程序框(不斷修改,未完,更新時間14.02.05)

(未完,待續)

邊學習邊總結,邊修改,邊完善,慢慢累積,完成自己的項目。從現在開始,一起學習。


1. 客戶端

    1.1 遊戲或者軟件框架

    1.2 開發的平臺

    1.3 開發所需要的技術 (必須瞭解策劃的需求)

    1.4 每個功能的執行和完成

    1.5 不斷完善和測試

    1.6 提高效率和保護軟件的安全

    1.7 完善每個部分

    1.8 是否該抽取精華做敏捷開發的渠道


2. 服務器

    2.1 服務端的框架 (按需求)

    2.2 看情況選擇相應效率較好的語言做實現

    2.3 瞭解軟件或者遊戲所需要的需求

    2.4 協商協議


3. 數據庫

    3.1 選擇數據庫

    3.2 按需求編寫表格

    3.3 提供接口

    3.4 數據的管理


4. 資源文件

    4.1 數據資源

    4.2 圖片資源

    4.3 音樂資源


5. 輔助工具

    5.1 大家互相交流的工具

    5.2 工作中大家統一的一種工具和協議格式

    5.3 數據管理工具

    5.4 數據存儲工具

    5.5 加速編程的工具 (例如界面工具或者通過工具可以提高開發速度的工具)

    5.6 基本開發軟件和工具


    數據部分不斷增加,防止別人直接運用,採取自己的一種工具加工,自己有自己的一套讀取和操作的方式。


6. 遊戲策劃(軟件的後續補上 應該是需求爲主)

    6.1 遊戲玩法策劃

    6.2 遊戲的資源製作策劃

    6.3 遊戲的效果策劃

    6.4 遊戲的數值策劃

    6.5 遊戲的製作時間策劃

    6.6 遊戲的盈利策劃

    6.7 考慮玩家的感受


7. 基本工具使用 


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