設計模式--factory pattern

工廠方法模式:定義了一個創建對象的接口,但由子類解決要實例化的是哪一個。工廠方法讓類把實例化推遲到子類。  工廠方法,將產品的“實現”從“使用”中解耦。


oo設計中遵循的原則,實現依賴倒置:

  1、變量不可以持有具體類的引用

2、不要讓類派生自具體類

3、不要覆蓋基類中已實現的方法


抽象工廠模式:提供了一個接口,用於創建相關或依賴對象的家族,而不需要明確指定具體類。


單件模式(singleton pattern):用來創建獨一無二的,只能有一個實例的對象的入場卷。確保一個類只有一個實例,並提供一個全局的訪問點。


public class singleton{

private static Singleton uniqueInstance;


private Singleton(){}


public static synchronized Singleton getInstance(){

if(uniqueInstance==null){

uniqueInstance=new Singleton();

}

return uniqueInstance;

}

}

使用synchronized使應用的性能降低,但是能確保線程的安全。但是可以通過如下的方式解決:依賴JVM在加載類的時候馬上創建此唯一的單件實例。

public class singleton{

private static Singleton uniqueInstance=newSingleton();


private Singleton(){}


public static Singleton getInstance(){

return uniqueInstance;

}

}




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