timer不是一種實時的機制,會存在延遲,而且延遲的程度跟當前線程的執行情況有關
timer都會對它的target進行retain,我們需要小心對待這個target的生命週期問題,尤其是重複性的timer
感謝CSDN一位博主的分享,CSDN:enuola。原文地址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461
調用一次計時器方法:
myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO];
//不重複,只調用一次。timer運行一次就會自動停止運行
重複調用計時器方法:
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];
//每1秒運行一次function方法。
注意:將計數器的repeats設置爲YES的時候,self的引用計數會加1。因此可能會導致self(即viewController)不能release,所以,必須在viewWillAppear的時候,將計數器timer停止,否則可能會導致內存泄露。
停止timer的運行,但這個是永久的停止:(注意:停止後,一定要將timer賦空,否則還是沒有釋放。)
//取消定時器
[timer invalidate];
timer = nil;
要想實現:先停止,然後再某種情況下再次開啓運行timer,可以使用下面的方法:
首先關閉定時器不能使用上面的方法,應該使用下面的方法:
//關閉定時器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
然後就可以使用下面的方法再此開啓這個timer了:
//開啓定時器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
例子:比如,在頁面消失的時候關閉定時器,然後等頁面再次打開的時候,又開啓定時器。
(主要是爲了防止它在後臺運行,暫用CPU)可以使用下面的代碼實現:
//頁面將要進入前臺,開啓定時器
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//開啓定時器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
}
//頁面消失,進入後臺不顯示該頁面,關閉定時器
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
//關閉定時器
[myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
注意:定時器的調用,放在主線程中最優! 在gcd dispatch_async中執行可能會無效!
- IOS 中NSTimer使用注意事項
1、初始化
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
注意:userInfo是值NSTimer攜帶的用戶信息。
不用scheduled方式初始化的,需要手動addTimer:forMode: 將timer添加到一個runloop中。
而scheduled的初始化方法將以默認mode直接添加到當前的runloop中.
sample:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:selfselector:@selector(startFindApartment:) userInfo:nil repeats:YES];
或
NSTimer *myTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nilrepeats:NO];
[[NSRunLoopcurrentRunLoop] addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];
2、觸發(啓動)
當定時器創建完(不用scheduled的,添加到runloop中後,該定時器將在初始化時指定的timeInterval秒後自動觸發。
NSTimer *timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timeSchedule) userInfo:nil repeats:YES];
NSRunLoop *runLoop=[NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[timer fire];
可以使用-(void)fire;方法來立即觸發該定時器;
3、停止
- (void)invalidate;
這個是唯一一個可以將計時器從runloop中移出的方法。
4、在多線程開發中,如果是在mainthread中使用定時器,兩種初始化方法都能使用,如果是在子線程中使用定時器,只能使用方法:
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
並且啓動定時器不能用fire,只能讓runloop一直執行下去,sample code:
_timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timeSchedule) userInfo:nil repeats:YES];
NSRunLoop *runLoop=[NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
while ([runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]);