Android GestureDetector 手勢基礎

1. 當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等,我們知道View類有個 View.OnTouchListener內部接口,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個方法太過簡單,如果需要處理一些複雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(因爲我們要自己根據用戶 觸摸的軌跡去判斷是什麼手勢)Android sdk給我們提供了GestureDetectorGesture :手勢Detector:識別)類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎麼處理,應該是提供給程序員實現的,因此這個類對外提供了兩個接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener ,還有一個內部類SimpleOnGestureListener ,SimpleOnGestureListener 類是GestureDetector提供給我們的一個更方便的響應不同手勢的類,這個類實現了上述兩個接口(但是所有的方法體都是空的),該類是 static class,也就是說它實際上是一個外部類。程序員可以在外部繼承這個類,重寫裏面的手勢處理方法。
通過GestureDetector的構造方法可以將SimpleOnGestureListener對象傳遞進去,這樣GestureDetector能處理不同的手勢了。

2. 具體用法:

2.1 DefaultGestureListener.java

private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
 
        }
        /**
         * @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
           @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
           @param distanceX The distance along the X axis(軸) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
           @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
                       無論是用手拖動view,或者是以拋的動作滾動,都會多次觸發 ,這個方法在ACTION_MOVE動作發生時就會觸發 參看GestureDetector的onTouchEvent方法源碼
         * */
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }
        /**
         * @param e1 第1個ACTION_DOWN MotionEvent 並且只有一個
         * @param e2 最後一個ACTION_MOVE MotionEvent 
         * @param velocityX X軸上的移動速度,像素/秒  
         * @param velocityY Y軸上的移動速度,像素/秒
         * 這個方法發生在ACTION_UP時纔會觸發 參看GestureDetector的onTouchEvent方法源碼
         * 
         * */
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            return false;
        }
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
 
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        /**
         * 這個方法不同於onSingleTapUp,他是在GestureDetector確信用戶在第一次觸摸屏幕後,沒有緊跟着第二次觸摸屏幕,也就是不是“雙擊”的時候觸發
         * */
        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            return false;
        }
 
    }

 

2.2

   public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener )     //通過構造方法將手勢響應交給手勢識別類

2.3

   在OnTouchListener的onTouch方法中

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };

 ok,到此爲止就結束了.

3.案例:

package com.android;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
 
public class Res extends Activity implements View.OnTouchListener {
    Button btn = null;
    private GestureDetector mGestureDetector = null;
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btn = (Button) findViewById(R.id.button);
        btn.setOnTouchListener(this);
        mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
    }
 
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }
 
    class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onSingleTapUp");
            return true;
        }
 
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onShowPress");
        }
 
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onLongPress");
        }
 
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            Log.d("DEBUG","onScroll");
            return true;
        }
 
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onDownd");
            return true;
        }
 
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            Log.d("DEBUG","onFling");
            return true;
        }
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent event){
            Log.d("DEBUG","onDoubleTap");
            return true;
        }
    }
 
}
 

4.遇到的問題:
1. onFling(***)無法觸發
通 過設置 mListView.setLongClickable(true);即可(我處理的是ListView的手勢事件),只有這樣,view才能夠處理不同 於Tap(輕觸)的hold(即ACTION_MOVE,或者多個ACTION_DOWN),我們同樣可以通過layout定義中的 android:longClickable來做到這一點。
2. 用戶長按手機屏幕,就會觸發長按事件,離開屏幕時,就會觸發up事件,但是SimpleOnGestureListener沒有對longPress事件的up事件對外提供接口
解決辦法:
類似於這樣,截獲up事件,因爲所有的都是有OnTouchListener 先獲得,然後傳遞給SimpleOnGestureListener的,這裏有一點必須要注意:
截獲到up事件,我們進行了處理後,必須要將這個事件再交給SimpleOnGestureListener處理,雖然我們只截獲長按事件的up,但是SimpleOnGestureListener對於長按事件的up也做了一些處理,只是沒有對外提供接口。

做了什麼處理:  

if (mInLongPress) {
                mHandler.removeMessages(TAP);
                mInLongPress = false;
}

 如果不交給SimpleOnGestureListener處理,那麼單擊動作也會觸發onLongPress方法。

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
           case MotionEvent.ACTION_UP:
                MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
                if(info.isConnected==true){
                    int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
                    View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
                    if(view!=null){
                        view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
                        info.isConnected = false;
                    }
                }
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            }
            return false;
 
        }
    };
 

總結:

1. 點擊屏幕上的某項的執行流程 有兩種情況,一種是時間很短,一種時間稍長
時間很短:onDown——–》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
時間稍長:onDown——–》onShowPress——》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
2. 長按事件
onDown——–》onShowPress——》onLongPress
3.拋:手指觸動屏幕後,稍微滑動後立即鬆開
onDown—–》onScroll—-》onScroll—-》onScroll—-》………—–>onFling
4.拖動
onDown——》onScroll—-》onScroll——》onFiling
注意:有的時候會觸發onFiling,但是有的時候不會觸發,個人理解是人的動作不標準所致。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/2.html

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