abstract的的注意要點:
abstract 修飾符可以用來修飾類和成員方法
用 abstract
修飾的類表示抽象類,抽象類位於繼承樹的抽象層,抽象類不能被實例化,即不允許創建抽象類本身的實 例。沒有用 abstract
修飾的類稱爲具體類,具體類可以被實例化。
用 abstract
修飾的方法表示抽象方法,抽象方法沒有方法體。抽象方法用來描述系統具有什麼功能,但不提供具體的實現。沒有用 abstract
修飾的方法稱爲具體方法,具體方法具有方法體。
abstract 語法規則:
抽象類可以沒有抽象方法,但包括了抽象方法的類必須被定義爲抽象類。如果子類沒有實現父類中所有的抽象方法,那麼子類也必須被定義爲抽象類。
以下一個父類
- package test;
- //抽象類
- abstract class Shape{
- //受保護的屬性
- protected double length;
- protected double width;
- //構造方法
- Shape(double num1,double num2){
- this.length = num1;
- this.width = num2;
- }
- //定義了一個抽象方法,方法體爲空,只要有類繼承就必須實現這個抽象方法,否則子類也必須聲明爲抽象類
- abstract double area();
- }
1、如果一個類包含了抽象方法,這個類也必須用 abstract
來修飾;但一個 abstract 類不一定非要包含抽象方法。
2、抽象方法必須要通過子類來實現,所以它不可以是靜態的,也不可以是 final
的
3、同上原理,抽象類也不可以是 final 的。
static的注意要點:
類的成員變量有兩種,一個是實例變量,沒有被 static 修飾,一種是被 static 修飾過的變量,叫類變量或者靜態變量。
靜態變量和實例變量的 區別:
靜態變量在內存中只有一個拷貝,運行時JAVA虛擬機只爲靜態變量分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配。可以直接通過類名訪問靜態變量。
對於實例變量,每創建一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響。
static
方法
成員方法分爲靜態方法和實例方法。用 static
修飾的方法叫做靜態方法,或者類方法。靜態方法和靜態變量一樣,不需要創建類的實例,可以直接通過類名來訪問。
因爲靜態方法不需要通過它所屬的類的任何實例就會被調用,因此在靜態方法中不能使用 this
關鍵字,也不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法,但是可以直接訪問所屬類的靜態變量和靜態方法。
- class StaticTest{
- static int num =100;
- int num1 = 20;
- static void staticMethod(){
- System.out.println("StaticMethod!");
- //System.out.println(this.num); //編譯錯誤,在static 方法內,不能使用this 關鍵字
- //System.out.println(this.num1);//編譯錯誤,在static 方法內,不能使用this 關鍵字
- // System.out.println(num1);//編譯錯誤,在static 方法內,不能直接訪問非 static 變量或者方法
- System.out.println(StaticTest.num);
- }
- void LocalMethod(){
- System.out.println("StaticMethod!");
- }
- public static void main(String args[]){
- StaticTest t = new StaticTest();
- //靜態變量被所有的實例共享
- t.staticMethod();
- System.out.println(t.num);
- StaticTest.staticMethod();
- System.out.println(StaticTest.num);
- }
- }
- // 總結:在靜態方法內不允許訪問非靜態變量 不能出現 this 和 supper
class StaticTest{
static int num =100;
int num1 = 20;
static void staticMethod(){
System.out.println("StaticMethod!");
//System.out.println(this.num); //編譯錯誤,在static 方法內,不能使用this 關鍵字
//System.out.println(this.num1);//編譯錯誤,在static 方法內,不能使用this 關鍵字
// System.out.println(num1);//編譯錯誤,在static 方法內,不能直接訪問非 static 變量或者方法
System.out.println(StaticTest.num);
}
void LocalMethod(){
System.out.println("StaticMethod!");
}
public static void main(String args[]){
StaticTest t = new StaticTest();
//靜態變量被所有的實例共享
t.staticMethod();
System.out.println(t.num);
StaticTest.staticMethod();
System.out.println(StaticTest.num);
}
}
// 總結:在靜態方法內不允許訪問非靜態變量 不能出現 this 和 supper
類中可以包含靜態代碼塊,它不存在於任何方法體中。在JAVA虛擬機加載類時會執行這些靜態代碼塊。如果類中包含多個靜態塊,那麼JAVA虛擬機將按照他們在類中出現的順序依次執行它,並且每個代碼塊只會被執行一次。
- class StaticBlock{
- static int i =5;
- int j;
- static{
- System.out.println("First :"+i++);
- }
- static{
- System.out.println("Sencond :" +i++);
- }
- public static void main(String args[]){
- StaticBlock s1 = new StaticBlock();
- StaticBlock s2 = new StaticBlock();
- System.out.println("Last :"+i);
- }
- }
class StaticBlock{
static int i =5;
int j;
static{
System.out.println("First :"+i++);
}
static{
System.out.println("Sencond :" +i++);
}
public static void main(String args[]){
StaticBlock s1 = new StaticBlock();
StaticBlock s2 = new StaticBlock();
System.out.println("Last :"+i);
}
}
靜態方法必須被實現
靜態方法用來表示某個類所特有的功能,這種功能的實現不依賴於類的具體實例,也不依賴於它的子類。既然如此,當前類必須爲靜態方法提供實現,即一個靜態的方法不能被定義爲抽象方法。
static 和 abstract 永遠不能放在一起用
如果一個方法是靜態的,它就必須自力更生,自己實現該方法。
如果一個方法是抽象的,那麼它就只表示類所具有的功能,但不會去實現它,在子類中才會去實現它。
作爲程序入口的 main()
方法是靜態方法
因爲把 main() 方法定義爲靜態方法,可以使得JAVA虛擬機只要加載了 main 方法所屬的類,就能執行
main() 方法,而無須創建這個類的實例。
在 main() 方法中不能直接訪問實例變量和實例方法。
1、非靜態的內部類不能包含靜態的方法和成員。
2、靜態的內部類可以用 final 或 abstract
修飾,但兩者不可以同時用。
3、靜態方法不會被繼承,所以不可以是抽象的
final的注意要點:
final 具有 不可更改的意思,它可以修飾非抽象類,非抽象成員方法和變量。
用 final 修飾的類不能被繼承,沒有子類
如 String
用 final 修飾的方法不能被子類的方法覆蓋
用 final
修飾的變量表示常量,只能被賦值一次
用 final
不能修飾構造方法,因爲方法覆蓋這一概念僅適用於類的成員方法,而不適用於類的構造方法,父類的構造方法和子類的構造方法之間不存在覆蓋關係,因此用 final
修飾構造方法是豪無意義的。
父類中用 private 修飾的方法不能被子類的方法覆蓋,因此 private 類型的方法默認是
final 類型的。
final 類
String 類 ,不讓繼承,封裝實現的細節。
final 方法
在某些情況下,出於安全的原因,父類不允許子類覆蓋某個方法,此時可以把這個方法聲明爲 finnal
類型。java.lang.Object 類,getClass()爲 final 類型,equals()不爲 final 類型。
final
變量
用 final 修飾的變量表示取值不會改變的常量。
final
修飾符可以修飾靜態變量,實例變量和局部變量,分別表示靜態常量,實例常量和局部常量。
例如 出生日期,年齡的限制等。
final 變量都必須顯示初始化,否則會導致編譯錯誤。
final 變量只能被賦值一次。
在程序中使用 final 修飾符來定義常量的作用
提高程序的安全性,禁止非法修改取值固定並且不允許修改的數據
提高程序代碼的可維護性。
1、如果一個類已經是 final,再給裏面的方法加上 final
是沒有意義的。
2、final 和 static 同時用來修飾方法的話,因爲 static 不存在繼承,所以這時候 final
是多餘的。
3、final 和 static 可以同時修飾成員,這是有意義的:表示該成員不依賴於類的實例,且只能賦值一次。
4、final 和
static 可以同時修飾內部類,這是有意義的:表示該內部類不依賴於其外部類的實例,而且不可以有子類。
5、抽象意味着必須要有繼承,所以 abstract
和 final 任何時候都不可以同時使用
在程序中使用 final 修飾符來定義常量的作用
提高程序的安全性,禁止非法修改取值固定並且不允許修改的數據
提高程序代碼的可維護性。
public protected default private 的注意要點
位置 private 默認 protected public
同一個類
是 是 是 是
同一個包內的類 否 是 是 是
不同包內的子類 否 否 是 是
不同包並且不是子類 否 否 否 是
public 訪問權限最高,不論是不是同一個包或是否是子類 都可以訪問
protected 其次只有是不同包且不是子類的無法訪問外,其它均可
默認級別 次之,要求只能是同一個包中的類才能訪問
private
只能是同一個類才能訪問
transient 的注意要點
首先是JAVA的序列化,簡單來說就是將某一個類存儲以文件形式存儲在物理空間,下次再從本地還原的時候,還可以將它轉換回來,這種形式便利了網絡上的一些操作。
序列化只能保存對象的非靜態成員交量,不能保存任何的成員方法和靜態的成員變量,而且串行化保存的只是變量的值,對於變量的任何修飾符都不能保存。
以文件形式描述某些信息時,容易涉及到安全問題,因爲數據位於Java運行環境之外,不在Java安全機制的控制之中。對於這些需要保密的字段,不應保存在永久介質中
,或者不應簡單地不加處理地保存下來 ,爲了保證安全性。應該在這些字段前加上transient關鍵字。
它的意思是臨時的,即不會隨類一起序列化到本地,所以當還原後,這個關鍵字定義的變量也就不再存在。
如果TransTest
類的一個對象被序列化,i的內容不被保存,但j的將被保存。
- class TransTest {
- transient int i; //不需要保存
- int j; //需要保存
先提出問題,如果開啓多線程同時操作同一實例變量,Thread-0線程從主內存中取出的值a 爲 1,然後a++; Thread-1線程也從主內存中取出的值 a 進行 a+=2操作;Thread-0存入2到主內存中,Thread-1也存入,這樣就覆蓋了Thread-0存入的值.
原因是在JAVA 的內存模型中,是每一個進程都有一個主內存,每個線程都有自己的內存,線程從主內存取得數據,計算後再存回到主內存中.
解決這個問題就可以使用 synchronize關鍵字.
使用synchronized修飾此方法後,把下面的這幾個步驟當作一個原子操作:取數據,操作數據,存數據。原子操作是不能夠被打斷的,所以就保證了數據的一致性,這樣在同一時間有線程再執行,雖然在效率上比較有影響,但是能夠保證在同一時間只有一個線程能夠訪問到這一塊內存單元。