set、List、map的區別(轉)

List接口對Collection進行了簡單的擴充,List代表有序、重複的集合,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個 List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而 LinkedList的內部實現是雙向鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。 Set接口也是Collection的一種擴展,Set代表無序、不可重複的集合,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現 hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重複定義相同的排序算法,只要實現Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。 Map是一種把鍵對象和值對象映射進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個 Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是爲了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map 有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此 key對象所對應的值對象。 HashSet(散列表): 它實現了Set接口,也就意味着它的元素不能有重複值出現。並且在HashSet中沒有get()方法,但可以通過iterator()來實現。要注意的是假如要在HasSet中存放一些對象,那麼你得重定義hashCode()與equals()二個方法來保不可以存放相同的內容的元素。對於hashcode()所返回的值,hashset用它來計算(通過特定的函數)該對象在內存中的存放位置;後者主要用來判斷二個對象的內容是否相等而返回對應的boolen型。 HashMap: 主要特點是存放的一個鍵值對,一些有用的方法是可返回視圖(我覺得可以把它理解爲一個集合)如:keyset(),values(),entyset()等。
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