HTML 學習——1

                 最近,在看新技術時,看到HTML5,目前比較熱門的技術,作爲一個C++的入門者,覺得還是有必要學習下,最起碼咱得了解下,不至於對HTML技術孤陋寡聞吧。

            目前,在http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp 上面介紹,學習的都是不錯的選擇。


     1.Video 標籤        

<video width="320" height="240" controls="controls">
  <source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4">
  <source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg">
Your browser does not support the video tag.
</video>

   2.Audio 標籤

<audio controls="controls">
  <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>

  3.拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 標準的組成部分。

  4.canvas 元素用於在網頁上繪製圖形。異常強大,異常實用。

  5.SVG 指可伸縮矢量圖形。貌似畫圖蠻好玩哦。

  6.

Canvas 與 SVG 的比較

下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些不同之處。

Canvas

  • 依賴分辨率
  • 不支持事件處理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像
  • 最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪

SVG

  • 不依賴分辨率
  • 支持事件處理器
  • 最適合帶有大型渲染區域的應用程序(比如谷歌地圖)
  • 複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)
  • 不適合遊戲應用

   7.HTML5 - 使用地理定位,很實用,受限用戶是否允許。




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