圖形圖像的基礎知識三

2.2 音視頻基本概念介紹 2.2.1 視頻的基本概念 RGB和YUV RGB指的是紅綠藍,應用還是很廣泛的,比如顯示器顯示,BMP文件格式中的像素值等;而YUV主要指亮度和兩個色差信號,被稱爲luminance和chrominance他們的轉化關係可以自己去查一下,我們視頻裏面基本上都是用YUV格式。 YUV格式 YUV文件格式又分很多種,如果算上存儲格式,就更多了,比如YUV444、YUV422、YUV411、YUV420等等,視頻壓縮用到的是420格式,這是因爲人眼對亮度更敏感些,對色度相對要差些。另外要注意幾個英文單詞的意思,比如:packet、planar、interlace、progressive等。 幀率 每秒鐘圖像的刷新速度。PAL制式的電視,幀率是25幀每秒,NTSC制式的電視幀率是29.97幀每秒。我們常用的電腦也有刷新率,一般來說,電腦的刷新率要在75赫茲以上,人眼纔不會覺得閃。 隔行掃描(interlace)和逐行掃描(progressive) 一般的電視上都是隔行掃描,而顯示器都是逐行掃描。這裏有一個場的概念,隔行掃描是一幀等於兩場,而逐行掃描則是一幀就是一場。 碼率 它的單位是 bit per second,一般所有描述帶寬的概念,單位都是bit,描述存儲容量的單位一般都是大B,也就是BYTE(字節)。 分辨率 圖像的分辨率指的是它的像素數,一般用得最多的是CIF,也就是352*288,4cif自然就是指704*576,而D1的分辨率嚴格意義上是720*576,大小來說和4cif差不多了。當然現在還有很多高清的分辨率,這些我不是太瞭解,大家感興趣可以查一下。另外,國外很多時候,對cif的高度取240,這是因爲他們的幀率比我們高(29.97hz),自然,高度要小一些了。 實時與非實時 主要用來形容編碼器,它含有兩個意思,一個是要保證幀率,也就是每秒25幀,另一個是“live”的意思,意味着直播,所謂的“實況轉播”的“實”。 延時 也是形容編碼器的一個重要指標,一般來說,200ms到300ms人的感覺不會很明顯,到了500毫秒的話,還是可以很明顯感覺到的。 音視頻同步 作爲視頻會議的應用,一般要求做到所謂的“脣同步”。基本的保證音視頻同步的手段就是時間戳(time stamp)。 複合視頻和S-Video NTSC和PAL彩色視頻信號是這樣構成的--首先有一個基本的黑白視頻信號,然後在每個水平同步脈衝之後,加入一個顏色脈衝和一個亮度信號。因爲彩色信號是由多種數據“疊加”起來的,故稱之爲“複合視頻”。S-Video則是一種信號質量更高的視頻接口,它取消了信號疊加的方法,可有效避免一些無謂的質量損失。它的 功能是將RGB三原色和亮度進行分離處理。 NTSC、PAL和SECAM 基帶視頻是一種簡單的模擬信號,由視頻模擬數據和視頻同步數據構成,用於接收端正確地顯示圖像。信號的細節取決於應用的視頻標準或者“制式”--NTSC(美國全國電視標準委員會,National Television Standards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(順序傳送與存儲彩色電視系統,法國採用的一種電視制式,SEquential Couleur Avec Memoire)。 中國的電視信號一般都是PAL,而美日則是NTSC。這2個制式的幀率,圖像尺寸都有所不同。 線數 我們在買攝像頭的時候,經常會提到一個叫線數的概念,它其實就是分辨率中的高(height)。舉個例子:PAL制式的D1圖像,線數就是576。 亮度、飽和度和對比度 英文名分別是:brightness、saturation和 contrast。這是三個表示圖像的重要指標。 2.2.2 音頻的基本概念 採樣率 音頻的採樣率其實類似視頻的幀率,意思是每秒鐘採樣的次數。G.711的採樣率是8k(人的語音大概就在這個頻率範圍以內),而mp3支持的典型採樣率是 44.1kHz(超過人耳響應頻率的2倍多一點——奈奎斯特定理)。很明顯,mp3壓縮的原始聲音要比g.711好多了。 採樣精度 就是每個採樣進行模數轉換時的量化係數。G.711是8bit採樣精度,而mp3典型的是16bit。 回聲消除 視頻會議應用中的音頻最大問題。回聲產生的原因很複雜,一般認爲,在互聯網中的語音傳輸,延時來源有三個:壓縮延遲、分組傳輸延遲和處理延遲。語音壓縮延遲是產生回聲的主要延遲,例如在G.723.1標準中,壓縮一幀(30ms)的最大延遲是37.5ms。分組傳輸延遲也是一個很重要的來源,測試表明,端到端的最大傳輸延遲可達250ms以上。處理延遲是指語音包的封裝時延及其緩衝時延等。
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