C#中的is和as操作符

ClassA

{

.... 

}

Object o=new Object();

Boolean b1=(o is Object); //b1爲true. 

Boolean b2=(o is ClassA) ; b2爲false.

【轉載】C#中的is和as操作符

在C#語言中進行類型轉換的操作符is和as。is和as都是強制類型轉換,但這兩者有什麼相同之處和不同之處呢?在使用is和as需要注意哪些事項?下面我們從簡單的代碼示例去探討這個簡單的問題。注:此博文只是本人學習過程中一些簡要記錄,新手可以看一下,高手略過。

is檢查一個對象是否兼容於指定的類型,並返回一個Boolean值:true或者fasle。注意,is操作符永遠不會拋出異常,請看以下示例:


如果對象引用是null,is操作符總是返回false,因爲沒有可檢查的其類型的對象。

 is 操作符通常像下面這樣使用:

if(obj is ClassA)

{

    ClassA a=(ClassA) obj;

   ... 

 }


 在這一段代碼中,CLR實際會檢查兩次對象類型。is操作符首先覈實obj是否兼容於ClassA 類型。如果是,那麼在if語句內部執行類型轉換時,CLR再次覈實obj是否引用一個ClassA。CLR的類型檢查增強了安全性,但也會對性能造成一定的影響。這是因爲CLR首先必須判斷(obj)引用的對象的實際類型。然後CLR必須遍歷繼承層次結構,用每個基類型去核對指定的類型(ClassA)。

實際系統開發中,這是一個相當常用的編程模式,於是C#有了操作符as。

as與is做差不多的事情,類型顯式強制轉換。
as操作符的工作方式與強制類型轉換一樣,只是它永遠不會拋出一個異常——相反,如果對象不能轉換,結果就是null。

 

但as有其不同的地方,簡化代碼,同時提升性能。

請看示例代碼: 

Object obj=new Object(); 

ClassA a= obj  as ClassA;

 if(a!=null)  //在if判斷a是否爲null

{

...

}


在這一段代碼中,CLR覈實obj是否兼容於ClassA類型,如果是,as會返回對同一個對象的一個非null引用;

如果obj不兼容ClassA類型,as操作符會返回null。

因此,as操作符使CLR只檢驗一次對象的類型。

if語句只是檢查a是否爲null。這個檢查的速度比檢驗對象的類型快得多。

所以正確做法是檢查最終生成的引用是否爲null。如果企圖直接使用最終生成null的引用,會拋出一個 NullReferenceException異常。

 示例代碼:

Object obj=new Object(); //創建一個object對象.

ClassA a =obj as ClassA;//將obj轉型爲ClassA,此時轉型操作會失敗,不會拋出異常,但a會被設爲null.

a.ToString();//訪問a會拋出一個NullReferenceException異常。 



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