順序棧的實現(C語言)

/*
	順序棧
	VS2010 調試
*/

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREASEMENT 10

struct SeqStack
{
	int *elem;
	int top;
	int MAXNUM;
};

//初始化棧
int init_seq_stack(struct SeqStack *L)
{
	L->elem = (int *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(int));
	if (!L->elem)
	{
		return 0;
	}

	L->top = 0;
	L->MAXNUM = STACK_INIT_SIZE;

	return 1;
}

/*
函數功能:	判斷是否棧滿
返 回 值:	0 棧滿; 1 棧未滿
*/
int is_stack_full(struct SeqStack L)
{
	return (L.top == L.MAXNUM);
}

/*
函數功能:	判斷是否棧空
返 回 值:	0 棧空; 1 棧未空
*/
int is_stack_empty(struct SeqStack L)
{
	if (L.top == 0)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		return 1;
	}
}

/*
函數功能:	數num 進棧
返 回 值:	0 進棧失敗; 1 進棧成功
*/
int push_stack(struct SeqStack *L, int num)
{
	if (is_stack_full(*L))
	{
		return 0;
	}

	L->top++;
	L->elem[L->top] = num;

	return 1;
}

/*
函數功能:	出棧,出棧的數存到x內
返 回 值:	0 失敗; 1 成功
*/
int pop_stack(struct SeqStack *L, int *x)
{
	if (!is_stack_empty(*L))
	{
		return 0;
	}

	*x = L->elem[L->top];
	L->top = L->top - 1;

	return 1;
}

/*
函數功能:	取棧頂元素
返 回 值:	棧頂元素值
*/
int get_top_elem(struct SeqStack L)
{
	return L.elem[L.top];
}

/*
函數功能:	打印棧內元素
*/
void print_stack_elem(struct SeqStack L)
{
	int i = 0;
	printf("TOP\n");
	for(i = L.top; i > 0; i--)
	{
		printf("%d\n", L.elem[i]);
	}
	printf("BOTTOM\n");
	printf("\n");
}

/*
函數功能:	將棧置空
*/
void set_empty(struct SeqStack *L)
{
	L->top = 0;
}

/*
函數功能:	銷燬棧
*/
int destory_stack(struct SeqStack *L)
{
	if (!L->elem)
	{
		return 0;
	}
	
	free(L->elem);

	return 1;
} 

int main(int argc, char *argv[])
{
	int x = 0;
	struct SeqStack L;

	init_seq_stack(&L);

	push_stack(&L, 7);
	push_stack(&L, 4);
	push_stack(&L, 5);
	push_stack(&L, 8);
	push_stack(&L, 9);
	print_stack_elem(L);

	pop_stack(&L, &x);
	print_stack_elem(L);

	destory_stack(&L);

	return 0;
}


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