回溯法

回溯法也稱爲試探法,該方法首先暫時放棄關於問題規模大小的限制,並將問題的候選解按某種順序逐一枚舉和檢驗。當發現當前候選解不可能是解時,就選擇下一個候選解;倘若當前候選解除了還不滿足問題規模要求外,滿足所有其他要求時,繼續擴大當前候選解的規模,並繼續試探。如果當前候選解滿足包括問題規模在內的所有要求時,該候選解就是問題的一個解。在回溯法中,放棄當前候選解,尋找下一個候選解的過程稱爲回溯。擴大當前候選解的規模,以繼續試探的過程稱爲向前試探。

1、回溯法的一般描述

可用回溯法求解的問題P,通常要能表達爲:對於已知的由n元組(x1x2,…,xn)組成的一個狀態空間E={x1x2,…,xn)∣xiSi i=12,…,n},給定關於n元組中的一個分量的一個約束集D,要求E中滿足D的全部約束條件的所有n元組。其中Si是分量xi的定義域,且 |Si| 有限,i=12,…,n。我們稱E中滿足D的全部約束條件的任一n元組爲問題P的一個解。

解問題P的最樸素的方法就是枚舉法,即對E中的所有n元組逐一地檢測其是否滿足D的全部約束,若滿足,則爲問題P的一個解。但顯然,其計算量是相當大的。

我們發現,對於許多問題,所給定的約束集D具有完備性,即i元組(x1x2,…,xi)滿足D中僅涉及到x1x2,…,xi的所有約束意味着jj<i)元組(x1x2,…,xj)一定也滿足D中僅涉及到x1x2,…,xj的所有約束,i=12,…,n。換句話說,只要存在0jn-1,使得(x1x2,…,xj)違反D中僅涉及到x1x2,…,xj的約束之一,則以(x1x2,…,xj)爲前綴的任何n元組(x1x2,…,xjxj+1,…,xn)一定也違反D中僅涉及到x1x2,…,xi的一個約束,ni>j。因此,對於約束集D具有完備性的問題P,一旦檢測斷定某個j元組(x1x2,…,xj)違反D中僅涉及x1x2,…,xj的一個約束,就可以肯定,以(x1x2,…,xj)爲前綴的任何n元組(x1x2,…,xjxj+1,…,xn)都不會是問題P的解,因而就不必去搜索它們、檢測它們。回溯法正是針對這類問題,利用這類問題的上述性質而提出來的比枚舉法效率更高的算法。

回溯法首先將問題Pn元組的狀態空間E表示成一棵高爲n的帶權有序樹T,把在E中求問題P的所有解轉化爲在T中搜索問題P的所有解。樹T類似於檢索樹,它可以這樣構造:

       Si中的元素可排成xi(1) xi(2) ,…,xi(mi-1) |Si| =mii=12,…,n。從根開始,讓T的第I層的每一個結點都有mi個兒子。這mi個兒子到它們的雙親的邊,按從左到右的次序,分別帶權xi+1(1) xi+1(2) ,…,xi+1(mi) i=012,…,n-1。照這種構造方式,E中的一個n元組(x1x2,…,xn)對應於T中的一個葉子結點,T的根到這個葉子結點的路徑上依次的n條邊的權分別爲x1x2,…,xn,反之亦然。另外,對於任意的0in-1En元組(x1x2,…,xn)的一個前綴I元組(x1x2,…,xi)對應於T中的一個非葉子結點,T的根到這個非葉子結點的路徑上依次的I條邊的權分別爲x1x2,…,xi,反之亦然。特別,E中的任意一個n元組的空前綴(),對應於T的根。

       因而,在E中尋找問題P的一個解等價於在T中搜索一個葉子結點,要求從T的根到該葉子結點的路徑上依次的n條邊相應帶的n個權x1x2,…,xn滿足約束集D的全部約束。在T中搜索所要求的葉子結點,很自然的一種方式是從根出發,按深度優先的策略逐步深入,即依次搜索滿足約束條件的前綴1元組(x1i)、前綴2元組(x1x2)、…,前綴I元組(x1x2,…,xi),…,直到i=n爲止。

       在回溯法中,上述引入的樹被稱爲問題P的狀態空間樹;樹T上任意一個結點被稱爲問題P的狀態結點;樹T上的任意一個葉子結點被稱爲問題P的一個解狀態結點;樹T上滿足約束集D的全部約束的任意一個葉子結點被稱爲問題P的一個回答狀態結點,它對應於問題P的一個解。

【問題】       組合問題

問題描述:找出從自然數12、……、n中任取r個數的所有組合。

例如n=5r=3的所有組合爲: 

1123              2124              3125

              4134              5135              6145

              7234              8235              9245

              10345

則該問題的狀態空間爲:

E={x1x2x3)∣xiS i=123 }     其中:S={12345}

約束集爲:    x1<x2<x3

       顯然該約束集具有完備性。

問題的狀態空間樹T

2、回溯法的方法

       對於具有完備約束集D的一般問題P及其相應的狀態空間樹T,利用T的層次結構和D的完備性,在T中搜索問題P的所有解的回溯法可以形象地描述爲:

       T的根出發,按深度優先的策略,系統地搜索以其爲根的子樹中可能包含着回答結點的所有狀態結點,而跳過對肯定不含回答結點的所有子樹的搜索,以提高搜索效率。具體地說,當搜索按深度優先策略到達一個滿足D中所有有關約束的狀態結點時,即“激活”該狀態結點,以便繼續往深層搜索;否則跳過對以該狀態結點爲根的子樹的搜索,而一邊逐層地向該狀態結點的祖先結點回溯,一邊“殺死”其兒子結點已被搜索遍的祖先結點,直到遇到其兒子結點未被搜索遍的祖先結點,即轉向其未被搜索的一個兒子結點繼續搜索。

在搜索過程中,只要所激活的狀態結點又滿足終結條件,那麼它就是回答結點,應該把它輸出或保存。由於在回溯法求解問題時,一般要求出問題的所有解,因此在得到回答結點後,同時也要進行回溯,以便得到問題的其他解,直至回溯到T的根且根的所有兒子結點均已被搜索過爲止。

       例如在組合問題中,從T的根出發深度優先遍歷該樹。當遍歷到結點(12)時,雖然它滿足約束條件,但還不是回答結點,則應繼續深度遍歷;當遍歷到葉子結點(125)時,由於它已是一個回答結點,則保存(或輸出)該結點,並回溯到其雙親結點,繼續深度遍歷;當遍歷到結點(15)時,由於它已是葉子結點,但不滿足約束條件,故也需回溯。

3、回溯法的一般流程和技術

       在用回溯法求解有關問題的過程中,一般是一邊建樹,一邊遍歷該樹。在回溯法中我們一般採用非遞歸方法。下面,我們給出回溯法的非遞歸算法的一般流程:

一般要用到棧的數據結構。這時,不僅可以用棧來表示正在遍歷的樹的結點,而且可以很方便地表示建立孩子結點和回溯過程。

例如在組合問題中,我們用一個一維數組Stack[ ]表示棧。開始棧空,則表示了樹的根結點。如果元素1進棧,則表示建立並遍歷(1)結點;這時如果元素2進棧,則表示建立並遍歷(12)結點;元素3再進棧,則表示建立並遍歷(123)結點。這時可以判斷它滿足所有約束條件,是問題的一個解,輸出(或保存)。這時只要棧頂元素(3)出棧,即表示從結點(123)回溯到結點(12)。

【問題】       組合問題

問題描述:找出從自然數12,…,n中任取r個數的所有組合。

採用回溯法找問題的解,將找到的組合以從小到大順序存於a[0]a[1],…,a[r-1]中,組合的元素滿足以下性質:

(1)       a[i+1]>a[i],後一個數字比前一個大;

(2)       a[i]-i<=n-r+1

按回溯法的思想,找解過程可以敘述如下:

       首先放棄組合數個數爲r的條件,候選組合從只有一個數字1開始。因該候選解滿足除問題規模之外的全部條件,擴大其規模,並使其滿足上述條件(1),候選組合改爲12。繼續這一過程,得到候選組合123。該候選解滿足包括問題規模在內的全部條件,因而是一個解。在該解的基礎上,選下一個候選解,因a[2]上的3調整爲4,以及以後調整爲5都滿足問題的全部要求,得到解124125。由於對5不能再作調整,就要從a[2]回溯到a[1],這時,a[1]=2,可以調整爲3,並向前試探,得到解134。重複上述向前試探和向後回溯,直至要從a[0]再回溯時,說明已經找完問題的全部解。按上述思想寫成程序如下:

【程序】

# define   MAXN    100

int a[MAXN];

void comb(int m,int r)

{     int i,j;

       i=0;

       a[i]=1;

       do {

              if (a[i]-i<=m-r+1

              {     if (i==r-1)

                     {     for (j=0;j<r;j++)

                                   printf(“%4d”,a[j]);

                            printf(“/n”);

                     }

                     a[i]++;

                     continue;

              }

              else

              {     if (i==0)

                            return;

                     a[--i]++;

              }

       }     while (1)

}

 

main()

{     comb(5,3);

}

【問題】       填字遊戲

問題描述:在3×3個方格的方陣中要填入數字1NN10)內的某9個數字,每個方格填一個整數,似的所有相鄰兩個方格內的兩個整數之和爲質數。試求出所有滿足這個要求的各種數字填法。

可用試探發找到問題的解,即從第一個方格開始,爲當前方格尋找一個合理的整數填入,並在當前位置正確填入後,爲下一方格尋找可填入的合理整數。如不能爲當前方格找到一個合理的可填證書,就要回退到前一方格,調整前一方格的填入數。當第九個方格也填入合理的整數後,就找到了一個解,將該解輸出,並調整第九個的填入的整數,尋找下一個解。

爲找到一個滿足要求的9個數的填法,從還未填一個數開始,按某種順序(如從小到大的順序)每次在當前位置填入一個整數,然後檢查當前填入的整數是否能滿足要求。在滿足要求的情況下,繼續用同樣的方法爲下一方格填入整數。如果最近填入的整數不能滿足要求,就改變填入的整數。如對當前方格試盡所有可能的整數,都不能滿足要求,就得回退到前一方格,並調整前一方格填入的整數。如此重複執行擴展、檢查或調整、檢查,直到找到一個滿足問題要求的解,將解輸出。

回溯法找一個解的算法:

{     int m=0,ok=1;

       int n=8;

       do{

              if (ok)     擴展;

              else         調整;

              ok=檢查前m個整數填放的合理性;

       }     while ((!ok||m!=n)&&(m!=0))

       if (m!=0) 輸出解;

       else         輸出無解報告;

}

如果程序要找全部解,則在將找到的解輸出後,應繼續調整最後位置上填放的整數,試圖去找下一個解。相應的算法如下:

回溯法找全部解的算法:

{     int m=0,ok=1;

       int n=8;

       do{

              if (ok)    

{     if (m==n)      

{     輸出解;

調整;

}

else  擴展;

                     }

                     else         調整;

              ok=檢查前m個整數填放的合理性;

       }     while (m!=0);

}

爲了確保程序能夠終止,調整時必須保證曾被放棄過的填數序列不會再次實驗,即要求按某種有許模型生成填數序列。給解的候選者設定一個被檢驗的順序,按這個順序逐一形成候選者並檢驗。從小到大或從大到小,都是可以採用的方法。如擴展時,先在新位置填入整數1,調整時,找當前候選解中下一個還未被使用過的整數。將上述擴展、調整、檢驗都編寫成程序,細節見以下找全部解的程序。

【程序】

# include <stdio.h>

# define N     12

void write(int a[ ])

{     int i,j;

       for (i=0;i<3;i++)

       {     for (j=0;j<3;j++)

                     printf(“%3d”,a[3*i+j]);

              printf(“/n”);

       }

       scanf(“%*c”);

}

 

int b[N+1];

int a[10];

int isprime(int m)

{     int i;

       int primes[ ]={2,3,5,7,11,17,19,23,29,-1};

       if (m==1||m%2=0) return 0;

       for (i=0;primes[i]>0;i++)

              if (m==primes[i])   return 1;

       for (i=3;i*i<=m;)

       {     if (m%i==0)   return 0;

              i+=2;

       }

       return 1;

}

 

int checkmatrix[ ][3]={  {-1},{0,-1},{1,-1},{0,-1},{1,3,-1},

                                   {2,4,-1},{3,-1},{4,6,-1},{5,7,-1}};

int selectnum(int start)

{     int j;

       for (j=start;j<=N;j++)

              if (b[j]) return j

       return 0;

}

 

int check(int pos)

{     int i,j;

       if (pos<0)              return 0;

       for (i=0;(j=checkmatrix[pos][i])>=0;i++)

              if (!isprime(a[pos]+a[j])

                     return 0;

       return 1;

}

 

int extend(int pos)

{     a[++pos]=selectnum(1);

       b[a][pos]]=0;

       return pos;

}

 

int change(int pos)

{     int j;

       while (pos>=0&&(j=selectnum(a[pos]+1))==0)

              b[a[pos--]]=1;

       if (pos<0)              return –1

       b[a[pos]]=1;

       a[pos]=j;

       b[j]=0;

       return pos;

}

 

void find()

{     int ok=0,pos=0;

       a[pos]=1;

       b[a[pos]]=0;

       do {

              if (ok)

                     if (pos==8)

                     {     write(a);

                            pos=change(pos);

                     }

                     else  pos=extend(pos);

              else  pos=change(pos);

              ok=check(pos);

       }     while (pos>=0)

}

 

void main()

{     int i;

       for (i=1;i<=N;i++)

              b[i]=1;

       find();

}

【問題】       n皇后問題

問題描述:求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有佈局。

       這是來源於國際象棋的一個問題。皇后可以沿着縱橫和兩條斜線4個方向相互捕捉。如圖所示,一個皇后放在棋盤的第4行第3列位置上,則棋盤上凡打“×”的位置上的皇后就能與這個皇后相互捕捉。

      

1

2

3

4

5

6

7

8

 

 

×

 

 

×

 

 

×

 

×

 

×

 

 

 

 

×

×

×

 

 

 

 

×

×

Q

×

×

×

×

×

 

×

×

×

 

 

 

 

×

 

×

 

×

 

 

 

 

 

×

 

 

×

 

 

 

 

×

 

 

 

×

 

從圖中可以得到以下啓示:一個合適的解應是在每列、每行上只有一個皇后,且一條斜線上也只有一個皇后。

       求解過程從空配置開始。在第1列至第m列爲合理配置的基礎上,再配置第m+1列,直至第n列配置也是合理時,就找到了一個解。接着改變第n列配置,希望獲得下一個解。另外,在任一列上,可能有n種配置。開始時配置在第1行,以後改變時,順次選擇第2行、第3行、…、直到第n行。當第n行配置也找不到一個合理的配置時,就要回溯,去改變前一列的配置。得到求解皇后問題的算法如下:

       {     輸入棋盤大小值n

              m=0;

              good=1;

              do {

                     if (good)

                            if (m==n)

                            {     輸出解;

                                   改變之,形成下一個候選解;

                            }

                            else  擴展當前候選接至下一列;

                     else  改變之,形成下一個候選解;

                     good=檢查當前候選解的合理性;

              } while (m!=0);

       }

       在編寫程序之前,先確定邊式棋盤的數據結構。比較直觀的方法是採用一個二維數組,但仔細觀察就會發現,這種表示方法給調整候選解及檢查其合理性帶來困難。更好的方法乃是儘可能直接表示那些常用的信息。對於本題來說,“常用信息”並不是皇后的具體位置,而是“一個皇后是否已經在某行和某條斜線合理地安置好了”。因在某一列上恰好放一個皇后,引入一個一維數組(col[ ]),值col[i]表示在棋盤第i列、col[i]行有一個皇后。例如:col[3]=4,就表示在棋盤的第3列、第4行上有一個皇后。另外,爲了使程序在找完了全部解後回溯到最初位置,設定col[0]的初值爲0當回溯到第0列時,說明程序已求得全部解,結束程序運行。

       爲使程序在檢查皇后配置的合理性方面簡易方便,引入以下三個工作數組:

(1)       數組a[ ]a[k]表示第k行上還沒有皇后;

(2)       數組b[ ]b[k]表示第k列右高左低斜線上沒有皇后;

(3)       數組 c[ ]c[k]表示第k列左高右低斜線上沒有皇后;

棋盤中同一右高左低斜線上的方格,他們的行號與列號之和相同;同一左高右低斜線上的方格,他們的行號與列號之差均相同。

       初始時,所有行和斜線上均沒有皇后,從第1列的第1行配置第一個皇后開始,在第mcol[m]行放置了一個合理的皇后後,準備考察第m+1列時,在數組a[ ]b[ ]c[ ]中爲第m列,col[m]行的位置設定有皇后標誌;當從第m列回溯到第m-1列,並準備調整第m-1列的皇后配置時,清除在數組a[ ]b[ ]c[ ]中設置的關於第m-1列,col[m-1]行有皇后的標誌。一個皇后在m列,col[m]行方格內配置是合理的,由數組a[ ]b[ ]c[ ]對應位置的值都爲1來確定。細節見以下程序:

【程序】

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

# define   MAXN    20

int n,m,good;

int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1];

 

void main()

{     int j;

       char awn;

       printf(“Enter n:    “);   scanf(“%d”,&n);

       for (j=0;j<=n;j++)   a[j]=1;

       for (j=0;j<=2*n;j++)      cb[j]=c[j]=1;

       m=1;       col[1]=1;        good=1;  col[0]=0;

       do {

              if (good)

                     if (m==n)

                     {     printf(“/t”);

                            for (j=1;j<=n;j++)

                                   printf(“%3d/t%d/n”,j,col[j]);

                            printf(“Enter  a  character (Q/q  for  exit)!/n”);

                            scanf(“%c”,&awn);

                            if (awn==’Q’||awn==’q’)      exit(0);

                            while (col[m]==n)

                            {     m--;

                                   a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1;

                            }

                            col[m]++;

                     }

                     else

                     {     a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=0;

                            col[++m]=1;

                     }

              else

              {     while (col[m]==n)

                     {     m--;

                            a[col[m]]=b[m+col[m]]=c[n+m-col[m]]=1;

                     }

                     col[m]++;

              }

              good=a[col[m]]&&b[m+col[m]]&&c[n+m-col[m]];

       } while (m!=0);

}

       試探法找解算法也常常被編寫成遞歸函數,下面兩程序中的函數queen_all()和函數queen_one()能分別用來解皇后問題的全部解和一個解。

【程序】

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

# define   MAXN    20

int n;

int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1];

void main()

{     int j;

       printf(“Enter n:    “);   scanf(“%d”,&n);

       for (j=0;j<=n;j++)   a[j]=1;

       for (j=0;j<=2*n;j++)      cb[j]=c[j]=1;

       queen_all(1,n);

}

 

void queen_all(int k,int n)

{     int i,j;

       char awn;

       for (i=1;i<=n;i++)

              if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i])

              {     col[k]=i;

                     a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0;

                     if (k==n)

                     {     printf(“/t”);

                            for (j=1;j<=n;j++)

                                   printf(“%3d/t%d/n”,j,col[j]);

                            printf(“Enter  a  character (Q/q  for  exit)!/n”);

                            scanf(“%c”,&awn);

                            if (awn==’Q’||awn==’q’)      exit(0);

                     }

                     queen_all(k+1,n);

                     a[i]=b[k+i]=c[n+k-i];

              }

}

       採用遞歸方法找一個解與找全部解稍有不同,在找一個解的算法中,遞歸算法要對當前候選解最終是否能成爲解要有回答。當它成爲最終解時,遞歸函數就不再遞歸試探,立即返回;若不能成爲解,就得繼續試探。設函數queen_one()返回1表示找到解,返回0表示當前候選解不能成爲解。細節見以下函數。

【程序】

# define   MAXN    20

       int n;

       int col[MAXN+1],a[MAXN+1],b[2*MAXN+1],c[2*MAXN+1];

       int queen_one(int k,int n)

       {     int i,found;

              i=found=0;

              While (!found&&i<n)

              {     i++;

                     if (a[i]&&b[k+i]&&c[n+k-i])

                     {     col[k]=i;

                            a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=0;

                            if (k==n) return 1;

                            else

                                   found=queen_one(k+1,n);

                            a[i]=b[k+i]=c[n+k-i]=1;

                     }

              }

              return found;

       }

 
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