SpringBoot(五)外部化配置 - Environment、ConfigFileApplicationListener

前言

        最近在學習Spring Boot相關的課程,過程中以筆記的形式記錄下來,方便以後回憶,同時也在這裏和大家探討探討,文章中有漏的或者有補充的、錯誤的都希望大家能夠及時提出來,本人在此先謝謝了!

開始之前呢,希望大家帶着幾個問題去學習:
1、Spring Boot 外部化配置是什麼?
2、整體流程或結構是怎樣的?
3、核心部分是什麼?
4、怎麼實現的?
這是對自我的提問,我認爲帶着問題去學習,是一種更好的學習方式,有利於加深理解。好了,接下來進入主題。

1、起源

        這篇文章我們就來討論 Spring Boot 的外部化配置功能,該功能主要是通過外部的配置資源實現與代碼的相互配合,來避免硬編碼,提供應用數據或行爲變化的靈活性。相信小夥伴們在日常工作中都有使用過,如在 properties 或者 YAML 文件中定義好key value格式的數據後,就可在程序中通過 @Value 註解獲取該value值。還可以定義一些同外部組件約定好的key,如以 springredis 等組件名爲前綴的key,之後相應的組件就可讀取到該value值進行工作。當然,這只是外部化配置的一小部分內容,接下來進行詳細討論。

2、外部化配置的資源類型

        先來看看外部化配置的幾種資源類型,除了 propertiesYAML 外,還有環境變量、系統屬性、啓動參數等。所有的資源類型將近二十種,這裏只介紹我們比較熟悉的:
1、 properties :這個應該都知道,就是在以 .properties 爲後綴的文件中定義key value格式數據。
2 、 YAML:文件格式是以 .yml 爲後綴,文件中的數據也是key value格式,如下:

user:
  name: loong
  age: 10

這裏的key就是 user.nameuser.age

3、 環境變量:這是通過 System.getenv() 方式獲取的默認配置,也是key value格式,下面列出部分配置,其它的還請自行了解,如下:

名稱 Key
Java安裝目錄 JAVA_HOME
classpath環境變量 CLASSPATH
用戶臨時文件目錄 TEMP
計算機名 COMPUTERNAME
用戶名 USERNAME

4、 系統屬性:這是通過 System.getProperties() 方式獲取的默認配置,也是key value格式,下面列出部分配置,其它的還請自行了解,如下:

名稱 Key
運行時環境版本 java.version Java
Java安裝目錄 java.home
要使用的 JIT編譯器的名稱 java.compiler
操作系統的架構 os.arch
操作系統的版本 os.version

5、 啓動參數:這個在 《Spring Boot SpringApplication啓動類(二)》這篇文章中討論過。一種是在 jar 包運行時行時傳遞的參數,如:java -jar xxx.jar name=張三 pwa=123 ,還有一種是在 IDEA 的 Program arguments 中輸入數據:

image

可以看到,外部化配置中的數據都是key value 格式。這裏還要注意它們的加載順序,當key相同時,會出現覆蓋的情況。

3、外部化配置的核心

        接下來,我們的重心來圍繞 propertiesYAML 配置文件,這兩者也是我們日常工作中常用的。首先來看取值方式,在 Spring 時代有 Environment@ValueXML 三種方式,在 Spring Boot 時代則是 @ConfigurationProperties 方式。其中,涉及到了一個核心類,它就是 Environment ,該對象不僅可以獲取所有的外部化配置數據,就連另外幾種取值方式的數據來源也是從該類中獲取。這裏,主要對 Environment@ConfigurationProperties 進行詳細討論,筆者認爲 Environment@ConfigurationProperties 纔是 Spring Boot 外部化配置的核心所在。

3.1 Environment

該類在 《Spring Boot SpringApplication啓動類(二)》 的 2.3 章節有簡要說明過,這裏我們展開詳細討論。首先回顧一下代碼:

public class SpringApplication {

    ...
    
    public ConfigurableApplicationContext run(String... args) {
		...
		
		try {
			...
			
			ConfigurableEnvironment environment = prepareEnvironment(listeners, applicationArguments);
		
		...
		
	}
	...
}

SpringApplication 運行階段的 run 方法中通過 prepareEnvironment 方法了創建 ConfigurableEnvironment 的實現類對象,ConfigurableEnvironment 是一個接口,且繼承了 Environment 。進入創建方法:

private ConfigurableEnvironment prepareEnvironment(SpringApplicationRunListeners listeners,
			ApplicationArguments applicationArguments) {
	ConfigurableEnvironment environment = getOrCreateEnvironment();
	configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs());
	listeners.environmentPrepared(environment);
	bindToSpringApplication(environment);
	if (!this.isCustomEnvironment) {
		environment = new EnvironmentConverter(getClassLoader()).convertEnvironmentIfNecessary(environment,
				deduceEnvironmentClass());
	}
	ConfigurationPropertySources.attach(environment);
	return environment;
}

首先看第一行,通過 getOrCreateEnvironment 方法創建 ConfigurableEnvironment 對象:

private ConfigurableEnvironment getOrCreateEnvironment() {
	if (this.environment != null) {
		return this.environment;
	}
	switch (this.webApplicationType) {
	case SERVLET:
		return new StandardServletEnvironment();
	case REACTIVE:
		return new StandardReactiveWebEnvironment();
	default:
		return new StandardEnvironment();
	}
}

《Spring Boot SpringApplication 啓動類(二)》 的 2.3 章節說過, webApplicationType 存儲的是應用的類型,有 ReactiveServlet 等,是在 SpringApplication 準備階段推導出來的,而本項目推導出來是 Servlet 類型,所以實例化的是 StandardServletEnvironment 對象:

public class StandardServletEnvironment extends StandardEnvironment implements ConfigurableWebEnvironment {

	public static final String SERVLET_CONTEXT_PROPERTY_SOURCE_NAME = "servletContextInitParams";

	public static final String SERVLET_CONFIG_PROPERTY_SOURCE_NAME = "servletConfigInitParams";

	public static final String JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME = "jndiProperties";

	@Override
	protected void customizePropertySources(MutablePropertySources propertySources) {
		propertySources.addLast(new StubPropertySource(SERVLET_CONFIG_PROPERTY_SOURCE_NAME));
		propertySources.addLast(new StubPropertySource(SERVLET_CONTEXT_PROPERTY_SOURCE_NAME));
		if (JndiLocatorDelegate.isDefaultJndiEnvironmentAvailable()) {
			propertySources.addLast(new JndiPropertySource(JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME));
		}
		super.customizePropertySources(propertySources);
	}
	
	...

}

而該類又繼承了 StandardEnvironment 類。且重寫了 customizePropertySources 方法,並調用了父類的 customizePropertySources 方法。我們繼續往下深入:

public class StandardEnvironment extends AbstractEnvironment {

	public static final String SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME = "systemEnvironment";

	public static final String SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME = "systemProperties";
	
	@Override
	protected void customizePropertySources(MutablePropertySources propertySources) {
		propertySources.addLast(
				new PropertiesPropertySource(SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemProperties()));
		propertySources.addLast(
				new SystemEnvironmentPropertySource(SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemEnvironment()));
	}

}

繼續看它的 AbstractEnvironment 父抽象類:

public abstract class AbstractEnvironment implements ConfigurableEnvironment {
    
    ...
    
    private final MutablePropertySources propertySources = new MutablePropertySources();
    
    ...
    
    public AbstractEnvironment() {
		customizePropertySources(this.propertySources);
	}
	...
}

可以看到,最終會有一個 AbstractEnvironment 抽象類。在 StandardServletEnvironment 初始化時,會調用 AbstractEnvironment 的構造方法,裏面調用了子類重寫的 customizePropertySources 方法,且入參是 MutablePropertySources 對象,該對象是 Environment 的一個屬性,是底層真正存儲外部化配置的。之後, StandardServletEnvironmentStandardEnvironmentcustomizePropertySources 方法相繼執行,主要是往 MutablePropertySources 對象中添加外部化配置。其中我們前面所說的環境變量和系統屬性是在 StandardEnvironment 重寫的方法中進行加載。

我們回到外面的 prepareEnvironment 方法,繼續往下走。接着執行的是 configureEnvironment 方法,該方法主要是把啓動參數加入到 MutablePropertySources 中。之後,我們斷點看看有多少種外部化配置:

image

有五種,且真正存儲數據的是 MutablePropertySources 中的 PropertySource 實現類集合。

這裏簡要介紹一下 PropertySource ,我們將其稱之爲配置源,官方定義它是外部化配置的API描述方式,是外部化配置的一個媒介。 用我們的話來說,它是一個抽象類,提供了統一存儲外部化配置數據的功能,而每種外部化配置有具體的實現類,主要提供不同的基礎操作,如 getcontains 等 。我們來看看 PropertySource 對象的數據格式,一般包含:

name : 外部化配置的名稱
source : 存儲配置中的數據,底層一般數據格式都是key value


我們繼續往下走,接着調用了 SpringApplicationRunListenersenvironmentPrepared 方法。在上篇文章 《Spring Boot SpringApplication 啓動類(二)》 的 2.1 小節講過,當 Spring Boot 執行到某一階段時,會通過 SpringSimpleApplicationEventMulticaster 事件廣播器進行事件廣播,之後 ,相應監聽器就會監聽到該事件,執行調監聽器的 onApplicationEvent 方法。這裏表示 Spring Boot 到了 ConfigurableEnvironment 構建完成時階段。我們進入該方法:

class SpringApplicationRunListeners {

    ...

    private final List<SpringApplicationRunListener> listeners;

    public void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment) {
		for (SpringApplicationRunListener listener : this.listeners) {
			listener.environmentPrepared(environment);
		}
	}
	...
}

真正調用的是 SpringApplicationRunListener 集合中的 environmentPrepared 方法。 SpringApplicationRunListener 是一個接口,它具有唯一實現類 EventPublishingRunListener

public class EventPublishingRunListener implements SpringApplicationRunListener, Ordered {

    ...
    
    private final SimpleApplicationEventMulticaster initialMulticaster;

    @Override
	public void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment) {
		this.initialMulticaster
				.multicastEvent(new ApplicationEnvironmentPreparedEvent(this.application, this.args, environment));
	}
	...
}

可以看到,最終通過 SimpleApplicationEventMulticastermulticastEvent 方法發佈 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件。上面說過, Spring Boot 監聽器會監聽到該事件,其中一個名爲 ConfigFileApplicationListener 的監聽器,監聽到該事件後會進行加載 applicationYAML 配置文件的操作,接下來,我們具體的來看一看該類實現。

3.1.1、ConfigFileApplicationListener

        我們直接進入該類:

public class ConfigFileApplicationListener implements EnvironmentPostProcessor, SmartApplicationListener, Ordered {
    
    ...
    
    private static final String DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS = "classpath:/,classpath:/config/,file:./,file:./config/";
    
    public static final String CONFIG_NAME_PROPERTY = "spring.config.name";

	public static final String CONFIG_LOCATION_PROPERTY = "spring.config.location";
    
    public static final String CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY = "spring.config.additional-location";
    
    private static final String DEFAULT_NAMES = "application";
    
    @Override
	public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event) {
	    // 1、通過 instanceof 判斷事件的類型,如果是 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件,則執行 onApplicationEnvironmentPreparedEvent 方法
		if (event instanceof ApplicationEnvironmentPreparedEvent) {
			onApplicationEnvironmentPreparedEvent((ApplicationEnvironmentPreparedEvent) event);
		}
		...
	}
	
	private void onApplicationEnvironmentPreparedEvent(ApplicationEnvironmentPreparedEvent event) {
		// 2、調用 loadPostProcessors 方法,返回 Environment 的後置處理器集合,我們跳到 2.1 查看方法實現
		List<EnvironmentPostProcessor> postProcessors = loadPostProcessors();
		
		// 2.2、把自己也加入該集合
		postProcessors.add(this);
		AnnotationAwareOrderComparator.sort(postProcessors);
		
		// 2.3、遍歷 EnvironmentPostProcessor 集合,執行它們的 postProcessEnvironment 方法,我們跳到 3 查看當前類的該方法實現
		for (EnvironmentPostProcessor postProcessor : postProcessors) {
			postProcessor.postProcessEnvironment(event.getEnvironment(), event.getSpringApplication());
		}
	}
	
	// 2.1 是我們比較熟悉的 loadFactories 方法,在 Spring Boot 自動裝配(二) 的 2.1.2 小節講過,loadFactories 方法是從 spring.factories 文件中加載 key 爲 EnvironmentPostProcessor 的實現類集合
	List<EnvironmentPostProcessor> loadPostProcessors() {
		return SpringFactoriesLoader.loadFactories(EnvironmentPostProcessor.class, getClass().getClassLoader());
	}
	
	// 3、 執行到該方法時,會調用 addPropertySources 方法,入參是上文加載 ConfigurableEnvironment 對象
	@Override
	public void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application) {
		addPropertySources(environment, application.getResourceLoader());
	}
	
	protected void addPropertySources(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) {
		RandomValuePropertySource.addToEnvironment(environment);
		
		// 4、 我們主要關注這裏,通過 Loader 的構造方法創建該對象,並調用它的 load 方法
		new Loader(environment, resourceLoader).load();
	}
	
	private class Loader {
	
	    private final ConfigurableEnvironment environment;
	    
	    private final List<PropertySourceLoader> propertySourceLoaders;
	
	    // 4.1、 構造方法中會初始化一些屬性
	    Loader(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) {
			...
			this.environment = environment;
			
			// 又是我們比較熟悉的 loadFactories 方法,在 Spring Boot 自動裝配(二) 的 2.1.2 小節講過,loadFactories 方法是從 spring.factories 文件中加載 key 爲 PropertySourceLoader 的實現類集合。這裏加載的是 PropertiesPropertySourceLoader 和 YamlPropertySourceLoader 兩個實現類,看類名可初步斷定是處理 properties 和 YAML 文件的
			this.propertySourceLoaders = SpringFactoriesLoader.loadFactories(PropertySourceLoader.class,getClass().getClassLoader());
		}
		
		public void load() {
			...
			// 5、這裏會繼續調用它重載的 load 方法
			load(null, this::getNegativeProfileFilter, addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true));
			...
			
			// 9、這是最後一步,將當前類中的 MutablePropertySources 中的 PropertySource 對象,全部塞到 ConfigurableEnvironment 的 MutablePropertySources 對象中。我們跳到 9.1 進行查看
			addLoadedPropertySources();
		}
		
		private void load(Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer) {
			
			// 5.1、首先執行 getSearchLocations 方法,看方法名大致能猜出是獲取搜索路徑的,我們跳到 5.1.1 查看該方法的實現
			getSearchLocations().forEach((location) -> {
			
			    // 5.2、開始遍歷該集合,先判斷該路徑是否是以反斜槓結尾,是的話則該路徑爲文件夾;不是的話,則該路徑爲文件的完整路徑,類似於 classPath:/application.properties 
				boolean isFolder = location.endsWith("/");
				
				// 5.3、 如果是文件夾路徑,則通過 getSearchNames 獲取文件的名稱,不是則返回空集合,我們跳到 5.3.1 查看 getSearchNames 方法
				Set<String> names = isFolder ? getSearchNames() : NO_SEARCH_NAMES;
				
				// 5.4、再調用 load 的重載方法,這裏,location 是路徑名,name是文件名,我們跳到 6 進行查看
				names.forEach((name) -> load(location, name, profile, filterFactory, consumer));
			});
		}
		
		// 5.1.1、這個方法就是獲取加載 application 和 YAML 文件路徑的
		private Set<String> getSearchLocations() {
		
		    //  可以看到 CONFIG_LOCATION_PROPERTY 的值爲 spring.config.location,也就是說,先判斷我們有沒有手動設置搜索路徑,有的話直接返回該路徑。該值一般通過啓動參數的方式設置
			if (this.environment.containsProperty(CONFIG_LOCATION_PROPERTY)) {
				return getSearchLocations(CONFIG_LOCATION_PROPERTY);
			}
			
			// 該 CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY 變量的值爲 spring.config.additional-location,這也是用於手動設置搜索路徑,不過和上面不同的是,不會覆蓋 接下來默認的搜索路徑
			Set<String> locations = getSearchLocations(CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY);
			
			// 這裏就是獲取默認的搜索路徑,通過 DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS 變量的值 classpath:/,classpath:/config/,file:./,file:./config/,將該值用逗號分隔,加入集合並返回。到這一步,我們至少獲取到了4個加載 application 和 YAML 文件的路徑
			locations.addAll(asResolvedSet(ConfigFileApplicationListener.this.searchLocations, DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS));
			return locations;
		}
		
		// 5.3.1 
		private Set<String> getSearchNames() {
		
		    // CONFIG_LOCATION_PROPERTY 變量值爲 spring.config.name ,同樣先判斷有沒有手動設置文件名稱,有的話,直接返回
			if (this.environment.containsProperty(CONFIG_NAME_PROPERTY)) {
				String property = this.environment.getProperty(CONFIG_NAME_PROPERTY);
				return asResolvedSet(property, null);
			}
			
			// 如果沒有,則通過 DEFAULT_NAMES 變量值返回默認的文件名,變量值爲 application
			return asResolvedSet(ConfigFileApplicationListener.this.names, DEFAULT_NAMES);
		}
		
		// 6、
		private void load(String location, String name, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory,
				DocumentConsumer consumer) {
				
			// 6.1、 上面 5.2 說過 name 爲空時,表示 location 是完整的文件路徑。之後進入這個 if 
			if (!StringUtils.hasText(name)) {
			
			    // 6.1.1、propertySourceLoaders 屬性是在 4.1 處被初始化的,存儲的是 PropertiesPropertySourceLoader 和 YamlPropertySourceLoader 兩個類。這裏對這兩個類進行遍歷
				for (PropertySourceLoader loader : this.propertySourceLoaders) {
				
				    // 我們跳到 6.1.2 查看 canLoadFileExtension 方法實現,入參 location 是文件的完整路徑
					if (canLoadFileExtension(loader, location)) {
						
						// 這裏又是一個 load 重載方法,我們跳到 7 進行查看
						load(loader, location, profile, filterFactory.getDocumentFilter(profile), consumer);
						return;
					}
				}
			}
			Set<String> processed = new HashSet<>();
			for (PropertySourceLoader loader : this.propertySourceLoaders) {
			
			    // 6.2 這裏和 6.1.3 類似,獲取文件擴展名
				for (String fileExtension : loader.getFileExtensions()) {
					if (processed.add(fileExtension)) {
						
						// 進入 6.3、查看該方法實現。關注重點的兩個參數:一個是路徑名 + 文件名,還有一個 “.” +文件擴展名
						loadForFileExtension(loader, location + name, "." + fileExtension, profile, filterFactory,
								consumer);
					}
				}
			}
		}
		
		// 6.1.2、 該方法作用是 判斷 name 完整路徑名是否以指定的文件擴展名結尾
		private boolean canLoadFileExtension(PropertySourceLoader loader, String name) {
		
		    // 6.1.3、調用 PropertySourceLoader 的 getFileExtensions 方法。當你的實現類是 PropertiesPropertySourceLoader 時,該方法返回 properties、xml;如果是 YamlPropertySourceLoader 則返回 yml、yaml。從這裏可以看出,能被處理的文件格式有這四種
			return Arrays.stream(loader.getFileExtensions())
					.anyMatch((fileExtension) -> StringUtils.endsWithIgnoreCase(name, fileExtension));
		}
		
		// 6.3 到了這裏,prefix 和 fileExtension 都是進行拼接好的值,如 prefix = classpath:/applicarion,fileExtension = .properties
		private void loadForFileExtension(PropertySourceLoader loader, String prefix, String fileExtension,
				Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer) {
			
			...
			
			// 這裏同樣調用節點 7 的重載方法,通過 prefix + fileExtension 形成完整的文件路徑名,通過入參進行傳遞。如 classpath:/applicarion.properties
			load(loader, prefix + fileExtension, profile, profileFilter, consumer);
		}
		
		// 7、
		private void load(PropertySourceLoader loader, String location, Profile profile, DocumentFilter filter,
				DocumentConsumer consumer) {
			try {
			
			    // 這裏調用 ResourceLoader 的 getResource 方法,通過 location 文件路徑,讀取獲取該文件資源,之後就好辦了
				Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
				
				...
				
				// 具體解析在過程 loadDocuments 中,這裏就不繼續跟蹤了,大致是以流的方式解析文件。解析之後會生成一個 PropertySource 對象,該對象在上面說過,表示一個外部化配置源對象,存儲配置中的數據。之後,會將該對象封裝到 Document 中
				List<Document> documents = loadDocuments(loader, name, resource);
				
				...
				
				if (!loaded.isEmpty()) {
				
				    // 遍歷 documents 集合,當執行 consumer.accept 時會進入 addToLoaded 方法,這是 Java8 的寫法。consumer 對象參數來自節點 5 。我們跳到 8 查看 addToLoaded 實現
					loaded.forEach((document) -> consumer.accept(profile, document));
					if (this.logger.isDebugEnabled()) {
						StringBuilder description = getDescription("Loaded config file ", location, resource, profile);
						this.logger.debug(description);
					}
				}
			}
			catch (Exception ex) {
				throw new IllegalStateException("Failed to load property " + "source from location '" + location + "'",
						ex);
			}
		}
		
		// 8、BiConsumer 是 JAVA8 的函數接口,表示定義一個帶有兩個參數且不返回結果的操作,通過節點 5 我們知道,這個操作是 MutablePropertySources::addFirst 。
		private DocumentConsumer addToLoaded(BiConsumer<MutablePropertySources, PropertySource<?>> addMethod,
				boolean checkForExisting) {
			return (profile, document) -> {
				if (checkForExisting) {
					for (MutablePropertySources merged : this.loaded.values()) {
						if (merged.contains(document.getPropertySource().getName())) {
							return;
						}
					}
				}
				MutablePropertySources merged = this.loaded.computeIfAbsent(profile,
						(k) -> new MutablePropertySources());
						
				// 當調用 BiConsumer 的 accept 方法時,定義的操作會執行,兩個入參分別是 MutablePropertySources 對象和配置文件源對象 PropertySource。該操作會調用 MutablePropertySources 的 addFirst 方法把該配置文件源對象添加至其中。最後我們去看看前面 load 方法中的最後一步 9
				addMethod.accept(merged, document.getPropertySource());
			};
		}
		
		// 9.1
		private void addLoadedPropertySources() {
		
		    // 獲取當前上下文環境中的 MutablePropertySources 對象
			MutablePropertySources destination = this.environment.getPropertySources();
			
			// 獲取當前類中的 MutablePropertySources 集合
			List<MutablePropertySources> loaded = new ArrayList<>(this.loaded.values());
			Collections.reverse(loaded);
			String lastAdded = null;
			Set<String> added = new HashSet<>();
			
			// 遍歷 loaded 集合及其中所有的 PropertySource ,也就是 application 或 YAML 配置文件源對象
			for (MutablePropertySources sources : loaded) {
				for (PropertySource<?> source : sources) {
					if (added.add(source.getName())) {
					
					    // 我們進入 9.2 查看該方法,主要參數是上下文環境中的 MutablePropertySources 對象和配置文件源對象
						addLoadedPropertySource(destination, lastAdded, source);
						lastAdded = source.getName();
					}
				}
			}
		}

        // 9.2 
		private void addLoadedPropertySource(Mutab lePropertySources destination, String lastAdded,
				PropertySource<?> source) {
			if (lastAdded == null) {
				if (destination.contains(DEFAULT_PROPERTIES)) {
					destination.addBefore(DEFAULT_PROPERTIES, source);
				}
				else {
					destination.addLast(source);
				}
			}
			else {
			
			    // 最後將 source 添加到 environment 中的 MutablePropertySources 對象中。
				destination.addAfter(lastAdded, source);
			}
		}
		
		// 至此,properties 和 YAML 配置文件就被加載到了上下文環境共享的 Environment 中,之後如 @Value 等獲取值都是從該對象中獲取
	}
}

可以看到,ConfigFileApplicationListener 主要功能就是將 propertiesYAML 文件加載到 Environment 中。另外還存在一個 @PropertySource 註解,也是加載指定的配置文件到 Environment 中。

3.1.2、關聯 SpringConfigurationPropertySources

我們回到最外面的 prepareEnvironment 方法,來看看執行完監聽方法時 ConfigurableEnvironment 中加載了多少種外部化配置:
image
有七種,包括新增的 properties 配置文件。

之後還有一個操作,通過 ConfigurationPropertySources.attach 關聯 SpringConfigurationPropertySources 類,該類主要是做一個適配器的工作,將 MutablePropertySources 轉換爲 ConfigurationPropertySource,下一小節將會用到對象。我們進入 attach 方法查看:


public final class ConfigurationPropertySources {
    
    private static final String ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME = "configurationProperties";
    
    public static void attach(Environment environment) {
        Assert.isInstanceOf(ConfigurableEnvironment.class, environment);
        
        // 獲取 ConfigurableEnvironment 中的 MutablePropertySources 
        MutablePropertySources sources = ((ConfigurableEnvironment) environment).getPropertySources();
        
        // 獲取名爲 configurationProperties 的外部化配置源對象
        PropertySource<?> attached = sources.get(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME);
        
        // 如果存在,則把該對象移除
        if (attached != null && attached.getSource() != sources) {
        	sources.remove(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME);
        	attached = null;
        }
        
        // 不存在,則添加一個配置源對象,具體對象類型爲 ConfigurationPropertySourcesPropertySource,源對象中的數據爲 SpringConfigurationPropertySources 
        if (attached == null) {
        	sources.addFirst(new ConfigurationPropertySourcesPropertySource(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME,
        			new SpringConfigurationPropertySources(sources)));
        }
    }
}

到這裏,ConfigurableEnvironment 又新增了一個 ConfigurationPropertySourcesPropertySource 類型的配置源對象。我們主要來關注 SpringConfigurationPropertySources 對象,可以看到,這裏是通過它的帶參構造器創建該對象,參數 sources 是從 ConfigurableEnvironment 中獲取的 MutablePropertySources 對象。我們進入 SpringConfigurationPropertySources 類中查看:

class SpringConfigurationPropertySources implements Iterable<ConfigurationPropertySource> {
    
    ...
    
    private final Iterable<PropertySource<?>> sources;
    
    SpringConfigurationPropertySources(Iterable<PropertySource<?>> sources) {
		Assert.notNull(sources, "Sources must not be null");
		this.sources = sources;
	}
	
	...
}

可以看到,外部 ConfigurableEnvironmentMutablePropertySources 關聯到了該類中的 Iterable (繼承關係) 對象,這就是在進行適配工作。

至此, Environment 的創建過程及加載外部化配置的過程就到這裏結束,我們簡要回顧一下該流程:

  1. 首先 Environment 是一個較爲特殊的類,術語稱之爲應用運行時的環境。它存儲了所有的外部化配置,可以通過它獲取任意配置數據,並且 @Value@ConfigurationProperties 等其它獲取配置數據的方式都依賴於該類。
  2. 通過判斷應用的類型,來創建不同環境的 Environment ,有 ServletReactive、非 Web 類型。
  3. 之後會相繼添加外部化配置到該類中,每種外部化配置都對應了一個 PropertySource 配置源對象。
  4. 重點介紹了加載 propertiesYAML 的方式。主要是通過回調 Spring Boot 的監聽器 ConfigFileApplicationListener 進行處理。

加載完之後,就可以在應用中通過 @Autowired 注入該對象,獲取任意外部化配置屬性。

接下來要討論的是在 Spring Boot 時代是如何通過 @ConfigurationProperties 來獲取配置屬性的。因篇幅過長, @ConfigurationProperties 內容另起一章。

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