60%以上的C++基本功!

 試題8:請說出static和const關鍵字儘可能多的作用
 解答:

static關鍵字至少有下列n個作用:
  (1)函數體內static變量的作用範圍爲該函數體,不同於auto變量,該變量的內存只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值;
  (2)在模塊內的static全局變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問;
  (3)在模塊內的static函數只可被這一模塊內的其它函數調用,這個函數的使用範圍被限制在聲明它的模塊內;
  (4)在類中的static成員變量屬於整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝; 
  (5)在類中的static成員函數屬於整個類所擁有,這個函數不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。 
const關鍵字至少有下列n個作用:
  (1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因爲以後就沒有機會再去改變它了;
  (2)對指針來說,可以指定指針本身爲const,也可以指定指針所指的數據爲const,或二者同時指定爲const;
 (3)在一個函數聲明中const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數,在函數內部不能改變其值;
 (4)對於類的成員函數,若指定其爲const類型則表明其是一個常函數,不能修改類的成員變量;
 (5)對於類的成員函數,有時候必須指定其返回值爲const類型,以使得其返回值不爲“左值”。  例如:const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

operator*的返回結果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變態代碼也不會編譯出錯:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 
對a*b的結果賦值

操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒有任何意義。
  剖析:
  驚訝嗎?小小的static和const居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關再好好修煉修煉。
  這個題可以考查面試者對程序設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人只能回答出static和const關鍵字的部分功能。

  4.技巧題

試題1:請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的則返回0;若是Little_endian的則返回1
  解答:

int checkCPU()
{
 {  union w
  { int a;
   char b;} c;
    c.a = 1;
   return (c.b == 1);
 }
}

剖析:
  嵌入式系統開發者應該對Little-endian和Big-endian模式非常瞭解。採用Little-endian模式的CPU對操作數的存放方式是從低字節到高字節,而Big-endian模式對操作數的存放方式是從高字節到低字節。例如,16bit寬的數0x1234在Little- endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)爲:

內存地址

存放內容

0x4000

0x34

0x4001

0x12

  而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址

存放內容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

32bit寬的數0x12345678在Little-endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)爲:

內存地址

存放內容

0x4000

0x78

0x4001

0x56

0x4002

0x34

0x4003

0x12

  而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址

存放內容

0x4000

0x12

0x4001

0x34

0x4002

0x56

0x4003

0x78

  聯合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕鬆地獲得了CPU對內存採用Little-endian還是Big-endian模式讀寫。如果誰能當場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程序員。

試題2:寫一個函數返回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變量的範圍) 
  解答:

int Sum( int n )
{ return ( (long)1 + n) * n / 2;
  //或return (1l + n) * n / 2;}
  剖析:
  對於這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基於下面的解答思路去優化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

int Sum( int n )
{ long sum = 0;
 for( int i=1; i<=n; i++ )
 {sum += i;}
 return sum;
所以程序員們需要敏感地將數學等知識用在程序設計中。

 

1.C與C++的異同,優劣;
2C,C++,VC,BC,TC的區別;
3C++中try…catch關鍵字的用法與優點;
4.枚舉的用法,以及它與宏的區別;
5const的用法,以及聲明const變量與宏的區別;
   const的用法有四種:1. const常量,如const int max = 100;2. const 修飾類的數據成員;3. const修飾指針的情況;4. 在一個函數聲明中,const 可以修飾函數的返回值,或某個參數;對於成員函數,還可以修飾是整個函數。
 區別:1.const常量有數據類型, 而宏常量沒有數據類型;2.編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對後者只能進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且字符替換可能會帶來料想不到的邊界效應;3. 有些集成化工具可以對const常量進行調試, 但不能對宏量進行調試。


6.C++中引用與指針的區別;
 答:1 引用實際上是所引用的對象或變量的別名,而指針是包含所指向對象或變量的地址的變量。
 2 引用在定義時必須初始化,而指針在定義時不初始化。
 3 不可以有努NULL的引用,而可以有指向NULL的指針。
 4 引用在初始化後不可以改變引用關係,而指針可以隨時指向其他對象(非const指針)。


7C++中virtual與inline的含義分別是什麼?
 答:在基類成員函數的聲明前加上virtual關鍵字,意味着將該成員函數聲明爲虛函數。
 inline與函數的定義體放在一起,使該函數稱爲內聯。inline是一種用於實現的關鍵字,而不是用於聲明的關鍵字。
虛函數的特點;如果希望派生類能夠重新定義基類的方法,則在基類中將該方法定義爲虛方法,這樣可以啓用動態聯編。
內聯函數的特點;使用內聯函數的目的是爲了提高函數的運行效率。內聯函數體的代碼不能過長,因爲內聯函數省去調用函數的時間是以代碼膨脹爲代價的。內聯函數不能包含循環語句,因爲執行循環語句要比調用函數的開銷大。
一個函數能否即是虛函數又是內聯函數?可以,建議不使用?


8.以下關鍵字的含義與用法:
externextern “C”,static,explicit,register,#undef,#ifndef


9.什麼是函數重載與覆蓋?
爲什麼C不支持函數重載?
爲什麼C++能支持函數重載?
10VC中,編譯工具條內的Debug與Release選項是什麼含義?

Debug 通常稱爲調試版本,它包含調試信息,並且不作任何優化,便於程序員調試程序。Release 稱爲發佈版本,它往往是進行了各種優化,使得程序在代碼大小和運行速度上都是最優的,以便用戶很好地使用。Debug帶有大量的調試代碼,運行時需要相應的運行庫,發佈模式程序緊湊不含有調試代碼和信息,直接可以運行(如果不需要運行庫)


11.編寫my_memcpy函數,實現與庫函數memcpy類似的功能,不能使用任何庫函數;
 void* mymemcpy(void* pvTo, const char* pvFrom, size_t size)
 { assert((dest != NULL) && (src != NULL));
   
byte* psTo = (byte*)pvTo;
   byte* psFrom = (byte*)pvFrom;
   while (size-- > 0) 
   {*psTo++ = *psFrom++;}
   return pvTo;
 }


12.編寫my_strcpy函數,實現與庫函數strcpy類似的功能,不能使用任何庫函數;
 答:char* my_strcpy(char* strdest, const char* strsrc)
 { assert((strdest != NULL) && (strsrc != NULL))
   
char* address = strdest;
   while((*strdest++ = *strsrc++) != NULL)
   return address;
 }


13.編寫gbk_strlen函數,計算含有漢字的字符串的長度,漢字作爲一個字符處理;
已知:漢字編碼爲雙字節,其中首字節<0,尾字節在0~63以外;(如果一個字節是-128~127)


14.函數assert的用法?

答:斷言assert是僅在debug版本起作用的宏,用於檢查“不應該“發生的情況。程序員可以把assert看成一個在任何系統狀態下都可以安全使用的無害測試手段。


15.爲什麼在頭文件的最前面都會看到這樣的代碼:
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_

頭文件中的#ifndef一般格式是這樣的#ifndef <標識> ,#define <標識>;<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前後加下劃線,並把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_


16.爲什麼數組名作爲參數,會改變數組的內容,而其它類型如int卻不會改變變量的值?
答:當數組名作爲參數時,傳遞的實際上是地址。而其他類型如int作爲參數時,由於函數參數值實質上是實參的一份拷貝,被調函數內部對形參的改變並不影響實參的值。


1.實現雙向鏈表刪除一個節點P,在節點P後插入一個節點,寫出這兩個函數。
2.寫一個函數,將其中的/t都轉換成4個空格。
3.Windows程序的入口是哪裏?寫出Windows消息機制的流程。
4.如何定義和實現一個類的成員函數爲回調函數?
5.C++裏面是不是所有的動作都是main()引起的?如果不是,請舉例。
6.C++裏面如何聲明const void f(void)函數爲C程序中的庫函數?
7.下列哪兩個是等同的
int b;

  A const int* a = &b;

  B const* int a = &b;

  C const int* const a = &b;

  D int const* const a = &b;

  8.內聯函數在編譯時是否做參數類型檢查?
void g(base & b){

   b.play;

  }

  void main(){

   son s;

   g(s);

   return;

  }
3
WinMain
 while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0)
 { 
 if (bRet == -1)
 {
 // handle the error and possibly exit
 }
 else
 {
 TranslateMessage(&msg); 
 DispatchMessage(&msg); 
 }
 }

華爲3COM

選擇、填空、簡答、程序都有。基本上是C和網絡方面的DD,還有幾道概率和推理

10道選擇,大多數是C的,50分,然後兩題填空,20分,第二題不是編程,是個數學題。第三部分寫兩個函數,3 0分,第一題是把一個unsigned long的數轉成一個IP地址輸出,應該很容易的,結果自己想複雜了,浪費了不少時間,最後還沒做對,暈。第二題是兩個長度爲N的數字字符串相加,結果保存在一個長度爲N+1的字符串裏,思路倒是很清楚,後來發現好像在處理進位和前一位的和的時候還有進位的問題,但是懶得改了,就這樣吧。最後一部分是附加題,10題選擇,20分,內容主要是和IP網絡有關的,筆試中有英譯漢。請翻譯一下ipv6的路由發現機制。是將arp和irdp和icmp重定向的融合等等。


1 H.323協商。(筆試題) 
2 ipsec爲什麼是三層的。l2tp爲什麼是二層的? 
答:ipsec是需要三層IP路由的。l2tp是打穿的。 
反問:那l2tp不需要ip嗎? 
無語。 
3 ospf中包的ttl值是多少?(回憶不清了。可能是吧。但沒聽說過有介紹啊。) 
爲什麼要劃分區域? 
答:用來防止LSA在整個區域內泛洪。減少對CPU和內存的損耗。 
反問:那area 0的一條路由條目發生了變化。area 1要不要知道呢? 
答:要。 
反問:既然要的話,那不還是要泛洪嗎?那劃分區域的話就沒有什麼意義了嘛。 
答:可以通過缺省路由的方式或建立stub區域等方法。 
反問:正面回答。 
無語。 
5 MPLS VPN的標籤一共有幾層。內網的標籤放在哪裏。 
答:骨幹裏傳遞一層。到Mp-ibgp鄰居一層。跨域一層。好象TE還可以加一層標籤。內網的標籤放在lfib表裏。 
對方沒怎麼做聲。但估計答得不好。 
(我有一點不明,MPLS標籤有分內網和外網嗎?) 
6 MPLSRD和RT的作用分別是什麼? 
答:RD的作用是允許VPN用戶地址的重疊。RT可以用來區分不同的VPN用戶。控制路由條目的出口入口策略。 
反問:既然RT可以區分不同的VPN用戶。那RD有什麼用。地址重疊那是你的規劃沒做好。 
答:RD是肯定要的。 
反問:爲什麼?不是有RT可以區分用戶嗎? 
無語。 
7 RR防止環路的機制。 
答:兩個屬性originate id。包含了始發這條路由的路由器的route-id,因此RR不會將此路由又重新發回給源。 
一個是cluster-id。包含了RR的route-id。 
8 BGP控制out-bound用local-pre,控制進來的用med.(筆試題) 
9 ospf是工作在哪個協議上的?(可能是我記不清了?) 
10 ospfLSA類型。 
答:(這個我不打字了。大家應該都知道吧。) 
11 簡述OSPF的基本工作機制。 
答:(昨晚補了下卷一)一。向鄰接路由器發出hello包。根據hello包中攜帶的area id ,hello time,dead interval,stub標記。如果都相同的話。建立起鄰居關係。 
 向鄰居發送鏈路狀態更新包. (根據ospf 類型而定。如果是broadcast和nbma的話,由DR發出)三 收到鄰居路由器發來的更新包後,以自己爲根,根據 
spf算法建立一條無環路的路徑。四在整個區域內泛洪。五整個區域內的database同步。六數據庫穩定後,hello包變爲keepalive報文,30min發送一次。 
(回答肯定不是很好。請高手指正) 
12 ppplcp和ncp協商過程。 
答:(說得不好。基本無語) 
13 筆試中還有一道PSTN的信令控制有哪三種?(筆試題) 
14sloari 8.0查看進程的命令是什麼?linux 7.3查看IP的命令是什麼?(筆試題) 
15 IP5.32.0.0,掩碼255.224.0.0。請問最大的有效地址是多少。(筆試題) 
16 下列哪一項不屬於於7號信令標準?(選擇。我亂蒙了一個) 
17 lx/???的有效距離是多少?我選的10km 
18 IP 
包頭幾個字節?加上數據部分幾個字節19 QOS有一點點。 
隨便蒙吧,反正這方面對方問得不是很細。把你知道的說出來就可以了。 
20 CQ能不能有一種流量統治第二種流量,(由於是英文,dominate)? (筆試題) 
21 FTP下載一個文件完成。有幾個TCP連接??四次 (筆試題)


snmparp,ospf協議,c++的異常處理,局部靜態變量 ,全局變量的存放問題,

一道是測試時的那個覆蓋問題,一道是int型溢出問題(沒考慮到!),其他的基本滿分^_^
程序題爲把一個un int轉4進制村數組,考驗編程的嚴密性,還有一道是比較發散的思路題

 

 

前面50分10個選擇題,前七個是C程序,後三個數學題。都計較簡單,呵呵。中間是兩個填空題,各填三空,題一爲比較兩個輸入字符串的大小,簡單。題二是填寫程序註釋,對內存進行操作方面的,如檢查內存溢出,內存泄漏,避免產生野指針之類的。後面是兩道綜合題,題一寫C程序函數,將一個整數轉換爲4進制的字符串;題二要求提供解決一個代理服務器由於應答無響應而導致的資源得不到釋放的解決方案。題一簡單,題二偶就模仿TCP虛電路連接的算法,寫了一下自己的思路和主要步驟,感覺應該不會偏得很遠!

做完這些題後還剩十分鐘,後面還有10道選擇題爲通訊知識題,爲附加題,都是關於網絡,偏數據鏈路層和網絡層的知識,

 

剛剛考完華爲3com的軟件筆試,從9:00-10:00,共一小時。 
前面50分10個選擇題,前七個是C程序,後三個數學題。 
中間是兩個填空題,各填三空,題一爲比較兩個輸入字符串的大小,簡單。題二是填寫程序註釋,對內存進行操作方面的,如free(p)什麼作用。 
後面是兩道綜合題,題一寫C程序函數,將一個整數轉換爲4進制的字符串;題二要求提供解決一個代理服務器由於應答無響應而導致的資源得不到釋放的解決方案。 
最後20分共10道選擇題爲通訊知識題,關於路由器,網絡方面的知識,如果看過的話不難。

 

 

第一面技術面,還有點挑戰,簡單介紹自己後,技術gg就開始正式發起技術進攻了,首先問了,指針函數和函數指針的區別,歐最討厭這種繞口令式的問題了,不就一個是指針,然後該指針指向一個函數,另一個是一個函數,返回一個指針啊!簡單一句話就是指與被指的關係。呵呵,不過當時緊張,繞了一小會!然後技術gg又丟出一個問題,一個單向鏈表怎樣實現,快速查找。偶立馬想到了數組的二分查找,就告訴他,給單鏈表增加一個數據項表示它的序號,然後用類數組二分查找算法開始查找。技術gg立馬之處偶的錯誤之處,要是改鏈表要插入刪除的話,改序號很麻煩,而且該單向鏈表有個條件要排好序的,唉!這可爲難我了!:(過了一小會,技術gg笑着說給你降低點難度,假設單鏈表是排好序的,偶還是沒有放棄二分查找,偶就回答,常規查找是指針一位一位的移,我可以一次多移幾位,然後縮小查找範圍,技術gg問偶這樣做有什麼好處,偶說可以減少比較次數,他想了會說,嗯,這個方法不錯,偶正打算得意的笑,他又問還有其他方法嗎?偶暈,還不肯放過!!偶回答,應該可以把單鏈錶轉化成排序二叉樹吧,這樣查找,插入,刪除,就都很easy了!技術gg聽了,略加思索,說,嗯這個方法不錯!然後就要偶等二面,唉,終於pass啦!

     二面是hr面,基本都是常規問題,什麼別人對我的評價啊,自己的職業規劃啊,可不可以提前上班啊,云云!二面完後填了個表,都到11點了,被通知不早了,明天早上繼續三面。

      今天早上8點就爬起來了,8點20多一點到大活,準備最後一面。到了一看,門還沒開呢,只有一個面試的mm等在那裏!他們也真準時,8:28終於看到工作人員了!說是8:30面試,可是三面的面試官,遲遲未出現,終於等啊等啊,等了一個小時,才聽到了偶的名字,偶跟着面試官剛到指定位置,面試官的手機響了,偶狂暈,中途殺出個電話來!此時偶的肚子已經在打鼓了,唉!十幾分鍾後電話終於講完了,面試開始了,介紹了下自己的項目,由於不對口,所以他也沒有仔細問,然後就是自己的優點,還有就是問偶面華爲沒?

 

c題目比較多,一道網絡選擇,幾道操作系統題目選擇,還有兩道大題,關於雙向鏈表和哈希算法的。內存拷貝memcopy問題,插入排序問題

 

moto:

  筆試20題通訊多選,10題計算機多選。
  通訊考的都是基礎知識,但是不是通訊專業的一般都要靠摸的,計算機考的比較有深度,主要是c和c++;類的繼承關係(初始化順序);二*樹的先序、中序、後序,知道其中兩個,推導剩下的一個;i++和++i問題。
例如:
  int i=1;
  int j;
  j=(++i)+(++i)+(++i)+(++i);//j=15

  int i=1;
  int j;
  j=(++i)+(++i)+(i++)+(i++)+(++i);//j=16
  moto面試中英語口語很重要,技術面試一開始就是用英語的,後來不行了,只好用中文。第二面的那個人力資源的主管就是全英文了,一路面下來不吐一個漢字。二面的時候主要就是聊天了,問問你的愛好,和同學關係什麼的,主要是看口語,以及你個人的性格。
moto待遇6000+770。幹滿三年一次性發6000*20%的住房公積金

 

//計算字符串長度的函數
     int strlen_mod(char* str)
      {   int count = 0;
          while(str[count] != '/0')
          { ++count;} 
          return count;
      }
    
 //將字符串反轉輸出的函數
    void print_reverse(char* str)
    {  
size_t size = strlen(str);
       int size2= strlen_mod(str);
       printf("The length of %s is %d ### %d/n", str, size, size2);
       int i;
       char temp = ' ';
       for(i=0; i < size/2; i++)
       {  printf("%d/n", i);
          temp = str[i];
          str[i] = str[size - 1 - i];
          str[size - 1 - i]= temp;
       }
       printf("Reverse string: %s/n", str);
     }

 

What will print out?  輸出結果是?
main() 
{ char *p1=“name”; 
  
char *p2; 
  p2=(char*)malloc(20); 
  memset (p2, 0, 20); //
  while(*p2++ = *p1++); 
  printf(“%sn”,p2); 

Answer:empty string. 

What will be printed as the result of the operation below:
main() 
{ int x=20,y=35; 
  x=y++ + x++; 
  y= ++y + ++x; 
  printf(“%d%dn”,x,y); 

Answer : 5794


What will be printed as the result of the operation below:
main() 

int x=5; 
printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2); 
}

Answer: 5,20,1 

What will be printed as the result of the operation below:

#define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b; 
void main()

int x=5, y=10; 
swap (x,y); 
printf(“%d %dn”,x,y); 
swap2(x,y); 
printf(“%d %dn”,x,y); 


int swap2(int a, int b) 

int temp; 
temp=a; 
b=a; 
a=temp; 
return 0; 


Answer: 10, 5
10, 5


What will be printed as the result of the operation below:

main()

char *ptr = ” Cisco Systems”; 
*ptr++; printf(“%sn”,ptr); 
ptr++; 
printf(“%sn”,ptr); 


Answer:Cisco Systems
isco systems 

What will be printed as the result of the operation below:

main()

char s1[]=“Cisco”; 
char s2[]= “systems”; 
printf(“%s”,s1); 

Answer: Cisco 

What will be printed as the result of the operation below:

main()

char *p1; 
char *p2; 
p1=(char *)malloc(25); 
p2=(char *)malloc(25); 

strcpy(p1,”Cisco”); 
strcpy(p2,“systems”); 
strcat(p1,p2); 

printf(“%s”,p1); 



Answer: Ciscosystems 

The following variable is available in file1.c, who can access it?:

static int average;

Answer: all the functions in the file1.c can access the variable. 

WHat will be the result of the following code?

#define TRUE 0 // some code 
while(TRUE) 

// some code 


Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0. 

What will be printed as the result of the operation below:

int x; 
int modifyvalue() 

return(x+=10); 

int changevalue(int x) 

return(x+=1); 


void main()

int x=10; 
x++; 
changevalue(x); 
x++; 
modifyvalue(); 
printf("First output:%dn",x); 

x++; 
changevalue(x); 
printf("Second output:%dn",x); 
modifyvalue(); 
printf("Third output:%dn",x); 



Answer: 12 , 13 , 13 

What will be printed as the result of the operation below:

main()

int x=10, y=15; 
x = x++; 
y = ++y; 
printf(“%d %dn”,x,y); 


Answer: 11, 16 

What will be printed as the result of the operation below:

main()

int a=0; 
if(a==0) 
printf(“Cisco Systemsn”); 
printf(“Cisco Systemsn”); 


Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed.

 

 

C語言題庫


   
*1 

一個C程序的執行是從_____。 
 A)本程序的main函數開始,到main函數結束 
 B)本程序文件的第一個函數開始,到本程序文件的最後一個函數結束 
 C)本程序的main函數開始,到本程序文件的最後一個函數結束 
 D)本程序文件的第一個函數開始,到本程序main函數結束 
*2 

以下敘述正確的是
A)
在C程序中,main函數必須位於程序的最前面 
B)C程序的每行中只能寫一條語句 
C)C語言本身沒有輸入輸出語句 
D)在對一個C程序進行編譯的過程中,可發現註釋中的拼寫錯誤 
*3 

以下敘述不正確的是。 
A)一個C源程序可由一個或多個函數組成 
B)一個C源程序必須包含一個main函數 
C)C程序的基本組成單位是函數 
D)C程序中,註釋說明只能位於一條語句的後面 
*4 

C
語言規定:在一個源程序中,main函數的位置 。 
A)必須在最開始 
B)必須在系統調用的庫函數的後面 
C)可以任意 
D)必須在最後 
*5 

一個C語言程序是由 
A)一個主程序和若干子程序組成    B)函數組成 
C)若干過程組成                  D)若干子程序組成 
*6 

C語言中(以16位PC機爲例),5種基本數據類型的存儲空間長度的排列順序爲 
A)char<INT&NBSP;&NBSP;<1ONG&NBSP;&NBSP;INT<=FLOAT
B)char=int<1ong  int<=float
C)char<  int  <1ong  int=float=double 
D)char=int  =1ong  int<=float
*7 

x,i,j和k都是int型變量,則執行下面表達式後x的值爲 
 x=(i=4,j=16,k=32) 
 A)4   B)16  C)32     D)52 
*8 

假設所有變量均爲整型,則表達式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是
 A)7    B)8   C)6   D)2 
*9 

下列四組選項中,均不是C語言關鍵字的選項是 
A)define    B)getc    C)include   D)while 
 IF           char       scanf        go 
type          printf       case        pow 
*10 

下面四個選項中,均是C語言關鍵字的選項是 
A)auto      B)switch    C)signed    D)if 
 enum       typedef       union      struct 
 include     continue      scanf      type 
*11 

下面四個選項中,均是不合法的用戶標識符的選項是。 
 A)  A            B)float       C)b-a       D)123 
    P_0            1a0          goto          temp 
    do             
A          int           INT 
*12 

C
語言中的標識符只能由字母、數字和下劃線三種字符組成,且第一個字符 
 A)必須爲字母            B)必須爲下劃線 
 C)必須爲字母或下劃線   D)可以是字母,數字和下劃線中任一種字符 
*13 

下面四個選項中,均是合法整型常量的選項是
A)160      B)
一0xcdf    C)一01    D)一0x48a 
 
0xffff      01a       986, 012      2e5 
     011        0xe        0668         0x 
*14 

下面四個選項中,均是不合法的整型常量的選項是
A)
一一0f1    B)一0Xcdf  C)一018    D)一0x48eg 
一0xffff          017        999        一068 
   
      0011        12,456      5e2         03f 
*15 

下面四個選項中,均是不合法的浮點數的選項是 
A)  160.    B)  123     C).18    D)一e3 
   0.12        2e4.2     123e4          .234 
     e3        .e5        0.0           1e3       
*16  

下面四個選項中,均是合法浮點數的選項是 
  A)  +le+1    B)-.60    C)  123e      D)e3 
      5e
9.4    12e-4     1.2e-.4     .8e4 
      03e2     
一8e5        +2e一1     5.e一
*17 

下面四個選項中,均是合法轉義字符的選項是 
 A)'/''        B)'/'    C)'/018'   D)'//0' 
    '//'     '/017'    '/f'       '101' 
    '/n'     '/"'       'xab'       'xlf' 
*18 

下面四個選項中,均是不合法的轉義字符的選項是 
  A)'/''     B)'/1011'    C)'/011'    D)'/abc' 
    '//'         '/'        '/f'         '/101' 
    '/xf'       '/a'         '/}'        'xlf' 
*19 

下面正確的字符常量是
A)"a"    B)'//''    C)'W'    D)'' 
*20 

   
下面四個選項中,均是不正確的八進制數或十六進制數的選項是。 
    A)  016      B)oabc       C)010      D)  0a12 
0x8f  017 -0x11   7ff 
018   0x8  0x16   -123 
*21 

下面四個選項中,均是正確的八進制數或十六進制數的選項是。 
 A)10 B)0abc      C)0010   0)  0al2 
   0x8f    
一017       一0x11-0xl23 
  
一011     0xc 0xf1      一0x8 
*22 

下面四個選項中、均是正確的數值常量或字符常量的選項是
   A)0.0       
日)"a"     C)'3'D)十001 
      0f  3.9E-2.5       011     0xabcd 
     8.9e   lel0xFFOO  2e2 
      '&' '/'''       0a       50. 
*23 

下面不正確的字符串常量是。 
  A)'abc'  B)"12'12"     C)"0"     D)"" 
*24 

若有代數式3ae/bc,則不正確的C語言表達式是
 A) a/b/c*e*3      B)3*a*e/b/c 
 C)3*a*e/b*c       D)a*e/c/b*3 
*25 

已知各變量的類型說明如下
   int   k,a,b; 
   unsigned  long  w= 5; 
  double    x=1.42; 
則以下不符合C語言語法的表達式是
A)  x%(
3)   B)  w+=-2 
C)k=(a=2,b=3,a
十b)      D)a十= a一=(b=4)*(a=3) 
*26 

已知各變量的類型說明如下
 int i=8,k,a,b; 
unsigned  long  w=5; 
 double  x=1.42,y=5.2; 
則以下符合C語言語法的表達式是
A)  a
十=a一=(b= 4)*(a=3)  B)a=a*3=2 
C)  x%(
3)  D)y=f1oat(i) 
*27 

以下不正確的敘述是 
A)C程序中,逗號運算符的優先級最低 
B)C程序中,APH和aph是兩個不同的變量 
C)a和b類型相同,在執行了賦值表達式a=b後b中的值將放人a中,而b中的值不變。 
D)當從鍵盤輸入數據時,對於整型變量只能輸入整型數值,對於實型變量只能輸入實型數值。 
*28 

以下正確的敘述是
A)
在C程序中,每行中只能寫一條語句 
B)a是實型變量,C程序中允許賦值a=10,因此實型變量中允許存放整型數 
C)C程序中,無論是整數還是實數,都能被準確無誤地表示 
D)C程序中,%是隻能用於整數運算的運算符 
*29 

以下符合C語言語法的賦值表達式是 
A)d=9+e+f=d+9B)  d=9+e,f=d+9 
C)d=9
e,e++,d十9     D)d=9十e++=d十
*30 

已知字母A的ASCII碼爲十進制數65,且c2爲字符型,則執行語句c2='A'十'6'一'3';後,c2中的值爲 
A)D     B)68   C)不確定的值     D)C 
*31 

在C語言中,要求運算數必須是整型的運算符是。 
A) /   B) ++  c) !=   D)% 
*32 

若以下變量均是整型,且num=sum=7;則執行表達式sUM=num++,sUM++,++num後sum的值爲 
 A)  7    B)  8  C)  9  D)  10 
*33 

C語言中,int、char和short種類型數據在內存中所佔用的字節數 
A)由用戶自己定義     B)均爲2個字節 
C)是任意的   D)由所用機器的機器字長決定 
*34 

若有說明語句:char c='/72'則變量
A)
包含1個字符   B)包含2個字符 
C)包含3個字符   D)說明不合法,c的值不確定 
*35 

若有定義:int a=7;float x=2.5,y=4.7;則表達式x+a%3*(int)(x+y)%2/4的值是 
A)2•500000  B)2.7500OO  c)  3.500000  D)  0.000000 
*36 

sizeof(float)

A)
一個雙精度型表達式  B)一個整型表達式 
C)一種函數調用D)一個不合法的表達式 
*37 

設變量a是整型,f是實型,i是雙精度型,則表達式10+'a'+i*f值的數據類型爲 
 A)int     B)  float  C)  double  D)不確定 
*38 

下面四個選項中,均是非法常量的選項是。 
A)'as'    B)'//'  c)-0xl8    D)0xabc 
  -0fff '/01'    01177     '/0' 
'/0xa'     12,456     0xf"a" 
*39 

C語言中,  char型數據在內存中的存儲形式是
A)
補碼 B)反碼 C)原碼     D)ASCII碼 
*40 

設變量n爲f1oat類型,m爲int類型,則以下能實現將n中的數值保留小數點後兩位,第三位進行四舍五人運算的表達式是一一一。 
A) n=(n*100+0.5)/100.0     B)m=n*100+0.5 ,n= m/100.0 
C) n=n*100+0.5/100.0   D)n=(n/100+0.5)*100.0 
*41 

表達式18/4*sqrt(4.0)/8值的數據類型爲
A)  int    B)float   C)double  D)
不確定 
*42 

C語言中,一個int型數據在內存中佔2個字節,則unsigned  int型數據的取值範圍爲
   
A)  0
~255   B) 0~32767     C) 0~65535  D)  0~2147483647 
*43 

設有說明:  char w; int  x;  f1oat  y;  double  z;則表達式w* x+z一y值的數據類型爲
A)float    B)char   C)int     D)double 
*44 

若有以下定義,則能使值爲3的表達式是
int  k= 7,x =12; 
A)  x%=(k%= 5)B)  x%=(k
k%5) 
C)  x%=k- k%5   D)  (x%=k)
(k%=5) 
*45 

設以下變量均爲int類型,則值不等於7的表達式是 
A)  (x= y= 6,  x+y,x+1)   B)(x= y= 6,x+y,y+1) 
C)  (x= 6,x+1,y= 6,x+y)   D)  (y=6,y+l,x = y,x+1) 
*46 

putchar
函數可以向終端輸出一個
A)
整型變量表達式值 
B)實型變量值 
C)字符串 
D)字符或字符型變量值 
*47 

printf
函數中用到格式符%5s ,其中數字5表示輸出的字符串佔用5列。如果字符串長度大於5,則輸出按方式 
A)從左起輸出該字串,右補空格 
B)按原字符長從左向右全部輸出 
C)右對齊輸出該字串,左補空格 
D)輸出錯誤信息 
*48 

printf
函數中用到格式符%5s ,其中數字5表示輸出的字符串佔用5列。如果字符串長度小於5,則輸出按方式。 
A)從左起輸出該字串,右補空格 
B)按原字符長從左向右全部輸出 
C)右對齊輸出該字串,左補空格 
D)輸出錯誤信息 
*49 

已有定義 int a=-2;和輸出語句:printf("%8lx",a);以下正確的敘述是
A)
整型變量的輸出格式符只有%d一種 
B)%x 是格式符的一種,它可以適用於任何一種類型的數據 
C)%x 是格式符的一種,其變量的值按十六進制輸出,但%8lx 是錯誤的 
D)%8lx 不是錯誤的格式符,其中數字8規定了輸出字段的寬度 
*50 

x ,y均定義爲int型,z定義爲double型,以下不合法的scanf函數調用語句是
A)  scanf(" %d%lx,%le",&x,&y,&z); 
B)  scanf("%2d * %d%lf"&x,&y,&z );   
C)  scanf("%x %* d%o",&x,&y); 
D)  scanf("%x%o%6.2f",&x,&y,&z);    
*51 

已有如下定義和輸入語句 ,若要求a1,a2,c1,c2值分別爲10,20,A和B,當從第一列開始輸入數據時,正確的數據輸入方式是 
int  a1,a2;  char  c1,c2; 
scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2); 
A)10A 20B< CR>     B)10 A 20 B 
C)10A20   D)10A20 B
 
*52 

已有定義int  x;  f1oat  y;且執行scanf("%3d%f",&x,&y);語句,若從第一列開始輸入數據12345  678(回車),則x 的值爲 
A)12345  B)123     C)  45       D)  345 
*53 

已有定義int  x;  f1oat  y;且執行scanf("%3d%f",&x,&y);語句,若從第一列開始輸入數據12345  678(回車),則y 的值爲
A)
無定值B)45.0000  C)  678.000000  D)  123.00000 
*54 

已有如下定義和輸入語句,若要求a1,a2,c1,c2的值分別爲10,20,A,B,當從第一列開始輸入數據時,正確的數據輸入方式是
int  a1,a2;  char  c1,c2; 
scanf("%d%d",&a1,&a2); 
scanf("%c%c",&c1,&c2); 
 A)  1020AB    B)10  20AB 
 C)10  20   AB   D)10 20AB 
*55 

已有程序段和輸入數據的形式如下,程序中輸入語句的正確形式應當爲 
 main() 
{int  a;float f; 
    printf("/nInput number:"); 
  
輸入語句 
    printf("/nf=%f,a= %d/n ,f,a); 

Input  number:  4.5   2 
A )scanf("%d,%f",&a,&f);  B)scanf("%f,%d",&f,&a) 
C)scanf("%d%f",&a,&f);   D)scanf("%f%d",&f,&a); 
*56 

根據定義和數據的輸入方式,輸入語句的正確形式爲
已有定義:  float  fl,f2; 
數據的輸入方式:4.52 
3. 5 
A)scanf("%f,%f",&f1,&f2);  B)scanf("%f%f",&f1,&f2 ); 
C)scanf("%3.2f%2.1f",&f1,&f); D)scanf("%3.2f%2.1f",&f1,&f2); 
*57 

閱讀以下程序,當輸入數據的形式爲25,13,10正確的輸出結果爲
 main() 
{int  x,y,z 
 scanf("%d%d%d",&x,&y,&z ); 
 printf("x+y+z=%d/n ,x+y+z);
 
 } 
 A)x +y+z=48      B)x +y+z=35 
 C)x +z=35D)
不確定值 
*58 

閱讀 下程序,若運行結果爲如下形式  ,輸入輸出語句的正確內容是
main() 
{int  x;  float  y;printf("enter  x,y  :") 
輸入語句    輸出語句 

輸入形式    enter  x,y:  2  3.4 
輸出形式    x+y=5.40 
A)scanf("%d,%f",&x,&y);printf("/nx+y= %4.2f",x+y); 
B)scanf("%d%f",&x,&y );printf("/nx+y=%4.2f",x+y); 
C)scanf("%d%f",&x,&y); printf("/nx+y=%6.lf",x+y); 
D)scanf("%d%3.1f",&x,&y );printf("/nx
y=%4.2f",x+y); 
*59 

以下說法正確的是
A)
輸入項可以爲一實型常量,如scanf("%f",3.5); 
B)
只有格式控制,沒有輸入項,也能進行正確輸入,如scanf("a=%d,b=%d"); 
C)
當輸入一個實型數據時,格式控制部分應規定小數點後的位數
scanf("%4.2f",&f); 
D)
當輸入數據時,必須指明變量的地址,如scanf("%f",&f); 
*60 

根據下面的程序及數據的輸入方式和輸出形式,程序中輸入語句的正確形式應該爲
 main() 
{char  ch1  ,ch2  ,ch3; 
 
輸入語句 
printf("%c%c%c",ch1,ch2,ch3);} 
 
輸入形式:  A B C 
 
輸出形式:  A B 
 A)  scanf("%c%c%c",&ch1,&ch2,&ch3); 
 B)  scanf("%c,%c,%c", &ch1,&ch2, &ch3); 
 C)  scanf("%c %c %c",&ch1,&ch2,&ch3); 
 D)  scanf("%c%c",&ch1,&ch2,&ch3); 
*61 

有輸入語句:  scanf("a= %d,b= %d,c=%d",&a,&b,&c);爲使變量a的值爲1,b爲3,c爲2,從鍵盤輸入數據的正確形式應當是 
A)132(回車
B)1,3,2(
回車
C)a=1b=3c=2(
回車
D)a=1,b =3,c =2(
回車
*62 

以下能正確地定義整型變量a,b和c 併爲其賦初值5的語句是 
 A)int a=b= c= 5;       B) int a,b, c= 5; 
 C)a= 5,b=5,c=5;     D)  a= b= c=5; 
*63 

已知ch是字符型變量,下面不正確的賦值語句是 
A)ch='a+b';  B)ch='/0';  C)ch='7'+'9';  D)  ch=5+9; 
*64 

已知ch是字符型變量,下面正確的賦值語句是  
A)  ch= '123';  B)  ch= '/xff';  C)  ch= '/08';  D)  ch="/"; 
*65 

若有以下定義,則正確的賦值語句是
 int  a,b;float  x; 
  A)  a=1,b=2,    B)b++;  C)  a= b= 5     D)  b= int(x); 
*66 

設x 、y均爲f1oat型變量,則以下不合法的賦值語句是 
A)++x;   B)y=(x%2)/10; C)  x*=y+8;  D)x=y=0; 
*67 

x,y,z
均爲int型變量,則執行語句x=(y=(z=10)+5)一5;後,x 、y 和之的值是
  A)  x=10    B)  x=10  C)  x=10  D)  x=10 
       y=15 y=10       y=10       y=5 
       z=10 z=10       z=15       z=10 
       
*68   
D   
邏輯運算符兩側運算對象的數據類型一一一。 
  A)只能是0或
  B)
只能是0或非0正數 
  C)只能是整型或字符型數據 
  D)可以是任何類型的數據 
*69 

下關於運算符優先順序的描述中正確的是一一一。 
A)關係運算符< 算術運算符< 賦值運算符< 邏輯與運算符 
B)邏輯 運算符< 關係運算符< 算術運算符< 賦值運算符 
C)賦值運算符< 邏輯與運算符< 關係運算符< 算術運算符 
D)算術運算符< 關係運算符< 賦值運算符< 邏輯與運算符 
*70 

下列運算符中優先級最高的是一一一。 
  A)<   B)   C)&&     D)!= 
*71 

能正確表示"當x 的取值在[1,10]和[200,210]範圍內爲真,否則爲假"的表達式是一一一。 
  A)  (x>=1)  &&(x<=10)  &&(x> = 200)  &&(x<=210) 
  B)  (x>=1)  || (x<=10)  ||(x>=200)  ||(x<=210) 
  c)  (x>=1)  &&(x<=10)||(x>= 200)  &&(x<=210) 
  D) (x > =1)||(x< =10)  &&  (x> = 200)||(x<=210) 
*72 

表示圖中座標軸上陰影部分的正確表達式是
      /////||//////| 
      /////||//////| 
   ----------------------------->   X 
  a  b      c      
  A)(X<=A)&&(X>=B)&&(X<=C) 
  B) (x< =a)||(b<=x<=c) 
  C)(x<=a)|| (x> =b)  &&  (x<=c) 
  D)(x < =a)&&(b< = x < = c) 
*73 

判斷char型變量ch是否爲大寫字母的正確表達式是一一一。 
  A)' A' <=ch<='z'     B)(ch> = 'A')&(ch<=' z' ) 
  C)(ch>=' A' )&&(ch<='z') D)(' A' < = ch)AND('z'> = ch) 
*74 

x,y 和z是int型變量,且x = 3,y= 4,z= 5,則下面表達式中值爲0的是 
  A)'y'&&'y' 
  B)x < =y 
  C) x||y+z&&y-z 
  D) !(x<Y)&&!Z||1) 
*75 

已知x =43,ch='A',y=0則表達式(x > = y && ch<'B'&&!Y) 的值是 
   A)0   B)語法錯   C)1   D)"假"   
*76 

若希望當A的值爲奇數時,表達式的值爲"真",A的值爲偶數 表達式的值 
   
"假"。則以下不能滿足要求的表達式是
A)  A%2= =1    B)!(A%2 = =0)   C)!(A%2)    D)  A%2 
*77 

設有 int a = 1,b=2,c =3, d =4, m=2, n=2; 
       
執行(m= a>b)&&(n=c>d)後n的值爲
    A)1B )2       C)3      D)4 
 *78 
 D      
判斷char型變量c1是否爲小寫字母 正確表達式爲
    A)' a' <=cl<=' z'    B)  (cl> = a)&&(cl<=z) 
    C)(' a' >=cl)||(' z' < = cl)  D)(c1>='a')&&(cl<='z') 
*79 

以下程序的運行結果是
   #include  "stdio.h" 
    main()      ,,  / 
    {int  a,b,d= 241; 
      a=d/100 % 9 
      b= (
一1)&&(一1); 
    printf("%d,%d",a  ,b); 
  }  
  A)6,1     B)2,1     C) 6,0     D)2,0 
*80 

執行以下語句後a的值爲
int a,b,c; 
a= b= c= 1; 
++a||++b&&++c     
  A)
錯誤    B)  0      C)  2  D)  1 
*81 

 
執行以下語句後b 的值爲
    int  a=5,b=6,w=1,x=2,y=3,z=4; 
    (a=w>x)&&(b=y>z); 
  A)  6     B)  0     C)  1      D)  4 
*82 

以下不正確的if語句形式是:    
  A)if(x>y && x!=y); 
  B)if(x= =y)  x+=y     
  C)if(x != y)scanf("%d",&x )else scanf("%d",&y); 
  D)if(X<Y)&NBSP;{X++;Y++;} 
*83 

下列運算符中優先級最低的是
  A)?:   B)&&     c)+     D)  != 
*84 

以下if語句語法正確的是一一一。 
    A)if(x>0) 
printf("%f",x) 
else  printf("%f",- -x); 
    B) if (x>0) 
       {x=x+y;printf("%f",x);} 
       else  printf("f",-x); 
    C) if(x>0) 
       {x=x+y;  prinrf("%f",x);}; 
       else  printf("%f",-x); 
    D) if(x > 0) 
       { x = x +y;printf("%f",x)} 
else  printf("%f",-x); 
*85 

   
請閱讀以下程序
    main() 
    {int  a=5,b=0,c=0;  
    if(a=b+c)  printf("***/n  "); 
    e1se   printf("$$$/n"); 
   
以上程序 : 
      A)
有語法錯不能通過編譯   B)可以通過編譯但不能通過連接 
      C)輸出***D)輸出$$$ 
*86 

以下程序的運行結果是 : 
     main()     
    {int m=5; 
    if(m++> 5)  printf(" %d/n",m); 
    e1se     printf("%d/n",m- - ); 
  } 
  A)4    B)5   C)6    D)7 
*87 

當a=1,b=3,c=5,d=4 ,執行完下面一段程序後x 的值是 : 
       if(a
       if(c
       else 
       if(a
       if(b
       else x= 3; 
       else x=6; 
       else x=7; 
      A)18)2      C)3      D)6 
*88 

以下程序的輸出結果是
   main() 
  {int  a=100,x =10,y=20,okl=5,ok2=0; 
    if  (x
    if(y ! =10) 
    if(!okl)  a=1; 
   else 
     if(ok2)  a=10; 
      a=-1: 
    printf( "%d/n",a ) 
  } 
  A)  1      B)  0    C)
一1    D)值不確定 
*89 

以下程序的輸出結果是
      main() 
      {int  x= 2,y= 
1,z=2; 
if (x<Y)&NBSP;
 if(y<0)  z= 0; 
  else    z+ =1; 
    printf("%d/n",z); 
    } 
    A)3      B )2       C)1      D) 0 
*90 

爲了避免在嵌套的條件語句If一else中產生二義性,C語言規定else子句 
    總是與(  )配對。 
    A)縮排位置相同的if     B)其之前最近的if 
    C) 
之後最近的if D)同一行上的if 
*91 

以下不正確的語句爲
  A)  if(x>y); 
  B)  if  (x= y) &&(x! = 0)  x+= y; 
  C)  if(x!= y)scanf("%d",&x);  else  scanf("%d",&y); 
  D)if(x< y){x++ ;y
十十;} 
*92 

請閱讀以下程序
      #include<STDIO.&NBSP;H /> 
       main() 
      {float  a,b 
      scanf("%f",&a); 
      if (a<10.0) b=1.0/x; 
      else if((a<0.5)&&(a!=2.0))b= 1.0/(a
2.0); 
      else  if(a<10.0)  b= 1.0/x ; 
      else  b=10.0; 
    printf("%f/n",y); 
    } 
    
若運行時輸入2.0(回車),則上面程序的輸出結果是
    A)0.000000   B)0.500000  C)  1. 000000   D) 0.250000 
*93 

若有條件表達式(exp) ?  a++:b--,則以下表達式中能完全等價於表 
    達式(exp)的是
    A)  (exp==0) B)  (exp!=0) 
    C)  (exp== 1) D)  (exp!=1)    
*94 

若運行時給變量x 輸入12,則以下程序的運行結果是
    main() 
    {int  x,y;  
     scanf("%d",&x); 
    y=x > 12?x+10:  x
12; 
    printf("%d/n",y); 
    } 
      A)0      B)22C)12       0)10 
*95 

以下程序的運行結果是
      main()
      {int  k= 4,a=3,b=2,c=1; 
       printf("/n %d/n",k< a ? k:c
    } 
    A)4      B )3     C)2      D)1 
*96 

執行以下程序段後、變量a,b,c的值分別是一。 
    int  x=10,y=9; 
    int  a,b,c; 
    a =(- -x = = y++)?- -x:++y ; 
    b = x ++; 
    c = y; 
    A)a=9,b= 9,c= 9       B )a=8,b=8,c=10 
    C)a=9,b= 10,c=9      0)a=1,b= 11,c=10 
*97 

w,x,y,z,m均爲int型變量,則執行下面語句後的m值是
    w= 1;x = 2;y= 3;z=4; 
    m=(w
    m= (m
    m=(m
    A)1B )2     C)3D)4 
*98 

若w=1,X = 2,y= 3,z=4,則條件表達式w<Y<Z?Y:Z的值是:&NBSP;&NBSP; 
    A)4      B)3      C)20)1 
*99 

執行以下程序段後的輸出結果是 
    int  w=3,  z=7,x =10; 
    printf("%d/n",x> 10?  x+100:x 
10); 
    printf("%d/n",w++||z++ ); 
    printf("%d/n",!w>z); 
    printf("%d/n",w&&z); 
    A)0       B)   1       C)0      D) 0 
        1            1           1          1
        1            1           0          0
        1            1           1          0
*100 

設有程序段 
  int  k=10; 
  while  (k=0)  k= k—1; 
  
則下面描述中正確的是 
A)  while循環執行10次      B)循環是無限循環 
C)循環體語句一次也不執行   D)循環體語句執行一次 
*101 

有以下程序段 
    int  x=0,s=0; 
    while  (!  x!= 0)  s+=++x; 
    printf("%d",s); 
    
 
A)運行程序段後輸出0 B)運行程序段後輸出1 
C)程序段中的控制表達式是非法的       D)程序段執行無限次 
*101 

語句while(!E)中的表達式!E等價於
A)  E==0   B)  E!=1  C)  E!=0    D)  E==1 
   


下面程序段的運行結果是 
    a=1;b= 2;c=2; 
while(a<B<C)&NBSP;&NBSP;{&NBSP;&NBSP;&NBSP;T=&NBSP;A;A=&NBSP;B;&NBSP;&NBSP;B=T;&NBSP;C-&NBSP;-;} 
printf("%d,%d,%d",a,b,c); 
A)1,2,0    B)2,1,0    C)1,2,1    D)2,1,1 
*102 
   
D
下面程序段的運行結果是
x = y= 0; 
while(x<15)  y++,x + = ++y; 
printf("%d,%d",y,x); 
A)  20,7    B)6,12      c)  20,8      D)8,20 


【題5.6】下面程序段的運行結果是 
  if    n=0; 
  while(n++<=2);  printf("%d",n);  A)  2      B)  3C)  4     D)
有語法錯 
*103 

設有程序段 
    t=0; 
    while  (printf"*"))
     {t++; 
      if(t<3)  break 
      } 
  
面描述正確的是
  A)
其中循環控制表達式與0等價       B)其中循環控制表達式與'0'等價 
  C)其中循環控制表達式是不合法的     D)以上說法部不對 
*104 

下面程序的功能是將從鍵盤輸入的一對數,由小到大排序輸出。當輸入一對相等數時結束循環,請選擇填空
    #indude   
      main() 
      {int  a,b,t; 
scanf("%d%d",&a,&b); 
while(  
【1】  ) 
{if(a>b) 
 {t=a;a=b;b=t;} 
  printf("%d,%d",a,b); 
scahf("%d%d",&a,&b);
 

1】   A)  !a=b    B)  a!=b     C)  a= =b     D)  a=b 
*105 

下面程序的功能是從鍵盤輸入的一組字符中統計出大寫字母的個數m和小寫字母的個數n,並輸出m、n中的較大者,請選擇填空
    #indude   "stdio.h"    
      main() 
      {int  m=0,n=0; 
      char    c;  1 
      while((
【1】)!='/n') 
      { if(c>='A' && C<='Z') m++ ; 
      if(c>='a'  && c<='z')  n++; }      
      printf("%d/n",  m<M);&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;}&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP; 
1
 A) c=getchar()  B)  getchar()  C)c=getchar()  D)  scanf("%c",c) 
*106 

下面程序的功能是將小寫字母變成對應大寫字母后的第二個字母。其中y變成A,z 變成B.請選擇填空。 
    #include "stdio. H" 
    main() 
    {    char c; 
  while((c=getchar())!='/n')   
{if(c>= 'a'&& c<='z') 
  c - = 30;    
   if(c>'z' && c<='z'+ 2) 
      
2】; } 
    printf(" %c",c) 
      } 
  
【2】A)  c='B'   B)  c='A'      C)  c-=26     D)  c=c+26 
*107 

下面程序的功能是在輸入的一批正整數中求出最大者,輸入0結束循環,請選擇填空。 
#include   
      main() 
      {int a,max= 0; 
      scanf("%d",&a)   
      while(
1】)     
     {if(max<A&NBSP;&NBSP;MAX=&NBSP;A;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP;&NBSP; 
      scanf("%d",&a); } 
   printf("%d" ,max  );} 
       
【1】  A)  a==o    B)A     C)  !A = = 1D)!a  
*108 

下面程序的運行結果是。 
    #include<STDIO.H&NBSP;&NBSP; /> 
    main() 
    { int  num= 0;      
     while(num<= 2) 
     {num++     
    printf ("%d/n", num);} 
       }     
    A)1      B )  1   c)1D)1 
    2      2  2 
   3  3 
       4      
*109 

以下程序段 
x= -1; 
do 
       {x=x*x;} 
  while(!x); 
    A)
是死循環 B)循環執行二次 
    C)循環執行一次     D)有語法錯誤 
*110 

以下描述中正確的是
     A)
由於do一while循環中循環體語句只能是一條可執行語句,所以循環體內不能使用複合語句 
     B)  dowhile循環由do開始,用while結束,在while(表達式)後面不能寫分號 
     C)do一while循環體中,一定要有能使while後表達式值變爲零("假")的操作 
     D)dowhile循環中,根據情況可以省略while 
*111 

若有如下語句 
 int  x=3; 
 do { printf(" %d/n",x -=2);} while(!(--x)); 
    
則上面程序段 
    A)輸出的是 1  B)輸出的是1和-2 
    C)
輸出的是3和0      D)是死循環 
*112 
C
下面程序的功能是計算正整數2345的各位數字平方和,請選擇填空。 
    #include<STDIO.&NBSP;H /> 
main() 
       {int  n,sum=0; 
n=2345 
do{ sum=sum+(n%10)*n%10);  
n=
2】
}while(n); 
printf("sum=%d",sum);}  
【2】 A)  n/1000   B)n/100      C)  n/10    D)  n%10 
*113 

下面程序是從鍵盤輸入學號,然後輸出學號中百位數字是3的學號,輸入0時結束循環。請選擇填空。 
   #  include<STDIO.&NBSP;H /> 
    main() 
  {1ong  int  num; 
    scanf("%ld",&num); 
    do  { if( 
1】) printf("%ld",num); 
scanf("%ld",&num); 
      }while(!num==0);} 
  
【1】 A)num%100/10==3 B)num/100%10==3
C)num%10/10==3 D)num/10%10==3
 
*114 

下面程序的功能是把316表示爲兩個加數的和,使兩個加數分別能被13和11整除。請選擇填空。 
 #include   
   main() 
 {int  i=0,j,k; 
  do{  i++;k=316
13*i;} 
  while(
【1】);j=k/11; 
  printf(" 316=13* %d
11*%d",i,j); 
   } 
【1】A)k/11    B) k%11    C) k/11==0   D) k/11== 0 
*115 

下面程序的運行結果是
      #indude 
      main() 
      {int  y=10; 
       do{y--;} 
       while(--y); 
       printf("%d/n",y--); 

    A)
1B) 1      C)8      D) 0 
*116 

若運行以下程序時,從鍵盤輸入ADescriptor(CR)表示回車),則下面程序的運行結果是
      #include<STDIO.&NBSP;H /> 
      main()    
      { char c; 
      int v0=0.v1=0,v2=0; 
  do{ 
    switch(c=getchar()) 
      {case 'a':case  'A'  : 
case 'e':case  ' E' : 
case 'i':case 'I' : 
case 'o':Case  'O'  : 
case 'u':case  'U'  :vl+=1; 
default:v0+=1;v2+=1  ;}     ; 
while(c!='/n'); 
      printf("v0=%d,v1=%d,v2=%d/n",v0,v1,v2); 
  
    }     
A)v0=7,v1=4,v2=7B)  v0=8,v 1=4,v2=8     
C)v0= 11,v1=4,v2=11      D)  v0=12,vl=4,v2=12 
*117 

下面程序的運行結果是:     
      #include<STDIO.&NBSP;H /> 
       main()   
      {int   a==1,b=10; 
 do 
{b-=a;a++;}while(b--<0); 
printf("a=%d,b=%d/n",a,b); 
      }    ' 
   A)a=3,b=11   B )a=2,b=8    C)a=1,  b=
1    D)a=4,b=9 
*118 

下面有關for循環的正確描述是:    
    A)  for
循環只能用於循環次數已經確定的情況 
    B)  for循環是先執行循環體語句,後判斷表達式 
    C)  for循環中,不能用break語句跳出循環體 
    D)  for循環的循環體語句中, 可以包含多條語句,但必須用花括號括起來 
*119 

for(表達式1;;表達式3)可理解爲
A)  for(
表達式1;  0;表達式3) 
B)  for(
表達式1;1;表達式3) 
C)    for(
表達式1;表達式1;表達式3) 
D)    for(
表達式1;表達式3;表達式3) 
*120 

若i爲整型變量,則以下循環執行次數是
  for  (i=2;i==0;)  printf("%d",i-- );  
  A)
無限次   B) 0次   C) 1 次     D)  2次 
*121 

以下for循環的執行次數是
  for  (x=0,y
0;  (y=123)&&(x<4);  x++); 
  A)
是無限循環 B)循環次數不定 C)執行4次  D)執行3次 
*122 

以下不是無限循環的語句爲
  A)  for  (y=0,x=1;x > ++y;x =i++)  i=x ; 
  B)   for (;;  x++=i); 
  C)  while  (1){x ++;} 
  D)  for(i=10; ;i--)sum+=i; 
*123 

下面程序段的運行結果是
for (y= 1;y<10;) y=((x=3* y,x+1),x-1); 
printf  ("x=%d,y=%d",x,y); 
A)x=27,y=27   B)x=12,y=13   C)x=15,y=14   D)x=y=27 
*124 

下面程序段的運行結果是 
 for(x=3;x<6;x++)printf((x %2)?("**%d"):(" ##%d/n"),x); 
   A)**3      B )##3     C)##3  D)**3##4 
      ##4  **4 **4##5 **5 
      **5  ##5 
*125 

下列程序段不是死循環的是 
      A)  int  i=100; 
   whiLe  (1) 
  {i=i%100+1; 
  if  (i>100)  break;     
   }    
      B)  for(;;);     
      C)  int  k=0;      
   do{++k;}  while  (k> =0)  ; 
      D)  int  s=36; 
   while  (s);--s   
*126 

執行語句for(i=1;i++<4;);後變量i的值是 
  A)3    B )4     C)5    D)不定 
       
*127 

下面程序的功能是計算:至50中是7的倍數的數值之和,請選擇填空。 
     #include<STDIO.&NBSP;H />    • 
     main() 
    {int  i,sum= 0;   
      for(i=1;i<=50;i++) 
if([1])  sum+=i; 
      printf("%d",sum); 
    }      
A) (int)(i/7)==i/7  
B) (int)i/7==i/7 
C)  i%7= 0 
D)  i%7==0 
*128 

下面程序的功能是計算 1至10之間的奇數之和及偶數之和。請選擇填空
    # include <STDIO.&NBSP;H /> 
    main() 
   {int  a,b,c,i; 
     a=c=0; 
    for(i=0;i<=10;i+=2) 
    { a+=i; 
     [1]; 
     c+=b; 

     printf("
偶數之和=%d/n",a);       
     printf("
奇數之和=%d/n",c-11), 

[1] A )b=i--  B)  b=i+1   C)  b=i++   D)b=i-1 
*129 

下面程序的運行結果是
    #include  <STDIO.&NBSP;H /> 
      main()      
    {int i; 
for(i=1;i<=5;i++) 
  switch(i%5) 
{case  0:printf("* ");break; 
  case  1  :printf("#");break; 
  default  :printf("/n"); 
  case  2  :printf("&"); 
    } 
      A)#&&&*  B) #&   C)  #    D)#&  
        &         & 
        &         & 
                  * 
*130 

下面程序的運行結果是
    #include <STDIO.&NBSP;H /> 
      main() 
     {  int    x,i;     
      for(j-1;i<=100;i++) 
      {x=i; 
  if(++x%2==0) 
    if(++x%3==0) 
   
      if(++x%7==0) 
      printf("%d",x); 
   
  } 
      } 
    A)39  81     
)42  84      C)26  68       D)  28  70 
*131 

下面程序段的功能是計算1000!的末尾含有多少個零。請選擇填空。 
     (提示:只要算出1000!中含有因數5的個數即可 
    for(k=0,i=5;i<=1000;  i+=5) 
      
    while(
1】){k++; m=m/5;} 
      
【1】A)m%5==0   B)m=m%5==0  C)m%5==0  D)m%5!=0 
*132 

下面程序的運行結果是
    #include  
    main() 
    {int i,b,k=0; 
    for(i=1;i< =5;i++) 
      {b=i%2; 
       while(b-->=0)     k++; 
      } 
    printf("%d,%d",k,b); 
  } 
    A)3,-1     B )8,-1    C)3,0     D)8,-2 
*133 

以下正確的描述是。 
   
    A)continue
語句的作用是結束整個循環的執行 
    B)只能在循環體內和switch語句體內使用break語句 
    C)在循環體內使用break語句或continue語句的作用相同 
    D)從多層循環嵌套中退出時, 只能使用goto語句 
   
*134 

下面程序段:     
      for  (t=1;  t<=100;t++) 
  {scanf("%d",&x);  
   if(x<0)  continue;  
      printf("%3d",t);}  
   A) 
當x<0時整個循環結束 
   B) x>=0時什麼也不輸出 
   C) printf函數永遠也不執行 
   D)最多允許輸出100個非負整數 
*135 

下面程序段
  x=3; 
  do 
  {y=x--; 
  if(!y){ printf("x");continue;} 
  printf("#"); 
  }  while (1<=x<=2); 
    A)
將輸出##       B)將輸出##* 
    C)
是死循環 D)含有不合法的控制表達式 
   
   
*136 

以下描述正確的是 
    A)  goto語句只能用於退出多層循環 
    B)  switch語句中不能出現continue語句 
    C)  只能用continue語句來終止本次循環 
    D)  在循環中break語句不能獨立出現 
*137 

與下面程序段等價的是
  for(n=100;n<= 200; n++) 
  {if (n%3==0)  continue; 
      printf("%4d",n);}  
     A) for(n=100;(n%3)&& n<=200;n++) printf("%4d",n); 
     B)  for(n=100;(n%3)|| n<=200;n++) printf("%4d",n); 
     C) for(n=100;n<=200;n++)if(n%3!=0)printf("%4d",n) 
     D) for(n=100;n<=200;  n++) 
      {if(n%3)  printf("%4d",n); 
       else  continue; 
       break;}  
*138 

下面程序的運行結果是:       
    #include    
  { int k=0; 
     char  c='A'; 
      do 
       {switch(c++) 
{case  'A':k++;break; 
 case  'B':k--; 
 case  'C':k+=2;break; 
 case  'D':k=k%2;continue; 
 case  'E':k=k*10;breab; 
 default:k=k/3;} 
 k++;} 
      while(c<'G') 
 printf("k=%d",k);}      
      A)k=3     B)k=4    C)k=2    D)k=0 
*139 

若運行以下程序時,從鍵盤輸入3.6,2.4,(表示回車),則下面程序的運行結果是
  #indude   
  # include  
 main() 
  {float x,y,z; 
   scanf("%f%f",&x,&y); 
   z=x/y; 
   while(1) 
    {if(fabs(z)>1.0) {x=y;y=z;z=x/y;} 
    else break;} 
    printf("%f",y);} 
   A) 1.5  B)1.6 C) 2.0 D)  2.4    
   
*140 

下面程序的運行結果是
#include  "stdio.h" 
main() 
{int a,b; 
for(a=1,b=1;a<=100;a++) 
{if (b>=20) break; 
if(b%3==1) {b+=3;continue;} 
b-=5;} 
printf("%d/n",a);} 
A) 7      B) 8     C)9      D) 10 
*141 

下面程序的運行結果是
 #include "stdio.h" 
 main() 
{int i; 
for(i=1;i<=5;i++)  
{if (i%2) printf("#"); 
else continue; 
printf("*"); 

printf("$");} 
A) *#*#$   B)   #*#*#*$   C) *#*#$   D)#*#*$ 
*142 

下面程序的運行結果是
  
main() 
{int i,j,a=0; 
for (i=0;i<2;i++) 
{ for (j=0;j<=4;j++) 
{if (j%2)  break; 
a++;} 
a++;} 
printf("%d/n",a); 

A)  4       B)  5       C)  6      D)  7  
   
*179 

在c語言中,引用數組元素時,其數組下標的數據類型允許是__. 
        A)
整型常量         B)整型表達式 
        c)整型常量或整型表達式D)任何類型的表達式 
*180 

以下對一維整型數組a的正確說明是__。 
        A)  int a(10);  B)int n= 10,a[n]; 
        c)  int  n;       D)  #define  SIZE  10; 
scanf("%",&J1);  int a[SIZE]; 
int a[n]; 
*181 

若有說明:int a[10];則對a數組元素的正確引用是__。 
        A)a[10] B) a[3.5] C) a(5) D) a[10-10]

*182 

在C語言中,一維數組的定義方式爲:,類型說說明符 數組名__。 
A) [常量表達式]   B) [整形表達式]     
c)[ 
整型常量]或[整型表達式] D)[整型常量
   
*183 

以下能對一維數組a進行正確初始化的語句是__。 
        A)  int a[10]=(0,0,0,0,0) B)int  a[10]={} 
C)  int  a[]={0};D) int a[10]={10*1}; 
*184 

以下對二維數組a的正確說明是__。 
      A)  int a[3][];   B)  floatf a(3,4); 
       c)  double a[1][4];  D)  float a(3)(4); 
*185 

若有說明:int a[3][4]; 則對a數組元素的正確引用是__。 
        A)  a[2][4]     B)  a[1,3]   C)  a[1+1][0]    D)  a(2)(1); 
*186 

若有說明:int a[3][4];則對a數組元素的非法引用是__。 
   
   
A)  a[0][2*1]  B)  a[1][3]  C)a[4-2][0]    D)a[0][4]"       " 
*187 

以下能對二維數組a進行正確初始化的語句是__。 
   
        A)  int a[2][]={{1,0,1},{5,2,3}}; 
        B)  int a[][3
={{1,2,3},{4,5,6}}; 
        C)   int  a  [2][4]={{1,2,3},{4,5},{6}}; 
        D)  int  a[][3={{1,0,1},{},{1,1}}; 
*188 

以下不能對二維數組a進行正確初始化的語句是__。 
   
 A)  int  a[2][3]={0}; 
 B)  int  a[][3
={{1,2,3},{4,5,6}}; 
 C)  int  a[2][4]={{1,2,3},{4,5}{6}}; 
 D)   int  a[][3]={{1,0,1},{0},{1,1}};  
*189 

若有說明:  int  a[3]「4]={0};則下面正確的敘述是 
 A)只有元素a[0][0]可得到初值0  
 B
)此說明語句不正確:。     
 C
)數組a中各元素都可得到初值,但其值不一定爲0。 
 D)數組a中每個元素均可得到初值

*190 

若有說明:int  a[][4]={0,0};則下面不正確的敘述是__。 
A)數組a的每個元素都可得到初值0   
 B
)二維數組a的第一維大小爲1   
 C
)因爲二維數組0中第二維大小的值除以初值個數的商爲1,故數組a行 
 數爲
 D
)只有元素a[0]「0」和a[0]「1」可得初值0,其餘元素均得不到初值
*191 

若有說明:int  a[3]「4];則數組a各元素 
 A)可在程序的運行階段得到初值
 B
)可在程序的編譯階段得到初值0    
 C
)不能得到確定的初值
D)可在程序的編譯或運行階段得初值
*192 

以下各組選項中,均能正確定義二維實型數組a的選項是 
   
 A
float a[3][4];                      B)float a(3,4);   
 float a[][4];                             float a[3][4]; 
 float a[3][]={{1},{0}};                   float a[][]={{0},{0}}; 
 C
)float a[3][4];                      D)float a[3][4]; 
static float a[][4]={{0},{0}};             float a[3][]; 
auto float a[][4]={{0},{0},{0}};           float a[][4] 
*193 
A  
下面程序(每行程序前面的數字表示行號
 1   main() 
 2     { 
 3     int  a[3]={3*0}; 
 4     int  i; 
 5     for(i=0;i<3;i++)  scanf("%d",&a[ i]); 
 6     for(i=1;i<3;i++) a[0]=a[0]+a[ i] ;
 7     printf("%d/n",a[0]); }
A)
沒有錯誤B)第3行有錯誤 
C)5行有錯誤 D)第7行有錯誤  
*194 
C  
下面程序一一一(每行程序前面的數字表示行號)。 
1    main() 
2    { 
3     float a[10]={0.0}; 
4     int  i 
5     for(i=0;i<3;i++)  scanf("%d",&a[ i]); 
6     for(i=0;i<10;i++)  a[0]=a[0]+a[ i]; 
7     printf("%d/n",a[0]); 
8     } 
A)
沒有錯誤         B)第3行有錯誤 
C)5行有錯誤      D)第7行有錯誤   
*195 

下面程序有錯的行是 
 1  main() 
 2{ 
 3   int  a[3]={1}; 
 4   int  i; 
 5   scanf("%d",&a); 
 6   for(i=1;i<3;i++)  a[0]=a[0]+a[ i]; 
 7   printf("a[0]=%d/n",a[0]); 
 8   } 
 A)3      B)6   C)7      D)5 
*196 

下面程序(每行程序前面的數字表示行號
 1  main() 
 2  { 
 3   int a[3]={0}; 
 4   int i; 
 5   for(i=0;i<3;i++)scanf("%d",&a[ i]); 
 6   for(i=1;i<4;i++)a[0]=a[0]+a[ i]; 
 7   printf("%d/n",a[0]); 
 8                     } 
  
 A)
沒有錯誤            B)第3行有錯誤 
 C)5行有錯誤        D)第6行有錯誤 
*197 

若二維數組a有m列,則計算任一元素a[ i][j]在數組中位置的公式爲 
(假設a[0][0]位於數組的第一個位置上。
 A)i*m+j    B)j*p+i
C)i*m+j-1    D)i*m+j+1   
*198 

對以下說明語句的正確理解是 
 int a[10]={6,7,8,9,10}; 
 A)
5個初值依次賦給a[1]至a[5] 
 B)
將5個初值依次賦給a[0]至a[4] 
 C)
將5個初值依次賦給a[6]至a[10] 
 D)
因爲數組長度與初值的個數不相同,所以此語句不正確 
*199 

以下不正確的定義語句是__. 
 A)  double  x[5]={2.0,4.0,6.0,8.0,10.0}; 
 B)  int  y
「5」={0,1,3,5,7,9}; 
 C)  char  c1[]={’1’,’2’,’3’,’4’,’5’};    4       
。二入廣    /   "’   (: 
 D)  char c2[]=}{'/x10','/xa','/x8'}; 
*200 

若有說明:int  a[」「3」={1,2,3,4,5,6,7};則a數組第一維的大小是__. 
 A)  2    B)  3  C)  4  D)
無確定值 
*201 

若二維數組a有m列,則在a[ i][j]前的元素個數爲__. 
 A)j*m+j  B)i*m+j    C)i*m+j  D)i*m+j+1 
*202 

定義如下變量和數組:  
 int k;  
 int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 
 
則下面語句的輸出結果是    。
 for(k=0;k<3;k++)  printf  ("%d",a[k][2-k]); 
 A)  3  5  7B)3 6  9   C) 1 5 9 D)  1 4 7 
*203 

若有以下程序段
...... 
 int a[]={4,0,2,3,1};i,j,t; 
 for(i=1;i<5;i++) 
 {t=a[ i];j=i-1; 
 while(j>=0&&t>a[j]) 
   {a[j+1]=a[j];j--;} 
        ...... 
 
則該程序段的功能是 __.   
 A)
對數組a進行插入排序(升序
 B)
對數組a進行插入排序(降序
 C)
對數組a進行選擇排序(升序
 D)
對數組a進行選擇排序(降序
*204 

以下正確的定義語句是__. 
 A)  int  a[1
」[4」={1,2,3,4,5}; 
 B)  float x[3][]={{1},{2},{3}}; 
 C)  long b[2][3]={{1},{1,2},{1,2,3}}; 
 D)  double  y[][3]={0}; 
*205 

下面程序的運行結果是__.
main()  
 {int  a[6
」「6」,i,j; 
   for(i=1;i<6;i++) 
   for(j=1;j<6,j++) 
     a[ i][j]=(i/j)*(j/i); 
   for(i=1;i<6;i++) 
     {for(j=1;j<6;j
十十
   printf("%2d",a[ i][j]); 
       printf("/n"_);} 
         } 
   
A)11111     B)00001 C)10000     D)10001 
11111        00010    01000         01010 
11111        00100    00100         00100 
11111        01000    00010         01010 
11111        10000    00001         10001 
*206 

下面程序的運行結果是 __. 
     main() 
     {int  a[6],i; 
         for(i=1;i<6;i
十十
     {a[ i]=9*(i-2+4*(i>3))%5; 
      printf("%2d",a[ i]); 
}         
       } 
   
     A)—40404B)—40403 
     C)
一40443D)一40440 
*207 

下面是對s的初始化,其中不正確的是__. 
 A)  char  s[5
={"abc"} B)char s[5]={'a','b','c'}; 
 C)  char  s[5]=""       D) char s[5]="abcdef"; 
*208 

下面程序段的運行結果是 __. 
 char  c[5]={'a','b','/0','c','/0'}; 
   printf("%s",c);} 
A)’a’’b’ B)  ab   C)  ab c   D)  ab     
   (
其中 表示空格)     
*209 

對兩個數組a和6進行如下初始化         
   char  a[]="ABCDEF"; 
   char  b[]={’A’,’B’,’C’,’D’,’E’,’F’};
 
   則以下敘述正確的是 __.    
   A)  a
與b數組完全相同       B)  a與b長度相同 
   C)  ab中都存放字符串     D)  a數組比b數組長度長 
*210 

有兩個字符數組a、b,則以下正確的輸入格式是  __. 
   A)  gets  (a,b);   B)  scanf  ("%s%s",a,b); 
   C)  scanf  ("%s%s",&a,&b);  D)  gets  ("a"),  gets  ("b"); 
*211 

有字符數組a[80]和b[80],則正確的輸出形式是__. 
A)  puts  (a,b);  B)  printf  ("%s,%s,a[],b[]); 
C)  putchar(a,b);  D)  puts  (a),  puts  (b); 
*212 

下面程序段的運行結果是__. 
 char  a[7]="abcdef"; 
 char  b[4]="ABC"; 
 strcpy(a,b); 
 printf  ("%c",a[5]); 
         J
。        "      了 
A)   B)/O  C) e D)f(其中一表示空格
*213 

有下面的程序段 
char  a[3],b[]="china"; 
a=b; 
printf("%s",a); 
__. 
A)
運行後•將輸出Chm、"、B)運行後將輸出Ch’一 
C)運行後將輸出Chi      D)編譯出錯 
*214 

下面程序段的運行結果是__. 
char  c[]="/t/v///0will/n"; 
printf("%d",strlen(c));        
A)14     B)  3  C)  9  D)
字符串中有非法字符,輸出值不確定 
*215 

判斷字符串a和b是否相等,應當使用__. 
A)  if  (a==b)   B)  if  (a=b) 
C)  if  (strcpy(a,b)),  D)  if  (strcmp(a,b)) 
*216 

判斷字符串s1是否大於字符串s2應當使用__. 
A)  if  (sl>s2)   B)  if  (strcmp(s1,s2)) 
C)  if  (strcmp(s2,sl)>0)  D)  if  (strcmp(s1,s2)>0) 
*217 

下面程序段是輸出兩個字符串中對應字符相等的字符。請選擇填空。

char  x[]="programming";

char  y[]="Fortran";

int  i=0;

while  (x[ i]!='/0'&& y[ i]!='/0')

 {if  (x[i ]==y[ i]) printf  ("%c", 1  ); 

     else i++;}

}


 1】A)x[i++] B)y[++i]  C)x[ i]    D)y[ i] 
*218 

下面描述正確的是__. 
 A)
兩個字符串所包含的字符個數相同時,才能比較字符串 
 B)字符個數多的字符串比字符個數少的字符串大 
 C)字符串"STOP "與"STOp"相等 
 D)字符串"hat"小於字符串"he"

*219 

下述對C語言字符數組的描述中錯誤的是 
 A)字符數組可以存放字符串 
 B)字符數組的字符串可以整體輸入、輸出 
 C)可以在賦值語句中通過賦值運算符"="對字符數組整體賦值 
 D)不可以用關係運算符對字符數組中的字符串進行比較 
*220 

有已排好序的字符串a,下面的程序是將字符串s中的每個字符按a中元素
的規律插入到a中。請選擇填空。 
 #indude 
  main() 
 {char  a[20
="cehiknqtw"; 
   char  s[]="fbla"; 
   int i,k,j; 
   for(k=0;s[k]!='/0';k
+) 
    {j=0;    
        
   while(s[k]>=a[j]&&a[j]!='/0')j++; 
       for(i=str1en(a);i>=j;i--) 
【2】
      a[j
」=S[k」
     } 
 puts(a); 
   } 
  
【2】  A)  a[ i]=a[i+1]  B)  a[i+1]=a[ i]; 
        C)   a[ i]=a[i-1] D) a[i-1]=a[ i]; 
*221 

下面程序的功能是將字符串5中所有的字符c刪除。請選擇填空。 
 #include   
 main() 
     {char  s[80]; 
int i,j; 
      gets(s); 
       for(i=j=0;s[ i]!='/0';i++) 
         if(s[ i]!='c')
1】 
     
     puts(s); 
  
 
1】A)s[j++]=s[ i]  B)s[++j]=s[ i]; 
   C)  s[j]=s[ i];j++;   D)  s[j]=s[ i]; 
*222 

下面程序的功能是從鍵盤輸入一行字符,統計其中有多少個單詞,單詞之間 
 用空格分隔。請選擇填空。        
   #indude 
   main() 
       {char  s[80
,c1,c2=''; 
         int  i=0,num=0; 
         gets(s); 
         while(s[ i]!='/0') 
         {c1=s[ i]; 
1f(i==0)  c2=''; 
else  c2=s[i-1]; 
if(
【1】)  num++; 
i++; 
 ) 
     printf("There are %d words./n",num); 
 } 
   
         
【1】A)c1='' && c2=='' B)cl!='' && c2=='' 
   C)c1=='' && c2!='' D)cl!='' && c2!='' 
*223 

下面程序的運行結果是 
   #indude 
main() 
  {char  ch[7]={"12ab56"}; 
         int  i,s=0; 
   for(i=0;ch[ i]>='0'&&ch[ i]<='9';i+=2) 
     s=10*s+ch[ i]-'0'; 
        printf("%d/n",s); 
       } 
   A)1       B)1256        C)  12ab56      D)1 
                                                              2 
                                                              5 
                                                              6 
*224 

當運行以下程序時,從鍵盤輸入:aa  bb 
cc dd 
(
表示回車),則下面程序的運行結果是 
 #  include 
 main()     
 {char  a1[5],a2[5
,a3[5],a4[5]; 
 scanf("%s%s",a1,a2);  
 gets(a3);  gets(a4); 
 puts(al);  puts(a2); 
 puts(a3);  puts(a4); 
       }

 A)  aa     B)  aa ()aa        D)  aa bb

bb         bb    bb           cc

cc    cc  dd       dd

     cc dd      dd ee


*225 

   
當運行以下程序時,從鍵盤輸入:ab 
    c 
    dd 
 (
表示回車),則下面程序的運行結果是 
 #include 
   #difine N 6 
  main() 
   {  char  c[N];        
       int  i=0; 
       for  (;i
   for(i=0;  i<N;&NBSP;&NBSP;I++)&NBSP;&NBSP;PUTCHAR(C[ 
 
 A)abcdef   B)a    C)b      D)ab 
 b       c         c 
 c       d         d 
 e       
     
 f       
*226 

當運行以下程序時,從鍵盤輸入:AhaMA  Aha(
 
則下面程序的運行結果是 
   #include  "stdio.h" 
   main() 
 {char  s[80],c='a'; 
   int i=0; 
   scanf("%s",s); 
   while(s[ i]!='/0') 
     {if(s[ i]==c)  s[ i]=s[ i]-32; 
   else  if(s[ i]==c-32)  s[ i]=s[ i]+32; 
     i++; 
     } 
   puts(s); 

A)ahAMa      B)AhAMa      C)  AhAMa  ahA  D)  ahAMa ahA 
*227 

下面程序的運行結果是一一一。 
 #include 
 #inc1ude 
 main() 
 {char  a[80
="AB",b[80]="LMNP"; 
       int  i=0; 
       strcat(a,b);  
   whi1e(a[i++]!='/0')b[ i]=a[ i]; 
   puts(b); 
 } 
 A)LB   B)ABLMNP     C)AB     D)LBLMNP 
*228 

下面程序的運行結果是 
  #include  
   main() 

char str[]="SSSWLIA",c; 
int k; 
for(k=2;(c=str[k])!='/0';k++) 
{switch(c)
{case 'I':++k;break; 
case 'L':continue; 
default:putchar(c);continue; 

putchar('*'); 


A)SSW*    B)SW*   C)  SW*A  D)SW 
*229 

下面程序的運行結果是 
 #include  
main() 
{char a[]="morning",t; 
int i,j=0; 
for(i=1;i<7;i++) if(a[j]
t=a[j];a[j]=a[7]; 
a[7]=a[j];puts(a); 

A)  mogninr  B)  mo  C)  morning  D)  mornin

將兩個無序數組合併爲有序鏈表

 

實現思想:

把兩個無序的數組首先排序,然後再按照鏈表結構把它們分別構造好,然後再把兩個有序鏈表合併。

int const array1_size = 5;//數組1的長度
int const array2_size = 7;//數組2的長度
//鏈表結構體
typedef struct ListNode
{
 int data;
 ListNode * next;
}ListNode;

//合併兩個有序鏈表返回不帶頭結點的頭指針
ListNode * MergeList(ListNode *p,ListNode *q)
{
 ListNode *h,*r;
 h = new ListNode;
 h->next = NULL;
 r = h;
 while(p !=NULL && q != NULL)
 {
         if(p->data <= q->data)
         { 
           r->next = p;
           r =p;
           p = p->next;
         }
        else
       {
          r->next = q;
          r =q;
          q = q->next;

        }
 }
 if(p != NULL)
      r->next = p;
 else
      r->next = q;
 p = h;
 h = h->next;
 delete p;
 return h;
}

//構造一個鏈表(沒有頭結點的)
ListNode * GenerateList(int array[],int length)
{
 ListNode * h,*temp,*old_head ;
 h = new ListNode;
 h->next = NULL;
 temp = h;
 for(int i = 0; i< length;i++)
 {
  ListNode *p = new ListNode;
  p->data = array[i];
  temp->next = p; 
  temp = p;
 }
 temp->next = NULL; 
 old_head = h;
 h = h->next;
 delete old_head;
 return h;
}
//
打印鏈表
void Print_List(ListNode *h)
{
 ListNode *p;
 p = h;
 for(;p!=NULL;p=p->next)
  printf("%d ",p->data);

}
//
引入冒泡排序算法

void Swap(int *a,int *b)
{
 int temp;
 temp = *a;
 *a = *b;
 *b = temp;
}
void Bubble_Sort(int *array,int length)
{
 int pass,j;
 for(pass =1;pass<=length-1;pass++)
  for(j=0;j<=length-2;j++)
   if(array[j]>array[j+1])
    Swap(&array[j],&array[j+1]);
}

/*********************OK,所有準備工作已經做好,開始main()函數**********/

//輸入字符表示結束
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 char end;
 int List1[array1_size]={9,5,6,10,45};
 int List2[array2_size]={3,1,4,6,7,9,0};
 Bubble_Sort(List1,array1_size);
 Bubble_Sort(List2,array2_size);
 ListNode * m_list1,*m_list2,*m_list;
 m_list1 = GenerateList(List1,array1_size);
 m_list2 = GenerateList(List2,array2_size);
 m_list = MergeList(m_list1,m_list2);
 Print_List(m_list);
 scanf("%c",&end);
 return 0;
}

 

上海聚力傳媒技術有限公司官方VC筆試題解答

  上海聚力傳媒技術有限公司成立於2005年5月,是家新冒出來的公司,而他能夠冒出來的原因是由於它的電視直播軟件PPLIVE(www.pplive.com)搶佔了基於P2P技術的網絡視訊服務的先機,超級女生電視節目的火爆成就了PPLIVE軟件這款軟件,不過現在這個領域的競爭者蜂擁而上,日子並不輕鬆。如果是我,我會很慎重的考慮這類新興小公司的,當然我還是很佩服它的,公司的創始人是華中科技大學的校友,有幸見過他的演講。
  下面是它2005年度的官方VC筆試題,他稱:如有自信2小時能做完的應聘者請將做完答案發mail至[email protected],我們會馬上和你聯繫的。呵呵,我並不打算把答案發到這個郵箱去。

一、問答
1、實模式與保護模式。爲什麼要設計這兩種模式?好處在什麼地方?分別寫出各自尋址的過程。
答:
1. 實模式,又叫實地址模式,CPU完全按照8086的實際尋址方法訪問從00000h--FFFFFh(1MB大小)的地址範圍的內存,在這種模式下,CPU只能做單任務運行;尋址公式爲:物理地址=左移4位的段地址+偏移地址,即:物理地址是由16位的段地址和16位的段內偏移地址組成的。
2.保護模式,又叫內存保護模式,尋址採用32位段和偏移量,最大尋址空間4GB,在這種模式下,系統運行於多任務,設計這種模式的原因和好處是:保護模式增加了尋址空間,增加了對多任務的支持,增加了段頁式尋址機制的內存管理(分段機制使得段具有訪問權限和特權級,各應用程序和操作系統的代碼和核心是被保護的,這也是多任務支持的實現關鍵和保護這個名字的由來)。尋址過程爲:物理地址=由段地址查詢全局描述符表中給出的段基址+偏移地址,即:物理地址由影像寄存器中的基址加上16位或者32位的偏移組成。

2、請閱讀以下一段程序,並給出答案。

class A
{
public:
    A(){ doSth(); }
    virtual void doSth(){printf("I am A");}
};
class B:public A
{
public:
    virtual void doSth(){ printf("I am B");}
};
B b;

執行結果是什麼?爲什麼?
答:執行結果是I am A
因爲b對象構造時調用基類A的構造函數A(),得此結果。


3、在STL的應用中 map這種key-value的應用很多,如果key的類型是GUID,該如何處理?
答:誰知道怎麼處理補上吧。

4、一個內存變量a=5,有5個線程需要對其進行操作,其中3個對a進行加1操作,2個對a進行減1操作,爲了保證能夠得到正常結果6,需要使用什麼方法?(列出越多越好)
答:即要求列出線程同步方法,具體答案可見下面一題。

5、描述並比較以下對象:事件,信標,臨界區,互斥對象。
答:這些對象都是用於線程同步的對象。
臨界區:一種保證在某一時刻只有一個線程能訪問數據的簡便辦法。它只可以在同一進程內部使用。主要API函數有,產生臨界區:InitializeCriticalSection,刪除臨界區:DeleteCriticalSection,進入臨界區:EnterCriticalSection,退出臨界區:LeaveCriticalSection。
互斥對象:互斥對象跟臨界區相似,但它不僅僅能夠在同一應用程序不同線程中實現資源的安全共享,而且可以在不同應用程序的線程之間實現對資源的安全共享,當然下面兩者也有這個特點。主要API函數有,創建互斥量: CreateMutex,打開一個存在的互斥量: OpenMutex,釋放互斥量的使用權:ReleaseMutex,關閉互斥量:CloseHandle。
信標:使用信號量(信標)最重要用途是:信號允許多個線程同時使用共享資源,它指出了同時訪問共享資源的線程最大數目。它的API函數和使用方法都與互斥對象相似,如創建信號燈:CreateSemaphore,傳入的參數可以指定信號燈的初始值。
事件:用來通知其他進程/線程某件操作已經完成。API函數有創建,打開事件對象等,特殊點的是可以用函數SetEvent人工設置事件爲有無信號狀態,因此創建事件對象時可以有兩種方式,一種爲自動重置,一種爲人工重置。只有人工重置方式創建的事件對象才能正確使用函數SetEvent。
鑑於本套題考的是VC,有必要說明的是在MFC中對於各種同步對象都提供了相對應的類CCtiticalSection,CMutex,CSemaphore ,CEvent,另外爲使用等待功能封裝了兩個類:CSingleLock和CMultiLock。這些類方便了使用這些同步對象。

6cdecl、stdcall、fastcall是什麼?哪種可以實現個數不定的入口參數,爲什麼?
答:三者都是函數調用的約定。
cdeclc declare(C調用約定)的縮寫,是C和C++程序的缺省調用方式,規則是,按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧,對於傳送參數的內存棧是由調用者來維護的,正因爲如此,只有這種調用方式可實現個數不定的入口參數(可變參數)。
stdcall是Pascal程序的缺省調用方式,規則是,按從右至左的順序壓參數入棧,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧。
上兩者的主要區別是前者由調用者清理棧,後者由被調用的函清理棧。當然函數名的修飾部分也是不同的。
fastcall採用寄存器傳遞參數,特點就是快了。

二、程序設計(以下題目請寫出實現代碼)
1、有一段文本,統計其中的單詞數。例如:
As a technology , "HailStorm" is so new that it is still only known by its 
code name.
注意:單詞間的間隔不一定是一個空格。
答:可執行程序代碼如下,假設該文本已存入text這個數組裏。

void main()
{
  char text[1000]={"As a technology , 'HailStorm' is so new that it is still only known by its code name."};
  int i=0,count=0;
  bool flag=true;
  while (text[i]&&i<1000) 
  {
    if (text[i]==' ') 
    {
      flag=true;
    }
    else if (flag==true && ((text[i]>='a'&&text[i]<='z')||(text[i]>='A'&&text[i]<='Z'))) 
    {  // 
前有空格,接着出現字母,表示出現一個單詞。
      count++;
      flag=false;
    }
    i++;
  }
  cout<<count;
}

2、國際象棋有8×8格,每個格子可放一個棋子。皇后的規則是可以橫、豎、斜移動。在一個棋盤放置8個皇后,並使它們互相無法威脅到彼此。
答:以下是可執行C代碼,採用非遞歸解法,你如果想了解皇后問題的算法的詳細過程可看下面網址:
http://www.cnjcw.cn/infoview/2005031720203563221270.html
不過下面的代碼是以列優先進行試探的,不是上面網址介紹的那樣以行優先的,當然本質是一樣的。

#include <iostream.h>
#define QUEEN 8  //
皇后數量
int queen[QUEEN] ;  //下標代表所在列號,值代表所在行號,
          //queen[1]=2表示第1列第2行有個皇后
bool row_YN[QUEEN] ;      //棋局的每一行是否有棋,有則爲1,無爲0 ;
bool passive_YN[2*QUEEN-1] ;  //
斜率爲1的斜線方向上是否有棋,共有2*QUEEN-1個斜線
bool negative_YN[2*QUEEN-1] ; //斜率爲負1的斜線方向上是否有棋
//用全局變量,因全局數組元素值自動爲0
int main()

  int row = 0 ;//
遊標,當前移動的棋子(以列計)
  bool flag = false ;   //
當前棋子位置是否合法
  queen[0] = -1 ;      //0列棋子準備,因一開始移動的就是第0列棋子
  int count = 0 ;      //一共有多少種解法的計數器 ;

  while(row>=0 ) //
跳出條件是回溯到無法回溯時 
  {
    queen[row]++ ;      //row
列上的皇后走到下一行試試
    if(queen[row] >= QUEEN) //當前列全部走完
    {  
      queen[row] = -1 ; //
當前列棋子置於準備狀態
      row-- ;        //回溯到上一列的棋子
      if(row>=0)      //回溯時要清理如下行,斜線的標誌位   
      {
        row_YN[queen[row]] = false ; 
        passive_YN[queen[row] + row] = false ;
        negative_YN[QUEEN-1 + row - queen[row]] = false ;
      } 
    }
    else
    { 
      //
先判斷棋子所在行沒有棋子
      if(row_YN[queen[row]] == false) 
      {
        flag = true ; 
        //
以下檢查當前棋子是否與之前的棋子斜線相交
        if( passive_YN[queen[row] + row] == true || negative_YN[QUEEN-1 + row - queen[row]] == true)  
          flag = false ;
        else     
          flag = true ;
        if(flag)  // flag
爲真表示位置合法
        {  
          if(row == QUEEN-1)  //
列到達最後,即最後一個皇后也找到位置,輸出解
          {
            count++ ;  //
解法的數目加一 ;
            cout<<"***
第"<<count<<"種解法***"<<endl  ;
            for(int i=0;i<QUEEN;i++)
              cout<<"
第"<<i<<"列皇后在第"<<queen[i]<<"行"<<endl;
          }
          row_YN[queen[row]] = true ;// 
當前行設爲有棋子
          passive_YN[queen[row] + row] = true ;//當前行正斜率方向有棋子
          negative_YN[QUEEN-1 + row - queen[row]] = true ; //當前行負斜率方向上也有棋子
          row++ ;
          if(row >= QUEEN) 
          {  // 
找到解後再次回溯找另外的解,這同上面無解回溯是一樣的
            row-- ;
            row_YN[queen[row]] = false ; 
            passive_YN[queen[row] + row] = false ;
            negative_YN[QUEEN-1 + row - queen[row]] = false ;//
原理同回溯
          }      
          flag = false ;     
          }
      }
    }
  }
  cout<<QUEEN<<"
皇后問題一共有"<<count<<"種解法"<<endl  ;
  return 0 ;
}


3、輸入二個64位的十進制數,計算相乘之後的乘積。
答:以下代碼爲網上別人貼出的,輸入任意位數十進制數(包括小數,負數)都可以得出正確結果。
思路是:將大數當作字符串進行處理,也就是將大數用10進制字符數組進行表示,然後模擬人們手工進行“豎式計算”的過程編寫乘法。

#include <iostream.h>
#define MAX 100
int str_num(char str[]) //
計算字符串的長度,等效於strlen(str);
{
  int i=0,num_str=0;
  while(str[i]!=0)
  {num_str++;
  i++;
  }
  return(num_str);
}
void place(int num_str,char str[]) //
將字符串高低顛倒。
{
  int temp=0,i=0,j=0;
  for(i=0,j=num_str-1;i<j;i++,j--)
  {temp=str[j];
  str[j]=str[i];
  str[i]=temp;
  }
}
void transition(unsigned int a[],char str1[]) //
數字字符轉化爲數字。
{
  int i=0;
  while(str1[i]!=0)
  {a[i]=str1[i]-'0';
  i++;
  }
}
void multiply_int(unsigned int a[],unsigned int b[],unsigned int c[]) //
大數相乘算法,入口爲整形數組。
{
  int i=0,j=0;
  for(i=0;i<MAX;i++)
  for(j=0;j<MAX;j++)
  {
    c[i+j]+=a[i]*b[j];
    c[i+j+1]+=c[i+j]/10;
    c[i+j]%=10;
  }
}
void output(int sign,unsigned int c[],int quan) //
數據輸出。
{
  int sign_temp=0,i=0;
  cout<<"The result is: ";
  if(sign==1)
  cout<<"-";
  for(i=MAX-1;i>-1;i--)
  {
    if(sign_temp==0)
    {if(c[i]!=0)
    sign_temp=1;
    }
    if(sign_temp==1)
    {
      if(i==quan-1)
      cout<<".";
      cout<<c[i];
      c[i]=0;
    }
  }
  cout<<endl;
}
void multiply_string(char str1[],char str2[],unsigned int c[]) //
大數相乘,入口爲字符串。
{
  unsigned int a[MAX]={0},b[MAX]={0};
  int sign=0;
  transition(a,str1);
  transition(b,str2);
  multiply_int(a,b,c);
}
int sign_comp(char str1[],char str2[]) //
符號判斷,如果爲負數將作相應處理。
{
  int i=0,sign_num=0;
  if(str1[0]==45)
  {sign_num=!sign_num;
  for(i=0;i<MAX-1;i++)
  str1[i]=str1[i+1];
  }
  if(str2[0]==45)
  {sign_num=!sign_num;
  for(i=0;i<MAX-1;i++)
  str2[i]=str2[i+1];
  }
  return (sign_num);
}
int format(char str[]) //
將輸入的字符串進行格式化。以得到字符的一些標誌信息和相應格式的新數據串。
{
  int point=0,quan=0,i=0,j,k=0,sign_point=0,num_str=0;
  num_str=str_num(str);
  while(str[i]!=0)
  {
    if(str[i]<'0'||str[i]>'9')
    if(str[i]!='.')
    {cout<<"data error"<<endl;
    return(-1);
    }
    else
    {point++;
    sign_point=i;
    }
    if(point>1)
    {cout<<"data error"<<endl;
    return(-1);
    }
    i++;
  }
  if(point==1)
  {
    for(j=sign_point;j<num_str;j++)
    str[j]=str[j+1];
    num_str--;
    quan=num_str-sign_point;
  }
  place(num_str,str);
  return(quan);
}
void clear(char str[]) //
清空函數。
{
  int i;
  for(i=0;i<MAX;i++)
  {
    str[i]=0;
  }
}

void main(void) //
主函數。
{
  char str1[MAX]={0},str2[MAX]={0};
  int quan1=0,quan2=0,sign=0;
  unsigned int c[MAX*2+1]={0};
  do
  {
    cout<<"Please input the first number:";
    cin>>str1;
    cout<<"Please input the second number:";
    cin>>str2;
    sign=sign_comp(str1,str2);
    quan1=format(str1);
    quan2=format(str2);
    if(quan1==-1||quan2==-1)
    { 
      clear(str1);
      clear(str2);
    }
  }while(quan1==-1||quan2==-1||str1[0]==0||str2[0]==0);
  multiply_string(str1,str2,c);
  output(sign,c,quan1+quan2);
}

所有題目到此結束,說實話後面兩題的算法我就是看別人的代碼(呵呵,再次實話,後兩題代碼也不是我寫的,只是對已有代碼做了些修改,使結構更清晰,便於閱讀)

 

intel的面試題:不用任何局部和全局變量實現int strlen(char *a)

int strlen(char *a)

   {  

if(0 == *a)

       return  0;   
          else

        return  1 + strlen(a +1);

  }

 

傳說中的baidu筆試題(另一個版本)

一、選擇題:15分 共10題 
1.    已知一個線性表(38,25,74,63,52,48),採用的散列函數爲Hash($Key)=$Key mod 7,將元素散列到表長爲7的哈希表中存儲。請選擇後面兩種衝突解決方法分別應用在該散列表上進行等概率成功查找的平均查找長度,拉鍊法   ,線性探測法    . 
A. 1.0            B. 1.5           C. 1.7           D. 2.0          E. 2.3         
F. 7/6            G. 4/3           H. 3/2

2.    需要將OS緩衝區的數據刷新到硬盤,可以調用的函數有(多選): 
A.fflush()     B. fsync()       C. sync()        D.writev()

3.    下面哪個shell語句不能打印出用戶主目錄的路徑? 
A. echo “$HOME”              B. echo ~        
C. echo `$HOME`              D. echo $HOME

4.    最壞情況下,合併兩個大小爲n的已排序數組所需要的比較次數  
A.2n              B.2n-1            C.2n+1             D.2n-2

5.    一個B類網的子網掩碼是255.255.240.0,這個子網能擁有的最大主機數是: 
A. 240           B. 255            C.4094           D. 65534

6.    以下代碼執行後,val的值是___: 
unsigned long val = 0; 
char a = 0x48; 
char b = 0x52; 
val = b << 8 | a; 
A  20992        B  21064         C   72            D 0

7.    內存的速度遠遠高於磁盤速度,所以爲了解決這個矛盾,可以採用: 
並行技術       B 虛存技術         C 緩衝技術        D 通道技術

8.    以下代碼打印的結果是(假設運行在i386系列計算機上): 
    struct st_t 
    { 
        int    status; 
        short* pdata; 
        char   errstr[32]; 
    };

    st_t  st[16]; 
    char* p = (char*)(st[2].errstr + 32); 
    printf("%d", (p - (char*)(st)));

A   32             B 114 
C   120            D 1112

9.    同一進程下的線程可以共享以下 
A. stack            B. data section 
C. register set        D. thread ID

10.    以下哪種操作最適合先進行排序處理?  
找最大、最小值                B 計算算術平均值  
找中間值                      D 找出現次數最多的值

二、簡答題:20分,共2題

1.    (6分)下面是一個http請求: 
    GET /baidu/blog/item/6605d1b4eb6433738ad4b26d.html HTTP/1.1 
    Host: hi.baidu.com 
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.0.6) Gecko/20060728 Firefox/1.5.0.6 
    Accept: text/xml,application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,*/*;q=0.5 
    Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5 
    Accept-Encoding: gzip,deflate 
    Accept-Charset: gb2312,utf-8;q=0.7,*;q=0.7 
    Keep-Alive: 300 
    Connection: keep-alive 
    Referer: 
http://hi.baidu.com/baidu 
    Cookie: BAIDUID=AFB70E986AC48B336ABAB7505CDD1C76;     
    
請解釋以下各字段基本含義: Host、User-Agent、Accept-Charset、Connection、Referer、Cookie

2.    (14分)函數A將字符串str1轉成小寫,並打印出轉化前後的字符串。另外,改錯時不能改變函數的接口和主要思路。改錯時,請指出行號。 
1 #include <stdio.h> 
 2 #include <stdlib.h> 
 5 char* str1   = "ABDFLjlero
我們都是saf"; 
 7 char*  ToLower(char s[]) 
 8 { 
 9     static size_t i=sizeof(s); 10      
11     for (i; i>=0; i--) { 
12         if (s[i]>"A" && s[i]<"Z") { 
13             s[i] += 26; 
14         } 
15     } 
16     return s;

}
19 int A() 
20 { 
21     printf("old str[%s] after lower[%s]n", str1, ToLower(str1)); 
22 }

三、編程題:30分 共1題 
注意:要求提供完整代碼,如果可以編譯運行酌情加分。

1.    兩個已排序的整型數組,求交集,最快算法 
輸入:兩個已排序的整型數組(int a[m], b[n]) 
輸出:兩個數組的交集

 

四、設計題:35分 共1題 
注意:請儘可能詳細描述你的數據結構、系統架構、設計思路等。建議多寫一些僞代碼或者流程說明。 
1.    考慮一個字符串替換的過程,在一個文本文件中含有一些文本內容和一些需要替換的變量,變量的格式爲“$Var$”,原來的“$”使用“

”表示爲“$$$”。我們將含有變量的文件稱爲模板(文件名爲t),文本文件的平均長度爲100K。另外,還有一系列的變量文件,裏面爲變量名和變量值的對應關係(文件名爲1.v , 2.v… n.v),每個變量文件包含的變量數在百萬數量級,且變量排列次序不定。現要求將,模板裏的變量分別用變量文件裏的變量替換,並將生成的文件寫成(1.r, 2.r… n.r)。 
要求:從算法和實現上和實現技術上的細節對程序進行優化,儘量使程序高效。程序運行環境爲2G內存,4CPU。闡明主要思路,給出僞碼和說明,可以着重指出你使用的優化技術。 
例子:模板文件爲 
This is an $FF$ $$. I like $FF$ and $FA$ 
變量文件爲 
1.v 
FF : banana 
FA : apple 
2.v 
FA: 
蘋果 
FF : 香蕉 
則生成文件爲 
1.r 
This is an banana $$. I like banana and apple
 
2.r 
This is an
香蕉 $$. I like 香蕉and蘋果。 

百度11月4日網上筆試題及答案(僅供參考)
1C語言實現一個revert函數,它的功能是將輸入的字符串在原串上倒序後返回。
編程:
C語言實現函數void * memmove(void *dest,const void *src,size_t n)。memmove
函數的功能是拷貝src所指的內存內容前n個字節
dest所指的地址上。

英文拼寫糾錯:
在用戶輸入英文單詞時,經常發生錯誤,我們需要對其進行糾錯。假設已經有一個包
含了正確英文單詞的詞典,請你設計一個拼寫糾錯
的程序。
1)請描述你解決這個問題的思路;
2)請給出主要的處理流程,算法,以及算法的複雜度;
3)請描述可能的改進(改進的方向如效果,性能等等,這是一個開放問題)。

尋找熱門查詢:
搜索引擎會通過日誌文件把用戶每次檢索使用的所有檢索串都記錄下來,每個查詢串
的長度爲1-255字節。假設目前有一千萬個記錄,
這些查詢串的重複度比較高,雖然總數是1千萬,但如果除去重複後,不超過3百萬個
。一個查詢串的重複度越高,說明查詢它的用戶越多,
也就是越熱門。請你統計最熱門的10個查詢串,要求使用的內存不能超過1G。
1)請描述你解決這個問題的思路;
2)請給出主要的處理流程,算法,以及算法的複雜度。

集合合併:
給定一個字符串的集合,格式如:
{aaa bbb ccc} {bbb ddd},{eee fff},{ggg},{ddd hhh}
要求將其中交集不爲空的集合合併,要求合併完成後的集合之間無交集,例如上例應
輸出
{aaa bbb ccc ddd hhh}{eee fff}, {ggg}
(1)請描述你解決這個問題的思路;
2)請給出主要的處理流程,算法,以及算法的複雜度
3)請描述可能的改進(改進的方向如效果,性能等等,這是一個開放問題)。
////////////////////////////////1

char *revert(char * str)
{
int n=strlen(str);
int i=0;
char c;
for(i=0;i
 
{
c=str;
str=str[n-i];
str[n-i]=c;
}
return str;
}
///////////////////////////////////

void * memmove(void *dest,const void *src,size_t n)
{
assert((dest!=0)&&(src!=0));
char * temp=(char * )dest;
char * ss=(char * )src;
int i=0;
for(;i<N;I++)
 
{
*temp++=*ss++;
}
return temp;
}

/////////////////////////////////////////////////

(1)思路 : 
字典以字母鍵樹組織,在用戶輸入同時匹配

(2)
流程:
每輸入一個字母: 
沿字典樹向下一層,
a)若可以順利下行,則繼續至結束,給出結果;
b)若該處不能匹配,糾錯處理,給出拼寫建議,繼續至a);
算法:
1.
在字典中查找單詞
字典採用27叉樹組織,每個節點對應一個字母,查找就是一個字母
一個字母匹配.算法時間就是單詞的長度k.
2.
糾錯算法
情況:當輸入的最後一個字母不能匹配時就提示出錯,簡化出錯處理,動態提示
可能 處理方法:
(a)
當前字母前缺少了一個字母:搜索樹上兩層到當前的匹配作爲建議;
(b)當前字母拼寫錯誤:當前字母的鍵盤相鄰作爲提示;(只是簡單的描述,可 
以有更多的)
根據分析字典特徵和用戶單詞已輸入部分選擇(a),(b)處理

複雜性分析:影響算法的效率主要是字典的實現與糾錯處理
a)字典的實現已有成熟的算法,改進不大,也不會成爲瓶頸;
(b)糾錯策略要簡單有效 ,如前述情況,是線性複雜度;
(3)改進
策略選擇最是重要,可以採用統計學習的方法改進。

//////////////////////////////////////////////

(1)思路:
用哈希做
(2)
首先逐次讀入查詢串,算哈希值,保存在內存數組中,同時統計頻度
(注意值與日誌項對應關係)
選出前十的頻度,取出對應的日誌串,簡單不過了。
哈希的設計是關鍵。 
//////////////////////////////////////////////////

1)思路:先將集合按照大小排列後,優先考慮小的集合是否與大的集合有交集。有
就合併,如果小集合與所有其他集合都沒有交集,則獨立。獨立的集合在下一輪的比
較中不用考慮。這樣就可以儘量減少字符串的比較次數。當所有集合都獨立的時候,
就終止。
2)處理流程:
1.將集合按照大小排序,組成集合合併待處理列表
2.選擇最小的集合,找出與之有交集的集合,
如果有,合併之;
如果無,則與其它集合是獨立集合,從待處理列表 中刪除。
3.重複直到待處理列表爲空

算法:
1。將集合按照大小從小到大排序,組成待處理的集合列表。
2。取出待處理集合列表中最小的集合,對於集合的每個元素,依次在其他集合中搜索
是否有此元素存在:
1>若存在,則將此小集合與大集合合併,並根據大小插入對應的位置 。轉3

2>若不存在,則在該集合中取下一個元素。如果無下一個元素,即所有元素
都不存在於其他集合。則表明此集合獨立,從待處理集合列表中刪除。並加入結果集
合列表。轉3。
3。如果待處理集合列表不爲空,轉2。
如果待處理集合列表爲空,成功退出,則結果集合列表就是最終的輸出。
算法複雜度分析:
假設集合的個數爲n,最大的集合元素爲m
排序的時間複雜度可以達到n*log(n)
然後對於元素在其他集合中查找,最壞情況下爲(n-1)*m
查找一個集合是否與其他集合有交集的最壞情況是m*m*(n-1)
合併的時間複雜度不會超過查找集合有交集的最壞情況。
所以最終最壞時間複雜度爲O(m*m*n*n)
需要說明的是:此算法的平均時間複雜度會很低,因爲無論是查找還是合併,都是處
於最壞情況的概率很小,而且排序後優先用最小集合作爲判斷是否獨立的對象,優先
與最大的集合進行比較,這些都最大的迴避了最壞情況。
(3)可能的改進:
首先可以實現將每個集合裏面的字符串按照字典序進行排列,這樣就可以將查找以及
合併的效率增高。
另外,可能採取恰當的數據結構也可以將查找以及合併等操作的效率得到提高

 

百度筆試題:

 

寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在1、3隨便輸出哪一個均可。函數接口爲:int   find_orderk(const int * narry,  const int n,  const int k)     
要求算法複雜度不能是O(n^2)  

參考答案:

1

/***************************************   
  
輸入:   n:數組元素的個數   k:第幾大的數   
              a:
待查找的數組元素   
  ****************************************/   
 #include   
<stdio.h>  

#include   <stdlib.h>  

#include   <time.h>      

#define   N   100  

   

void Rand_select(int*, int, int );  

int partition( int*, int, int );  

int swap( int&, int& );  

int k, ans;  

   

int  main()  

{

       int n, a[N], i;  

    while(scanf( "%d%d",  &n,  &k ) != EOF )

       {

              srand(time(NULL));  

              k--;  

              for( i = 0;  i < n;  i++ )  

                     scanf("%d", a + i );

              Rand_select( a, 0, n-1 );

              printf( "%d/n", ans );

       }

       return   0;  

   

void Rand_select(int a[], int p, int q)  

{

       int m;  

       if (p <= q)

       {

              m = partition( a, p, q );

              if( k == m )

              {

                     ans = a[m];

                     return;

              }

              else if( k > m )

                     Rand_select( a, m+1, q);

              else

                     Rand_select( a, p, m-1 );

       }

}

int partition(int a[], int p, int q)

{

       int last, i;

       if( q !=  p )

              swap( a[rand()%(q-p)+p],  a[p] );

       for( i = p+1, last = p; i <= q; i++ )

              if( a[i] >= a[p] )

                     swap( a[i], a[++last] );

       swap( a[last], a[p] );

       return   last;  

}     

int swap(int &p, int &q)  

{

       int  temp = p;

       p = q;

       q = temp;

       return  0;

}

2可以先用快速排序進行排序,其中用另外一個進行地址查找 代碼如下,在VC++6.0運行通過。    
  //
快速排序  

  #include <iostream>       
  using namespace std;   
    
  int Partition (int *L,int low,int   high)   
  {   
  int temp = L[low];   
  int pt =  L[low];   
    
  while (low  <  high)   
  {   
  while (low < high && L[high] >= pt)   
      
--high;   
  L[low]  =  L[high];   
  while (low < high && L[low] <= pt)   
      ++low;   
  L[low]  =  temp;   
  }   
  L[low]   =   temp;  
  return low;   
  }   
    
  void QSort (int *L,int low, int high)   
  {   
  if  (low < high)   
  {   
  int pl = Partition (L,low,high);       
  QSort (L, low, pl - 1);   
  QSort (L, pl + 1, high);   
  }   
  }   
    
  int main ()   
  {   
  int narry[100],addr[100];   
  int sum = 1, t;
    
  cout << "Input  number:" <<  endl;   
  cin >> t;   
    
  while   (t != -1)   
  {   
  narry[sum]  =  t;   
  addr[sum - 1]  =  t;   
  sum++;       
  cin >> t;   
  }   
    
  sum -= 1;   
  QSort (narry,1,sum);   
    
  for  (int   i = 1; i <= sum; i++)   
  cout  <<  narry[i]  <<   '/t';   
  cout   <<   endl;   
    
  int k;   
  cout  <<  "Please   input   place   you   want:"   <<   endl;   
  cin  >>  k;  
  int aa = 1;   
  int kk = 0;   
  for  (;;)   
  {   
  if  (aa == k)   
  break;   
  if  (narry[kk]  !=  narry[kk + 1])   
  {   
  aa  +=  1;   
  kk++;   
  }  

  }  

  cout   <<   "The   NO."   <<   k   <<   "number   is:" << narry[sum - kk] << endl;   
  cout   <<   "And   it's   place   is:"   ;   
  for   (i = 0;i  < sum;i++)   
  {   
  if  
(addr[i] == narry[sum - kk])   
  cout   <<   i   <<   '/t';   
  }       
  return 0;  

  }

難得啊,居然在今天看到這個題。我去年筆試baidu的時候也作過,當時寫的是這個答案,高手分析下:   
  #include   <math.h>   
  #include   <time.h>   
  #include   <string>   
  #include   <iostream>   
  #include   <vector>   
  using namespace std;      
  #define   n   10   
  #define   k   5      
  int main(int argc, char *argv[])   
  {   
  srand( (unsigned )time(NULL) );   
  if ( k > n )   
  {   
  cout << "error!"<< endl;   
  return  1;   
  }   
  vector<int>  src;   
  cout << "
源" << n << "個數據如下:" << endl;   
  for   ( int i = 0; i < n; i++ )   
  {   
  src.push_back( rand() );   
  cout << src[i] << "   ";   
  }   
  vector<int>  maxNum; //
順序存入最大k個數,第一個爲最大的,最後一個爲第k大   
  for ( i =0; i < k; i++ )   
  {   
  maxNum.push_back(-999999); //
初始化maxNum,k個-9999999   
  }   
  for ( i = 0; i < n; i++ )   
  {   
     
for ( int j = 0; j < maxNum.size(); j++ )   
     {   
       if  ( src[i] >= maxNum[j]) //比當前的大,則放入當前位置,後面的數字依次後退   
       
{   
         for  ( int i1  =  maxNum.size()-1;  i1 > j; i1-- )   
       {   
          maxNum[i1] = maxNum[i1-1];   
       }   
       maxNum[j] = src[i];   
       break;   
     }   
    }   
  }  

cout << endl << “第” << k << “大的數字爲:” << maxNum[k-1] << endl;
 return  
0;   
  }   
  分析:算法對n個數字只訪問一次,此部分的時間複雜度爲O(n);但每訪問一次,須與k個數字分別比較,所以總的時間漸複雜度爲O(n*k)

思想:1.consider   if(k>n)   exit(0)   
        2.if  number  n  is  a big one, use pile/stack sort   
      
3.if  number  n is a small one ,use quick sort;   
      4;find your k number and print in the screen;       
  find_orderk(const   int*   narry,const   int   n,const   int   k)     
  {   
  if(n>k)   exit   (0);   
  sort(*narry);   
  for(i=0;i<n;i++)   
    if(i=k)  return  narry[k];  /*the number of  the  k  is  similiar  to  point*/   
  }

===================================================================   函數功能:返回一個第K小的元素(採用快排思想)   
  
參數:(T a[]目標數組 || int l左邊界 || int r右邊界 ||  int  k第幾小元素)   
================================================================= template <class  T>   
T  select(T a[], int  l, int  r, int  k)   
  {   
  if(l >= r)   return  a[l]; //
參數錯誤直接返回
  int   i  =  l;   
  int   j  =  r+1;   
  T   pivot  =  a[i];   
  while(true)     
  {   
  do   
  {   
  i = i + 1;   
  }while(a[i] > pivot);   
  do   
  {   
  j = j - 1;   
  }while(a[j] < pivot);   
  if(i >= j)   
  {   
  break;   
  }   
  Swap(a[i], a[j]);   
  }   
  if(j - l + 1 == k) //如果當前基準適合的位置剛好是K的話,則滿足了條件 返回基準值   
  {   
  return  
pivot;   
  }   
  a[l] =  a[j];   
  a[j] =  pivot;   
  if(j - l + 1 < k)   
  {   
  return  select(a, j+1, r, k-j+l-1); //如果基準當前位置在K的左邊則對右進行快排   
  }   
  else   
  {   
  return select(a, l, j-1, k); //
如果基準當前位置在K的右邊則對左進行快排   
  }   
  }

 

 

 

分析程序:

#include<stdio.h>

class A

{

public:

       static int numA;

       A()

       {

              num++;

       };

       ~A()

       {

              num--;

       };

       virtual void print(void)

       {

              printf("class A, mum:%d/n", num);

       }

 

       void test(void)

       {

              printf("class A test/n");

              print();

       }

};

class B:public A

{

public:

       static int numB;

       B()

       {

              num--;

       };

       ~B()

       {

 

       };

       virtual void print()

       {

              printf("class B, num:%d/n", num);

       }

 

       void test(void)

       {

              printf("class B test/n");

              print();

       }

};

class C

{

public:

       virtual void print()

       {

              printf("class B/n");

       }

};

int A::numA = 0;

int B::numB = 0;

void main()

{

       B b;

       b.print();

       b.test();

       printf("1/n");

       A *a;

       B *p= new(class B);

       p->print();

       p->test();

       printf("1/n");

       a = p;

       a->print();

       a->test();

       delete(a);

       printf("sizeof(C):%d/n", sizeof(C));

}

 

 

 

#include <stdio.h>

class A1

{

public:

    A1(){ doSth(); }

    virtual void doSth(){printf("I am A/n");}

       void test() {doSth();}

};

class B1:public A1

{

public:

 

    virtual void doSth(){ printf("I am B/n");}

};

 

void main()

{

       B1 *b = new B1;

       b->test();

}

 

用C++開發的時候,用來做基類的類的析構函數一般都是虛函數。

class ClxBase
{
public:
    ClxBase() {};
    
virtual ~ClxBase() {};

    
virtual void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxBase!" << endl; };
};

class ClxDerived : public ClxBase
{
public:
    ClxDerived() {};
    ~ClxDerived() { cout << "Output from the destructor of class ClxDerived!" << endl; }; 

    
void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxDerived!" << endl; };
};

 

void main()

{

ClxBase *pTest = new ClxDerived;
pTest->DoSomething();
delete pTest;

}

    的輸出結果是:

Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!

    這個很簡單,非常好理解。
    但是,如果把類ClxBase析構函數前的virtual去掉,那輸出結果就是下面的樣子了:

Do something in class ClxDerived!

    也就是說,類ClxDerived的析構函數根本沒有被調用!一般情況下類的析構函數裏面都是釋放內存資源,而析構函數不被調用的話就會造成內存泄漏。我想所有的C++程序員都知道這樣的危險性。當然,如果在析構函數中做了其他工作的話,那你的所有努力也都是白費力氣。
    所以,文章開頭的那個問題的答案就是--這樣做是爲了當用一個基類的指針刪除一個派生類的對象時,派生類的析構函數會被調用。


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