本文轉自:http://blog.csdn.net/zjc_game_coder/article/details/24244885
設初始向量a = (0,1,0)
向量b = (0,0,1)
分別繞X軸順時針旋轉 θ度,得到如圖的 a‘向量和b'向量
於是向量a' = (0,cosΘ,sinΘ),向量b'=(0,-sinΘ,cosΘ)
注意是Y,Z軸一起繞X軸旋轉喔!
於是可以得到如下公式:
這是座標轉換的基礎,
p',q',r' 是旋轉後得到的基向量。
Keep Studying,未完待續。
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