程序學習第3個月——2D、3D的抉擇

2013年12月9號,星期天。

學習3個月了,終於開始了遊戲編程比較有含金量的東西了,之前的零零散散的知識點也該到了整合的時候了,站在現在自己的角度在看以前的代碼 就沒有那種晦澀難懂的感覺了,想想3個月之前還是一個C++的小白,寫個控制檯都費勁,現在能這樣也是不錯了。從課件上我看到,從今天開始會逐漸的學習到,xml文件保存、遊戲中的任務系統的編寫、戰鬥系統、簡單的音樂系統,必需的揹包系統,還有最重要的地圖編輯系統。

雖然在學習的同時還要做項目每天會累,但是沒有關係,我相信我的這些付出會有回報。

在濟南匯衆學習的這段時間認識了許多很有趣的同學,老師也不錯,現在學習到了一半 遇到了一個選擇題,其實我已經做了選擇但是我還是要說出來 看看你們的選擇,當時報名的時候是2D網遊開發,現在卻要面臨是否要在學完2D的時候學習3D的問題,這其中還有20000的學費,半年的時間,最後還有5000的3D項目費用。

我相信每個人都有自己的選擇,有最理想的選擇,也有最現實的選擇,我也一樣。如果是你,在面對這麼多的優惠、各種誘惑的情況下你會改變你當初的初衷麼???即使你知道改變後會有好處,你會改變麼??

(最後一句話,見識短真心可怕太容易被忽悠了!擦!!(*^__^*) )

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